wTanksClone:
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wTanksClone soll einen Klon des Spiels Tanks(www.playit.ch)
darstellen. Leider bin ich, wie in "Bugs & Probleme" erwhnt
nicht dazu gekommen, alles umzusetzen, was es auch im "echten"
Tanks gibt.


Auflsung
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Ich habe die Standardauflsung auf 640x480 gestellt, damit
man das Spiel auf einem Netbook direkt spielen kann. 
Hhe, Breite und Treiber lassen sich in der INI-Datei
einstellen.
Zulssig bei Treibern:
	
	driver=directx

und

	driver=opengl

Bei Hhe und Breite gibt es eigentlich keine, von meinem Programm
definierten Maximal- oder Minimalwerte. 


Steuerung:
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Pfeiltasten LINKS, RECHTS: Fahren
Pfeiltasten RAUF, RUNTER: Schusswinkel verndern
A, S: Schusskraft verndern


Anzeigen:
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Der aktuelle Tank hat immer die Farbe grn. Die
anderen grau.

Die Power-Anzeige hat 2 Balken. Einen halbdurchsichtigen
und einen 4/5-Durchsichtigen. Der halbdurchsichtige
zeigt die maximale Schusskraft an. Der 4/5-durchsichtige
die eingestellte Schusskraft.

Die Wind-Anzeige ist nur textbasiert und sollte einen
Wert zwischen 8 und -8 anzeigen. Wenn der Wert negativ
ist, bedeutet das, dass der Wind von Rechts nach Links
geht und wenn er positiv ist, dass er von Links nach
Rechts geht.

brigens: Die Wind-Anzeige ist "nur" textbasiert, weil
man so, den genauen Wert leicht ablesen kann. Den braucht
man beim Spiel ziemlich oft.


Erklrung der Upgrades
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Schildupgrade: Der Schild verringert die Beschdigung des Panzers
	bei einem Treffer. Auerdem bekommt man in jedem Zug den Wert
	des Schilds als Leben dazu.

Motorupgrade: Der Motor verbraucht weniger Treibstoff. Somit lassen
	sich lngere Strecken zurcklegen.

Waffenupgrade: Die Waffe wird strker.

Steigungsupgrade: Es lassen sich hhere Steigungen bewltigen.

 



Bugs & Probleme
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Leider gibt es einige Probleme und einen Bug von dem ich
wei. Das liegt daran, dass ich whrend des Programmierens
einige Fehler gemacht habe und das Projekt nicht bis zum
Schluss durchdacht war - ich htte nicht gedacht, dass ich
so weit komme, da ich noch nie ein Spiel richtig fertiggestellt
habe. 

Der Bug: Manchmal verschwindet eine Kugel einfach so, das Programm
bleibt fr 3 Sekunden stehen und der nchste Spieler ist am Zug.
