Steel and War - (Arbeits Titel)

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Worklogs Steel and War - (Arbeits Titel)

Freitag, 12. Juni ¦.4¦

Freitag, 12. Juni 2009 von Fobsi
Was heute eingefügt wurde:

Aktuelle version 1.05

- 3Klassen (Krieger, Magier, Schurke)
- Jede klasse hat eigene Vorteile Nachteile
- Mehrere Bugs gefixt (z.B Escape funzt jetzt richtig)
- Menü "verbessert"

Bilder:

Menü:
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Klassen auswahl (Neues Spiel + Steckbrief des Schurken)

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Als nächstes Geplant:
- Jede Klasse kann 11 verschiedene Rassen wählen.
- Inventar beginnen

So denke das sollte für heute reichen Very Happy

lg Skuribo

Donnerstag, 11. Juni ¦.3¦

Donnerstag, 11. Juni 2009 von Fobsi
Es ist soweit!! Die erste Alpha steht zur Verfügung:

V: 1.002 - Ein Npc Respawnete nicht.
V: 1.001 - Erstes Update dank Marc integriert. (Quest Speichern)
-----------------------------------------
Hier klicken
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Natürlich wird weiterhin daran gearbeitet! Der Updater ist leider nicht Fertig geworden jedoch ein neues Menü und einer Speicher / Lade Funktion und ein Heiler im ersten Haus Südlich vom Spawnpunkt

Die nächste Version wird enthalten:
- Welt um einiges grösser
- Updater
- Optionen
- Mehr mobs
- Mehr attacken
- Vieleicht ein inventar?
- Funktion für Gold ^^

soo hoffe es hagelt nicht zuviel kritik, naja is auch net meine Beste Leistung von der Grafik her hat viele Bugs / Schreib Fehler.

lg Skuribo

Mittwoch, 10. Juni ¦.2¦

Mittwoch, 10. Juni 2009 von Fobsi
Wegen unerwarteten privaten Umständen werde ich es wahrscheinlich nicht schaffen bis heute abend eine "spielbare" Version zum download anzubieten.

Kanns halt auch net ändern sorry!

Fertige version mit Updater wird bis:

Donnerstag, 11. Juni Fertig gestellt!


Fals ich dazu komme wird es noch eine kleine Alpha heute abend geben.

lg Fobsi

Dienstag, 9. Juni ¦.1¦

Dienstag, 9. Juni 2009 von Fobsi
Fürs erste:

Bilder sprechen mehr als Worte:

Randy im Kampf mit einem Orc der Zerias:

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Randy besiegte den bösen bösen Orc, jedoch sind in der nähe noch weitere Übeltäter!

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Randy spricht mit Grintor. Einem freundlichen Questgeber und Gelehrter. (unten siht man noch ein platzhalter tile)

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ToDo:
- Mehr Attacken einfügen Npc/Player
- Questsystem perfektionieren
- Map vergrössern
- Sound
- Bessere Tiles etc...

Fertig:

- Tile System (unendliche Map)
- Kollision
- Eingänge mit Map wechsel
- Ausgänge
- Einfaches Npc Drop / Attacke system mit Angriffspunkten(AP) und HP(Lebenspunkten)
- Npc können Reden
- laufen per Pfeiltasten
- Botton system
- und und und....

Releas der ersten Version:

Mittwoch 10. Juni

Ma schauen ob ich das hinbringe.

lg Skuribo

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