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ChaosEdit


Genre: Anwendung
MacOS
Chaos Interactive
www.chaos-interactive.de

Abgegebene Stimmen: 12

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Version: 0.64 Alpha
Entwickler: d-bug

Beschreibung

Bei ChaosEdit handelt sich um eine IDE für BlitzMax, die speziell für den Gebrauch auf MacOS X entwickelt wurde. Hierbei wurde besonderen Wert auf eine angepasste Oberfläche gelegt, damit OS X Benutzer sich nicht mehr fremd fühlen müssen, während sie ihre Spiele oder Anwendungen programmieren.

ChaosEdit bietet viele Features, die die Standard-IDE nicht in ihrem Umfang hat. (Siehe Features)

ChaosEdit steckt noch in der Entwicklung, ist aber schon recht brauchbar.


WICHTIG:
Ich weise hier noch mal ausdrücklich darauf hin, dass ich für beschädigte Codes keinerlei Haftung übernehmen werde. Die IDE befindet sich nach wie vor im Alpha-Stadium und sollte noch nicht als Haupt-Editor verwendet werden, ohne das man Backups von seinen Projekten gemacht hat.


Systemvoraussetzung:
Mac Intel (PPC wird nicht unterstützt)
min. MacOS X 10.6.0 Snow Leopard


Features

- Multi-Document-Interface
- Scintilla-Basis
- frei einstellbarer Highlighter für BlitzMax und C Dialekte
- eigenständige CodeTree
- eigenständiger Help-Browser
- Projektverwaltung mit Target-System
- Klammervergleiche (optional)
- Automatisches einfügen von Zeichenpaaren (optional)
- Automatische Groß/Kleinschreibung von BlitzMax Keywords (optional)
- Automatisches einrücken (optional)
- Keyword abhängiges einrücken für BlitzMax (optional)
- Einbinden der Resourcen in das App-Bundle mit dem standart BMK
- Anlegen eigener Keywords unabhängig der BlitzMax-Hilfe (commands.txt)
- Umfärben von Keywords zur Laufzeit (auch der Keywords in der BlitzMax-Hilfe)
- Automatisch einblendende Schnell-Hilfe (QuickHelp)
- Automatisches speichern aller offenen Codes alle n Minuten (optional)
...

Downloads

ChaosEdit 0.64 Alpha
(8,44 MB)


Kommentare

(Montag, 26. April 2010 um 17:03 Uhr)

Von d-bug

@Macintosh
Wo genau ist jetzt eigentlich dein Problem? Du musst sie nicht nehmen, wenn sie dir nicht passt!
Mal davon ab kann man den Debugger auch konstant anzeigen lassen.

Um ehrlich zu sein, kann man auf solche 'konstruktiven' Aussagen auch gut und gern verzichten.

(Montag, 26. April 2010 um 16:30 Uhr)

Von Macintosh

hmpf.. aber MacOSX look ist was anderes!
.. der debugger verschwindet immer plötzlich und ist nichtmehr aufrufabar.

PS: darf man alle icons von XCode einfach so benutzen?
(Donnerstag, 22. April 2010 um 21:03 Uhr)

Von ChaosCoder

jopp, hatte wirklich nen Fehler. Jetzt klappts. Smile
Werde das später durchtesten.
(Donnerstag, 22. April 2010 um 19:15 Uhr)

Von mpmxyz

Jetzt gibt es endlich eine gute IDE für BlitzMax!
Nun brauche ich nur noch einen Mac. Confused
Immer schön weiter machen!
mfG
mpmxyz
(Donnerstag, 22. April 2010 um 19:14 Uhr)

Von d-bug

@ChaosCoder, du hast da irgendwo einen Fehler in der Verzeichnisstruktur.
@ich: ~/Library/Application Support/ChaosInteractive/ reicht auch schon, danach funktionierts
@all: hab das mal flott gefixt! Verzeihung für die Umstände, ich hab vergessen zu prüfen ob es den Ordner "~/Library/Application Support/ChaosInteractive/" gibt und in gegebenenfalls zu erstellen.

Leider ist dieser Ordner bei CI-Mitgliedern Standard, da fast alle CI-Projekte den anlegen. Darum ist es Hyde, YellowRider und mir nicht aufgefallen.
(Donnerstag, 22. April 2010 um 18:52 Uhr)

Von ChaosCoder

@ich: den ordner habe ich erstellt, funktioniert trotzdem

@dbug: wenn man im Menü oben auf New Project klickt, sieht man kurz den Projektmanager (also das was wahrscheinlich kommen sollte), danach stürzt das Programm ab, die Fenster verschwinden und diese Debuginformationen bleiben zurück: http://yourpaste.net/5226/
(Donnerstag, 22. April 2010 um 18:46 Uhr)

Von Starwar

Ja, BLIDE finde ich nicht schlecht, aber es ist auf meinem System sehr Buggy gewesen. Ich konnte mich nicht mit anfreunden.
(Donnerstag, 22. April 2010 um 18:37 Uhr)

Von d-bug

Vielleicht wäre BLIDE da was für dich?! Vorausgesetzt du besitzt Windows und nicht Linux!
(Donnerstag, 22. April 2010 um 18:11 Uhr)

Von Starwar

Echt schade, dass es nur für OSX ist... Naja, dafür scheinen die Funktionen der GUI perfekt ausgenutzt worden zu sein (Ob ich die OSX-GUI wirklich für so viel besser halte sei mal dahingestellt)
Ich würde gerne mal testen. CollIDE scheint ja tot zu sein und ohne vernünftige IDE muss ich garnicht drüber nachdenken mir BlitzMax zu kaufen, da mir die Alternativen auch nicht wirklich zusagen. Bin eben von NetBeans und Visual Studio verwöhnt Wink
Workaround (Donnerstag, 22. April 2010 um 17:38 Uhr)

Von FWeinb

Als Workaround zum Testen des Projektmanagement einfach die Ordner ~/Library/Application Support/ChaosInteractive/ChaosEdit/projects Erstellen. Dann Funktioniert auch das mit den Projekten. d-bug wird das sicherlich auch schnell gefixt haben.

MfG
ich