Objekt (Rechteck) |
Rechteck ist ein geometrisches Objekt und ist im fertigen Spiel nicht zu sehen. Es dient für Abgrenzung des Bewegungsbereichs und für verschiedene andere Zwecke.![]() Objektart: Auswahl zwischen Punkt, Linie, Rechteck oder Oval. Objektname: Objektname ist immer optional. In einem Spiel kann man so einzelne Objekte unterscheiden. Objektpos X/Y: Definiere hier die Startposition auf der Karte. Objektbreite, Objekthöhe: Definiere hier Breite/Höhe des Rechtecks. Parallax X/Y: Parallax ist normalerweise immer 100%. 1%-99% lassen es langsamer scrollen. 101%-200% lassen es schneller scrollen. 0% fixiert den Layer. |