

 ####  #   # ##### ##### ##### ####  ##### #     # #####  #####
 #   # #   #   #     #   #     #   # #     #     # #     #
 #   # #   #   #     #   #     #   # #     #     # #     #
 ####  #   #   #     #   ###   ####  ###   #     # ###    ####
 #   # #   #   #     #   #     #   # #     #     # #          #
 #   # #   #   #     #   #     #   # #     #     # #          #
 ####   ###    #     #   ##### #   # #     ##### # ##### #####

 #   #  #####      ##### #   # #   # #     #      ####
 #   # #          #      #  #  #   # #     #     #
 #   # #          #      # #   #   # #     #     #
  # #   ####       ####  ##    #   # #     #      ###
  # #       #          # # #   #   # #     #         #
   #        #          # #  #  #   # #     #         #
   #   #####   #  #####  #   #  ###  ##### ##### ####


--------------------
Handlung / Spielziel
--------------------

In der friedlichen Welt der flgellahmen Schmetterlinge (Sie knnen nicht fliegen und sind wasserscheu) drangen vor kurzem die Untoten ein.
Es sind nur noch wenige Schmetterlinge brig, von denen die meisten zu alt sind, um sich gegen eine derart groe Gefahr zu verteidigen.
Als einziger Schmetterlinge, der noch in der Lage ist mit roten Klumpen auf die Totenkpfe zu spucken nehmen Sie in diesem Spiel den Kampf auf.
Die anderen Schmetterlinge werden Ihnen sagen was zu tun ist.
Sollten keine Freunde mehr auf der Karte zu finden sein, heit es, sich alleine durchzuschlagen und alle Totenkpfe tot zu spucken.
Nehmen Sie sich lediglich vor den Schwammerln in Acht, mit denen die Feinde auf Sie schieen.

--------------
Spielsteuerung
--------------

Maus: Spieler drehen
Mausklick: Spucken (Schieen)
WASD: Bewegen

--------
Features
--------

Handlungsfreiheit (Soweit man berhaupt handeln kann ist es egal wie man es macht)
Integrierter Mapeditor
Beigelegte, umfangreiche Kampagnen zu erkunden
100% BCC27-zertifiziert

-------
Credits
-------

Spielidee, Programmierung und Verfassung dieses Textdokuments:
Christoph Mach alias "Eingeproggt"

Entwickelt anlsslich eines Programmiercontests der deutschen BlitzBasic-Community (www.blitzforum.de)
Wettbewerbsleiter, Ersteller des SDK und Aufstellung der Regeln die dieses Spiel einschrnken:
"Xeres"
