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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - DTRP (Workingtitle)</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/140/</link>
		<description>Worklog von DjDETE</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 18:28:08 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 25 Nov 2008 18:28:08 +0100</lastBuildDate>

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			<title>Screenshot</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/140/#871</link>
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			<author>DjDETE</author>
			<description>Hi,&lt;br /&gt;zuerst m&amp;ouml;chte ich euch die Fortschritte im Programm zeigen:&lt;br /&gt;Ich habe die Map nun mehrdimensional gestaltet um Objekte unabh&amp;auml;ngig vom Hintergrund und der Kollision platzieren zu k&amp;ouml;nnen. Au&amp;szlig;erdem habe ich die Verbrechen-Begehen-Funktion erweitert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch nun zu den grafischen Forschritten:&lt;br /&gt;Nachdem ich euch versprochen hatte, im n&amp;auml;chsten Post einen Screenshot mitzuschicken, musste ich mich an die Grafiken machen. Sonderlich sch&amp;ouml;n sieht es nicht aus, aber seht selbst:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://emu-soft.bplaced.de/downloads/dtrp_screen1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Falls ein Grafiker erbarmen mit mir hat kann er sich gerne melden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hoffe ihr bekommt bald neue Grafiken zu sehen, &lt;br /&gt;Greez DeTe</description>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 18:28:08 +0100</pubDate>
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			<title>Flucht</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/140/#843</link>
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			<author>DjDETE</author>
			<description>Hey,&lt;br /&gt;bevor ich g&amp;auml;nzlich in den Tiefen des Worklogs verschwinde, melde ich mich lieber wieder.&lt;br /&gt;Ich hab sogar einige Neuigkeiten f&amp;uuml;r euch:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Es gibt jetzt eine Fluchtfunktion, soll hei&amp;szlig;en, wenn man ein Verbrechen begangen hat und erwischt wurde,&lt;br /&gt;   kann man fl&amp;uuml;chten. In einem Labyrinth sind dann f&amp;uuml;r 30 sek. die Cops hinter dir her, und wenn du erwischt wirst,&lt;br /&gt;   trifft dich die volle H&amp;auml;rte des Gesetzes (wenn du dich ergiebst gibt es Strafminderung), falls du es aber schaffst den&lt;br /&gt;   intelligenten (ja sie besitzen wirklich KI  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; )  Cops zu entwischen, erwartet dich keine Strafe und du beh&amp;auml;ltst deine&lt;br /&gt;   Waffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Auch habe ich mich dazu &amp;uuml;berwunden, ein Geb&amp;auml;ude zu zeichnen ( sry es gibt leider immernoch kein Screeny&lt;br /&gt;   aber bei n&amp;auml;chsten WL, versprochen  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;  ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das war's auch schon, bis bald&lt;br /&gt;DeTe</description>
			<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 17:25:39 +0100</pubDate>
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			<title>Gui</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/140/#796</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/140/#796</guid>
			<author>DjDETE</author>
			<description>Hi Leute,&lt;br /&gt;nein ich habe mein Projekt noch nicht aufgegeben (obwohl ich mich solange nicht gemeldet habe und das Projekt eh viel zu gro&amp;szlig; f&amp;uuml;r mich ist &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; , und ich kurz davor war, weil eine wichtige Include sich Buchst&amp;auml;blich in Leerzeichen aufgel&amp;ouml;st hat &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_confused.gif&quot; alt=&quot;Confused&quot; /&gt; ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nichtsdestotrotz habe ich die Include neu programmiert (vielleicht sogar besser) und mich auch gleich an eine Gui gemacht, da ich &amp;gt;Text 20,20,&amp;quot;Men&amp;uuml;&amp;quot;&amp;lt; nicht so toll finde. Sobald ich f&amp;uuml;r die einzelnen Geb&amp;auml;ude Hintergr&amp;uuml;nde gemacht habe, werde ich auch ein paar Screenshots posten.&lt;br /&gt;Apropos Screenshots: Nachdem ich durch den Verlust der Include total demotiviert war, habe ich mich ein bisschen an die Grafik des Spiels gemacht, soll hei&amp;szlig;en dass es von dieser Seite hoffentlich auch bald neues gibt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis zum n&amp;auml;chsten mal&lt;br /&gt;Greez DjDETE</description>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 20:13:43 +0100</pubDate>
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			<title>Verbrechen und Mapeditor</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/140/#781</link>
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			<author>DjDETE</author>
			<description>Moin Moin hier bin ich wieder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gestern abend und heute fr&amp;uuml;h war ich flei&amp;szlig;ig und habe mir ein par Verbrechen ausgedacht, die der Spieler an verschiedenen Orten begehen kann. Unter anderem das Ausrauben von Gesch&amp;auml;ften, Entf&amp;uuml;hren von Kindern, Erpressen von Gesch&amp;auml;ftsinhabern,... . Damit ich das umsetzen konnte, musste ich nat&amp;uuml;rlich die Map, auf der der Spieler sich bewegt, wesentlich komplexer machen. Deshalb habe ich mir kurzerhand einen kleinen Leveleditor geschrieben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das war's auch schon f&amp;uuml;r's erste,&lt;br /&gt;greez DjDETE</description>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 13:29:50 +0100</pubDate>
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			<title>Erster Beitrag</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/140/#775</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/140/#775</guid>
			<author>DjDETE</author>
			<description>Hi,&lt;br /&gt;ich m&amp;ouml;chte euch mein neues Projekt vorstellen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es hei&amp;szlig;t DTRP (f&amp;uuml;r DjDETE's Rollenspiel), ist nat&amp;uuml;rlich nur der Workingtitle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Spiel startet man in einer Stadt, in der man verschiedene Gesch&amp;auml;fte ausrauben, die Besitzer erpressen und vieles mehr kann. Au&amp;szlig;erdem kann man f&amp;uuml;r Gangsterbosse oder auch nur kleine Fische im Untergrund Auftr&amp;auml;ge ausf&amp;uuml;hren, wodurch man stetig an Respekt gewinnt. Mit gen&amp;uuml;gend Respekt wird man vielleicht auch in einer Bande aufgenommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Moment bin ich noch ziemlich am Anfang, aber ich hoffe, dass ich euch bald ein par Screenshots zeigen kann, allerdings versuche ich erst einmal die Spielhandlung zu konstruieren, bevor ich mich an die Grafik machen werde. Das Spiel wir auf Pixel-by-Tile-Scrolling in 2D bestehen. Als Vorbild f&amp;uuml;r das entscheiden von K&amp;auml;mpfen, Einbr&amp;uuml;chen, etc. werde ich Midgart benutzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun denn, das war's f&amp;uuml;r heute, werde mich hoffentlich bald wieder melden,&lt;br /&gt;DjDETE</description>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 12:49:50 +0100</pubDate>
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