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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Harrier Assault</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/</link>
		<description>Worklog von MilSim</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 23:58:01 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Sat, 12 Sep 2009 23:58:01 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>HARRIER ASSAULT abgeschlossen?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1765</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1765</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>&lt;b&gt;Ist Harrier Assault fertig?!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nein sicher nicht. Mit der Demo bieten wir aber ein &lt;u&gt;komplettes&lt;/u&gt; Spiel an, zumindest in den Grundz&amp;uuml;gen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;zu finden hier:&lt;/i&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://heas.mcrs.eu/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://heas.mcrs.eu/&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Screenshots:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://heas.mcrs.eu/bilder/heas4.gif&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://heas.mcrs.eu/bilder/heas2.gif&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://heas.mcrs.eu/bilder/heas1.gif&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um HEAS fertig zu stellen brauchen wir Unterst&amp;uuml;tzung bei der Flugphysik, der Waffen und der Gegner KI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer Lust und auch den Skill hat an einem aussergew&amp;ouml;hnlichen Blitz3D Projekt mit zu arbeiten ist eingeladen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LG&lt;br /&gt;VanJolo</description>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 23:58:01 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>HEAS - Erste Alpha Demo</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1745</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1745</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>Es ist soweit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach gut 3 Wochen k&amp;ouml;nnen wir euch die erste Demo unseres Flugsimulators &lt;b&gt;Harrier Assault &lt;/b&gt;pr&amp;auml;sentieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fehler, Verbesserungen und Kommentare sind erw&amp;uuml;nscht. Wir w&amp;uuml;rden uns aber auch &amp;uuml;ber positive Kommentare freuen  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den Download Link findet ihr auf unserer Webseite&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://heas.mcrs.eu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://heas.mcrs.eu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6670&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Steuerung:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Startmodus: W&lt;br /&gt;Landemodus: S&lt;br /&gt;Schub rauf: A&lt;br /&gt;Schub runter: Y&lt;br /&gt;Bordkanone: D&lt;br /&gt;Flugzeug steuern: Pfeiltasten&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach dem Landen auf dem Flugzeugtr&amp;auml;ger:&lt;br /&gt;Reparieren: Leertaste&lt;br /&gt;Spiel beenden, Highscore eintragen: Enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wichtig: &lt;/b&gt;Wer Probleme mit der normalen Version hat (ruckeln o.&amp;auml;.), sollte die &amp;quot;no timer&amp;quot;-Version nehmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i534.photobucket.com/albums/ee343/vanjolo/t-55_hit.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e&lt;br /&gt;das Team MilSim&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 13:26:21 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Scripting und noch viel mehr...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1727</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1727</guid>
			<author>Nicdel</author>
			<description>Wie der Titel verr&amp;auml;t gibt es einige neue Sachen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Das HUD ist nun endlich fertig, alle (vorerst) wichtigen Anzeigen sind drin&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Alle Gegner werden &amp;uuml;ber ein Script gesetzt. Beispiel:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Code: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:inline;&quot; id=&quot;showcodebox0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;show_code('0')&quot;&gt;[AUSKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:none;&quot; id=&quot;hidecodebox0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;hide_code('0')&quot;&gt;[EINKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div id=&quot;codebox0&quot; class=&quot;codebox&quot; style=&quot;max-height: 200px;&quot; onload=&quot;check_code('0');&quot;&gt;Gegner 25 350 ZSU-23&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dieser Code bedeutet, dass ein Gegner mit dem Typ ZSU-23 an die Position 25 | 350 (x,z) gesetzt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Es gibt einen Startbildschirm mit Anweisungen und Titelmusik &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Ich hab den Code aufger&amp;auml;umt und zum Teil ausf&amp;uuml;hrlich kommentiert. Ohne einen Anst&amp;auml;ndigen Code geht gar nichts &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Durch die Verwendung von SpeedText2 sind die FPS um ca. 100 gestiegen (trifft nicht auf den Laptop zu, auf dem die unteren Bilder gemacht wurden. Da waren es nur 10 FPS mehr)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und nun das wichtigste: &lt;b&gt;Bilder!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.mcrs.eu/files/images/hud_real.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Das HUD. Das Cockpit l&amp;auml;sst sich abschalten (Taste H).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.mcrs.eu/files/images/titel.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Der Titelbildschirm. F&amp;uuml;r die richtige &amp;Uuml;bersetzung ins Englische wird keine Garantie &amp;uuml;bernommen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So das war's mal wieder. Die Demo wird wahrscheinlich am Wochenende fertig sein, kreuzt den Termin schon mal im Kalender an &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mfg Nicdel</description>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 19:57:10 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Instant Action Konzept</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1721</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1721</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>Da Nicdel  f&amp;uuml;r den Kampagnenmodus ein Scriptbasiertes System verwenden m&amp;ouml;chte und auch die Gegnerplatzierung gescriptet ablaufen soll, m&amp;ouml;chten wir euch f&amp;uuml;r die Demo schon mal den &lt;b&gt;Instant Action Modus&lt;/b&gt; pr&amp;auml;sentieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Island Rumble&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Ihr habt die Aufgabe innerhalb von 15 Min soviele Gegner wie m&amp;ouml;glich zu zerst&amp;ouml;ren.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; In dieser Zeit k&amp;ouml;nnt ihr sooft wie n&amp;ouml;tig auf dem Flugzeugtr&amp;auml;ger landen und aufmunitionieren.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Schaden am Flugzeug wird nicht repariert. (Edit: wird wahrscheinlich doch repariert - sonst wird es zu schwer)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Ihr erhaltet f&amp;uuml;r jeden Gegnertyp eine unterschiedliche Punktezahl.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_exclaim.gif&quot; alt=&quot;Exclamation&quot; /&gt; Eure Punkte werden erst geloggt, wenn ihr euren Einsatz mit einer erfolgreichen Landung auf dem Tr&amp;auml;ger beendet.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_idea.gif&quot; alt=&quot;Idea&quot; /&gt; Werdet ihr w&amp;auml;hrend des Einsatzes abgeschossen verfallen die bisher erzielten Punkte.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_idea.gif&quot; alt=&quot;Idea&quot; /&gt; Crasht euer Harrier, verfallen die Punkte ebenfalls.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist wichtig das ihr zuerst das Landen auf dem Flugzeugtr&amp;auml;ger beherrscht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir hoffen bis zum Wochenende eine spielbare Demo pr&amp;auml;sentieren zu k&amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 21:19:18 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Der Amphibische Kampfverband </title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1717</link>
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			<author>vanjolo</author>
			<description>... ist fertig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das sind die drei Schiffe die der Spieler als Heimatbasis sieht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6571&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die USS-Kearsarge. Die USS Fort McHenry (Docklandungsschiff), und die USS Shiloh (CG-67).</description>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 17:06:21 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Schiffe</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1709</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1709</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>Der Tr&amp;auml;ger, sowie die Schiffe der eigenen Seite erhalten eine einheitliche Farbpalette. &lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6553&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der eigene Verband wird um einen Lenkwaffenkreuzer der Ticonderoga Klasse, sowie einen Versorger erweitert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;</description>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 10:30:57 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Hubschrauber CH-53</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1704</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1704</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>Auf dem Flugdeck der USS-Kearsarge stehen zwei &lt;b&gt;CH-53&lt;/b&gt; Transporthubschrauber bereit, um Einheiten an Land zu bringen. Der Screenshot stellt die Gr&amp;ouml;&amp;szlig;enverh&amp;auml;ltnisse recht gut dar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6532&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cool w&amp;auml;ren gescriptete Missionen bei denen die Hubschrauber Ziele auf der Insel anfliegen und wieder zur&amp;uuml;ck zum Schiff kommen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vorerst stehen aber banale Dinge wie ein HUD im Vordergrund.</description>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 18:07:36 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Nicdel fährt in wohlverdienten Urlaub...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1699</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1699</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>... und da ich allein hilflos bin und nicht weiterschrauben kann, m&amp;ouml;chten wir euch mal den Stand von heute morgen in einem kurzen, sehr kurzen Video zeigen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=_LphfZn7f8U&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=_LphfZn7f8U&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Nachmittag hat sich sehr viel getan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Bordkanone feuert jetzt richtig.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Die &amp;quot;Shilka&amp;quot; feuert mit erh&amp;ouml;hter Pr&amp;auml;zession, aber nicht so das ihr keine Chance habt.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Ein Cockpit gibt es noch nicht, daf&amp;uuml;r ein Fadenkreuz&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Eine SAM Stellung wurde platziert. Die SA-2 hetzt euch eine Rakete hinterher. Noch feuert sie unendlich (ist auch die einzigste bisher). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Es gibt Einschl&amp;auml;ge am Boden&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Und wir haben mit der Zielmarkierung experimentiert...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:35:54 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Ende der Wehrlosigkeit...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1692</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1692</guid>
			<author>Nicdel</author>
			<description>... , Pech f&amp;uuml;r den Flakpanzer. Ab sofort schie&amp;szlig;t der Harrier zur&amp;uuml;ck. Der Harrier besitzt ein Doppelgesch&amp;uuml;tz und sp&amp;auml;ter auch ungelenkte Raketen. Wenn Sch&amp;uuml;sse in die N&amp;auml;he eines Gegners kommen, werden sie zu ihm hin gelenkt. Sonst w&amp;auml;re das Treffen fast unm&amp;ouml;glich &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man sich im Kameramodus 3 befindet werden zus&amp;auml;tzliche Informationen &amp;uuml;ber den Gegner eingeblendet (Position, Energie). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein kleines Bild (Sch&amp;uuml;sse sind eingekreist):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.mcrs.eu/files/images/schiessen.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unten sieht man die Boote in einem der idyllischen H&amp;auml;fen von Ulleungdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Das Spiel l&amp;auml;uft mit gut 60 FPS auf einem Netbook, wenn es nicht auf 30 begrenzt ist.</description>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 20:40:20 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Neues...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1691</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/267/#1691</guid>
			<author>vanjolo</author>
			<description>&lt;u&gt;&lt;b&gt;Was gibts neues?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unser Harrier kollidiert nun unterschiedlich&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; auf dem Meer&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; an Land&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Die Partikelengine wirkt nun wirklich Retro. Hier st&amp;ouml;rt kein Shader und keine Transparenz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zum&lt;b&gt; Landen &lt;/b&gt;muss die Geschwindigkeit verringert sein, erst dann kann das Fahrwerk ausgefahren werden &lt;b&gt;&amp;quot;S-Taste&amp;quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Starten&lt;/b&gt; geht nun nur noch per kurzem Anlauf vom Tr&amp;auml;ger &lt;b&gt;&amp;quot;W-Taste&amp;quot;&lt;/b&gt; (Es wird auch in der Realit&amp;auml;t fast nie senkrecht vom Tr&amp;auml;ger gestartet).&lt;br /&gt;Landen ist &amp;uuml;berall m&amp;ouml;glich. Falls ihr mal keine Lust mehr habt, fliegt zur Fischerbude am Strand. Noch lassen euch die Gegner in Ruhe  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Die Insel wurde soweit wie m&amp;ouml;glich an die wirkliche Insel Ullung-Do angelehnt. Viele Details die wir aus Google-Maps und dem I-Net herausfinden konnten sind dort auch zu finden. Seien es die malerischen H&amp;auml;fen, die Hauptstra&amp;szlig;e, der Flugplatz u.a. Auch die 72 Quadratkilomter f&amp;uuml;hlen sich fast so an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was gibts Neues von der Front?&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; eine ZSU-23 &amp;quot;Shilka&amp;quot; wurde in einem Wald postiert, dreht den Turm sowie die Vierlings Kanone korrekt in Richtung anfliegender Harrier und ... feuert in kurzen Salven. Auch das funktioniert bereits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Grafik erstrahlt in frischen, kr&amp;auml;ftigen Farben. Die Frameraten sind auch auf einem &amp;quot;alten&amp;quot; Notebook kein Problem. Wir m&amp;ouml;chten aber nicht zuviel zeigen und verraten. Am besten ihr erkundet das Eiland selbst in einer Demo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6513&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 15:07:04 +0200</pubDate>
		</item>


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