Delivery - The Game

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Blackside

Betreff: Lob!

Link zu diesem BeitragMi, Aug 20, 2008 21:14
Einfach nur genial Wink
Hier sollte eigentlich eine Signatur stehen!

Jo0oker

Link zu diesem BeitragMi, Aug 20, 2008 21:32
Mir fehlen die worte, und ich habe ca 1000 fragen.
-Wie viele Polys haben dir meshes? gegener...?
-Wie weit ist es?
-wann gibt ne demo-release?
-welches DirectX benutzt du?

u.s.w.
P.S.: ich hoffe das waren keine geheimnisse Very Happy

lg Jo0oker
Tehadon, das kostenlose 3D RPG
www.tehadon.de
http://www.blitzforum.de/worklogs/14/
Das Abenteuer wird beginnen!
 

Gast

Link zu diesem BeitragMi, Aug 20, 2008 21:38
Das ist B3D mit DX7 und ein paar DLLs. Das Level hat ca. 50.000 Polys, aber die Polys alleine sagen wenig aus.

Gegner kannst du auf der Homepage ansehen, diese sind grade beim animieren und dauern noch etwas...

Demo? Ich weiss nicht mal wanns ne Alpha gibt Wink

Der_Schläfer

Link zu diesem BeitragMi, Aug 20, 2008 21:38
den screen hab ich aber vor monaten schon imm bliatzbasic.com gsehn (bin mir auf jeden fall ziemlich sicher)... ansonsten würds mich auch interesserieren wies so läuft mit deinem spiel... grafisch macht das ja schon was her
 

Gast

Link zu diesem BeitragMi, Aug 20, 2008 21:42
Da hast du recht, aber hier gabs noch keine. Nicht jeder treibt sich im offiziellen Forum rum.

Neue Screens und ein neues Video sind in arbeit.

Der_Schläfer

Link zu diesem BeitragMi, Aug 20, 2008 21:56
ups ne stimmt nicht ist aber die gleiche halle ^^

the FR3AK

Betreff: .:E

Link zu diesem BeitragMi, Aug 20, 2008 23:17
Sind die Schatten Lightmapped oder werden sie mit einer Schattenengine gerendert?
 

Gast

Link zu diesem BeitragMi, Aug 20, 2008 23:51
die sind lightmapped, die von den hauptfiguren werden gerendert. wobei das leider nicht soooo schnell ist, evtl. droppen wir den shadow und machen nen einfachen blob hin - sieht zwar billig aus, aber in blitz sind schatten leider nicht so schnell machbar.

Wild-Storm

Link zu diesem BeitragDo, Aug 21, 2008 15:49
sieht sehr gut aus! da hat sich jemand mit dem design und besonders den lightmaps viel mühe gemacht Very Happy
zum thema schatten: es gibt doch (sogar mehrere) libs, mit denen man stencilshadows realisieren kann - auch in dx7! mehr gibts dazu im englischen forum. zumindest hab ich damit experimentiert und es hat auch (sehr) gut funktioniert. -> https://www.blitzforum.de/showcase/98/
und ich glaube mich zu erinnern, dass es auch eine lib gab, die stencilshadows mit beweglichen modellen ermöglichte!
leider habe ich seit fast 2 jahren nichts grafisches mehr im bezug auf b3d gemacht, von daher kann ich da nicht mit rat und tat zur seite stehen.

mfg
Visit http://www.next-dimension.org
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Freeware Modelle, Texturen & Sounds:
http://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=12875

juse4pro

Link zu diesem BeitragDo, Aug 21, 2008 16:36
wird es kostenlos sein?
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Gast

Link zu diesem BeitragDo, Aug 21, 2008 21:49
Ich hab ein System, das Stencilschatten von animierten Meshes rendern kann. Nur leider ist das nicht schnell genug (unsere Playerfiguren sind doch recht polylastig). Aber mal abwarten, evtl. kann man ja nur den nahen Spielfiguren einen Stencilschatten geben und allen anderen einen einfachen Blob. Kostenlos wird es wohl nicht sein, aber es wird auch kein Fullprice-Game. Ist aber noch zu früh um sich hierüber Gedanken zu machen Wink
 

Gast

Betreff: :-O

Link zu diesem BeitragFr, Aug 22, 2008 13:32
obergeil muss ich sagen einfach nur fett Smile

ToeB

Betreff: öööö

Link zu diesem BeitragFr, Aug 22, 2008 15:15
Also ich glaube das ist ein traum von fast jdem hier im Forum Wink ^^

Also ich hätte da auch ein paar Fragen :

-> Benutz du SingleSurface ?
-> Wirst du das Spiel verlaufen oder als Freeware anbieten ?
-> Hasst du alles Selber gemacht ?
-> Ich habe den Screen gesehn wo du Schwarz angezogen bist, mit weißen Pünktchen. Gehört das dir (Also auch die Gerätschaften dazu) oder kann man das iwo machen lassen ?

mfg ToeB
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek
Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!
 

Gast

Link zu diesem BeitragFr, Aug 22, 2008 16:35
-> Benutz du SingleSurface ?

Ja, fürs Gras (Aussenlevels) und ein paar Raucheffekte.

-> Wirst u das Spiel verlaufen oder als Freeware anbieten ?

Wird wohl verkauft werden. Aber sicher ist das noch nicht.

-> Hasst du alles Selber gemacht ?

Wir sind 2. Ich code alles, der andere modelt und animiert.

-> Ich habe den Screen gesehn wo du Schwarz angezogen bist, mit weißen Pünktchen. Gehört das dir (Also auch die Gerätschaften dazu) oder kann man das iwo machen lassen ?

Das war in einem Orthopädiefachgeschäft. Ein einfaches Laufband und 2 Videokameras. Nichts weltbewegendes, aber sehr hilfreich Wink

ToeB

Link zu diesem BeitragFr, Aug 22, 2008 17:26
Okay danke für die antworten ^^


Wirds denn eine Demo geben ?

mfg ToeB

Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
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Gast

Link zu diesem BeitragFr, Aug 22, 2008 20:25
natürlich. ohne demo kein kauf, war bei mir schon immer so Wink

nils2771989

Link zu diesem BeitragMo, Aug 25, 2008 17:12
Die Bilder sehen alle echt gut aus. Da steckt wohl echt nen haufen arbeit drin!
Respekt, dass Ihr sowas noch mit B3d hinbekommt!

Was die Schatten angeht, SSwift hatte auch mal eine Schattenengine vorgestellt. Die war nicht mit Stencil-Shadows, sondern mit Shadowmapping. Da würde die Komplexität der Modelle keinen allzu großen Einfluss haben.
Schummle nicht, aber spiele nach eigenen Regeln.
Sei nicht verrückt, sondern einfach nur wahnsinnig.
Sei nicht böse, führ nur nichts Gutes im Schilde.
Verändere dich nicht, bleib immer anders.
 

Gast

Link zu diesem BeitragDi, Aug 26, 2008 11:14
wir haben die sswift shadow engine. leider bremst sie dann doch etwas... und wer b3d so ans limit pusht, der brauch jeden frame den er kriegen kann, sonst wirds ganz schnell zur ruckelorgie...

mal sehen wie weit wir das integrieren können.

Dottakopf

Link zu diesem BeitragDo, Okt 09, 2008 09:24
wow !

einfach der hammer !!
Rechtschreibfehler gelten der allgemeinen Belustigung!

Pikatschu666

Link zu diesem BeitragDo, Sep 17, 2009 16:46
Krass...
haaa einfach nur verrückt xD

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