map_load map1 ;Map laden

script_include ideas.txt ;Ideen laden
script_timer 0,ideas

script_include ducks.txt ;Fr Xerxes' Aufgabe

;NPCs anlegen und mit Script verlinken
npc_new BladeWalker,1
npc_new hektisch,2
npc_new D2011,3
npc_new Xerxes,4
npc_new Mr.Cookie,5
npc_new OS789,6
npc_new smiley,7
npc_new Ausgelaugt,8
npc_new Golden_Leg,9

;npc_new LastLifeMaker,10

npc_position BladeWalker,49,59
npc_position hektisch,7,5
npc_position D2011,44,47
npc_position Xerxes,5,75
npc_position Mr.Cookie,46,10
npc_position OS789,78,72
npc_position smiley,55,30
npc_position Ausgelaugt,27,22
npc_position Golden_Leg,20,60

.1 ;---------------------

quest_jump 1_quest
npc_dialogue Hallo(.) BladeWalker hier.
npc_dialogue Ich wei(.) du brauchst unbedingt eine gute Idee. Wie wrs mit
npc_dialogue (idee 0 0 0)

.1_quest

npc_dialogue Na mach erstmal deinen Auftrag fertig.

.2 ;---------------------

quest_jump 2_quest
npc_dialogue Hallo(.) mein Name ist hektisch.
npc_decision Kannst du mir helfen?,2_decision1
npc_dialogue Das ist nett. Ich mchte Erdbeeren anbauen.
npc_dialogue Grab bitte im Nord-Westen auf den markierten Feldern um.

quest_cond_pos 2,2
map_edit 2,2,2
quest_cond_pos 5,2
map_edit 5,2,2
quest_cond_pos 2,4
map_edit 2,4,2
quest_cond_pos 3,5
map_edit 3,5,2
quest_cond_pos 4,5
map_edit 4,5,2
quest_cond_pos 5,4
map_edit 5,4,2

;quest_cond_talk

npc_dialogue Gut gemacht! Meine Idee ist
npc_dialogue (idee 0 0 1)
npc_dialogue Ich bin Erdbeeren pflanzen(.) tschss.
npc_remove hektisch

.2_decision1

npc_dialogue dann nicht.

.2_quest

npc_dialogue Bist du mit deiner Aufgabe schon fertig?

.3 ;---------------------

quest_jump 3_quest
npc_dialogue Gr dich. Ich bin D.
npc_decision Kannst du mir etwas besorgen?,3_decision1
npc_dialogue Ah(.) das is aber lieb von dir.
npc_dialogue Also meine Freundin hat morgen Geburtstag und ich wei nicht was ich ihr schenken soll.
npc_dialogue Sie steht auf diese grnen Plschtiere(.) aber sagt mir auch immer dass sie zu wenig Schuhe hat.
npc_decision Verstehst du meine Situation?,3_decision2
npc_dialogue Ja und was soll ich nur machen?
npc_dialogue Ist wirklich nicht leicht(.) weil letzte Woche hatten wir Streit wegen sowas.
npc_dialogue h... weshalb bist du eigentlich hier? Ach(.) egal(.) ich geh jetzt Geschenke kaufen.

.3_decision1

npc_dialogue Du gefllst mir(.) ich mag keine "Ja-und-Amen-Sager"! Also meine Idee lautet
npc_dialogue (idee 0 1 0)

.3_decision2

npc_dialogue Wie auch immer(.) bye.

.3_quest

npc_dialogue Erledige bitte zuerst deine aktuelle Aufgabe.

.4 ;---------------------

quest_jump 4_quest
npc_decision Ich bin Xerxes und voll traurig. Hast du grad Zeit?,4_decision
npc_dialogue Cool! Also es geht um den Teich hier(.) der war frher voller Enten.
npc_dialogue Wenn du ein bisschen Brot ausstreust(.) kommen sie mglicherweise wieder?

quest_cond_pos 12,68

script_timer 0,duck_start

npc_dialogue Hey(.) gut gemacht! Dafr verrate ich dir meine Spiel-Idee:
npc_dialogue (idee 0 1 1)

.4_decision

npc_dialogue Na vielleicht gehts spter?

.4_quest

npc_dialogue Du hast was zu tun(.) oder?

.5 ;---------------------

quest_jump 5_quest
npc_dialogue Hi! ich bin voll gut drauf :)
npc_decision Das mcht ich feiern! Ich mach ne Party! Bist du dabei?,5_decision
npc_dialogue Fein(.) fein(.) man sieht sich dann(.) bye!
script_timer 10000,5_finish
npc_remove Mr.Cookie

.5_decision

npc_dialogue Schade(.) aber du bist mir eh zu fad drauf.

.5_finish

npc_dialogue Das war geil(.) nicht? Beim Feiern kam mir auch eine Idee(.) nmlich:
npc_dialogue (idee 0 2 0)

.5_quest

npc_dialogue Was machst du denn gerade? Mach das lieber weiter(.) sonst bist du zu spt dran.

.6 ;---------------------

quest_jump 6_quest
npc_dialogue Hiho(.) du darfst mich ossi nennen.
npc_dialogue Ich bin hier hinterm Wald leider so abgeschnitten.
npc_dialogue Mir wre sehr geholfen(.) wenn du ein paar Bume fllen knntest.
npc_dialogue Wie? Du glaubst ich frage dich auch noch ob du so nett wrst?
npc_dialogue Ne(.) du musst das einfach tun(.) du willst schlielich meine Idee hren!

quest_cond_pos 75,76
map_edit 74,76,0
quest_cond_pos 74,76
map_edit 73,76,0

quest_cond_talk

npc_dialogue Na bitte(.) war doch gar nicht so schwer und sicher die Mhe wert. Hr zu:
npc_dialogue (idee 0 2 1)

.6_quest

npc_dialogue Sagmal... du hast zu tun oder?

.7 ;---------------------

quest_jump 7_quest
npc_dialogue Smiley hier(.) gr dich.
npc_decision Ich finde(.) dein Outfit wirkt etwas langweilig. Darf ich dir meine neueste Collection zeigen?,7_decision
npc_dialogue Das ist schn. Du bist der erste der das freiwillig anzieht *freu*
player_image player_red.png
npc_dialogue Als Dank verrate ich dir auch eine beste Idee:
npc_dialogue (idee 1 0 0)
npc_dialogue Nun muss ich aber weg. Pass gut auf deine Kleidung auf!
npc_remove smiley

.7_decision
npc_dialogue berlegs dir nochmal(.) deinem weien Gewand fehlt der Kick.

.7_quest

npc_dialogue Ich wrd ja gern was mit dir besprechen(.) aber du scheinst in Eile zu sein.

.8 ;---------------------

quest_jump 8_quest
npc_dialogue Servus(.) Ausgelaugt hier.
npc_dialogue Ich hab mir diesen ganzen Kram ausgedacht den du jetzt erleben wirst.
npc_dialogue Falls dir mal was nicht gefllt kannst du gerne zu mir kommen.
npc_dialogue Ich werde dir aber nicht helfen knnen.
npc_dialogue Aber trotzdem hab ich was fr dich - nmlich eine gute Idee!
npc_dialogue (idee 1 0 1)
npc_dialogue Also dann(.) auf ins Abenteuer(.) viel Spass!

.8_quest

npc_dialogue Es geht mich ja nix an(.) aber du siehst beschftigt aus.

.9 ;---------------------

quest_jump 9_quest
npc_dialogue Golden_Leg lsst gren.
npc_decision Sagmal ganz ehrlich... macht dir das Spiel Spass?,9_decision
npc_dialogue Ja? Dann will ich dich mit meiner Idee noch weiter motivieren:
npc_dialogue (idee 1 1 0)

.9_decision

npc_dialogue Was? Ich werd dir mal was erzhlen.
npc_dialogue Am Anfang dieses Spiels standen gaaaaanz viele Ideen(.) eine besser als die andere.
npc_dialogue Leider war aber keine einzige "vollkommen".
npc_dialogue Es mangelte meist an einem Spielziel bzw. der Herausforderung.
npc_dialogue Ja und wie du gemerkt hast(.) fehlt das auch diesem ideenlosem Spiel.
npc_dialogue Aber trotzdem ist es fr einen BCC-Beitrag nicht schlecht
npc_decision und ich denk das kannst du verstehen(.) oder?,9_decision
npc_dialogue Ich wute(.) dass man dich mit guten Argumenten berzeugen kann.
npc_dialogue Mir hat das Gesprch gefallen(.) bin so nett und verate dir deshalb meine Idee:
npc_dialogue (idee 1 1 0)

.9_quest

npc_dialogue Schnes Wetter heute(.) ideal um seine Arbeit zu erledigen.

.10 ;---------------------

npc_dialogue Ich bin der(.) der das letzte Leben macht oder so
npc_dialogue Richtig(.) LastLifeMaker mein Name.
