Bedingungen

  • "Touch"
    bei Berührung des Entitys wird die Aktion des Outputs ausgelöst

  • "Use"
    bei Benutzung des Entitys wird die Aktion des Outputs ausgelöst

  • "ReachTarget"
    erreicht ein bewegliches Entity sein Ziel, gibt es diese Meldung aus

  • "ReachValue"
    erreicht ein zählendes Entity (z.B. Timer) den Maximalwert, gibt es diese Meldung aus

    Aktionen
    Outputs
    Index
    Glossar