Objekt (Oval)
Oval ist ein geometrisches Objekt und ist im fertigen Spiel nicht zu sehen. Es kann z.B. Explosionsradius "markieren" oder es kann für andere Zwecke verwendet werden.



Objektart:
Auswahl zwischen Punkt, Linie, Rechteck oder Oval.

Objektname:
Objektname ist immer optional. In einem Spiel kann man so einzelne Objekte unterscheiden.

Objektpos X/Y:
Definiere hier Oval-Mitte auf der Karte.

Radius X/Y:
Definiere hier Radius des Ovals.

Parallax X/Y:
Parallax ist normalerweise immer 100%. 1%-99% lassen es langsamer scrollen. 101%-200% lassen es schneller scrollen. 0% fixiert den Layer.