Hallo lieber BCC - Interessierter,
hier ist ein Spiel fr den BCC-Contest 38. Thema ist die Erstellung von Levels.
Steuerung:
W oder Cursor oben	nach vorne laufen
A oder Cursor unten	nach hinten laufen
S oder Cursor links	nach links laufen
D oder Cursor rechts	nach rechts laufen
Maus			Figur drehen
Linke Maustaste		Schieen
1-5			Waffe auswhlen

Contest-Hinweise:
Alle Grafiken und Sounds wurden selber von Grund auf erstellt mit den Programmen Gimp und Audacity.  Die Programmierung begann erst nach dem Start des Contests. Der Quellcode wurde gecruncht mit dem Super Code Cruncher von mpmxyz. Der Quellcode hat eine Gre von 12.438 Bytes. Der ungecrunchte Quelltext liegt bei. Beim ausfhren des Programmes werden 4 Dateien im Programmordner angelegt. Diese Dateien sind fr den Contest zum begutachten der automatisch erstellten Karte. Die mapcol.map sollte sehr aussagekrftig sein.
Einstellungen:
In der Datei config.txt knnen Einstellungen fr die Anzeige gemacht werden. Fr die Auflsung 1280x800 mit 32 bit und 60 Hz sieht das ganze so aus:
1280
800
32
60

In der Datei Map.txt werden Einstellungen fr die Map gespeichert. (Herumspielen mit den Werten ist sehr interessant)
Zeile	Bezeichnung			Empfohlene Werte (Standard)
1	Anzahl der Wege			500 - 20000 (10000)
2	Mindestlnge der Wege		5- 25 (5)
3	Maximale lnge der Wege		25-100 (50)
4	Mindestbreite der Wege		1-2 (1)
5	Maximale Breite der Wege	2-5 (2)
6	Raumgre			10-25 (15)
7	Hufigkeit der Rume		10-1000 (100)

Lg. Jan_
