Showcase
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Break Up![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Geschicklichkeitsspiel von Vulture |
Break Up ist eine Clone von Break Out, es geht in dem spiel darum die steine so schnell wie möglich weg zubekommen bevor sie unten angekommen sind. Das Spiel beinhaltet 20 Stufen, um so höher die stufe um so schneller kommen die steine runter. Es gibt sogar ein Hightscore und eine Ehren Gallery worin man sich dann verewigen kann. Steuerung ... mehr... |
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Bricks Slasher![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Action von Jamagin |
Bricks Slasher ist ein rasantes Actionspiel. Greife, gruppiere und zerschmettere Bricks der gleichen Farben. Sammel die herabfallenden Sterne ein. Je mehr Sterne gesammelt werden, desto mehr Bonussterne erscheinen, die den Weg in eine von vielen spannenden Bonusrunden eröffnet. Das Spiel beginnt mit 4 verschieden farbigen Bricks wobei die Anzah... mehr... |
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bubble cube II demo![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Geschicklichkeitsspiel von BlitzMoritz |
Dieses kleine, aber feine Geschicklichkeitsspiel erweitert ein bekanntes und beliebtes Spielprinzip ins Dreidimensionale: In einem gläsernen Würfel tummeln sich farbige Blasen bzw. Kugeln. Ziel ist es, alle Kugeln zu entfernen. Entfernt können jedoch nur gleichfarbige Kugeln, von denen mindestens zwei unmittelbar benachbart sind (im 3D-Ra... mehr... |
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Bubbles![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Geschicklichkeitsspiel von Schrolli |
Bubbels ist ein kleines Geschicklichkeitsspiel bei dem man Spielsteine gleicher Farbe vom Spielfeld wegklicken muss. Dabei geht es nur darum am Ende möglichst auf 0 verbleibende Steine zu kommen. Dieses Spiel war meine erste größere übung zum Thema Spielfelder iaus Array's und rekursive Funktionen Nichts großes - Aber viel gelernt da... mehr... |
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BubbleShooter![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Geschicklichkeitsspiel von Waveblue |
Nun, was soll ich sagen.... Einige werden es noch kennen, mein allererstes Spiel in Blitzbasic (Und nebenbei überhaupt mein erstes selbst programmiertes Spiel). Habs vor kurzem für einen Bekannten mal wieder ausgegraben und eine Hintergrundmusik eingefügt. Und da ich an dem Spiel jetzt nichts mehr ändern will, stell ich hiermit die finale V... mehr... |
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Build A Robot![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Knobel- und Denkspiel von M0rgenstern |
"Build a Robot" ist ein kleines Rätsel- und Knobelspiel, das als Kurzprojekt (3 Monate) angelegt war. Die Zeit ist jetzt (fast) um und hier könnt ihr das Ergebnis sehen. Ziel des Spiels ist es, einen kleinen Roboter zu bauen. Dazu muss man zum Beispiel eine Blaupause wieder zusammenbasteln, die Hydraulikflüssigkeit korrekt verteilen oder... mehr... |
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Bumpmap Manager![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Anwendung von Lobby |
Allgemein handelt es sich bei Bumpmaps um Texturen die dazu verwendet werden, trotz weniger Dreiecke viele Details darzustellen. Hierfür liefert die Bumpmap Information zur Beschaffenheit der Oberfläche. Diese wiederum wird dazu verwendet um Lichteffekte auf der Oberfläche gemäß der Oberflächenbeschaffenheit darzustellen. Zwei gängige ... mehr... |
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ByteKnight![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Anwendung von Tritium |
Diese Software entstand, um einfacher als z.B. mit Hex-Editoren eigene Dateiformate entwickeln zu können. Dazu kann man mit ByteKnight Dateien byteweise auslesen und manipulieren. An sich also nichts soo besonderes, allerdings lassen die doch recht simplen Features viele nützliche Dateimanipulationen zu, die insb. für Spieleentwickler interes... mehr... |
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Cards![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Karten- oder Brettspiel von Producer |
1. Erklärung Mau-Mau ist ein einfaches Kartenspiel, bei dem es darum geht, durch Ablegen und Anlegen die eigenen Karten loszuwerden. Aufgrund von regionalen Unterschieden in den Regeln wurde diese Version des populären Kartenspiels Mau-Mau auf seine Gemeinsamen und Wesentlichen Bestandteile reduziert. Somit haben keine Karten besondere Bede... mehr... |
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Carnage Contest![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Geschicklichkeitsspiel von DC |
Carnage Contest ist ein rundenbasiertes Multiplayerspiel in 2D. Gespielt wird aus der Seitenperspektive. Alle Spieler sind abwechselnd an der Reihe und verfügen über ein riesiges Waffenarsenal, mit dem sie ihre Gegner ausschalten können. Es können auch Dinge gebaut werden, um Schutz vor feindlichen Projektilen zu finden oder leichter Schluc... mehr... |


