SoftPixel Engine Wrapper - jetzt mit PhysicsEngine!

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Worklogs SoftPixel Engine Wrapper - jetzt mit PhysicsEngine!

Kleines Update auf 2.0.1-alpha

Freitag, 21. Mai 2010 von LukasBanana
Es gibt ein ganz kleines update auf 2.0.1-alpha. Das aber auch eigentlich nur, weil ich den Wrapper jetzt auch endlich wieder für PureBasic verfügbar gemacht habe.
Viele neue Funktionen sind nicht dazu gekommen.
Der Source-code hat sich etwas verändert, für die die daran interessiert sind.

Erste Alpha Version veröffentlicht

Freitag, 2. April 2010 von LukasBanana
Einige kennen dieses Thema vielleicht Schon. Wer sich die ausführliche Version anschauen möchte sollte sich diesen Link ansehen.

Ansonsten fasse ich mich hier mal kurz:

Es handelt sich um den neuen (v.2.0) SoftPixel Engine wrapper für Blitz3D bei dem man, wenn man ihn nutzen möchte, nichts weiter tun braucht als folgenden Code am Programm Anfang zu schreiben:
Code: [AUSKLAPPEN]
Include "SoftPixelEngineWrapper.bb"

Und schon läuft alles mit Direct3D9 oder OpenGL 2.0 oder einen SoftwareRenderer.
Standard mäßig ist D3D9 eingestellt.

Dies soll die einfachste Möglichkeit darstellen mit B3D endlich von DX7 los zu kommen.
Alle (bis jetzt natürlich noch nicht ganz fertig) Funktionen sollen ge-wrappt werden, sodass wirklich alle alten B3D Programme damit laufen und nicht umprogrammiert werden müssen.
Natürlich kommen aber auch eine ganze Reihe neuer Funktionen dazu die die SoftPixel Engine zu bieten hat.

Hier ist der Link zur Download-Seite: http://softpixelengine.sourcef...loads.html
( der Zweiter Link ist dann der Wrapper: "SoftPixel Engine Wrapper" {v.2.0 alpha} )

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