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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Mazerity - Treasure Hunt</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/</link>
		<description>Worklog von vanjolo</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 13:02:06 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Sat, 25 Jul 2009 13:02:06 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Lost in Space...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1623</link>
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			<author>vanjolo</author>
			<description>&lt;i&gt;&lt;b&gt;Update: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Mazerity ist erstmal auf Eis &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 13:02:06 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Waffen und Gerät</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1577</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1577</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>Waffen sind Mittel zum Zweck in Mazerity.&lt;br /&gt;Sie sollen &amp;quot;Indiana Jones like&amp;quot; aus den 20er und 30er Jahren stammen und dem Spiel einen klassischen Look verleihen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Weitere Vorschl&amp;auml;ge werden gerne angenommen&lt;/i&gt;  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6140&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Sten Mk2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einer meiner absoluten Favoriten ist die britische &lt;b&gt;Sten Mk2&lt;/b&gt; Maschinenpistole. &lt;br /&gt;Eine richtige Blechb&amp;uuml;chse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6116&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;knatter, knatter...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Mauser C96 (Rote9)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die &lt;b&gt;Mauser C96 (Rote9)&lt;/b&gt; 9mm Parabellum (lat. „Wenn du Frieden willst, bereite den Krieg vor“) war eine der ersten Selbstladepistolen und wurde in einer Vielzahl von Varianten weltweit exportiert. Entwickelt wurde sie 1896 und wurde bis 1936 produziert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6131&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;to be continued...&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 21:21:59 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Interface</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1572</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1572</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>Das Spielerinterface ist schlicht und genretypisch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Links seht ihr die aktuelle Position im Labyrinth &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Die Gesunheitsanzeige in Prozent&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Die verf&amp;uuml;gbare Munition &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Der Wert der gefundenen Sch&amp;auml;tze&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Und die verstrichene Zeit im Labyrinth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6092&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Map wird noch entsprechend skaliert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6096&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;Uuml;ber die Position der Waffen bin ich mir noch unklar. Hier wurde die Waffe etwas weiter nach vorne gesetzt.</description>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 16:52:18 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Zurechtfinden </title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1538</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1538</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>Da die Dungeons bei jedem Durchlauf immer wieder neu generiert werden, &lt;br /&gt;habe ich 2 Portal Modelle erstellt die den Eingang und Ausgang jeden Labyrinths darstellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Eingang:&lt;/b&gt; / &lt;b&gt;Ausgang:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5930&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5931&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Eingang liegt bei jedem Spiel in der linken unteren Ecke der Karte. &lt;br /&gt;Der Ausgang befindet sich immer in der rechten oberen Ecke.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Minimap wird noch abgedunkelt, damit der Spieler nur die Teile der Karte sieht die er bereits passiert hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beleuchtung:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5932&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Beleuchtung wurde auch angepasst, der Spieler sieht mit seiner Taschenlampe ca. 10m weit.&lt;br /&gt;Die Screenshots mu&amp;szlig;te ich etwas aufhellen, da sie sonst f&amp;uuml;r euch zu dunkel erscheinen. &lt;br /&gt;Im Spiel wirkt das besser.</description>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 19:00:02 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Bewegungsstudie - Animation</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1522</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1522</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>Alle 3D NPC sollen auch animiert sein.&lt;br /&gt;Allerdings haben wir nicht die Zeit uns in Details zu verlieren. Auch hier nur das n&amp;ouml;tigste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der Trips&lt;/b&gt;. Ein ca. 1,50 m langer Blutegel der sich &amp;uuml;berall in den G&amp;auml;ngen aufhalten kann. Wo einer herumschleimt, da sind meist mehr. Aber Achtung der Biss ist giftig...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5860&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die &amp;quot;Mistress&amp;quot; Geister&lt;/b&gt; sind Jungfrauen die ca. 2500 v. Chr. im Labyrinth eingemauert wurden &lt;br /&gt;um dem Gott Pankr&amp;auml;as zu huldigen. Auf der Suche nach Blut kriechen sie durch die G&amp;auml;nge. Bernetto sagte sp&amp;auml;ter einmal, bei ihrem Auftauchen sp&amp;uuml;rte er ein Brennen in der Bauspeicheldr&amp;uuml;se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5858&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Mischung aus Papagei und Fledermaus und mit einem Giftstachel bewehrt, da&amp;szlig; ist &lt;b&gt;der &amp;quot;Nervling&amp;quot;&lt;/b&gt;. Diese possierlichen Tierchen tauchen immer dann auf, wenn man Sie am wenigsten erwartet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5872&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die Fagiren&lt;/b&gt; bev&amp;ouml;lkerten schon lange vor dem Menschen die Erde und wurden von den neuen Herrschern zum Bau der Dungeons als Sklavenarbeiter abgerichtet. Tausende starben und wandern heute als Untote durch ihre dunkle Welt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5950&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der Perrath&lt;/b&gt; ein Wesen das aus der Urzeit zu stammen scheint.  So gro&amp;szlig; wie ein ausgewachsenens Wildschwein streifen diese Tiere in Scharen durch die Labyrinthe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6090&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;to be continued...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 18:06:41 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Modelle...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1517</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1517</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>Berni steigt zu Beginn mit einer alten Maschinenpistole aus dem 1.Weltkrieg ins Labyrinth. &lt;br /&gt;Diese hat er sich aus dem Archiv des r&amp;ouml;mischen Stadtmuseums, zusammen mit einigen Schuss Munition &amp;quot;geborgt&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achtung Platzhalter...&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i534.photobucket.com/albums/ee343/vanjolo/old-mp.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Er ist sich nicht sicher ob sie braucht, aber die Ger&amp;uuml;chte &amp;uuml;ber eine&lt;b&gt; &amp;quot;Mistress&amp;quot;&lt;/b&gt; genannte Erscheinung die unter der Stadt hausen soll macht ihm die Entscheidung einfach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i534.photobucket.com/albums/ee343/vanjolo/mistress_thumb.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ihr seht schon das alles&lt;b&gt; ultra LowPoly&lt;/b&gt; wird. &lt;br /&gt;In der K&amp;uuml;rze der Zeit beschr&amp;auml;nken wir uns auf das N&amp;ouml;tigste  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_exclaim.gif&quot; alt=&quot;Exclamation&quot; /&gt; </description>
			<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 12:30:09 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mazerity - The Treasure Hunt</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1515</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/246/#1515</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>&lt;b&gt;** Mazerity **&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blitz 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um was gehts?&lt;br /&gt;Vor der &amp;Ouml;ffentlichkeit verborgen, befindet sich unter den Katakomben der Stadt Rom eine viel &amp;auml;ltere und unheimlichere Anlage aus der Zeit der Gr&amp;uuml;ndung. Niemand wu&amp;szlig;te davon, bis eines Tages der junge Arch&amp;auml;ologe Bernetto Beretta durch Zufall auf Hinweise dieser Anlage stie&amp;szlig;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tausende von labyrinthartigen G&amp;auml;ngen bergen unerm&amp;auml;&amp;szlig;liche Sch&amp;auml;tze. Doch auch Gefahren, die man nicht in Worte fassen kann...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i534.photobucket.com/albums/ee343/vanjolo/mazerity.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Spielinhalt:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Sch&amp;auml;tze sammeln&lt;br /&gt;- Monster &amp;quot;erschrecken&amp;quot;&lt;br /&gt;- Ausgang finden&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als kurzweilige Ablenkung von der Arbeit an Wolf-359 geplant.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Ja, Xaron und Ich brauchen eine Weltraum Pause).&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Daten:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; &lt;b&gt;Zeitdauer bis zum Release: Ein Paar Tage &lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; &lt;b&gt;Ziel: Ein komplettes Spiel in den Grundz&amp;uuml;gen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; &lt;b&gt;Art: Klassischer Ego Shooter&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; &lt;b&gt;Freeware&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 21:56:30 +0200</pubDate>
		</item>


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