Objekt (Oval) |
Oval ist ein geometrisches Objekt und ist im fertigen Spiel nicht zu sehen. Es kann z.B. Explosionsradius "markieren" oder es kann für andere Zwecke verwendet werden.![]() Objektart: Auswahl zwischen Punkt, Linie, Rechteck oder Oval. Objektname: Objektname ist immer optional. In einem Spiel kann man so einzelne Objekte unterscheiden. Objektpos X/Y: Definiere hier Oval-Mitte auf der Karte. Radius X/Y: Definiere hier Radius des Ovals. Parallax X/Y: Parallax ist normalerweise immer 100%. 1%-99% lassen es langsamer scrollen. 101%-200% lassen es schneller scrollen. 0% fixiert den Layer. |