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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Authority</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/119/</link>
		<description>Worklog von StainworX</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 09:54:18 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 28 Sep 2008 09:54:18 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Es raucht und qualmt!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/119/#661</link>
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			<author>Progger93</author>
			<description>Ich hab mich gestern noch ein wenig mit dem Partikel System besch&amp;auml;ftigt.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Antrieb in 3 verschiedenen Farben&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Rauch an jeder station,auch frei im all platzierbare spawner&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hier noch ein screen von dem Antrieb, der Rauchspeienden Station und so nem rauchenden Spawner im All  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; :&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://progger93.pr.ohost.de/Screens/screen4.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MFG Progger93</description>
			<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 09:54:18 +0200</pubDate>
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			<title>Der Editor erblickt das Tageslicht</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/119/#644</link>
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			<author>mas93</author>
			<description>Am Wochenende haben wir endlich mit dem Schiffs Editor angefangen.&lt;br /&gt;F&amp;uuml;r diesen haben wir uns relativ viel vorgenommen, unter anderem dies:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Schiffsteile m&amp;uuml;ssen skalierbar sein&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Farbe muss individuell anpassbar sein&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Alle Teile Frei platzierbar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Grundidee stammt von dem Editor des Spiels Spore.&lt;br /&gt;Nat&amp;uuml;rlich werden wir nicht auf dieses Niveau kommen, aber so in die Richtung soll das ganze gehen.&lt;br /&gt;Bis jetzt sind schon alle oben genannten Eigenschaften eingebaut.&lt;br /&gt;Auch die ersten ... ich glaub 27 Teile sind fertig.&lt;br /&gt;In den kommenden Tagen werden wir daran weiterarbeiten.. oder sp&amp;auml;testens am Wochenende &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achja und hier ist noch ein kleiner screenshot, auf dem einfach mal durcheinander ein paar Basisteile platziert, skaliert und eingef&amp;auml;rbt wurden. Auch das design ist nat&amp;uuml;rlich l&amp;auml;ngst nicht final!&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://progger93.pr.ohost.de/Screens/editorscreen.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg&lt;br /&gt;Das Progammier Team&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stay Tuned!</description>
			<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 14:30:02 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Die GUI wird erweitert</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/119/#628</link>
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			<author>mas93</author>
			<description>Hi Leute, &lt;br /&gt;Im moment wird das Projekt leider nur etwas langsam und schleppend fortgesetzt, da ja die Schule&lt;br /&gt;wieder begonnen hat und wir somit allerhand zu tun haben.&lt;br /&gt;Jedoch werden wir uns am Wochenende wieder einmal zusammensetzen und weiterproggen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heute hatte ich jedoch etwas Zeit, somit habe ich unsere GUI etwas erweitert.&lt;br /&gt;Es Ist jetzt m&amp;ouml;glich Listen zu erstellen und ihnen mehrere Items zuzuordnen.&lt;br /&gt;Das ganze ist zwar noch nicht ganz Fertig, jedoch ist ein Anfang getan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ein kleiner screen:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://img225.imageshack.us/img225/1848/listscreenyd9.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stay Tuned!</description>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 20:36:47 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Die ersten Schritte</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/119/#583</link>
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			<author>Progger93</author>
			<description>Zurzeit programmieren wir(Impulse-soft) an einem 2d-Topdown Space-Shooter.&lt;br /&gt;Sp&amp;auml;ter soll man sich seinen eigenen Weg durchs Universum bahnen k&amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;Z.B. durch k&amp;auml;mpfen, handeln,missionen oder arbeiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genaueres zur Story wird noch folgen.&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem legen wir wert darauf das ganze Spiel modbar zu machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis jetzt sind folgende features eingebaut:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Neue Schiffe k&amp;ouml;nnen eingebaut und gemoddet werden&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Stationen k&amp;ouml;nnen eingebaut und gemoddet werden&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Schiffsteuerrung(teilweise)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; minimap&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; partikelsystem(teilweise)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Waffenslotsystem&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Gui(teilweise)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier noch ein paar aktuelle screens:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingame, beide Waffenslots aktiviert:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://progger93.pr.ohost.de/Screens/screen1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingame,Gui:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://progger93.pr.ohost.de/Screens/screen2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es werden noch Grafiker gesucht, bei Interesse PM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MFG Impulse-Soft</description>
			<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 17:22:58 +0200</pubDate>
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