Watanien 2

Kommentare anzeigen Worklog abonnieren
Gehe zu Seite Zurück  1, 2

Worklogs Watanien 2

Bugs machen neues Bugs und so weiter...

Dienstag, 19. Februar 2008 von Mr.Hyde
Heute war ich doch recht geknickt, nachdem ich mich entschlossen hatte für heute mit programmieren fertig zu sein, oder habe ich aufgehört weil ich geknickt war? Ist auch egal jetzt. Ich habe heute einige Stunden damit verbracht alte Bugs zu suchen und zu eliminieren und habe dabei auch noch ein paar Optimimierungen vorgenommen, die auch schon überfällig waren. Leider scheinen die Bugs sich wie ein Roter Faden durch den Code zu ziehen, denn immer wenn ich einen entfernt hatte tauchte ein neuer auf, so dass ich schließlich frustriert aufgegeben habe.
Um es zu verdeutlichen habe ich es mal in eine Screenshotabfolge gepackt

user posted image

1. Bild --- Alles in Ordnung soweit
2. Bild --- Straße gebaut / Häuser verschwunden - Nicht gut!
3. Bild --- weitere Straßen gebaut, weitere Häuser verschwunden und Straßentiles sind aus dem Nichts aufgetaucht - Noch weniger gut!

Stolz bin ich dass das Galeriebild zu Watanien nun schon seit Tagen den Platz des besten Bildes einnimmt. Ich gehe zwar nicht davon aus dass das dort immer bleiben wird, aber es ist schön zu sehen, dass euch die Arbeit gefällt. Nun möchte ich noch auf meine Projektseite verweisen, in dessen Forum ich neue Infos poste und wo ihr auch eure Kritik loswerden könnt.
RELATED LINK: www.watanien2.de

Naja morgen gehts weiter, ich werde auch diesen Fehler eleminieren! Smile

Neues aus dem Watanierland

Montag, 11. Februar 2008 von Mr.Hyde
Heute gibt es gar nicht so viel zu berichten, da die Uni mal wieder Mittelpunkt des Tages war, aber ich habe nun eingebaut, dass die Autos nicht mehr manuell eingefügt werden müssen, sondern durch den Häuserbau entstehen. Gewerbehäuser erzeugen demnach LKW und Transporter, Wohnhäuser PKW. Außerdem konnte ich einen Bug beim Laden/Speichern beheben der durch das neue Trafficsystem entstanden war.
Leider sind die Autografiken derzeit in einem für mich unbrauchbaren Zustand also muss ich alle von Hand bearbeiten. Das dauert zwar nicht lange, ist aber nervig.
Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen!

EDIT:
Zu später Stund bekam ich noch eine Anregung von hectic das Scrolling zu verbessern. Nun wird auch gescrollt wenn man mit der Maus an den Bildschirmrand fährt. Zwar noch nicht perfekt (ich hätte es gerne noch weicher), doch noch ist nicht aller Tage Abend. Vielen Dank für diesen wertvollen Tipp! Smile

Die Stauschau: Stau auf der A-WAT aufgeloest. Freie Fahrt

Sonntag, 10. Februar 2008 von Mr.Hyde
Es ist endlich vollbracht! Dank meines komplett neuen Ansatzes (mit einem vierdimensionalen Dim-Feld) ist es mir endlich gelungen die Autos anständig fahren zu lassen. Nun fehlt nur noch die Variation mit verschiedenen Autos und das automatische hinzufügen dieser. Bisher mache ich das manuell.
Ich habe das ganze mal aufgenommen und hochgeladen:

RELATED YOUTUBELINK: http://www.youtube.com/watch?v=OBnzYRDkqKw

und in besserer Qualität zum Download:
RELATED LINK: Link down.

und das ganze noch auf Screens:

user posted image
user posted image
user posted image
Nun hab ich ausreichend Motivation für eine weitere Programmierphase. Ich hoffe ich werde gut voran kommen.

Eintritt ins Leben

Samstag, 9. Februar 2008 von Mr.Hyde
Hallo!
Ja es gibt mich noch und Watanien 2 ist auch noch nicht gestorben. Heute hatte ich endlich mal wieder Zeit mich meinem Schätzchen zu widmen. Dabei habe ich das nie wirklich funktionierende Verkehrssystem erst mal wieder komplett entfernt und wage nun einen neuen Ansatz. (Nebenbei sind mir noch ein paar kleinere Fehler aufgefallen die nicht direkt tragisch aber ärgerlich waren). Da ich nun nur noch eine Klausur schreiben muss und mich dann in die Semesterferien stürzen kann gehe ich von weiteren Arbeiten meinerseits aus. Wink
So far...

News bis zum 24. 12. 2007

Montag, 24. Dezember 2007 von Mr.Hyde
24.12.2007 Frohes Fest miteinander! Da die Arbeit während meines Studiums und Umzugs etwas ruhen muss, ich aber nicht auf dieses tolle Datum verzichten wollte um einem BBP-Worklog zu starten, habe ich ihn erstmal mit alten Infos gefüllt. Sobald es weiter geht werde ich natürlich alle neuen Infos neben meiner Webseite auch hier veröffentlichen. Viel Spaß damit.

user posted image

21.10.2007 Auch wenn das Verkehrssystem noch nicht fertiggestellt, und daher in der neuen Version noch deaktiviert ist, habe ich mich zu einem Upload entschlossen. In dieser Version sind zahlreiche Bugs behoben und die unter News geposteten Features sind auch integriert (Soundsystem usw).
Habt Spaß mit der neuen Version und meldet mir weiter fleißig Bugs. Danke für eure Unterstützung!
RELATED LINK: http://hyde.huntingsoftware.de...a0.0.2.zip

27.08.2007 Das Verkehrssystem wird nun doch etwas komplexer als anfangs gedacht, dafür wird man mir hinterher nicht vorwerfen können ich hätte geschummelt Smile Die Grundlagen sind gelegt, doch es gibt leider noch viel zu viele Bugs. Sad Die Autos sind plötzlich nicht mehr da. Mittlerweile weiß ich schon was da passiert (die Übergabe von Tile zu Tile bzw von Quartertile zu Quartertile funktioniert nicht so wie sie sollte) doch die genaue Ursache konnte ich seltsamerweise noch nicht ausfindig machen. Nunja ich arbeite weiter dran. Wenn das fertig ist gibts ne neue Alpha. Versprochen!

20.08.2007 Schon vor Tagen habe dank eines Tipps von Firstdeathmaker eine wesentliche höhere Framerate in Watanien 2 erreicht. Nun sind sogar bei 500*500 Tiles großen Maps noch mehr als ausreichend Frames zum Einbau weiterer Features übrig.
Außerdem ist heute ein wichtiger Tag für die Webseite, denn ich stelle heute das Forum allen Usern zur Verfügung. Somit kann hier endlich Feedback gegeben werden. *freu*

29.07.2007 Nach langer Informationspause nun mal wieder was Neues. Ich arbeite zur Zeit am Straßenverkehr und hoffe, dass ich bald erste Erfolge vorweisen kann. Außerdem verfeiner ich grade ein paar Grafiken. So haben die Straßen im Stadtbereich nun Bäume.

02.07.2007 Straßen hören nun nicht einfach auf, sondern haben ein Endstück.

01.07.2007 Website um die Rubrik "Städte" ergänzt. Wenn ich neue Städte erstellt habe werde ich sie hier zum Download freigeben. Bis jetzt sind Watanien2City und Watertown verfügbar. Die gezippten Savedateien müssen entpackt und in den Ordner "Save" verschoben werden. Viel Spaß damit!

24.06.2007 Heute habe ich begonnen die Soundeffekt"engine" zu schreiben. Von nun an können Aktionen mit Sounds begleitet werden. Zur Zeit nutze ich noch FreeSounds, die aber durch eigene ersetzt werden sollen. So hat nun z.B. der Regen schon ein begleitendes Geräusch. Außerdem kann man nun endlich das Wetter beeinflussen. Dies war schon immer geplant, aber bis ich es jetzt endlich umgesetzt habe, sind einige Wochen/Monate vergangen

23.06.2007 Das Hintergrundbild ist verschwunden und wird nun durch Wasser ersetzt. Außerdem werden nun auch die Tiles am Maprand mit einem Übergang versehen, was bisher nicht der Fall war.

19.06.2007 Nach dem Hinweis von Holzchopf ist es nun auch möglich .ogg und .wma abzuspielen. Bis zum nächsten neuen Download müsst ihr euch aber noch gedulden, denn so viel Neues gibt es noch nicht.

18.06.2007 Ich hab nun die Minimap eingebaut. (Siehe Screenshots) Außerdem ist es möglich die Minimap zu vergrößern, so dass sie Bildschirmgröße erreicht.

16.06.2007 Der Musikplayer läuft. Zur Zeit ist es möglich jede bliebige .mp3 Datei, die im "Music" Ordner liegt, anzuhören. Für das fertige Spiel wünsche ich mir einen zum Spiel gehörende Komposition, aber ob ich die bekomme steht noch in den Sternen. Wenn ihr jemanden wisst, der mir die Musik machen möchte, immer her damit. Smile

Gehe zu Seite Zurück  1, 2