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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Anti Stasi 2.0</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/271/</link>
		<description>Worklog von M0rgenstern</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 19:04:04 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Mon, 24 Aug 2009 19:04:04 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Es ist fertig....</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/271/#1719</link>
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			<author>M0rgenstern</author>
			<description>.... bis auf die Details mit der Grafik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber im Ernst.&lt;br /&gt;Das Spiel selbst ist fertig.&lt;br /&gt;Ich hab die ganzen Gegnertypen eingef&amp;uuml;gt und das Kampfsystem war innerhalb von 15 Minuten eingebaut und fehlerfrei (!!!)... Das ging jetzt alles viel schneller als ich dachte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die aufl&amp;ouml;sung ist auch schon auf 1024*768 runtergeschraubt.&lt;br /&gt;Aber ich kann euch noch keinen Download geben, weil ich noch keine Grafiken habe.&lt;br /&gt;Mein Kumpel zeichnet die heute und morgen, auch in der entsprechenden Gr&amp;ouml;&amp;szlig;e. Und dann muss ich sie nur noch neu anordnen, damit alles wieder passt. Ist halt nur noch ein wenig Fummelarbeit dann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melde mich wieder im WL wenn alles fertig ist... Dann gibts auch nen Showcase Eintrag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lg, M0rgenstern&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 19:04:04 +0200</pubDate>
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		<item>
			<title>Eine Techdemo ist da...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/271/#1718</link>
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			<author>M0rgenstern</author>
			<description>Also, das ganze scheint doch schneller und problemloser zu gehen als ich dachte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe jetzt alle Waffentypen eingef&amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;Man sieht schon, ob eine Waffe wieder bereit ist oder noch nicht. Man sieht auch, welche Waffe gew&amp;auml;hlt ist. Und die Waffen unterscheiden sich optisch (mit Zahlen... *hust*).&lt;br /&gt;Die Geschwindigkeit und Kraftunterschiede werde ich erst einbauen wenn ich mich ans Kampfsystem begebe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber davor werde ich erstmal die verschiedenen Gegnertypen einf&amp;uuml;gen.&lt;br /&gt;Direkt danach kommt dann das Kampfsystem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich sch&amp;auml;tze mal, dass ich mit den Gegnern bis heute Abend um halb Acht fertig bin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie gesagt, ich suche immernoch nach einem Graphiker.&lt;br /&gt;Inzwischen wirds dringender, weil das Projekt in h&amp;ouml;chstens einer Woche (h&amp;ouml;chstens weil ab morgen die SChule wieder losgeht) fertig ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und um zu zeigen, dass ich hier nicht einfach was erz&amp;auml;hle, sondern auch wirklich was mache, habe ich ne kleine Demo hochgeladen.&lt;br /&gt;Die Grafiken sind erb&amp;auml;rmlich, was mir bewusst ist.&lt;br /&gt;Aber bis auf den Men&amp;uuml;hintergrund ist alles selbst gepixelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ist die Demo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6576&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6576&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achso, nebenbei, altes Kampfsystem war immernoch nicht gut, neues sieht so aus:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schaden = Angriff * (1-R&amp;uuml;stung/100)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Danke Nicdel)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So far...&lt;br /&gt;M0rgenstern</description>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 18:01:41 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Ein neues Kampfsystem</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/271/#1708</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/271/#1708</guid>
			<author>M0rgenstern</author>
			<description>Weil ich gemerkt habe, dass das alte ein wenig unbrauchbar war.&lt;br /&gt;Ich wollte, dass man auf jedenfall Schaden macht. Aber mit meiner alten Schadensberechnung w&amp;auml;re das bei manchen &amp;quot;treffen&amp;quot; nicht der Fall gewesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also wird das neue Kampfsystem so aussehen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schaden = Angriff * R&amp;uuml;stung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die R&amp;uuml;stung wird also in prozenten angegeben und dann verrechnet.&lt;br /&gt;Beispiel: Angriff = 50, R&amp;uuml;stung = 50%&lt;br /&gt;Also Schaden = 50 * 0,5 = 25&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demnach auch neue Werte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gegner:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. schlecht informierter B&amp;uuml;rger - Verteidigung = 0%, Angriff = 21, Energie = 20&lt;br /&gt;2. Kamera - Verteidigung = 20%, Angriff = 25 - 28, Energie = 35&lt;br /&gt;3. Bundestrojaner - Verteidigung = 35%, Angriff = 35 - 38, Energie = 40&lt;br /&gt;4. Datenkrake - Verteidigung = 9%, Angriff = 40 - 45, Energie = 65&lt;br /&gt;5. Polizist, der gegen Demonstrationen vorgeht - Verteidigung = 60%, Angriff = 50 - 55, Energie = 75&lt;br /&gt;6. (inzwischen) verbotenes Grundgesetz - Verteidigung = 90%, Angriff = 60 - 62, Energie = 70&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Widerstandsbewegung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. normaler Demonstrant - verteidigung = 0%, Angriff = 19 - 22, Energie = 20&lt;br /&gt;2. aggressiver Demonstrant - Verteidigung = 17%, Angriff = 27 - 31, Energie = 40&lt;br /&gt;3. Datenschutzbeauftragter - Verteidigung = 36%, Angriff = 29 - 37, Energie = 55&lt;br /&gt;4. bewaffneter Demonstrant - Verteidigung = 12%, Angriff = 35 - 42, Energie = 50&lt;br /&gt;5. Demonstrant mit Schutzschild - Verteidigung = 85%, Angriff = 17 - 22, Energie = 100&lt;br /&gt;6. Verfassungsrichter (das ist &amp;uuml;brigens die &amp;quot;Superwaffe&amp;quot;) - Verteidigung = 100%, Angriff = 2000, Energie = 2000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die grafische Waffenwahl funktioniert &amp;uuml;brigens inzwischen (man sieht welche Waffe man gew&amp;auml;hlt hat).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 22:30:29 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Gegner und Freunde...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/271/#1701</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/271/#1701</guid>
			<author>M0rgenstern</author>
			<description>... werden k&amp;auml;mpfen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, hier ist mal das Kampfsystem, durch das der Schaden berechnet wird. Ist nicht gerade einfallsreich, aber es reicht f&amp;uuml;r dieses Spiel allemal aus (ist schlie&amp;szlig;lich kein Rollenspiel):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schaden = Angriff - Verteidigung&lt;br /&gt;Energie = Energie - Schaden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist noch nicht im Spiel eingebaut, aber ich habe alles auf dem Papier fertig.&lt;br /&gt;Auch die Gegner:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. schlecht informierter B&amp;uuml;rger - Verteidigung = 0, Angriff = 21, Energie = 20&lt;br /&gt;2. Kamera - Verteidigung = 12, Angriff = 25 - 28, Energie = 35&lt;br /&gt;3. Bundestrojaner - Verteidigung = 22, Angriff = 35 - 38, Energie = 40&lt;br /&gt;4. Datenkrake - Verteidigung = 5, Angriff = 40 - 45, Energie = 65&lt;br /&gt;5. Polizist, der gegen Demonstrationen vorgeht - Verteidigung = 150, Angriff = 50 - 55, Energie = 75&lt;br /&gt;6. (inzwischen) verbotenes Grundgesetz - Verteidigung = 250, Angriff = 60 - 62, Energie = 70&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die &amp;quot;Waffen&amp;quot; der Widerstandsbewegung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. normaler Demonstrant - verteidigung = 0, Angriff = 19 - 22, Energie = 20&lt;br /&gt;2. aggressiver Demonstrant - Verteidigung = 7, Angriff = 27 - 31, Energie = 40&lt;br /&gt;3. Datenschutzbeauftragter - Verteidigung = 20, Angriff = 29 - 37, Energie = 55&lt;br /&gt;4. bewaffneter Demonstrant - Verteidigung = 9, Angriff = 35 - 42, Energie = 50&lt;br /&gt;5. Demonstrant mit Schutzschild - Verteidigung = 200, Angriff = 17 - 22, Energie = 100&lt;br /&gt;6. Verfassungsrichter (das ist &amp;uuml;brigens die &amp;quot;Superwaffe&amp;quot;) - Verteidigung = 2000, Angriff = 2000, Energie = 2000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man den Verfassungsrichter losschickt, dann werden sofort einige davon in eienr Reiehe losgeschickt, damit das auch seien Wirkung erzielt. R&amp;auml;umt also zur Not mal den Bildschirm frei. Dementsprechend hoch ist dann nat&amp;uuml;rlich auch die Aufladezeit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie gesagt, davon ist noch nichts im Spiel eingebaut, ich wollte alles nur mal vorstellen um zu h&amp;ouml;ren wie es so ankommt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lg, M0rgenstern</description>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 01:01:18 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Aller Anfang ist...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/271/#1697</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/271/#1697</guid>
			<author>M0rgenstern</author>
			<description>... einfach!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, ich habe vor ienigen Tagen ein kleines Projekt angefangen, das auch m&amp;ouml;glichst schnell beendet werden soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es geht darum, Demonstranten, Datensch&amp;uuml;tzer usw. in den Kampf gegen die &amp;Uuml;berwachung zu schicken.&lt;br /&gt;Es ist also ein kleines Defense Game.&lt;br /&gt;Ich werde vorerst keine Screenshots einf&amp;uuml;gen, da ich nur mit PlatzhalterGrafiken arbeite und noch nach einem Grafiker (2d) suche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bisher funktioniert:&lt;br /&gt;Die Bewegung des Spielers.&lt;br /&gt;Das erstellen und bewegen der Gegner bzw Demonstranten.&lt;br /&gt;Der &amp;quot;Kampf&amp;quot; zwischen den beiden Parteien (wobei die Schadensberechnung noch fehlt)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was noch kommt:&lt;br /&gt;Verschiedene Gegner und Demonstrantentypen (ist noch nicht eingef&amp;uuml;g, aber auf Papier besteht schon alles)&lt;br /&gt;Die Schadensberechnung&lt;br /&gt;Sounds (wenn ich jemanden finde der sie machen kann.....)&lt;br /&gt;Die Zeitsteuerung f&amp;uuml;rs losshicken der Demonstranten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;das Projekt entsteht eigentlich im Zuge dessen, dass ich mich aufgerappelt habe, mehr gegen diese &amp;Uuml;berwachung zu tun. Das w&amp;auml;re dann mein erster (kleiner) Beitrag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Features:&lt;br /&gt;Es wird noch einen &amp;quot;Demonstrantentyp&amp;quot; geben, der eher eine Superwaffe darstellt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das wars erstmal. ich hoffe dass ich heute Nacht einen neuen Eintrag erstellen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achja, Release Datum soll (wenn alles gut l&amp;auml;uft) der 1.09. sein.</description>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 16:46:29 +0200</pubDate>
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