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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - LlamaNetwork V.2.00</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/</link>
		<description>Worklog von Chrise</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 23:02:38 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Thu, 13 May 2010 23:02:38 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Harder, Better, Faster, Stronger...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2379</link>
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			<author>Chrise</author>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;&lt;b&gt;... oder wie lautete der Text von Daft Punk nochmal?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Es kommen aufjedenfall nocheinmal sehr rosige Zeiten auf LamaNet zu, denn LamaNet geht endlich in die zweite Runde!!&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8540&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;gt;&amp;gt; Download LlamaNet 2.0 &amp;lt;&amp;lt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allerdings muss ich sagen, dass ich noch etwas warten und verbessern wollte, bis ich die 2. Version von LamaNet ver&amp;ouml;ffentliche. Da ich die Ver&amp;ouml;ffentlichung allerdings sowieso schon um einige Tage hinausgez&amp;ouml;gert habe und sie einem Kumpel versprochen habe, passiert sie eben doch schon heute!  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;&lt;b&gt;LlamaNet 2.0&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;hei&amp;szlig;t es nun schon und ersteinmal im groben &amp;Uuml;berlick:&lt;br /&gt;Es wurde haupts&amp;auml;chlich an der ganzen Performance etwas ge&amp;auml;ndert. Der Code ist &amp;uuml;bersichtlicher, leichter zu erweitern, flexibler und vorallem sogar einen kleinen Tick schneller!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das ganze begann, als mir auffiel, dass der Ping v&amp;ouml;llig falsch berechnet wurde... oder etwa doch nicht? Auf jeden Fall kam es zu einer Kettenreaktion von Bugs, die dabei entstanden den Ping-fehler zu beheben.&lt;br /&gt;Kurzerhand kam ich zu dem Entschluss, LamaNet einfach von Grund auf neu zu programmieren.&lt;br /&gt;Das Vorhaben dauerte, man staune, nur noch 2,5 Wochen. Ob das lange oder kurz ist (auch schulisch gesehen zeitabh&amp;auml;ngig), sei jedem selbst &amp;uuml;berlassen. Da die Technik aber komplett anders ist und v&amp;ouml;llig &amp;uuml;berarbeitet wurde, denke ich, dass 2000 Zeilen Code doch Recht flott gingen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der Vorteil:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Der Code eines LamaNet-benutzers merkt so gut wie nicht das geringste.&lt;br /&gt;Einziger Unterschied:&lt;br /&gt;statt &lt;b&gt;LAMA_NewPlayer&lt;/b&gt; hei&amp;szlig;t es ab nun &lt;b&gt;LAMA_PlayerJoined&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;LAMA_ServerID&lt;/b&gt; hei&amp;szlig;t ab nun &lt;b&gt;LAMA_HostID&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Sonst l&amp;auml;sst sich meines Erachtens nach jeder vorherige Code &amp;uuml;bernehmen und mit LamaNet2 verwenden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beispiele?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Tut mir Leid, aber aus Zeitgr&amp;uuml;nden m&amp;uuml;sst ihr auf die noch bis zum Wochenende warten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Neues:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ich k&amp;ouml;nnte euch nat&amp;uuml;rlich auch forschen lassen, aber das mache ich nicht &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;In LamaNet2 ist es nun auch m&amp;ouml;glich ganze Ordner zu verschicken. Einfach LAMA_SendFolder, und gespannt warten!&lt;br /&gt;&lt;li&gt;255 Informationen im Server speichern. Nat&amp;uuml;rlich sollte man das Feature nicht zu sehr ausreizen, schlie&amp;szlig;lich sollten noch vertr&amp;auml;gliche Byte-zahlen den Stream durchlaufen&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Programm-Serial-Nummer. Das ganze ist ganz einfach erkl&amp;auml;rt. Setzt einen individuellen Code oder String und ein Programm das mit LamaNet l&amp;auml;uft wird nur dann kommunizieren, wenn die Serials beider Programme &amp;uuml;bereinstimmen. Besonders n&amp;uuml;tzlich f&amp;uuml;r verschiedene Spielversionen/Updates.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Passw&amp;ouml;rter werden ab nun mit der MD5-Hash Funktion von Chester verschl&amp;uuml;sselt. Vielen Dank auch hier an Chester!&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Bei LAMA_SendCountRequest ist ein 2. Parameter dazugekommen: Dynamic. Damit k&amp;ouml;nnt ihr bestimmen ob es sich um eine dynamische Serverlist handelt oder nicht. Dynamisch hei&amp;szlig;t in dem Fall, dass ihr &amp;Auml;nderungen bei einem Server sofort in der Serverlist sehen k&amp;ouml;nnt.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Es gibt noch ein paar kleinere &amp;Auml;nderungen die ich in den Beispielen genauer erl&amp;auml;utern werde.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Donate/Drop&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Leider habe ich es nicht mehr rechtzeitig geschafft, das abgeben der Serverrechte einzubauen. Daf&amp;uuml;r m&amp;ouml;chte ich mich noch entschuldigen. Nat&amp;uuml;rlich werde ich so schnell wie m&amp;ouml;glich auch diese Funktion zur Verf&amp;uuml;gung stellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielen Dank an alle, die die Geduld noch nicht verloren haben mein Projekt zu verfolgen!&lt;br /&gt;Ich freue mich wie immer nat&amp;uuml;rilch sehr &amp;uuml;ber Meinungen, W&amp;uuml;nsche und Vorschl&amp;auml;ge!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lg,&lt;br /&gt;Chrise</description>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 23:02:38 +0200</pubDate>
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		<item>
			<title>LamaNet goes online! Jetzt erst Recht!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2318</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2318</guid>
			<author>Chrise</author>
			<description>&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8370&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8535&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8370&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;LamaNet V.1.06&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8371&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;LamaNet Dokumentation als .PDF-Datei herunterladen&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hallo liebe Worklogleser!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt sehr gute Nachrichten und ihr k&amp;ouml;nnt euch schon sehr bald auf eine neue Version einstellen, die noch mehr gute Dinge mit sich bringen wird!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Kein Hamachi mehr?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Richtig! In der &lt;b&gt;n&amp;auml;chsten LamaNet-Version&lt;/b&gt; wird kein Hamachi mehr ben&amp;ouml;tigt! Das einzige was lediglich nur noch getan werden muss ist, dass der Server &amp;uuml;ber den Router einen Port freigeben muss, welcher dann zuvor im Programm festgelegt werden kann.&lt;br /&gt;Tests haben bewiesen, dass die Leistung von LamaNet weiterhin stark bleibt und fehlerfrei funktioniert!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zudem wurde eine kleine, aber feine &amp;Auml;nderung in der Funktion&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LAMA_JoinServer()&lt;/b&gt; vorgenommen.&lt;br /&gt;- Nein, es sind &lt;b&gt;keine&lt;/b&gt; weiteren Parameter dazugekommen. Nein, im Gegenteil.&lt;br /&gt;LAMA_JoinServer() kann nun zwei Dinge intern von selbst regeln.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gebt ihr die ServerID aus der gez&amp;auml;hlten Serverlist an, tritt das Programm diesem Server bei.&lt;br /&gt;Gebt ihr allerdings direkt die IP des Servers an, so tritt das Programm Via IP dem Server bei.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somit k&amp;ouml;nnt ihr sp&amp;auml;ter mit LAMA_JoinServer() zwei Fliegen mit einer... &amp;auml;h... Funktion schlagen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hoffe ihr findet eine dieser Neuigkeiten gut und seid schon gespannt auf die n&amp;auml;chste Version!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;liebe Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e,&lt;br /&gt;Chrise</description>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 22:42:28 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Server verschenken</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2306</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2306</guid>
			<author>Chrise</author>
			<description>ja, das Thema h&amp;ouml;rt sich schon fast so an, als w&amp;uuml;rde ich Server verschenken!  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Aber Leider muss ich euch entt&amp;auml;uschen.&lt;br /&gt;Es handelt sich hierbei mehr um eine Ank&amp;uuml;ndigung f&amp;uuml;r eine hinzugef&amp;uuml;gte Funktion.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sie wird h&amp;ouml;chstwahrscheinlich direkt in der n&amp;auml;chsten Version neben ein paar anderen neuen Funktionen erscheinen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;&lt;b&gt;LAMA_DonateServer()&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diese Funktion ist schon voll funktionsf&amp;auml;hig, obwohl ich noch ein paar Tests durchf&amp;uuml;hren werde, um dies zu garantieren.&lt;br /&gt;Was genau macht LAMA_DonateServer?&lt;br /&gt;Wie das wort Donate schon verr&amp;auml;t, handelt es sich um eine Spende, bzw. um das Schenken. Das was LAMA_DonateServer(PlayerID%) draufhat ist, dass man mit dieser Funktion w&amp;auml;hrend des Spiels die Rolle des Servers abgeben kann.&lt;br /&gt;Wenn bei einem Computer also aus irgendwelchen unbekannten Gr&amp;uuml;nden pl&amp;ouml;tzlich Ping-einbr&amp;uuml;che entstehen, kann man die Rolle des Servers schnell an einen anderen Spieler abgeben und das Spiel l&amp;auml;uft nahtlos weiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zudem ist bei LAMA_CloseServer() ein optionaler Parameter [Donate%] dazugekommen. Damit l&amp;auml;sst sich nun regeln, ob beim schlie&amp;szlig;en des Serverprogramms die Rolle automatisch an den n&amp;auml;chst-verf&amp;uuml;gbaren Spieler weitergereicht werden soll, oder nicht. Standardm&amp;auml;&amp;szlig;ig ist der Parameter auf 0.&lt;br /&gt;Dazu gibt es aber wie gesagt in der n&amp;auml;chsten LamaNet-Version mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Achtung: LAMA_DonateServer(),Parameter Donate% in LAMA_CloseServer() und noch ein paar weitere Funktionserweiterungen sind erst in der n&amp;auml;chsten Version die ich ank&amp;uuml;ndige enthalten!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hoffe, ich kann ein paar Leuten mit diesen zwei Neuigkeiten ein wenig Freude auf die n&amp;auml;chste Version bereiten &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lg,&lt;br /&gt;Chrise</description>
			<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 14:03:24 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Request-Zwillinge</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2302</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2302</guid>
			<author>Chrise</author>
			<description>Oh, ich habe mich in einer Zeile geirrt. Zumindest was den Bug betrifft, wo der Server mehrere Clientanfragen erhielt, obwohl nur eine abgesendet worden ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich werde demn&amp;auml;chst wohl doch nochmal eine Version ver&amp;ouml;ffentlichen. Da ich aber noch mehr Neuigkeiten und Bugfixes unter einen hut bringen will, wird es allerdings dann doch ein paar Tage dauern, bis die n&amp;auml;chste Version erscheint &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Im &amp;Uuml;brigen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;W&amp;uuml;rde es mich sehr freuen, wenn ihr mir noch mehr Feedback schreibt und eigene Erfahrungsberichte, sowie Bugs. Es w&amp;uuml;rde dem Projekt nochmal sehr auf die Spr&amp;uuml;nge helfen, wenn mehr Fehler gefunden und somit auch behoben werden k&amp;ouml;nnten.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielen Dank!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lg Chrise</description>
			<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 21:46:07 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>LamaNet Version 1.06 - neue Features und Bugfixes!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2295</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2295</guid>
			<author>Chrise</author>
			<description>Hallo mal wieder!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LamaNet wurde wieder etwas erneuert &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Folgende Punkte wurden bearbeitet:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sichere Nachrichten sollten jetzt wirklich einwandfrei funktionieren. Es tauchten &amp;uuml;berraschterweise doch noch hin und wieder Fehler auf.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Die neue Funktion &amp;quot;LAMA_SetPort(Port%)&amp;quot; legt nun den Port f&amp;uuml;r die &amp;Uuml;bertragung fest und sollte vor LAMA_HostServer und LAMA_JoinServer ausgef&amp;uuml;hrt werden.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Es wurde ein Parameter &lt;b&gt;BanReason$&lt;/b&gt; in der Funktion LAMA_BanPLayer() hinzugef&amp;uuml;gt. Der Banngrund wird beim Empf&amp;auml;nger in der LAMA_EventInfo gespeichert. Daher liegen auch &amp;Auml;nderungen in der LAmaNet.decls vor. Wer LAmaNet also benutzt und bei BanReason$ richtig gelotst werden will, sollte diese wenn m&amp;ouml;glich gleich mit einbinden.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Server bekommen jetzt nicht mehr zu viele CountRequests bei Serversuchenden.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zudem wird die LamaNet Dokumentation ab nun immer aktuell in dem zip-Archiv enthalten sein. Die Exe-Beispiele habe ich aus dem Archiv gel&amp;ouml;scht, da die Library sowieso nur bei der Vollversion eingebunden werden kann und somit jeder die Exe-dateien selbst erstellen kann &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 13:54:35 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>LamaNet Dokumentation überarbeitet</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2278</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2278</guid>
			<author>Chrise</author>
			<description>Auf Wunsch hin habe ich jetzt die Dokumentation nocheinmal ein bisschen &amp;uuml;berarbeitet. Ob sich die kleiner Arbeit gelohnt hat und jetzt einige Textstellen einfacher zu lesen sind, dass m&amp;uuml;sst letztenendes ihr entscheiden und mir bitte mitteilen.&lt;br /&gt;Ich fand es vorher gut lesbar und ich finde es auch jetzt gut lesbar &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Von daher k&amp;ouml;nnt ihr mir ruhig sagen, ob es so nun besser ist &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lg Chrise</description>
			<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 17:15:35 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>LamaNet Version 1.05 ist nun da!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2275</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2275</guid>
			<author>Chrise</author>
			<description>So, nun ist es so weit!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LamaNet V.1.05 wird zum Download angeboten. Kleine &amp;Auml;nderungen wurden von mir noch vorgenommen, von denen die meisten h&amp;ouml;chstwahrscheinlich nichts oder wenig merken werden, da diese noch nicht dokumentiert wurden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vorallem eine Sache, sollte manche hier freuen, denn ich habe mich endlich mal hingesetzt und eine .PDF-Dokumentation &amp;uuml;ber LamaNet zu verfassen. Und siehe da: Schon nimmt man sich Zeit, schaut das ganze auch einigerma&amp;szlig;en ordentlich aus!  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Ich hoffe die meisten sehen das genauso...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die komplette Dokumentation gibt es einen Beitrag weiter oben &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sie beinhaltet nun ein Tutorial mit einem Pong-beispiel, ausf&amp;uuml;hrlich &amp;uuml;ber 18 Seiten hinweg beschrieben und f&amp;uuml;hrt jeden der sich f&amp;uuml;r Netzwerkspiele interessiert hoffentlich so angenehm wie m&amp;ouml;glich in LamaNet ein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seite 19-21 dienen ausschlie&amp;szlig;lich dazu, die Befehle und Variablen aufzuf&amp;uuml;hren, die in LamaNet genutzt werden k&amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gute Nacht euch allen und&lt;br /&gt;liebe Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e,&lt;br /&gt;Chrise</description>
			<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 02:34:23 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>LamaNet goes online!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2265</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2265</guid>
			<author>Chrise</author>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Lamas im Internet&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um meine Fans  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;  nicht zu langeweilen,&lt;br /&gt;biete ich wieder einmal einen Worklog-Eintrag dar,&lt;br /&gt;der aber sowas von mit allen Wassern gewaschen ist!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt n&amp;auml;mlich gute Nachrichten, was die Funktionssammlung und Internetserver angeht.&lt;br /&gt;Die ersten Tests sind Dank &lt;b&gt;Oraclefile&lt;/b&gt; voll im Gange und zeigen durchaus positive Ergebnisse.&lt;br /&gt;Ihr k&amp;ouml;nnt/solltet euch auch durchaus auf dessen Seite umsehen.&lt;br /&gt;Es wird sich lohnen, denn unter anderem werden auf dessen Seite einige seiner Projekte mit sch&amp;ouml;nen Bildern ausgestattet pr&amp;auml;sentiert.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.oraclefile.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.oraclefile.com&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LamaNet wird nun so richtig lauff&amp;auml;hig gemacht und schafft es bald sogar souver&amp;auml;n auf Programme wie Hamachi zu verzichten.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem werde ich versuchen so schnell wie es mir m&amp;ouml;glich ist, eine neue Version uploaden in der folgende 2 Punkte ver&amp;auml;ndert wurden:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Man kann Daten-transfers manuell abbrechen - es sind neue Events verf&amp;uuml;gbar, die diese Vorg&amp;auml;nge beschreiben.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Sicheres Senden funktioniert in der Version dann einwandfrei (ausser es findet jemand einen bug &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pixler gefragt!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Da ich ein sehr estethisch korrekter Mensch bin, f&amp;auml;llt es mir auch immer schwer, Leuten etwas qualitativ minderwertiges zu pr&amp;auml;sentieren.&lt;br /&gt;Ich habe mir ein nettes Sprite gepixelt und auch schon gehanimationen versucht, aber irgendwie sieht das ganze noch etwas vaage aus. Die Sprites werden nat&amp;uuml;rlich f&amp;uuml;r LamaNet ben&amp;ouml;tigt. Besser gesagt f&amp;uuml;r das Jump'n'run Beispiel, welches in einer sp&amp;auml;teren Version beigelegt werden soll.&lt;br /&gt;Wer Interesse hat und mir (bei dem Projekt) behilflich sein will, der kann es ja mal versuchen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Nat&amp;uuml;rlich w&amp;uuml;rde derjenige auch eine saftige Namensnennung bekommen und viele viele Danksagungen! &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8307&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bitte sorgt daf&amp;uuml;r, dass das Lama bis zur ver&amp;ouml;ffentlicung des Beispiels auch noch in guten H&amp;auml;nden bleibt, d.h. nicht in anderen Projekten verwickelt wird. Ich werde dann schon gr&amp;uuml;nes Licht geben &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, mehr Informationen zum Projekt folgen nat&amp;uuml;rlich wie immer,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;liebe Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e an die Leser,&lt;br /&gt;Chrise&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 00:59:08 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Rangliste!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2246</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2246</guid>
			<author>Chrise</author>
			<description>oh mein gott, oh mein gott, oh mein gott!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich muss mit Noobody einfach mithalten. Bin gerade noch unter den 99 ersten!  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Damit werde ich gleich meine n&amp;auml;chsten Special-features vorstellen, die dem&amp;auml;chst oder erst in absehbarer Zeit zur Verf&amp;uuml;gung stehen werden!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Na dann mal los!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Also zu allererst wird es bald eine neue Version geben. Ein Bug mit Nachrichtenbl&amp;ouml;cken die sicher gesendet werden, wurde behoben.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Bald wird eine ausf&amp;uuml;hrliche Dokumentation mit den Befehlen und Erkl&amp;auml;rungen online-gestellt.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ich werde demn&amp;auml;chst mit der Arbeit beginnen, LamaNet &amp;uuml;ber php zum laufen zu bringen.  Oraclefile wird mir dabei vielleicht etwas helfen&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ein neues Beispiel werde ich auch in K&amp;uuml;rze schreiben: es wird sich um ein kleines Netzwerk-spielchen handeln (vorraussichtlich Jump n Run). dieses Beispiel wird mit gen&amp;uuml;gend Komentaren versehen sein, sodass sich neulinge gut auskennen sollten.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielen Dank an alle Interessenten!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;liebe Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e,&lt;br /&gt;Lama-Chrise</description>
			<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 13:08:35 +0200</pubDate>
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			<title>LamaNetwork - V.1.04</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2240</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/334/#2240</guid>
			<author>Chrise</author>
			<description>&lt;i&gt;&lt;b&gt;Leider&lt;/b&gt; findet im Forum keine so gro&amp;szlig;e Resonanz f&amp;uuml;r mein Projekt statt, trotzdem m&amp;ouml;chte ich hier einen Worklog erstellen, f&amp;uuml;r all die jenigen, die vielleicht doch etwas Interesse daran haben, ein eigenes Netzwerk-spiel zu erstellen.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;Neuigkeiten zur Version 1.04&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Heute habe ich endlich die Sichere-Send-version fertiggestellt!&lt;br /&gt;Das hei&amp;szlig;t, die Funktion &lt;b&gt;LAMA_Send()&lt;/b&gt; hat nun einen 4. Parameter dazuerhalten. Neben PlayerID,MsgID und dem zu &amp;uuml;bergebenden Wert, gibt es nun auch den Parameter &lt;b&gt;Secure&lt;/b&gt;, welcher es bei dem Wert 1 erm&amp;ouml;glicht, eine Nachricht sicher via Pr&amp;uuml;fantwort versendet.&lt;br /&gt;Das ganze sollte nun einwandfrei funktionieren. Wenn jemand dennoch einen Bug finden sollte, bitte melden &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px;&quot;&gt;Demn&amp;auml;chst&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;... werde ich eine Funktionsliste hier reinstellen, mit deren Hilfe ihr euch eventuell leichter tun werdet, die Befehle zu verwenden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich danke all denjenigen, die mich dennoch unterst&amp;uuml;tzen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;liebe Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e,&lt;br /&gt;Chrise</description>
			<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 13:19:20 +0200</pubDate>
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