Boatrace - Netgame

Kommentare anzeigen Worklog abonnieren
Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3

Worklogs Boatrace - Netgame

Worum gehts hier?

Mittwoch, 2. Juni 2010 von count-doku
Hallo,

nachdem Nicdel und ich vor kurzer Zeit BlitzUDP fertig programmiert hatten,
wollte ich mir jetzt mal TCP ansehen.

Ziel ist es dann, ein Spiel zu entwickeln, welches einen Chat per TCP besitzt,
die Spielerdaten aber über UDP versendet.

Ich möchte hierzu keine lib nutzen, auch wenn Simple UDP und Lama Net sehr gut sind, weil ich den Netzwerkcode am liebsten selber schreibe, und so auch viel mehr lerne.

Momentan beschäftige ich mich erstmal mit dem Netzwerkkrams, das eigentliche Spiel (2d oder 3d??)
werde ich dann später entwickeln.

Achja, programmieren tu ich das in B3D...

---
Momentan gibt es schon 3BB Code Dateien:
-> Server.bb :: Nimmt Clients an, zeigt deren Daten an
-> Client-bb :: Verbindet sich mit Server
-> net_lib.bb :: Stellt Funktionen zur Verfügung,
welche ich sowohl in Server- als auch in der Client.bb brauche


mfg,
count-doku

PS. Ich suche noch jemanden, der Interesse an Netzwerk programmierung hat,
oder vllt. ein paar Grafiken malen könnte...

Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3