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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - X-the forgotten battle</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/255/</link>
		<description>Worklog von aletes</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 20:19:31 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2009 20:19:31 +0100</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Mehr Schiffe</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/255/#1953</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/255/#1953</guid>
			<author>aletes</author>
			<description>Nun ein paar weitere Schiffe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erstmal das Terraformer/Xenon Schiff mir (dummy)Texturen:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img5.imagebanana.com/view/g40j72em/k3.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://img5.imagebanana.com/img/g40j72em/thumb/k3.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und ein Terranisches Schiff, welches man im XBtf Intro bei ca. 2.18 sehen kann(&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=CbZW03sbImg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Link&lt;/a&gt;):&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img211.imageshack.us/i/te1.png/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://img211.imageshack.us/img211/192/te1.th.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img132.imageshack.us/i/te2x.png/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://img132.imageshack.us/img132/165/te2x.th.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 20:19:31 +0100</pubDate>
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		<item>
			<title>Modellierung selbst in die Hand genommen</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/255/#1950</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/255/#1950</guid>
			<author>aletes</author>
			<description>Ja, der Titel sagt eigentlich schon alles.&lt;br /&gt;Ich habe jetzt angefangen, die Modelle selbst zu machen,&lt;br /&gt;Unten seht ihr die ersten Versuche mit Wings3D.&lt;br /&gt;Das ist das Xenon K aus den X Spielen(&lt;a href=&quot;http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/K&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img5.imagebanana.com/view/jzyujce7/k1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://img5.imagebanana.com/img/jzyujce7/thumb/k1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img5.imagebanana.com/view/9jrxrme0/k2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://img5.imagebanana.com/img/9jrxrme0/thumb/k2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die n&amp;auml;chsten Schritte sind klar: Texturieren und rann ans n&amp;auml;chste Schiff  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 13:36:04 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Versuch einer Scriptengine</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/255/#1747</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/255/#1747</guid>
			<author>aletes</author>
			<description>Ooh ja, ich bin jetzt dabei und versuche eine Scriptengine zum Laufen zu bringen. &lt;br /&gt;Vorher wollte ich ja eigentlich s2s nehmen(die Scriptsprache von Stranded II), hatte sogar die Erlaubnis von DC, aber ich fand das ein wenig einfallslos und ich glaube auch, dass das nicht so richtig funktionieren w&amp;uuml;rde, da s2s-Befehle nicht Multiplayerf&amp;auml;hig sind. Also schreibe ich jetzt selber eine. Das kann sie bereits:&lt;br /&gt;-Events&lt;br /&gt;-Textausgabe(sogar mit Farbe)&lt;br /&gt;-...(das wars auch schon)&lt;br /&gt;Ja bisher ein bisschen wenig, aber immerhin schon etwas. Das sind ein paar Beispielscripte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hello World(zeigt einen kurzen text am unteren linken Bildschirmrand):&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Code: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:inline;&quot; id=&quot;showcodebox0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;show_code('0')&quot;&gt;[AUSKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:none;&quot; id=&quot;hidecodebox0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;hide_code('0')&quot;&gt;[EINKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div id=&quot;codebox0&quot; class=&quot;codebox&quot; style=&quot;max-height: 200px;&quot; onload=&quot;check_code('0');&quot;&gt;start &amp;#123;&lt;br /&gt;message&amp;#91;1&amp;#93;&amp;lt;Hello World&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#125;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Das 'start' zeigt, dass der Script beim Starten der Map gezeigt wird, au&amp;szlig;erdem zeigt es, dass der Script jetzt startet. Die 1 nach 'message' zeigt, dass der Text 1mal angezeigt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coloriertes Hello World:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Code: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:inline;&quot; id=&quot;showcodebox1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;show_code('1')&quot;&gt;[AUSKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:none;&quot; id=&quot;hidecodebox1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;hide_code('1')&quot;&gt;[EINKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div id=&quot;codebox1&quot; class=&quot;codebox&quot; style=&quot;max-height: 200px;&quot; onload=&quot;check_code('1');&quot;&gt;start &amp;#123;&lt;br /&gt;cmessage&amp;#91;1,255,0,0&amp;#93;&amp;lt;Hello World&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#125;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;cmessage steht f&amp;uuml;r einen colorrierten Text, die 1 f&amp;uuml;r 1malige Anzeige, und dann die RGB-Farben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonst hat sich Mathias bereit erkl&amp;auml;rt(auch Matz genannt), mir zu helfen(besonders beim Galaxyeditor)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonst nicht viel neues, aletes  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; </description>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 20:02:15 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>X-the forgotten battle</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/255/#1599</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/255/#1599</guid>
			<author>aletes</author>
			<description>X-the forgotten battle(X-Die vergessene Schlacht) ist eine 3D-Weltraumsimulation, welche auf dem X-Universum von Egosoft basiert(also ein X-Fangame). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geplante Features:&lt;br /&gt;-Hohe Modbarkeit(Komplexe Scriptsprache)&lt;br /&gt;-Multiplayer(noch unklar)&lt;br /&gt;-Story&lt;br /&gt;-Schiffe,Stationen,Sektoren und Waren aus X2 und X3(Erlaubnis durch Egosoft)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fertige Features:&lt;br /&gt;-Rumfliegen&lt;br /&gt;-Kollisionsabfrage&lt;br /&gt;-Schie&amp;szlig;en&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich arbeite schon seit gut 1 1/2 Jahren daran und habe mich dran gesetzt, den Code zu &amp;uuml;berarbeiten(War vorher ziemlich hardgecodet). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenshots:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://img.webme.com/pic/a/aletes-software/x-tfb_screen_021.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Im Cockpit eines Schiffes , zu sehen ist au&amp;szlig;erdem eine Werbetaffel mit f&amp;uuml;r das X-Universum typischen Waren.(Zu Sehen:&lt;a href=&quot;http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Cahoona&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cahoona Fleischbl&amp;ouml;cke&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Majaglit&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Majaglitt&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://img.webme.com/pic/a/aletes-software/x-tfb_screen_032.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ein Asteroidenfeld mit einem explodierenden Asteroiden. &lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://img.webme.com/pic/a/aletes-software/x-tfb_screen_034.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ein Raumschiff(&lt;a href=&quot;http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Discoverer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Argon Discoverer&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://s2.directupload.net/images/090712/g9z2cx3j.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Einige Planeten in X-tfb&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://s7.directupload.net/images/090712/5ht8po2v.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;Uuml;berarbeitetes Hauptmen&amp;uuml;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://s2.directupload.net/images/090712/tk2bbce2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Die Einstellungen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Hauptmen&amp;uuml; ist komplett ver&amp;auml;nderbar. Der Script zum Hauptmen&amp;uuml;(Ist normal mit einem Texteditor &amp;auml;nderbar):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Code: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:inline;&quot; id=&quot;showcodebox2&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;show_code('2')&quot;&gt;[AUSKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:none;&quot; id=&quot;hidecodebox2&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;hide_code('2')&quot;&gt;[EINKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div id=&quot;codebox2&quot; class=&quot;codebox&quot; style=&quot;max-height: 200px;&quot; onload=&quot;check_code('2');&quot;&gt;Men&amp;uuml;punkte&amp;#58;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiel Starten&lt;br /&gt;50&lt;br /&gt;100&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button.png&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button_light.png&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiel Laden&lt;br /&gt;50&lt;br /&gt;170&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button.png&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button_light.png&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einstellungen&lt;br /&gt;50&lt;br /&gt;340&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button.png&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button_light.png&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Credits&lt;br /&gt;50&lt;br /&gt;410&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button.png&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button_light.png&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beenden&lt;br /&gt;50&lt;br /&gt;650&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button.png&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button_light.png&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einstellungen&amp;#58;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X-the forgotten battle Einstellungen&lt;br /&gt;Zur&amp;uuml;ck&lt;br /&gt;50&lt;br /&gt;650&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button.png&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button_light.png&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zur&amp;uuml;cksetzen&lt;br /&gt;50&lt;br /&gt;100&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button.png&lt;br /&gt;xtfb\system\gfx\button_light.png&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Farbtiefe&lt;br /&gt;16 Bit&lt;br /&gt;32 Bit&lt;br /&gt;Details&lt;br /&gt;Wenig&lt;br /&gt;Viele&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men&amp;uuml;sounds&amp;#58;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;xtfb\music\music2.mp3&lt;br /&gt;xtfb\sfx\click.wav&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonstiges&amp;#58;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A game by Aletessoftware&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Jeder Men&amp;uuml;punkt ist so aufgebaut:&lt;br /&gt;-Beschriftung&lt;br /&gt;-X-Position des Buttons&lt;br /&gt;-Y-Position des Buttons&lt;br /&gt;-Grafik des Buttons&lt;br /&gt;-Grafik des Buttons beim draufklicken&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einstellungen:&lt;br /&gt;-&amp;Uuml;berschrift&lt;br /&gt;-Button1(siehe Men&amp;uuml;punkt)&lt;br /&gt;-Button2(siehe Men&amp;uuml;punkt)&lt;br /&gt;-Texte('Farbtiefe','32 Bit'...etc.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men&amp;uuml;sounds:&lt;br /&gt;-Hintergrundmusik&lt;br /&gt;-Ger&amp;auml;usch beim Klicken auf Button&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonstiges:&lt;br /&gt;-Der Text der unten vorbei rauscht&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Grafiken sind von mir(au&amp;szlig;er der Hintergrund, der ist von Zokker), denn langsam kann ich ganz gut mit GIMP umgehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Story:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 Jazuras nach der Schlacht um den Sektor Hoffnungsschimmer (Heute: &amp;Ouml;dland) gerieht die Schlacht in Vergessenheit und die Argonen liesen zur Bewachung lediglich einen Zerst&amp;ouml;rer zur&amp;uuml;ck. Die Xenon werden diesen Vorteil nutzen , die CPUs der Xenon #deff und #efaa konnten aus dem Sektor entkommen, der ihnen von den Boronen zur Verf&amp;uuml;gung gestellt wurde. Sie bringen eine neue f&amp;uuml;rchterliche Technologie mit, der keiner Streitmacht standhalten kann... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin offen f&amp;uuml;r Kommentare,Kritik und Verbesserungsvorschl&amp;auml;ge &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; </description>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 16:37:10 +0200</pubDate>
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