Cube-Wars 2010

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Worklogs Cube-Wars 2010 Kommentare

Donnerstag, 2. September 2010 um 22:21 Uhr von Starwar

Normalerweise gewinnt doch Wasser gegen Stein... Oder hab ich was falsch verstanden?
MFG

Dienstag, 27. Juli 2010 um 21:09 Uhr von Kernle 32DLL

Wir sind mittlerweile beim 8. Anlauf Razz Hier alle bisherigen Arbeitstitel:

Cube-Wars
Cube-Wars 1.0b
Cube-Wars SE
Cube-Wars TNT
Cube-Wars TNT (2 Anlauf)
Cube-Wars 2009
Cube-Wars 2009 (2 Anlauf)
Cube-Wars 2010

Dienstag, 27. Juli 2010 um 13:43 Uhr von Starwar

Willkommen zurück.
Ich finde schade, dass die Cubes so simpel werden. Ein gutes Tutorial und kleine Vereinfachungen hätten es denke ich auch getan. Aber wenn ein einfaches Spiel dein Ziel war (was ja auch kein schlechtes Ziel ist) ist das so natürlich besser.
Idee Master/Slave: Super, das erhört den Strategie-Anteil.
Ich hoffe dieser Versuch (4, 5 oder wo wir auch immer sind) kommt zu einem fertigen Spiel Wink
Fröhliches Programmieren.

Freitag, 12. März 2010 um 18:11 Uhr von mpmxyz

Ja, Shader sind wirklich super!
Ich hätte auch schon etwas von meinen Shadern im Forum gezeigt, wenn ich anständige Testgrafiken hätte...
Naja, viel Spaß noch!
mfG
mpmxyz

Samstag, 6. März 2010 um 09:57 Uhr von ComNik

Duke Cubewars Forever xD

viel Spass noch,
lg
ComNik

Dienstag, 9. Februar 2010 um 14:37 Uhr von ComNik

Darf mann fragen wo du praktikum machst?

Lg und viel spass
ComNik

Dienstag, 29. Dezember 2009 um 20:50 Uhr von ComNik

Respekt, ich hab grad angefangen zu lesen, unglaublich wie das alles dokumentiert ist Smile
Die Demos sind toll in groß fast noch besser als beim Treff Wink
lg
ComNik

Donnerstag, 24. Dezember 2009 um 22:17 Uhr von Eingeproggt

Ich kenn mich noch weniger aus als Starwar... Wie greif ich an? Kann ich "unbenutzte Legierungen" iwie aufmotzen? Macht die KI schon was? Wie geht das mitn Angriff erzwingen per Shift? Bei mir tut sich nix.

Viele Fragen, die ich leider nicht durch die Readme beantworten konnte.

Aber echt ne super Präsentation - du hast dir sichtlich Mühe gemacht alles durchzuplanen und da wird sicher noch vieles auf uns zukommen wie ich das sehe / hoffe Smile Die Doku les ich n andermal

Donnerstag, 24. Dezember 2009 um 21:13 Uhr von Starwar

Schöne Ausarbeitung, super Grafik.
Ich kann meine Einheiten nicht von den Gegnerischen unterscheiden. Allgemein sehen sich die Einheiten sehr ähnlich.
Ein Tutorial-Level muss es unbedingt geben, denn die Bedeutung der Farben etc. wird nicht sofort klar. (Was auch nicht geht).
Mach unbedingt weiter, CubeWars ist vielverprechend!
Und Frohe Weihnachten Very Happy

Dienstag, 10. November 2009 um 21:26 Uhr von Starwar

Ich finde, man kann den Übergang zwischen den Feldern / die Kanten nicht mehr richtig erkennen, von daher gefällt mir das alte Design besser.
MFG

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