Steuerung: Pfeiltasten Rechts und Links

Mit jeder eingesammelten Eichel (oder was das auch immar darstellen mag) wird die Schlange ein stckchen lnger. Fhrt man gegen eine Wand (das sind die verschiedenfarbigen Rechtecke mit Kreisen, Dreicken, Rauten und Rechtecken drin) verliert man. Mit Enter kann das Spiel pausiert werden.

Level Mode:
Man startet mit 3 Leben und kriegt nach jedem geschafften Level ein Leben dazu. Falls man irgendwo gegen fhrt kriegt man ein Leben abgezogen. Oben rechts sieht man die Anzahl der leben, daneben das momentane Level, in der Mitte wie viele Eicheln man noch einsammeln muss um in nchste Level zu kommen und links oben die Zeit, die seit dem Levelstart vergangen ist. 

Normal Mode:
Man muss versuchen so viele Punkte wie mglich zu erreichen, welche man durch fressen von Eicheln bekommt. In der Mitte sieht man den aktuellen Platz in der Highscore und wie viele Eicheln man noch einsammeln muss um einen Platz hher zu kommen. Links oben steht die Zeit, die seit dem Start vergangen ist.

Leveleditor:
Unten knnen vier verschiedene Mauern, die Schlange, Eicheln und Bden ausgewhlt werden.

Schlange setzen: Mit gedrckter linker Maustaste die schlange "malen"
Mauern setzen: Mit gedrckter linker Maustaste ein Rechteck ziehen.
Eicheln setzen: An die gewnschte Position klicken.
Objekte lschen: Mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicken.

Daneben knnen die Anzahl der Zufallsopfer (Eicheln) und die Menge der Eicheln, die man bentigt, um ins nchste Level zu kommen eingestellt werden. Letzteres ist bei Maps fr Normal Mode irrelevant. 

Speichern: Auf "Speichern" drcken und die Datei entweder unter "Map"+nummer+".map" fr Normal Mode oder "level"+nummer+".map" fr Levelmode in den Ordner "Maps" speichern.
Laden: Auf "Laden" drcken.
Testn: Auf "Testen" drcken


 
