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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Extreme Blockball</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/</link>
		<description>Worklog von juse4pro</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 22:03:13 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Sat, 31 Oct 2009 22:03:13 +0100</lastBuildDate>

		<item>
			<title>...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1915</link>
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			<author>juse4pro</author>
			<description>Das Projekt: Extreme Blockball wird VORERST eingestellt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gr&amp;uuml;nde:&lt;br /&gt;-extrem schlechte programmierung&lt;br /&gt;-sinnlose physik (werde n&amp;auml;chstesmal verlet benutzten)&lt;br /&gt;-kein Bock im sinnlosen zu pfuschen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielleicht wird es mal neugemacht, aber garantiert wird das nicht &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sorry...</description>
			<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 22:03:13 +0100</pubDate>
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			<title>Neuigkeiten</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1456</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1456</guid>
			<author>juse4pro</author>
			<description>Hallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nachdem ich mich jetzt schon l&amp;auml;ngere Zeit nicht mehr gemeldet habe, bin ich endlich so flei&amp;szlig;ig gewesen einen neuen Eintrag zu schreiben...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genug Gelaber:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die neuen Features:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Bomben eingebaut (wenn man gegen f&amp;auml;hrt, ist man tot, und es gibt eine Explosion, die Bombe ist dann weg (Also kostet es lediglich Zeit))&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Draw3D implementiert&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; es gibt nun 3 verschiedene Welten&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; h&amp;uuml;bsche Blendeffekte zwischen den Level('s)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Welt ist nun im Men&amp;uuml; ausw&amp;auml;hlbar&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Men&amp;uuml; &amp;uuml;berarbeitet&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Zeitz&amp;auml;hler mit Minuten-Sekunden-und Millisekunden (aus 2 Stellen gerundet damit es schick aussieht)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; neue Sounds (Ball platscht ins Wasser, ect.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So das war es auch schon, ist ne ganze Menge finde ich... &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier noch was zum gucken...&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5546&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Men&amp;uuml;seite1, Die Maus ist das Kreuz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5547&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Men&amp;uuml;seite2, Hier kann man die Welt aussuchen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5548&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier sieht man den Klebbal in der ersten Welt, Das Ziel ist eigenartig verzerrt auf diesem Bild, aber eigentlich gibt's da nen coolen Effekt, und es ist ein Checkpoint zu sehen (und der Zeitz&amp;auml;hler)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5549&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier sieht man die Feuerkugel in der Nebelfels-Welt, hier kann man erkennen, dass andere Welten auch anders aussehen (wer h&amp;auml;tte das gedacht)&lt;br /&gt;Die Zackenteile in der Luft sind Bomben&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis die Tage...&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;, Mortus&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 19 May 2009 18:40:15 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Motion Blur, Checkpoints und Effekte</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1394</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1394</guid>
			<author>juse4pro</author>
			<description>Hallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt m&amp;ouml;chte ich euch erz&amp;auml;hlen, was jetzt neues dazugekommen ist:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Motion Blur (Danke an die Codewochen) --&amp;gt; Umso h&amp;ouml;her die Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Checkpoint-Bl&amp;ouml;cke (man muss ale ber&amp;uuml;hren damit das Ziel gewertet wird)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Glitzereffekte (an den Checkpoitns)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; undefinierbarer Effekt am Ziel&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; jede Menge Bugfixes &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier mal nen Screen:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5422&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Fragen, PM an mich, oder nen Kommentar abgeben &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;, Mortus</description>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 20:45:37 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Menü</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1365</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1365</guid>
			<author>juse4pro</author>
			<description>nun bin ich am Men&amp;uuml;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es wird ein ganzspezielles Men&amp;uuml;, n&amp;auml;mlich ein Men&amp;uuml; ohne Button's &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_eek.gif&quot; alt=&quot;Shocked&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Sondern mit 3D Objekten, welche man anklickt, um sich durch das Men&amp;uuml; zu steuer, oder Das Spiel zu starten/beenden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ist zwar nicht's neues, aber mal (wieder) was anderes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Moment sieht es so aus:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Man hat eine Maus (WOW!!!)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; mit dieser Maus kann man &amp;uuml;ber 2 Objekte fahren (ein Ball [der selbe, wie die normale Kugel], und ein Pfeil, welcher aus dem Bildschirm rauszeigt)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; falls die &amp;quot;Maus&amp;quot; eins der Objekte ber&amp;uuml;hrt (wieder ein Danke: &lt;a href=&quot;/help/EntityPickMode&quot; title=&quot;Befehl in der BB Hilfe nachschlagen&quot;&gt;&lt;b&gt;EntityPickMode&lt;/b&gt;&lt;img src=&quot;/themes/Standard/quicklink.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;; und &lt;a href=&quot;/help/CameraPick&quot; title=&quot;Befehl in der BB Hilfe nachschlagen&quot;&gt;&lt;b&gt;CameraPick&lt;/b&gt;&lt;img src=&quot;/themes/Standard/quicklink.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;), wird dieses Objekt dunkler&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; klickt man nun, wird das entsprechende geschehen (Spiel starten, oder Spiel beenden)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das war's erstmal wieder, Danke &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;, Mortus</description>
			<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 17:07:25 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>erstes Video</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1358</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1358</guid>
			<author>juse4pro</author>
			<description>Zum zeigen was jetzt noch so dazugekommen ist, m&amp;ouml;chte ich euch ein Video pr&amp;auml;sentieren:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=XhwOE-FSaq4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=XhwOE-FSaq4&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Eigentlich l&amp;auml;uft das Spiel mit sch&amp;ouml;nen 60 FPS (k&amp;ouml;nnte noch mehr gehen, ist aber ne Grenz drin), aber das Programm HyperCam ist SO langsam, dass es meine CPU in die Knie zwingt, also entschuldigt bitte das schreckliche Laggen. Der MAV kommt da ich vergessen habe f&amp;uuml;r Level 3 ein Ziel festzulegen, also sowas wie: &lt;i&gt;Los, lade jetzt ein Level, das es noch garnicht gibt!&lt;/i&gt; Ihr versteht, was ich meine? &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jo, folgenes ist dazugekommen:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Transformatoren (zu jeder Kugel)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; H&amp;uuml;pf Bl&amp;ouml;cke (man f&amp;auml;llt rauf und man wird in die Luft katapultiert)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; weiter Bugfixes&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Levelwechsel-ZielLevel (doofes Wort) steht jetzt auch f&amp;uuml;r jedes Level fest &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; und ein paar visuelle Dinge, like Effekte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;, mortus</description>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 18:35:43 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>einige Fortschritte</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1356</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1356</guid>
			<author>juse4pro</author>
			<description>Hallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe ein paar Fortschritte in meinem neuen Spiel machen k&amp;ouml;nnen:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Man kann jetzt mit dem Zielbaustein kollidieren&lt;b&gt;, und dies wird auch erkannt (Levelwechsel)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; egal, ob man noch andere Bl&amp;ouml;cke trifft (danke &lt;a href=&quot;/help/CountCollisions&quot; title=&quot;Befehl in der BB Hilfe nachschlagen&quot;&gt;&lt;b&gt;CountCollisions&lt;/b&gt;&lt;img src=&quot;/themes/Standard/quicklink.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt; )&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; einige Buxfixes&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; die Welt wird nun endlich ordnungsgem&amp;auml;&amp;szlig; weggel&amp;ouml;scht, beim Levelwechsel (danke an BIG BUG mit der Idee mit dem WorldPivot  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jo, das w&amp;auml;re auch schon fast alles:&lt;br /&gt;Ich habe mich endlich entschieden, was die spezielle Kugel nun f&amp;uuml;r eine Kugel sein soll, undzwar: eine Klebkugel (oder so), die funktioniert auch schon ganz gut...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ihre Eigenschaft ist es, falls sie mit der Welt kollidiert, sie nicht mehr 100% der Gravitation ausgesetzt ist...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich weis, dass es noch besser gehen k&amp;ouml;nnte, aber ich m&amp;ouml;chte das so, damit man riskante Level horizontal spielen kann, also nicht die Kugel rollt auf einer Fl&amp;auml;che, sondern: Die Kugel klebt leicht an der Wand, und sie sinkt fast regelm&amp;auml;&amp;szlig;ig nach unten. Falls man nicht mehr die &amp;quot;Welt&amp;quot; ber&amp;uuml;hrt, f&amp;auml;llt man runter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So das war's mal wieder, und danke f&amp;uuml;r die Kommentare...&lt;br /&gt;Eins m&amp;ouml;chte ich noch klarstellen:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; &lt;b&gt;Ich mache &lt;i&gt;ALLE&lt;/i&gt; Ressourcen selber (Texturen, Modelle, Sounds, Musik, und Bilder, usw.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;nur so am Rande  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, Gru&amp;szlig;, Mortus</description>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 15:58:53 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Präsentation</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1347</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/224/#1347</guid>
			<author>juse4pro</author>
			<description>Hallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dies ist nun mein erster Worklogeintrag, welchen ich dazu nutzen werde, um euch zu erz&amp;auml;hlen, wie es so in meinem neuen Spiel vorrangeht...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zum Spiel:&lt;br /&gt;Man steuert eine, in 3 verschiedenen Formen auftretenden, Kugel (Normale Kugel, Feuerkugel und Spezial kugel) durch verschiedene Level, welche kollektiv in einzelne Welten eingeordnet sind. Jede Welt hat ihre eigenen Besonderheiten. Zum Beispiel: Blockwelt--&amp;gt; alles ist Blockartig aufgebaut und zum &amp;Uuml;ben geeignet, oder die Medivial Welt--&amp;gt; &amp;Uuml;berall Steintexturen und unnat&amp;uuml;rliche Formen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sp&amp;auml;ter baue ich auch noch Transformatoren ein, welche im Level die Kugel wechselt...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das ganze macht schon Fortschritte. Technisch ist nur noch zusagen, dass die Normale Kugel ordentlich rollt, es wird mit den Pfeiltasten gesteuert, die Feuerkugel schon brennt (unterwasser nichtmehr), die Feuerkugel, eine Art Boost, in Form einer Druckwelle abgeben kann, welche die Geschwindigkeit um 1,4 erh&amp;ouml;ht und man einen kleinen Hopser in die Luft macht. Physik ist nochlange nicht fertig, wird aber auch von mir selber gemacht. Gravitation und Beschleunigung funktionieren schon gut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genug Geschwafel, hier mal ein paar Bilder:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5341&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier sehen wir das erste Test-Level, man ist hier eine Normale Kugel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5342&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier sieht man, wie ich grade eine Feuerkugel bin, und den obengenannten Boost einsetzte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5343&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier sieht man den Zielbaustein eingekreist&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, das war's erstmal...&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;, Mortus</description>
			<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 14:33:01 +0200</pubDate>
		</item>


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