
	---   VirtualChessBoard v1.0   ---


Was ist VirtualChessBoard?

	VirtualChessBoard ist ein Programm, welches ein reales Schachbrett simuliert.
	Es knnen Figuren platziert und entfernt werden, wie beim realen quivalent.


Wozu dient VirtualChessBoard?

	Mit VirtualChessBoard knnen zB. Schachpartien nachgespielt,
	Schachstellungen und Erffnungen erprobt oder ausgetftelt werden.

	Man kann zu zweit an einem PC Schach spielen,
	aber auch Fernschachpartien sind mglich.
	Dazu speichert Spieler 1 einfach sein Spiel und sendet diesen Speicherstand
	an Spieler 2 per E-Mail oder Skype oder dem Messenger seiner Wahl.

Features:
	- Drehe das Schachbrett
	- Zge werden farblich hervorgehoben
	- grozgige Undofunktion
	- einfache und unkomplizierte Bedienung



Hilfe/FAQs:

	F: Wohin speichert VirtualChessBoard die gespeicherten Spiele?
	A: VirtualChessBoard speichert die Spiele in den selbigen Ordner
	   wo sich ebenfalls alle anderen Dateien befinden. Der Dateiname
	   lautet "chess.vcb"

	F: VirtualChessBoard ldt immer nur mein zuletzt gespeichertes Spiel.
	A: VirtualChessBoard berspeichert automatisch das letzte Spiel und
	   berschreibt die Datei "chess.vcb"

	F: Wie kann ich mehrere Spiele speichern?
	A: Speichere dein gewnschtes Spiel und benenne die Datei "chess.vcb" um.

	F: Wie kann ich verschiedene Spiele wieder laden?
	A: Benenne die Datei wieder um in "chess.vcb"

	F: Wie kann ich eine Fernschachpartie mit einem Freund Spielen?
	A: Dazu startet Spieler Wei einfach VirtualChessBoard und macht seinen
	   ersten Zug. Danach klickt er auf das Speichernsymbol (Diskette) und
	   schickt die Datei "chess.vcb" an Spieler Schwarz.
	   Dieser kopiert diese Datei in seinen eigenen VirtualChessBoard-Ordner
	   (kopieren und erstetzen seiner alten "chess.vcb"-Datei) und startet danach
	   VirtualChessBoard.
	   Dort klickt Spieler Schwarz dann auf das Spielladen-Symbol 
	   (kleiner Ordner mit Pfeil) um diese Partie zu laden.
	   Spieler Schwarz ttigt nun seinen Zug und speichert das Spiel ebenfalls wieder ab.
	   So geht es nun immer weiter... er schickt die Datei "chess.vcb" wieder zurck
	   an Spieler Wei, welcher wiederum diese Datei in seinen VirtualChessBoard-Ordner
	   kopiert und das Spiel ldt und seinen Zug ttigt usw. usf. .

	F: Wie kann ich rochieren?
	A: Setze den Turm und den Knig einzeln (wie auf dem realen Schachbrett)

	F: Wie kann "en passant" geschlagen werden?
	A: Ziehe mit dem schlagenden Bauern "en passant" und
	   lsche den Bauern welcher "en passant" geschlagen wurde.
	   Ziehe dazu den geschlagenen Bauern per Drag&Drop auf das Mlleimer-Symbol
	   auf der rechten Seite.

	F: Wie kann ein Bauer umgewandelt werden, wenn er die letzte Reihe auf der
	   gegenberliegenden Seite erreicht hat?
	A: Ziehe dazu diesen Bauern per Drag&Drop auf das Mlleimer-Symbol
	   auf der rechten Seite um ihn zu lschen, danach platziere eine
	   Knigin(oder eine Figur nach Wahl) auf das Feld wo der Bauer zuvor stand.
	   Dazu einfach das zB. Knigin-hinzufgen-Symbol auf der rechten Seite
	   anklicken, und diese per Drag&Drop auf das Feld
	   wo der Bauer zuvor stand platzieren.





Was ist VirtualChessBoard NICHT
	
	Ein Spielen gegen den Computer ist nicht mglich.
	VirtualChessBoard ist KEINE Schachengine.
	Daher wird weder auf legalitt oder Quallitt der Zge berprft,
	noch werden "beste Zge" vorgeschlagen oder dergleichen.
	Auch werden das Rochieren und "en passant"-schlagen nicht erkannt 
	noch Bauernumwandlung automatisch erledigt.

	VirtualChessBoard ist, wie der Name schon sagt, ein virtuelles Schachbrett.
	Und wie beim realen Vorbild, sind die Spieler selbst fr alles verantwortlich.






Figuren- und Schachbrettlayout ndern (Fortgeschritten)

	Es ist mglich eigene Layouts fr VirtualChessBoard zu entwerfen und
	einzufgen.
	Dazu mssen einfach nur die Originalgrafiken die sich im Ordner befinden
	mit den eigenen ersetzt werden.
	- Es ist sehr zu empfehlen sich vorher von den Originalgrafiken Sicherheitskopien
	  zu machen! -
	
	Was unbedingt beachtet werden muss:
		1. Die Namen der Grafikdateien mssen identisch sein
		2. Die Mae der Grafikdateien mssen exakt die selben sein
		3. Es mssen alles Png-Dateien sein

		4. Bei der Schachbrettgrafik (board.png) ist darauf zu achten, dass
		   links das dunkle und rechts das helle Feld ist.
		   Ein Feld ist zudem 64 pixel breit sowie hoch.
		   Demnach muss die Grafik die Gesamtmae von genau 128x64 pixel haben.
		5. Bei der Schachfigurengrafik ist darauf zu achten, dass die
		   Anordnung der Figuren exakt die Selbe ist. (Oben Wei, unten Schwarz
		   und von links nach rechts: Bauer, Turm, Springer, Lufer,
		   Dame und zuletzt der Knig)
		   Eine Figur darf maximal 64 pixel breit sowie hoch sein.
		   Demnach muss die Grafik die Gesamtmae von 284x128 pixel haben.


	Sollte VirtualChessBoard nach nderungen nicht mehr starten,
	wurde etwas bersehen oder falsch gemacht.
	berprfe am Besten nocheinmal alle Namen und Mae der Dateien.
	Sollte der Fehler nicht zu finden sein, sollten zu Testzwecken
	die Originalgrafiken wieder zurck in den Ordner kopiert werden um sicherzustellen,
	dass der Fehler an den eigenen Grafiken liegt.
	Auch ist es ratsam um Fehler zu vermeiden, nur immer eine Grafik nach der anderen
	zu ndern, und nach jeder nderung VirtualChessBoard zu starten um festzustellen
	ob alles geklappt hat. So ist das Auffinden von eventuellen Fehlern um einiges leichter.



Buttonlayouts ndern (Fortgeschritten)
	
	Sowie es mglich ist das Figuren- und Schachbrettlayout zu ndern,
	so kann auch das Layout der Buttons gendert werden.
	Dies funktioniert genauso.
	Es ist wieder auf die selben Dinge zu achten wie beim
	Figuren- und Schachbrettlayout.

	- Identische Namen
	- Identische Mae
	  usw.

	Auch hier ist es wieder sehr zu empfehlen sich vorher von Diesen Sicherheitskopien
	zu machen!

	Sollte VirtualChessBoard nach nderungen nicht mehr starten,
	wurde etwas bersehen oder falsch gemacht.
	berprfe am Besten nocheinmal alle Namen und Mae der Dateien.
	Sollte der Fehler nicht zu finden sein, sollten zu Testzwecken
	die Originalgrafiken wieder zurck in den Ordner kopiert werden um sicherzustellen,
	dass der Fehler an den eigenen Grafiken liegt.
	Auch ist es ratsam um Fehler zu vermeiden, immer nur eine Grafik nach der anderen
	zu ndern, und nach jeder nderung VirtualChessBoard zu starten um festzustellen
	ob alles geklappt hat. So ist das Auffinden von eventuellen Fehlern um einiges leichter.




