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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Beast Attack</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/</link>
		<description>Worklog von ToeB</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 19:30:28 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Sat, 01 Mar 2008 19:30:28 +0100</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Neue sachen mal wieder ;)</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#212</link>
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			<author>ToeB</author>
			<description>Also ich hab nochmal neue Sachen einprogrammiert :&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Einstellungen in einer *.cfg Datei (Also Fenstermodus,Farbtiefe,info An/Aus und Terminal An/Aus)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Function ReadCFG() &amp;Uuml;berpr&amp;uuml;ft ob die Einstellungen des Fensters und die der Farbe mit der in der Datei &amp;uuml;bereinstimmen, wenn nicht wird EndGraphics() verwendet und Grahphics neu genutz, es werden dann auch alle Grafiken neu geladen....&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; kleinere Bugs behoben wie z.b. : wenn der Gegner auserhalb  des Berecihes ist dann wird keine Rakete mehr geschossen ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg Crack93</description>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 19:30:28 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Verschöhnerung...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#210</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#210</guid>
			<author>ToeB</author>
			<description>Also ich fand das ein bissel &amp;ouml;de, das die Gegner nur verschwinden und die Rakteten ohne Feuer Fliegen....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also hab ich Explosionen eingebaut, bzw. Feuer der Raketen. Die Raketen haben eine ca. 15px gro&amp;szlig;en Feuer-Schweif, und die Explosionen der Gegner sind 30*30px gro&amp;szlig;. Sieht schonmal gut aus &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[EDIT]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hab noch schnell ein Bild davon gemacht &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; :&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=2736&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Arbeite aber noch dran, dass es besser aussieht...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[/EDIT]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg Crack93</description>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 13:23:23 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Es geht weiter...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#192</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#192</guid>
			<author>ToeB</author>
			<description>So, ich hatte in letzter Zeit noch was anderes zu tun, deshalb hab ich jetzt erst mich wieder an mein Project &amp;quot;Beast Attack&amp;quot; rangemacht. &lt;br /&gt;Folgendes ist dazu gekommen :&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Titel Bild&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; 2. Gegner&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Terminal (Dort wird alles gespeichert, jede Aktion, wann man sie durchgef&amp;uuml;hrt hat und welchen Status man danach hat, kann man ausschalten.)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Info jetzt auch ausschaltbar f&amp;uuml;r Leute die es nerven, dass da immer son Teil hochgefahren kommt&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Geld berechnung verbessert, so das man nicht am anfang scjon 50 T&amp;uuml;rme bauen kann, ist aber noch nicht fertig...&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Schatten hinter dem Interface...&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Grafik verbessert von &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=4240&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zauberw&amp;uuml;rfel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screens :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=2715&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Titel :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=2714&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paintpower &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg Crack93</description>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 12:11:57 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Samstag, 02.02.2008</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#127</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#127</guid>
			<author>ToeB</author>
			<description>Hi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab mich heute mal daran gemacht, die Spiel steuerung zu verbessern bzw. das Interface zu gestalten, da das Spiel soweit fertig ist (Es fehlen nur nich ein paar Feineinstellungen, die kann ich aber erst nachdem das Spiel von ein paar Testern getestet wurde einstellen). Das Interface besteht aus Drei teilen : Oberer Teil dient zur anzeige von Leben,Geld und der Aktuellen welle. Der Mittlere Teil Dient dazu, falls man einen Turm angeklickt hat, zu anzeigen von Zone, St&amp;auml;rke und Zeit zwischen den sch&amp;uuml;ssen. Hierbei kann man die Sachen auch Updaten. Der Dritte und unterste Teil ist f&amp;uuml;r Buttons da, die das Spiel beeinflussen (Turm bauen, Welle starten, Turm l&amp;ouml;schen...). Das ganze ist &amp;uuml;bersichlich auf einer Platte gemalt (Alle grafiken sind von mir mit Paint erstellt worden !). Was cooles (also eher eine Spielerei meinerseits) hab ich auch noch eingebaut : eine Infobox, die von unten nach oben herauf bewegt kommt, wenn man sie aufruft. Ich hab mir extra daf&amp;uuml;r Functionen geschrieben, die das Regeln. Wenn z.b. eine Info offen ist und man eine N&amp;auml;chste &amp;ouml;ffnen will, dann f&amp;auml;hrt die Info mit de Laten Text runter und wenn sie ganz unten ist dasnn f&amp;auml;hrt sie mit dem neuen Text wieder hoch. Wenn man allerdings keine neue info aufruft, und wenn eine Info offen ist, dann f&amp;auml;hrt sie automatisch nach 10 Sekunden wieder runter....&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem Hinzugekommen ist eine Formatierte Ausgabe von Zahlen, das hei&amp;szlig;t, die Zahl wird in Zehner, hunderter, tausender usw. zerlegt und dann von rechts nach links geschrieben. Das ganze hab ich in eine Function gepackt. Man muss die stellen anzahl angeben, wenn die stellenanzahl der Zahl kleiner als die angegebene Stellenanzahl ist dann wird dass mit Nullen aufgef&amp;uuml;llt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ein Screen :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/963/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Galerie 2.Screen&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg Crack93</description>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 14:46:59 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Freitag, 01.02.2008</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#124</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#124</guid>
			<author>ToeB</author>
			<description>Heute hab ich einiges Geschaft : Ich habe das Geld system eingebaut, so dass man wenn man einen Turm kauft etwas bezahlen muss und wenn man ihn wieder verkauft dann wieder Geld zur&amp;uuml;ck bekommt, nur weniger als man reingesteckt hat (auch Upgrade kosten werden ber&amp;uuml;cksichtigt !). Man kann eine Gegnerische Welle mit Leertaste starten oder warten bis 01:30 minuten rum sind, weil dann startet automatisch die n&amp;auml;chste (sofern keine mehr im spiel ist, wenn doch dann wird solage gewartet bis die Welle besiegt worden ist und dann wird die n&amp;auml;chste welle losgeschickt...). Ich hab die T&amp;uuml;rme bz.w sch&amp;uuml;sse auch so Programmiert, das sie eine bestimmte st&amp;auml;rke haben (eingestellt wird die St&amp;auml;rke beim turm, sie wird dann an den schuss abgegeben). Die Gegner haben jetzt auch Leben, welche nach h&amp;ouml;he der Welle halt auch hoch ist &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; . Ich hab au&amp;szlig;erdem noch geschafft : Das Upgrade, fast das wichtigste beim Spiel. Jetzt kann man T&amp;uuml;rme ausw&amp;auml;hlen (Nur wenn man nicht im Bau-modus ist) und sich den Radius bzw. die St&amp;auml;rke anzeigen lassen. Extra daf&amp;uuml;r , obwohl ich das auch f&amp;uuml;rs men&amp;uuml; o.&amp;auml;. brauchen kann, hab ich mir Button Images gemalt und sie durch Functionen eingebaut. Es gibt jetzt Drei Buttons : einen f&amp;uuml;r den Radius, einen f&amp;uuml;r die St&amp;auml;rke und einen um in den Baumodus zu wechslen. Die Kosten f&amp;uuml;r die Upgrades steigern sich Quadratisch zur Aktuellen St&amp;auml;rke bzw. zum Aktuellen Radius, z.b. St&amp;auml;rke : 1; Kosten f&amp;uuml;r 2 : 10$. St&amp;auml;rke : 2; Kosten f&amp;uuml;r 3 : 40$. St&amp;auml;rke : 3;Kosten f&amp;uuml;r 4 : 90$ usw...&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=2643&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=2651&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Screen&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;(wegen Unsch&amp;auml;rfe rausgenommen und verlinkt...)&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=2645&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/6a32fc2c7864.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 20:11:06 +0100</pubDate>
		</item>

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			<title>Donnerstag, 31.01.2008</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#123</link>
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			<author>ToeB</author>
			<description>So, ich hab jetzt die zu bauenden T&amp;uuml;rme eingebaut, so das man sie mit der Maus platzieren kann. Au&amp;szlig;erdem ist noch Kollision mit dem Weg vorhanden, sodass man die T&amp;uuml;rme nicht auf den Weg bauen kann (Kollision untererinander ist auch m&amp;ouml;glich da man ja nicht zwei t&amp;uuml;rme &amp;uuml;berreinander baut &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; ). Die T&amp;uuml;rme werden Farblich makiert wenn sie gebaut werden k&amp;ouml;nnen (gr&amp;uuml;n) oder nicht (rot). Schie&amp;szlig;en k&amp;ouml;nnen sie auch schon, ich krig aber das gr&amp;uuml;ne von den Raketen nicht weg .... Radius hat der Turm auch schon (Roter kreis), also er erstellt ein Image mit einem Schwarzen Krei der den Radius hat und pr&amp;uuml;ft die Gegner auf Kollision bzw. schie&amp;szlig;t dann. Die Raketen &amp;quot;verfolgen&amp;quot; ihr ziel bis sie einschlagen um dem Gegner ein Leben abzuziehen. &lt;br /&gt;Ohne Gegner/Schuss&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=2646&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und hier mit Gegner/schuss :&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=2649&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg Crack93</description>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 19:55:19 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Erste Schritte</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#122</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#122</guid>
			<author>ToeB</author>
			<description>Die &amp;quot;ersten schritte&amp;quot; bei diesem Project waren for allem der Mapeditor, mit dem man die Maps erstellen kann und das Pathfindig der Gegner einestellen kann (Waypoints). Ich habe mir das erste Gegner Image gezeichnet und es eingesetzt. Nun konnte ich beobachten wie der Gegner die vorgegebene Strecke ablief.nun hab ich immer mal wieder sachen verbessert, wowie geschindikeit des Gegners oder das der Gegner, wenn er den Letzte Waypoint hinter sich gelassen hat, gel&amp;ouml;scht wird und dem Spieler Leben abgezogen werden. Jetzt hab ich den Backgroung (wiese) eingebaut und den Weg mittels meiner &amp;quot;CreateOutlineImage&amp;quot;-Function umrandet (visueller effect). Das Bild kann ich mit dem M.E. Abspeichern und lade es in dem Spiel als Map Image. Das kann man auch weglassen, das Bild tr&amp;auml;gt eigl. nur zur &amp;Uuml;berpr&amp;uuml;fung mit der Maus (Turm Bauen) und dazu bei, das es Sch&amp;ouml;ner aussieht.</description>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 19:25:22 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Idee</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#121</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/35/#121</guid>
			<author>ToeB</author>
			<description>Die Idee zu dem Spiel viel mir letzte woch ein , wobei man &amp;quot;idee&amp;quot; gar nicht sagen darf, weil es diese Art von Spieln schon l&amp;auml;ngst gibt.... Aber egla : Ich Spielte also so ein bisschen online games und bin auf eines gesto&amp;szlig;en, wo ich erst nach ein paar stunden wieder aufh&amp;ouml;rte es zu Spilen. Es war eigl. so einfach aufgebaut, da hab ich mir gedacht, ich m&amp;ouml;chte auch mal sowas &amp;quot;eifaches&amp;quot; machen, ich wollte halt mal wieder ein Spiel fertig stellen. Nun fing ich also an und hatte auch schon das Pathfinding der Gegner und einen Mapeitor, aber das Spiel war mir zu langsam und andere dinge haben mich auch noch gest&amp;ouml;rt. Ich hab es gel&amp;ouml;scht und irgent etwas anderes gemacht. nach gut zwei tagen wollte ich es nochmal probieren und siehe da : Es hat wunderbar funzioniert !&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 18:49:08 +0100</pubDate>
		</item>


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