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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Lotto Mogul</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/120/</link>
		<description>Worklog von Valnar</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 00:30:26 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Thu, 08 Jan 2009 00:30:26 +0100</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Das schlimmste ist...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/120/#1016</link>
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			<author>Valnar</author>
			<description>... nicht wenn das Bier alle ist (Ok, unteranderem auch &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;Aber vor allem, wenn ein Projekt an der Mathematik zu scheitern droht!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab folgenden Code (aus technischen Gr&amp;uuml;nden, es kommt einfach mit gr&amp;ouml;&amp;szlig;eren Zahlen zurecht!) in PureBasic geschrieben. Diese wird als DLL in das Spiel geladen und f&amp;uuml;hrt ein gro&amp;szlig;teil der Berechnungen aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leider sind die Berechnungen (meines Erachtens nach) etwas unrealistisch &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_sad.gif&quot; alt=&quot;Sad&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eventuell k&amp;ouml;nnte mir ja jemand von euch mir ein L&amp;ouml;sungsansatz oder eine gesamte L&amp;ouml;sung nennen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Code: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:inline;&quot; id=&quot;showcodebox0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;show_code('0')&quot;&gt;[AUSKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:none;&quot; id=&quot;hidecodebox0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;hide_code('0')&quot;&gt;[EINKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div id=&quot;codebox0&quot; class=&quot;codebox&quot; style=&quot;max-height: 200px;&quot; onload=&quot;check_code('0');&quot;&gt;&lt;br /&gt;ProcedureDLL.q GetWinners&amp;#40;x,y,sell&amp;#41; ;x = Welcher Tipp &amp;#40;ZB 6&amp;#41; y= wieviele Zahlen &amp;#40;ZB 49&amp;#41; sell = Wieviele Lose wurden Verkauft.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; numbers.q = XausY&amp;#40;x,y&amp;#41; ;Gibt die Anzahl der M&amp;ouml;glichkeiten aus. Bei 6 aus 49 sind dies maximal 13983816&lt;br /&gt;&amp;nbsp; winners = 0&lt;br /&gt;&amp;nbsp; faktor = 0&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp; If numbers = 0&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; ProcedureReturn NULL&lt;br /&gt;&amp;nbsp; EndIf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; ;Hiermit &amp;quot;Fake&amp;quot; ich einen durchlauf jeden Verkauften Loses&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Select sell&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Case 0 To 1000&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; faktor = 1&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Case 1000 To 10000&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; faktor = 1000&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Case 10000 To 100000&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; faktor = 10000&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Case 100000 To 1000000&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; faktor = 100000&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Default&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; faktor = 1000000&lt;br /&gt;&amp;nbsp; EndSelect&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp; For i=0 To sell/faktor Step 1&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; zahl.q = Rand&amp;#40;1,numbers&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;If zahl &amp;lt; faktor&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;winners = winners + faktor/zahl&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;EndIf&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Next&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ProcedureReturn winners&lt;br /&gt;EndProcedure&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debug &amp;quot;Start&amp;quot;&lt;br /&gt;RandomSeed&amp;#40;ElapsedMilliseconds&amp;#40;&amp;#41;&amp;#41;&lt;br /&gt;ig.q= 0&lt;br /&gt;lose.q= 200000000 ;200 Millionen verkaufte Lose&lt;br /&gt;i= GetWinners&amp;#40;1,49,lose&amp;#41;&lt;br /&gt;ig = ig+i&lt;br /&gt;Debug &amp;quot;1 aus 49 &amp;quot;+Str&amp;#40;i&amp;#41;&lt;br /&gt;i= GetWinners&amp;#40;2,49,lose-ig&amp;#41;&lt;br /&gt;ig = ig+i&lt;br /&gt;Debug &amp;quot;2 aus 49 &amp;quot;+Str&amp;#40;i&amp;#41;&lt;br /&gt;i= GetWinners&amp;#40;3,49,lose-ig&amp;#41;&lt;br /&gt;ig = ig+i&lt;br /&gt;Debug &amp;quot;3 aus 49 &amp;quot;+Str&amp;#40;i&amp;#41;&lt;br /&gt;i= GetWinners&amp;#40;4,49,lose-ig&amp;#41;&lt;br /&gt;ig = ig+i&lt;br /&gt;Debug &amp;quot;4 aus 49 &amp;quot;+Str&amp;#40;i&amp;#41;&lt;br /&gt;i= GetWinners&amp;#40;5,49,lose-ig&amp;#41;&lt;br /&gt;ig = ig+i&lt;br /&gt;Debug &amp;quot;5 aus 49 &amp;quot;+Str&amp;#40;i&amp;#41;&lt;br /&gt;i= GetWinners&amp;#40;6,49,lose-ig&amp;#41;&lt;br /&gt;ig = ig+i&lt;br /&gt;Debug &amp;quot;6 aus 49 &amp;quot;+Str&amp;#40;i&amp;#41;&lt;br /&gt;Debug &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;xuv.d = &amp;#40;ig/lose&amp;#41;*100&lt;br /&gt;Debug xuv&lt;br /&gt;Debug &amp;quot;ende&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausgabe dabei:&lt;br /&gt;Zitat:&lt;div class=&quot;quotebox&quot;&gt;Start&lt;br /&gt;1 aus 49 20711043&lt;br /&gt;2 aus 49 2901708&lt;br /&gt;3 aus 49 51971&lt;br /&gt;4 aus 49 11715&lt;br /&gt;5 aus 49 685&lt;br /&gt;6 aus 49 161&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.8386415&lt;br /&gt;ende&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeder wird sehen, dass dies nur minder Realistisch ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man mag mir auch die sporadische Kommentierung verzeihen, ich weiss teilweise nicht wie ich es Beschreiben soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also. Hilfe ist gefordert &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naja, sonst gibt es nicht viel neues...&lt;br /&gt;Zumindets f&amp;auml;llt mir nichts ein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis denne dann.</description>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 00:30:26 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Immer ärger mit Major Pain...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/120/#874</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/120/#874</guid>
			<author>Valnar</author>
			<description> &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naja was bessere als  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt; um meine Situation auszudr&amp;uuml;cken gibt es nicht  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab Probleme mit der M&amp;ouml;glichkeiten-Berechnungen f&amp;uuml;r die Auswertung des Lottozahlen:&lt;br /&gt;Es gibt keine mir (oder anderen, die bereit sind mir zuhelfen) bekannte Programmiersprache, die mit Zahlen, welche bis zu 65-Stellen betragen, rechnen kann UND in BB benutzt werden kann (als DLL zb., naja anders geht es wohl nicht &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe mir schon eine DLL in PureBasic geschrieben:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Code: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:inline;&quot; id=&quot;showcodebox1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;show_code('1')&quot;&gt;[AUSKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:none;&quot; id=&quot;hidecodebox1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;hide_code('1')&quot;&gt;[EINKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div id=&quot;codebox1&quot; class=&quot;codebox&quot; style=&quot;max-height: 200px;&quot; onload=&quot;check_code('1');&quot;&gt;Declare.q fakul&amp;#40;fak_wert&amp;#41;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ProcedureDLL xausy&amp;#40;x.l, y.l&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; ProcedureReturn &amp;#40;&amp;#40;fakul&amp;#40;y&amp;#41; / &amp;#40;fakul&amp;#40;x&amp;#41;&amp;#41; * fakul&amp;#40;y-x&amp;#41;&amp;#41;&amp;#41;&lt;br /&gt;EndProcedure&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procedure.q fakul&amp;#40;fak_wert&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; fak.q = 1&lt;br /&gt;&amp;nbsp; For fak_count.l = 1 To fak_wert Step 1&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; fak = fak*fak_count&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Next&lt;br /&gt;&amp;nbsp; ProcedureReturn fak&lt;br /&gt;EndProcedure&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den Code hab ich aus einem PHP-Code, welcher ein Bekannter, als Beispiel f&amp;uuml;r Fakult&amp;auml;tberechnungen, f&amp;uuml;r mich angelegt hat.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Code: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:inline;&quot; id=&quot;showcodebox2&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;show_code('2')&quot;&gt;[AUSKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:none;&quot; id=&quot;hidecodebox2&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;hide_code('2')&quot;&gt;[EINKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div id=&quot;codebox2&quot; class=&quot;codebox&quot; style=&quot;max-height: 200px;&quot; onload=&quot;check_code('2');&quot;&gt;&amp;lt;?php&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function fakultaet&amp;#40;$fak_wert&amp;#41; &amp;#123;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;$fak = 1;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;for&amp;#40;$fak_count = 1; $fak_count &amp;lt;= $fak_wert; $fak_count++&amp;#41; &amp;#123;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;$fak = $fak * $fak_count;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;#125;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;return $fak;&lt;br /&gt;&amp;#125;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function xAusY&amp;#40;$x , $y&amp;#41; &amp;#123;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;return fakultaet&amp;#40;$y&amp;#41; / &amp;#40; fakultaet&amp;#40;$x&amp;#41; * fakultaet&amp;#40;$y - $x&amp;#41; &amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;#125;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;echo xAusY&amp;#40;6 , 49&amp;#41;;&lt;br /&gt;echo &amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;Die Wahrscheinlichkeit x aus y zu treffen ist &amp;quot;, 1 / xAusY&amp;#40;6,49&amp;#41;;&lt;br /&gt;?&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naja.&lt;br /&gt;Nun bleiben mir in der Hinsicht nur ein paar wenige m&amp;ouml;glichkeiten:&lt;br /&gt;1. Jemand ist so nett und Schreibt mir eine DLL die ich sp&amp;auml;ter nur einf&amp;uuml;gen brauch oder gibt ein Assembler-Code (kp ob der mit so gro&amp;szlig;en Zahlen rechnen kann) der die O.G. Berechnung berechnet, sodass ich ihn in PureBasic per Inline-ASM zu einer DLL zusammen basteln kann.&lt;br /&gt;Vorteil daran w&amp;auml;hre, dass dies einfach im p&amp;auml;teren Code einzuf&amp;uuml;gen w&amp;auml;hre und wohl auch sehr schnell bliebe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Ich mache alles hardcoded per DIM. Das h&amp;auml;tte den nachteil das es sehr langsam, Speicherplatzschluckend und auch sehr steif ist. Vorteil ist, das man sp&amp;auml;ter einfach nur MEINEDIM(6,49) schreiben br&amp;auml;uchte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Ich mache ein Online-Spiel draus und lasse alles von PHP berechnen (Das anscheinend mit unendlich gro&amp;szlig;en Zahlen rechnen kann)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Ich gebe auf und trage das Projekt zu grabe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok. 3 und 4 sind SOWAS von unwahrscheinlich &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Eventuell kann mir einer von euch ja helfen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich versuche mich auf jedenfall mal an Punkt 2.&lt;br /&gt;Daf&amp;uuml;r muss ich in PHP alle M&amp;ouml;glichkeiten f&amp;uuml;r jede Zahl ausrechnen lassen (Ich denke das man maximal 10 aus 100 nehmen kann, eventuell leicht mehr.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sodele das war es. Bis zum n&amp;auml;chsten mal... &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 00:15:41 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>I Shot the Screen... *träller*</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/120/#747</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/120/#747</guid>
			<author>Valnar</author>
			<description>...but I did not shoot the ... Oh da seid ihr ja!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SO, wie versprochen liefere ich nun einige Screenshots ab.&lt;br /&gt;Ich hab euch gewarnt, f&amp;uuml;r Augensch&amp;auml;den wird nicht gehaftet &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_twisted.gif&quot; alt=&quot;Twisted Evil&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier sieht man, wie das Men&amp;uuml; zum Anlegen eines neuen Spielers aussieht.&lt;br /&gt;Im hintergrund das restliche Hauptmen&amp;uuml;. Sehr schlicht und langweilig, ich weiss. Sp&amp;auml;ter kommt noch was dazu.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=3649&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier habe ich schon alle Notwendigen Daten eingetragen. Man beachte die Hintergrundfarbe des Logos, welche man frei w&amp;auml;hlen kann.&lt;br /&gt;Neue Schwierigkeitsstufen kann man ganz einfach eintragen.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=3650&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf diesem Bild sieht man das Spiel-Hauptmen&amp;uuml;. Die Schwarzen Rechtecke werden sp&amp;auml;ter NICHT zu sehen sein. Sie dienen mommentan f&amp;uuml;r mich als ausrichtungen f&amp;uuml;r Klick-Events. Und damit ihr meine h&amp;auml;ssliche Stadt nicht ertragen m&amp;uuml;sst &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Man beachte auch oben rechts die Siedebar, welche man ein und ausfahren kann. Dort kommt sp&amp;auml;ter noch der ein oder andere Button hin.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=3651&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mehr gibt es im momment (Offiziell) noch nicht &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sodele, man schriebt sich beim n&amp;auml;chsten Eintrag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit: So nebenbei: Bei EPS auf seinen Rechner l&amp;auml;uft das Spiel so schnell, dass er immer Delay einbauen muss. Nicht nur Delay 1, sondern direkt Delay 10 &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 01:49:00 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Geknüppelkonzert... oder so</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/120/#744</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/120/#744</guid>
			<author>Valnar</author>
			<description>So, ich h&amp;auml;tt nich gedacht das ich mal mich dazu bewege hier wieder was zu schreiben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eigentlich habe ich den Worklog getartet um mich f&amp;uuml;r das Programmieren zu motivieren.&lt;br /&gt;Klappt auch.&lt;br /&gt;Nur f&amp;uuml;r das Worklog-Eintrag-Schreiben fehlt mir die Motivation... *Ein Teufelskreis*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich war in der zweit vom letzten Eintrag bis jetzt nicht unt&amp;auml;tig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es steht nun ALLES was man zum anlegen einer neuen Firma/Eines neuen Spieler braucht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Schwersten war die Ladefunktion f&amp;uuml;r die Firmenlogos (und auch andere Bilder &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;).&lt;br /&gt;Diese funktioniert zum gl&amp;uuml;ck aber jetzt.&lt;br /&gt;Mommentan werden Bilder daf&amp;uuml;r aus dem mitgelieferten Ordner kommen, sp&amp;auml;ter soll noch im Dokumente und Einstellungen-Ordner ein Ordner kommen.&lt;br /&gt;In der Funktion zum Laden der Bilder kann man eine mindest- und eine maximalgr&amp;ouml;&amp;szlig;e angeben &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe eine Funktion geschrieben die die Logos &amp;uuml;berarbeitet, da ich festgestellt habe, dass es einige Probleme gab (und ich wollte etwas besonderes haben &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;Sie unterst&amp;uuml;tzt Transparente Farben, und als Hintergrund kann eine eigene Farbe gew&amp;auml;hlt werden!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilder gibt es eventuell Sp&amp;auml;ter, als n&amp;auml;chstes nehme ich das Spiele-Hauptmen&amp;uuml; in angriff.&lt;br /&gt;Und wenn ich darauf keine Lust habe, ich progge nebenbei ein kleinen Editor f&amp;uuml;r die EscapeGUI-Wordwrap-Funktion, da ich gemerkt habe, dass es zeitraubend ist diese sachen im spiel driekt zu testen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apropo escapeGUI - diese hab ich auch um einiges dem Spiel angepasst. Die Textdatei der Spielspezifischen &amp;auml;nderungen (Sprich der &amp;auml;nderungen die nur f&amp;uuml;r das spiel und nicht als verbesserung f&amp;uuml;r escapeGUI allgemein sind) betr&amp;auml;gt schon 17 zeilen - 1 Zeile = 1 Block an &amp;Auml;nderungen (Ich schreibe einfach die Von-Bis-Zeile daran, wenn code ersetzt wird in diesen zeilen commentiere ich die normalerweise aus)&lt;br /&gt;Und insgesamt sind in diesen 17 Zeilen ca. 78 Zeilen Code vermerkt &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nebenbei: Ich suche IMMERNOCH Grafiker und so &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit: Und bevor ich es vergesse: Sound ist ja auch dazu gekommen.&lt;br /&gt;Mommentan 1 Sound f&amp;uuml;r alle 3 Maustasten (ich k&amp;ouml;nnte sogar jeder ihren eigenen zuweisen durch 1 zeilen&amp;auml;nderung pro taste, gut durchdacht, wa), Sound beim Minimieren und Maximieren eines Fensters.&lt;br /&gt;Und ein Errorsound, den ich am liebsten habe, da er einfach viel zu Typisch, aber irgendwie anders ist &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Eine Background-Music-Loop ist auch drinnen, eine sehr sch&amp;ouml;ne sogar &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle Sounds hab ich von Soundsnap.com geklaut &amp;auml;&amp;auml;h genommen. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit2: Naja Bilder kommen mit dem n&amp;auml;chsten eintrag - und der Kommt schneller als der Letzte (also dieser hier &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;) &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem ich einen Bug gefunden habe der meiner meinung nach nicht existieren d&amp;uuml;rfte und mir es nicht gewillt ist diesen zu beheben werde ich es sp&amp;auml;ter versuchen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N8 an alle *uhrzeit schiel*&lt;br /&gt;Oder halt &amp;quot;Good Morning, BBP!&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis denne</description>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 04:07:41 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Erster Eintrag im Worklog der Lotto Mogul... ääh..</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/120/#589</link>
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			<author>Valnar</author>
			<description>Hallo Leute,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ich m&amp;ouml;chte euch heut mein Aktuelles Projekt vorstellen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lotto Mogul (Logo -&amp;gt;kommt irgendwann nomma &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In dem Spiel geht es darum eine Lottogesellschaft zu gr&amp;uuml;nden und m&amp;ouml;glichst erfolgreich zu f&amp;uuml;hren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Features:&lt;br /&gt;* Mehr oder minder realistische Lottogewinner&lt;br /&gt;* Werbung&lt;br /&gt;* Vertr&amp;auml;ge mit Kioskketten aushandeln (Die die Lose verkaufen)&lt;br /&gt;* Eigene Losbuden&lt;br /&gt;* Schwierigkeitsstufe w&amp;auml;hlbar&lt;br /&gt;* Spielzeit W&amp;auml;hlbar&lt;br /&gt;* Frameunabh&amp;auml;ngig dank Runden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was eventuell kommt:&lt;br /&gt;* Verschiedene Lottosysteme (6aus49 +Zusatzzahl, Oddset etc. pp.)&lt;br /&gt;* KI (Falls sich sp&amp;auml;ter jemand erbarmt diese zu Programmieren)&lt;br /&gt;* Multiplayer (Wenn sich Singleplayer durchsetzt...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Programmieren werd ich dies mit Blitz3D (aber alles in 2D &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;) und der fabul&amp;ouml;sen escapeGUI von eps (http://www.east-power-soft.de/)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was das Spiel bis jetzt kann:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicht viel, es kann mommentan eigentlich noch nichts, ausser ein paar GUI-Dinger erstellen.&lt;br /&gt;Ich habe die letzten Tagen damit verbracht den Code etwas aufzur&amp;auml;umen und eine Funktion zu schreiben, die dynamisch Bilder aus Verzeichnissen ausliest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dadurch will ich den User die M&amp;ouml;glichkeit geben, eigene Bilder wie zb. Firmenlogo zu benutzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Funktion testet darauf ob die Datei eine richtige Endung hat, pr&amp;uuml;ft ob die Bild nicht defekt ist und liest aus, wie Breit und Hoch das Bild ist. Auch kann man eine maximale H&amp;ouml;he definieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Funktion hat gr&amp;ouml;&amp;szlig;enteils EPS geschrieben, da ich zu bl&amp;ouml;d daf&amp;uuml;r bin &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_redface.gif&quot; alt=&quot;Embarassed&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun werd ich die Tage noch alles richtig einbauen und dann m&amp;uuml;sste man ein neues Spiel erstellen k&amp;ouml;nnen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Dann meld ich mich auch wieder, evtl mit Bildern und ohne Demo  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer interesse hat zu helfen: Ich suche noch Leute f&amp;uuml;r Grafik, Programmierung und Sounds!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Fragen, Anregungen und Ideen -&amp;gt; PM</description>
			<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 08:53:43 +0200</pubDate>
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