Entities
Entities sind alle Objekte innerhalb der Ablaufautomatik, die Aktionen verarbeiten und unter jeweiligen Bedingungen selbst auslösen.
Button
löst bei Benutzung eine Aktion aus
Counter
zählt, wie oft eine Aktion ausgelöst wird
Game_Message
zeigt einen Text an, der in e\message$ gespeichert ist
Path
Wegpunkt für bewegliche Entities
Timer
Misst die Zeit und gibt eine Meldung aus, wenn eine bestimmte Zeit abgelaufen ist
Train
Entity, das sich auf gerader Linie zu einem Wegpunkt bewegt
Trigger
löst bei Berührung eine Aktion aus
siehe: Eigenschaften von Entities
Index
Glossar