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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Namenloses RPG(Offline!)</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/</link>
		<description>Worklog von N0X</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 00:51:01 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 13 Apr 2010 00:51:01 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>|8| R.I.P - Letzter Eintrag</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2287</link>
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			<author>N0X</author>
			<description>Hey!&lt;br /&gt;Ich beende die Weiterentwicklung dieses Projektes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Online Aufbereitung: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/worklogs/325/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.blitzforum.de/worklogs/325/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mfg,&lt;br /&gt;N0X</description>
			<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 00:51:01 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>|7| Unangekündigte Pause und kleiner Bugfix</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2148</link>
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			<author>N0X</author>
			<description>Hey!&lt;br /&gt;Enschuldigt, das ich hier so lange nichts mehr gepostet habe.&lt;br /&gt;Ich habe mich in letzter Zeit um andere Projekte gek&amp;uuml;mmert, da ich keine Motivation hatte hier weiterzuarbeiten.&lt;br /&gt;Doch keine Angst, ich habe die &amp;quot;Arbeit&amp;quot; wieder aufgenommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bugfix:&lt;br /&gt;- Gegner springen nicht mehr weg, wenn man sie angreift.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verbesserung:&lt;br /&gt;- Man kann sich nicht mehr bewegen, wenn man gerade schl&amp;auml;gt. (Sieht ja sonst komisch aus ^^)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mfg,&lt;br /&gt;N0X&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S.: Screen gibt's n&amp;auml;chstes mal!</description>
			<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 14:37:17 +0100</pubDate>
		</item>

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			<title>|6| FastExtend Lib und weiteres</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2118</link>
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			<author>N0X</author>
			<description>Hey!&lt;br /&gt;Habe leider nicht so viel geschafft wie ich mir vorgenommen habe, da ich viel lernen musste.&lt;br /&gt;Ich habe mir f&amp;uuml;r mein Projekt die FastExtend Lib' gekauft und lerne grade flei&amp;szlig;ig damit umzugehen.&lt;br /&gt;Habe sonst einiges am Code verbessert und die Geschwindigkeit maximiert.&lt;br /&gt;Ich habe auch endlich eine Skybox erstellt, mit realistischem Licht und Schatten. (auch die Gegner haben Schatten!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier auch wie versprochen der n&amp;auml;chste Screenshot:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=7910&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis denne,&lt;br /&gt;Mfg,&lt;br /&gt;N0X</description>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:08:20 +0100</pubDate>
		</item>

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			<title>|5| Inventarsystem verbessert und Dropping eingebaut</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2113</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2113</guid>
			<author>N0X</author>
			<description>Hey!&lt;br /&gt;Wie der Titel ja schon besagt, habe ich das Inventarsystem nun endlich soweit, dass ich Items hinzuf&amp;uuml;gen kann (nicht mehr nur eins) und diese auch richtig angeordnet werden. Man kann nun mit Variablen die Gr&amp;ouml;&amp;szlig;e des Inventars kontrollieren. Ich habe auch das sogenannte droppen von Gegenst&amp;auml;nden angefangen, man bekommt (wenn man einen Gegner umgelegt hat) einen zuf&amp;auml;lligen Gegenstand direkt in's Inventar gelegt. Das werde ich nat&amp;uuml;rlich noch so machen, das der Gegner entweder selbst ein Inventar besitzt (was man dann ausliest und aufnimmt) oder das der Gegner die Items droppt (also fallen l&amp;auml;sst). Da bin ich mir aber noch nicht ganz sicher.&lt;br /&gt;Das war's vorerst, n&amp;auml;chstes Mal bekommt ihr auch wieder einen Screenshot. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mfg,&lt;br /&gt;N0X</description>
			<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 00:19:52 +0100</pubDate>
		</item>

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			<title>|4| Inventarsystem und bessere Fenster</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2105</link>
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			<author>N0X</author>
			<description>Hey!&lt;br /&gt;Ich habe mich heute (da meine GUI ja schon existiert) an das Inventarsystem gemacht, und muss sagen da habe ich noch viel Arbeit vor mir!  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt;  Ich kann bisher EIN Item in mein Inventar hinzuf&amp;uuml;gen. Die Fenster habe ich noch mit so sch&amp;ouml;nen Bildchen verbessert, die Fenster werden aber sowieso in n&amp;auml;chster Zeit durch Bilder ersetzt, und skalierbar gemacht. Ich habe eine Lebensanzeige und ein Levelsystem eingebaut, die Lebensregeneration funktioniert auch schon wunderbar!  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Als n&amp;auml;chstes steht einiges an Verbesserungen an. (wie z.B. an meiner GUI)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und hier der Screen, wie immer:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=7895&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis zum n&amp;auml;chsten Mal,&lt;br /&gt;N0X</description>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 17:39:13 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>|3| Change und Verbesserungen</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2102</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2102</guid>
			<author>N0X</author>
			<description>Hey!&lt;br /&gt;So, aufgrund von mangelnden Netzwerkkenntnissen und Selbst&amp;uuml;bersch&amp;auml;tzung, habe ich beschlossen kein MMORPG zu programmieren, sondern ein RPG (Offline!).&lt;br /&gt;Es wird trotzdem den MMORPG Touch haben, d.h. es wird Jagdquest' geben usw.&lt;br /&gt;Ich habe also den Netzwerkcode rausgeschmissen, und offline weiterprogrammiert.&lt;br /&gt;Ich habe es geschafft ein simples Fenstersystem (GUI) zu schreiben und Gegner sind jetzt wieder komplett implementiert. Diese bewegen sich frei (und zuf&amp;auml;llig) auf der Map, und lassen sich (durch mein total verbuggtes) Kampfsystem auch schon killen. Man bekommt daf&amp;uuml;r auch schon Erfahrung.&lt;br /&gt;Meine Fenster lassen sich durch Knopfdruck &amp;ouml;ffnen, d.h. Inventar l&amp;auml;sst sich durch Taste &amp;quot;I&amp;quot; &amp;ouml;ffnen und auch wieder schlie&amp;szlig;en etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier wie versprochen der n&amp;auml;chste Screen:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=7894&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hoffe euch gef&amp;auml;llts,&lt;br /&gt;Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e,&lt;br /&gt;N0X</description>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 22:46:02 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>|2| Verbesserungen und Überlegungen</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2099</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2099</guid>
			<author>N0X</author>
			<description>Hey!&lt;br /&gt;Ich habe mir heute mal Gedanken &amp;uuml;ber die Story gemacht.&lt;br /&gt;Ich dachte da mal wieder an das &amp;uuml;bliche 0815-Schema von MMORPG's, d.h. 2 Reiche die sich bek&amp;auml;mpfen, Jagdauftr&amp;auml;ge usw. Allerdings m&amp;ouml;chte ich auch lange (vertonte) Quest's machen. Aber es wird wahrscheinlich eben nach diesem System ungef&amp;auml;hr aufgebaut sein. Vielleicht mache ich es auch Modbar, was aber bei einem MMO glaube ich ein ziemlich gro&amp;szlig;es Chaos anrichten w&amp;uuml;rde.  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt;  Ich denke aber das es ein Gutes Reich und ein B&amp;ouml;ses geben wird. (Ja, man kann auch b&amp;ouml;se spielen!  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_twisted.gif&quot; alt=&quot;Twisted Evil&quot; /&gt; ) Da werde ich mir aber heute noch genaueres ausarbeiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten habe ich geschafft, das bei den anderen Clients die Schrittsounds von allen Spielern gespielt werden. (in 3D, also wenn der Spieler weiter weg ist, wird der Sound leiser und verstummt schlie&amp;szlig;lich)&lt;br /&gt;Die Namen der Spieler werden auch sch&amp;ouml;n &amp;uuml;bertragen, wie ich das will!  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gut, das wars auch (was will man mehr, nach einem Tag?!  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt; ),&lt;br /&gt;bis dahin,&lt;br /&gt;N0X</description>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 10:39:27 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>|1| Es geht los!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2098</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/315/#2098</guid>
			<author>N0X</author>
			<description>Hey!&lt;br /&gt;Ich will mal so anfangen...&lt;br /&gt;Letztens schoss mir diese geniale Idee in den Kopf, ein Onlinerollenspiel zu programmieren.&lt;br /&gt;Ich hatte diese Bilder vor meinem Auge... Ein Spieler, viele Monster, und andere Spieler.  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_lol.gif&quot; alt=&quot;Laughing&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Und so ist mein Spiel entstanden, das gerade mitten in der Entwicklung steckt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe bereits realisiert:&lt;br /&gt;+ Guten (fl&amp;uuml;ssigen) Austausch von Spielerdaten (Server-&amp;gt;Client etc.)&lt;br /&gt;+ Animationen der Spieler (eigener Spieler, sowie andere Spieler)&lt;br /&gt;+ Schrittsounds (eigener Spieler)&lt;br /&gt;+ Testmap mit H&amp;uuml;geln&lt;br /&gt;+ teilw. Vegetation (B&amp;auml;ume mit Treemap etc.)&lt;br /&gt;+ primitives Kampfsystem&lt;br /&gt;* Schnee&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das mache ich noch (bzw. gerade):&lt;br /&gt;+ Gegner zum Abmetzeln und Leveln  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;  (nat&amp;uuml;rlich Serverside)&lt;br /&gt;+ Levelsystem&lt;br /&gt;+ eigene Musik&lt;br /&gt;+ bessere Map('s) (mit Teilabschnitten)&lt;br /&gt;+ Gruppensystem (mit mehreren Spielern Gruppenleveln  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;+ und sonst noch alles m&amp;ouml;gliche  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_idea.gif&quot; alt=&quot;Idea&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=7884&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich lade regelm&amp;auml;&amp;szlig;ig Screen's hoch, damit ihr den Fortschritt sehen k&amp;ouml;nnt.&lt;br /&gt;Erste spielbare Versionen wird es erst seeeeeeeeehr sp&amp;auml;t geben. (verst&amp;auml;ndlich, oder?! &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also ich programmiere dann mal sch&amp;ouml;n weiter, damit ich meinem gro&amp;szlig;en Traum wieder ein St&amp;uuml;ckchen n&amp;auml;her komme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mfg,&lt;br /&gt;N0X&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 22:24:37 +0100</pubDate>
		</item>


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