Beitrag von Xeres zum miniBCC #16 - Prozedurale Generierung
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Programmiert in: BlitzMax - www.BlitzMax.com

Steuerung: Tastatur
	* (beliebige Eingabe)
	y - Speichern besttigen
	q - Beenden

Erzeugt werden randomisierte Piraten-Charaktere aus einem Pool von Strings.
Die Ergebnisse sind nicht fr ein bestimmtes Spiel, Anwendung oder Ninjas gedacht.

Aufgrund der Limitationen des Wettbewerbs sind Strings nicht in externe Dateien ausgelagert.
Ereignisse, die die Eigenschaften in eine Richtung verschieben, wren natrlich noch cooler gewesen.
