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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Solar</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/</link>
		<description>Worklog von Sol Elite</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 23:04:30 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 10 Oct 2010 23:04:30 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>#13 - Himmel, Boss und redselige Dorfbewohner</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2955</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2955</guid>
			<author>Chaos Melone</author>
			<description>Ahoi Volk!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt ist der letzte Eintrag doch wieder nen Monat her, Totensturm hat mich gerade darauf hingewiesen x)&lt;br /&gt;Zum Gl&amp;uuml;ck geht es aber trotz allem voran, wichtiger Kram wurde erledigt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Ein Himmel mit sich bewegenden Wolken&lt;/b&gt;, zwar leicht unlogisch umgesetzt (die Wolken versinken im Meer &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;) aber trotz allem bestimmt sch&amp;ouml;ner als der bisher schwarze Hintergrund... Wolken-Gfx habe ich von Krischan geklaut, ich hoffe er hat nichts dagegen^^)&lt;br /&gt;-Es gibt jetzt 3 (unterschiedlich aussehende) NPC's im Stranddorf. Die netten Leute k&amp;ouml;nnen jetzt auch per linke Maustaste &lt;b&gt;angesprochen&lt;/b&gt; werden und in einem Gespr&amp;auml;ch hat man immer zwischen &lt;b&gt;1 und 3 Antworts-M&amp;ouml;glichkeiten&lt;/b&gt;. Durch bisschen reden etc. kommt man dann auch hinter das dunkle Geheimnis, wieso im Fisch-Teich keine Fische sind &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;-Es gibt einen &lt;b&gt;Endgegner im Stranddorf&lt;/b&gt;! Zuerst muss man ihn finden und dann muss man auch noch die richtige Taktik finden um ihn zu besiegen ;D Zum selbst spielen mag ich solche Bosse eigentlich nicht, ich mag lieber draufklopfen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt; Aber da ich ja der Progger bin find ich es toll den armen Gamern auch mal sowas anzutun ;D&lt;br /&gt;-Kleinigkeiten wie &lt;b&gt;Belohnungen&lt;/b&gt; zum Abholen nach dem Endgegner oder einem &lt;b&gt;neuen Item&lt;/b&gt;, das man im Zusammenhang mit dem &amp;quot;Fischteich-Mysterium&amp;quot; braucht xD&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kleiner Screenshot von einem Gespr&amp;auml;ch, wieso unser guter Solar blau ist d&amp;uuml;rft ihr bisschen hirnen ;D Die L&amp;ouml;sung ist in einem vorherigen Eintrag zu finden ;P&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i51.tinypic.com/efhwxw.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das wars schonwieder! Morgen geht Zauberw&amp;uuml;rfel f&amp;uuml;r ein paar Tage auf einen Ausflug mit seinem Roller und ich hab grad ein Praktikum bei einer Zeitung.... Hmm ich k&amp;ouml;nnte Solar in die Zeitung schmuggeln... &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt; Nee jedenfalls sind wir besch&amp;auml;ftigt und entschuldigt wenns laaangsam weitergeht ;D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peace&lt;br /&gt;Melone &amp;amp; W&amp;uuml;rfel</description>
			<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 23:04:30 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#12 - Das Projekt ist tot...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2901</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2901</guid>
			<author>Chaos Melone</author>
			<description>Hall&amp;ouml;le!&lt;br /&gt;Der letzte Eintrag ist schon &amp;uuml;ber einen Monat her... Wir haben beide total die Motivation verloren und darum wird an Solar nicht mehr weitergearbeitet  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_sad.gif&quot; alt=&quot;Sad&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N&amp;ouml;&amp;ouml; Scheerz  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt; Nach einer l&amp;auml;ngeren Pause sind wir wieder voll dabei  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Wir haben eigentlich vor allem an Kleinigkeiten gearbeitet, die aber zum Teil ziemlich cool sind &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; Hier wieder mal eine Liste der Neuheiten:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;-Wenn man vergiftet wurde steigen jetzt &lt;b&gt;Gift-Blasen&lt;/b&gt; &amp;uuml;ber dem Spieler auf &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;-Zauberw&amp;uuml;rfel hat einige Grafiken der Items neu gepixelt (Tomate, Karotte, Kartoffel und mehr, die sch..lecht ausgesehen haben)&lt;br /&gt;-Ein cooler Kameraeffekt wurde hinzugef&amp;uuml;gt - Wenn es Ersch&amp;uuml;tterungen gibt, z.B. von Granaten, Druckwellen und &amp;auml;hnlichem, dann &lt;b&gt;wackelt die Kamera&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;-Wir haben ein &lt;b&gt;Easter Egg&lt;/b&gt; eingebaut.... Mehr dar&amp;uuml;ber verraten wir nicht ;P&lt;br /&gt;-Andere kleine Verbesserungen wie z.B. die Barrieren, die jetzt besser aussehen und ein bisschen mehr Pflanzen die rumstehn &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das wars schon wieder &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt; Ich hoffe dass es nicht mehr einen Monat bis zum n&amp;auml;chsten Eintrag dauert &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg&lt;br /&gt;Melone und W&amp;uuml;rfel</description>
			<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 12:22:14 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#11 - GeHUDdel und 3 Gänge Menü</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2762</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2762</guid>
			<author>Zauberwürfel</author>
			<description>Hyas,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Honigmelone hat mich auch mal ran gelassen und den schweren Fehler begangen, mich einen Worklog-Eintrag schreiben zu lassen *grins*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fertig bin ich noch laaange nicht, aber es gibt schon was zu zeigen. So zum Beispiel meine brandneuen HUD-Grafiken:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dl.dropbox.com/u/1430073/solar_hud.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neues gibt's auch vom Men&amp;uuml; zu berichten. Ich hab mich erst um das Skill-Men&amp;uuml; gek&amp;uuml;mmert und die Grafiken komplett neu gemacht, aber seht selbst:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dl.dropbox.com/u/1430073/solar_skills.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Da sieht man &amp;uuml;brigens auch die Beschreibungen der neuen Attacken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was gibt's noch zu berichten? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wassermelone hat seinen privaten Schuhschrank ausgemistet und noch 2 Schuhe in den Solar-Schuhschrank gestellt. Das war's.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke f&amp;uuml;r's Lesen, besch(w)eren sie uns bald wieder!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig; Zauberw&amp;uuml;rfel und Galiamelone</description>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 22:43:42 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#10 - Neue Rüstungen &amp; Angriffe</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2743</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2743</guid>
			<author>Chaos Melone</author>
			<description>Ahoi Worklog-Leser&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genau eine Woche ist's her seit dem letzten Eintrag &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; In dieser Zeit hat Zauberw&amp;uuml;rfel fleissig an HUD und Men&amp;uuml;grafiken gearbeitet. Er hat mir bereits einige Ergebnisse pr&amp;auml;sentiert und ich war beeindruckt &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; Wenn er mit diesem Teil der Arbeit fertig ist, werden wir nat&amp;uuml;rlich hier das neue Men&amp;uuml; pr&amp;auml;sentieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nat&amp;uuml;rlich gibts noch einige andere News:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;5 neue Spezialangriffe&lt;/b&gt; kamen hinzu (Granatwurf, Himmelsfeger, Inferno, Assassine, Samurai). Somit sind alle bisher geplanten Angriffs-Kombinationen eingebaut und ein betr&amp;auml;chtliches St&amp;uuml;ck Arbeit erledigt &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;-Es gibt &lt;b&gt;5 neue R&amp;uuml;stungs-Sets&lt;/b&gt;! Ein Set besteht immer aus Kopf, Bauch und Beinbedeckung. (Nat&amp;uuml;rlich muss man nicht zwingend alle Teile eines Sets zusammen tragen, man sich selbst irgendwas zusammenbasteln &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; ) Neu ist Dornen-, Phantom-, Sp&amp;auml;her-, Sturm- und Stahl-R&amp;uuml;stzeug.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einige R&amp;uuml;stungen. Hier von links nach rechts: &lt;i&gt;Stahl, Sturm, Dornen, Sp&amp;auml;her-Kapuze + Phantom-Hemd + Sturm-Beinlinge&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i26.tinypic.com/2ppyozk.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Hier sieht man die neue Combo &amp;quot;Inferno&amp;quot;, bei der Granaten und Sch&amp;uuml;sse in alle Richtungen abgefeuert werden und ein Feuerstrahl den Spieler umrundet, was alle Roboter fernh&amp;auml;lt &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;  (auf dem Bild ist die Attacke schon fast vorbei, man sieht nur noch einige Explosionen und den Feuertstrahl, der sich nach oben &amp;quot;davonschl&amp;auml;ngelt&amp;quot;)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i29.tinypic.com/2uh6d95.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das wars auch wieder mal, sch&amp;ouml;ne Ferien an alle &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg&lt;br /&gt;Melone &amp;amp; Zauberw&amp;uuml;rfel</description>
			<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 20:41:37 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#9 - Fortschritt=#Personen^2</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2707</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2707</guid>
			<author>Chaos Melone</author>
			<description>Hall&amp;ouml;le &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Wegen der Formel, die im Titel steht (und die ich selbst herausgefunden (aber nicht bewiesen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_sad.gif&quot; alt=&quot;Sad&quot; /&gt; ) habe) kommen wir zurzeit schnell voran &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Folgendes haben wir fertiggestellt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Einen neuen Gegner, den Koloss!&lt;/b&gt; Es handelt sich hierbei um einen grossen Roboter, der sich recht schnell bewegt und mit seiner riesigen Streitaxt ordendlichen Schaden anrichtet und sogar einen Superman-Umhang hat &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; Das Model mit Animation ist von mir, die Textur von Zauberw&amp;uuml;rfel^^ Teamwork vom Feinsten &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;-Zauberw&amp;uuml;rfel hat schon einen genialen &lt;b&gt;Song&lt;/b&gt; f&amp;uuml;rs Spiel gemacht (ist aber noch nicht ins Spiel eingebaut)&lt;br /&gt;-Ich habe endlich, nachdem es mir 10 mal gesagt wurde, ein &lt;b&gt;Licht&lt;/b&gt; erstellt &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; Hat sich gelohnt.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;R&amp;uuml;ckw&amp;auml;rtssalto&lt;/b&gt; ab Stufe 8 in Gewandtheit! Damit kann man sehr gut gef&amp;auml;hrlichen Nahkampfangriffen ausweichen.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Rammbock&lt;/b&gt; - ein neuer Angriff mit dem Schild ab Verteidigungslevel 7. Der Spieler rennt mit dem Schild oben volle Kraft voraus durch das Schlachtfeld und alles was man trifft wird weggerammt.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Schildmagie&lt;/b&gt; - neuer Angriff ab Verteidigungslevel 8: Erzeugt eine Energiewelle, die sich nach vorne schl&amp;auml;ngelt und getroffene Gegner verletzt.&lt;br /&gt;-Einige neue Partikel-Effekte wurden hinzugef&amp;uuml;gt, wie zum Beispiel einige Metall-Splitter die herumfliegen wenn man nen Gegner getroffen hat &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: Blue; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Screenshots:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Hier grad im Backflip um der Druckwelle auszuweichen mit nem Zylinder aufm Kopf xD (ja ich weiss, der m&amp;uuml;sste runterfallen^^)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i28.tinypic.com/33yl7w6.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Der neue Angriff Schildmagie &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i25.tinypic.com/5jw74x.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Hier der neue Gegner in Action&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i30.tinypic.com/qzkb4p.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich muss noch sagen dass zurzeit viele Grafiken (die Partikel auch) erst Platzhalter sind. Vieles soll noch verbessert werden. Zauberw&amp;uuml;rfel arbeitet an neuen Men&amp;uuml;grafiken - das Men&amp;uuml; wird komplett erneuert und erweitert. Die Anzeige die man auf jedem Bild oben links sieht ist auch bald durch eine edlere ausgetauscht &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;F&amp;uuml;r alle die alles was neu dazugekommen ist gerne mal testen wollen, habe ich hier eine aktuelle Version hochgeladen! Speziell daran ist aber dass man von Anfang an alle Module besitzt und alle Fertigkeiten auf Stufe 9 hat - so k&amp;ouml;nnt ihr wirklich ALLES ausprobieren, auch die hochstufigen Angriffe &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; Hier der Download (Auf Rapidshare... @Th3 Fr34K: Deinen Webspace belaste ich dann gerne mit der finalen Version &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; )&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/407287877/Solar_Testversion3.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download Testversion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;ACHTUNG! Die Datei kann nur 10 mal heruntergeladen werden wegen Rapidshare -.- Deshalb nicht doppelt downloaden. Falls der Download nicht mehr klappt und ihr noch testen wollt dann schreibt mir eine PM, dann schick ich es per Mail &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zauberw&amp;uuml;rfel &amp;amp; ich freuen uns auf Lob und auf die Kritik (nicht &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;Peace </description>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 15:38:40 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#8 - Ferientempo :P</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2680</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2680</guid>
			<author>Chaos Melone</author>
			<description>Hi alle&lt;br /&gt;Mit Solar geht es nur sehr gem&amp;uuml;tlich voran, was wohl am Wetter liegt &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; Ausserdem war ich noch f&amp;uuml;r ein paar Tage weg... Aber...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Ich arbeite jetzt nicht mehr alleine! &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; Ich habe Verst&amp;auml;rkung bekommen von &lt;b&gt;Zauberw&amp;uuml;rfel&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;. Er k&amp;uuml;mmert sich um Musik und den Ganzen 2D-Kram, w&amp;auml;hrend ich den 3D-Teil und das Coden &amp;uuml;bernehme. Erledigt haben wir leider noch nicht sehr viel^^ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;News:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;-Das Stranddorf hat ein neues Geb&amp;auml;ude, einen &lt;b&gt;Turm&lt;/b&gt; der im Wasser steht (Nein, kein Leuchtturm^^). Man erreicht ihn vom Dach eines anderen Geb&amp;auml;udes &amp;uuml;ber eine kleine H&amp;auml;ngebr&amp;uuml;cke. Durch einige Trampoline die am Turm befestigt sind, kann man dann zur Spitze h&amp;uuml;pfen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;-Ich habe die Heightmap fertiggemalt &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;-Ein grosses &lt;b&gt;Holztor&lt;/b&gt; (mit &amp;Ouml;ffnungsanimation) steht jetzt zwischen dem Stranddorf und dem Gebiet, wo sp&amp;auml;ter ein Wald sein soll. (Wenn man was bestimmtes erledigt, dann gehts auf)&lt;br /&gt;-Ein vereinzelter NPC steht rum, der noch &amp;uuml;berhaupt nix kann^^&lt;br /&gt;-Es gibt 3 neue Items: W&amp;uuml;rmer, Garnelen und Fleischbrocken. Es sind &lt;b&gt;K&amp;ouml;der&lt;/b&gt; die verschiedene Fische anlocken wenn man sie ins Wasser wirft &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ein Screenshot - Die Aussicht vom Strandturm &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i28.tinypic.com/maiigx.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, das wars. Ich hoffe dass Zauberw&amp;uuml;rfel und ich bald ein bisschen aufregendere News zu pr&amp;auml;sentieren haben^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peace&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 14:00:49 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#7 - Es geht weiter...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2646</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2646</guid>
			<author>Chaos Melone</author>
			<description>Moin, es gibt einiges zu berichten &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Neben der eigentlichen Arbeit, dem Proggen und Modeln, habe ich mir auch viele Gedanken zu weiteren Spielinhalten gemacht. Es ist eine ganz sch&amp;ouml;ne Liste zusammengekommen. Leider werde ich nie alles davon realisieren k&amp;ouml;nnen - deshalb hab' ich mal ein paar der Ideen die mir gefallen herausgenommen. Hier eine Liste dieser Ideen. Ob sie bald im Spiel sind weiss ich nicht - aber m&amp;ouml;glich w&amp;auml;rs &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;-Das &lt;b&gt;kombinieren von Gegenst&amp;auml;nden &lt;/b&gt;(&amp;auml;hnlich wie in Stranded)&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Achievments&lt;/b&gt;, wie man sie in vielen Games kennt (z.B.: &amp;quot;Fang' 50 Fische um den Titel 'Fischer Fritz' zu erhalten&amp;quot; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;Razz&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;-Eine neue Item-Gruppe: &lt;b&gt;Fallen&lt;/b&gt; - Man sollte sie durch Kombination von Items bauen k&amp;ouml;nnen und dann im Spiel aufstellen. Dann nur noch nen dummen Roboter reinlocken und fertig &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;-Items, durch die man selbst f&amp;uuml;r eine Zeit lang die Gegner vergiften, einfrieren oder anz&amp;uuml;nden kann&lt;br /&gt;-Items (k&amp;ouml;nnten evt. Karten o.&amp;auml;. sein) mit denen man &lt;b&gt;Verb&amp;uuml;ndete&lt;/b&gt; Wesen aus reiner Solar-Energie beschw&amp;ouml;ren kann, die dann im Kampf helfen&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das waren so meine gr&amp;ouml;ssten Ideen - macht euch aber nicht zuviele Hoffnungen, ich habe noch keine Ahnung was ich davon umsetzen werde.&lt;br /&gt;Hier besser mal eine Liste was ich denn jetzt &amp;uuml;berhaupt gearbeitet habe: &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;--&amp;gt;4 neue Fische:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Schwertfisch&lt;/b&gt; - +5 Angriffsbonus f&amp;uuml;r 30 Sek&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Felskrabbe&lt;/b&gt; - +5 Verteidigungsbonus f&amp;uuml;r 30 Sek&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Kugelfisch&lt;/b&gt; - heilt 55 LP&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Hai&lt;/b&gt; - heilt 65 LP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-bis jetzt &lt;b&gt;2 verschiedene H&amp;auml;user &lt;/b&gt;am Strand (Ein normales Haus und ein Shop - Bewohner hat das Strandd&amp;ouml;rfchen noch nicht, kaufen/verkaufen geht auch noch ned)&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Sprint&lt;/b&gt; - Neue Fertigkeit ab Gewandtheitsstufe 4 (man kann kurzfristig doppelt so schnell rennen, nur alle paar Sekunden einsetzbar&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Heilung&lt;/b&gt; - ab Verteidigungsstufe 6 stellen sich die Lebenspunkte viermal schneller her, wenn man den Schild oben h&amp;auml;lt&lt;br /&gt;-Neues Item - &lt;b&gt;Brot&lt;/b&gt; (Heilt 50 LP)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Dann habe ich bereits eine der Ideen, die ich erst vor kurzem hatte, umgesetzt (ich habe sie bei den blauen Sachen oben nicht mehr aufgelistet, weils ja jetzt bereits drin ist &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;Es geht dabei um &lt;b&gt;&amp;quot;Roboter-Notizen&amp;quot;&lt;/b&gt;: Immer wenn man einen neuen Roboter besiegt (von einer Art die man vorhin noch nie besiegt hat), sammelt man automatisch Informationen &amp;uuml;ber ihn und erh&amp;auml;lt die Meldung &amp;quot;Neue Roboter-Notiz erhalten&amp;quot;... &amp;uuml;ber das Hauptmen&amp;uuml; oder die Schnelltaste 'O' kann man dann mehr &amp;uuml;ber seine Gegner nachlesen - man sieht wie schnell sie sich bewegen, wieviel Schaden sie anrichten, was f&amp;uuml;r Gegenst&amp;auml;nde sie fallen lassen, etc. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier mal ein Screenshot der &amp;quot;Roboter-Notizen&amp;quot;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i46.tinypic.com/2pq6vsw.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dem Bild kann man entnehmen, dass es insgesamt 11 Roboter werden sollen - ich habe da bereits vieles geplant aber ich verrate noch nichts ;P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das wars f&amp;uuml;r den Moment, ihr werdet sicher bald wieder was h&amp;ouml;ren weil ich gerade viel Zeit habe ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peace&lt;br /&gt;Melone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 17:30:33 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#6 - Angeln, Geld ...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2623</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2623</guid>
			<author>Chaos Melone</author>
			<description>Willkommen zum 6.Eintrag &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erstmal musste ich den gesamten Greiffarm-Modul-Teil neu coden, weil zusammen mit anderen News Probleme autraten.... Hat sich aber echt gelohnt weil jetzt auch die ganze Physik (z.b. mit dem Schwingen an den Ringen) viel echter wirkt &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; Danach hab ich folgendes erledigt: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;-Die F&amp;auml;higkeit zu &lt;b&gt;fischen&lt;/b&gt; (ab Gewandtheit-Stufe 5) mit dem Greiffarm&lt;br /&gt;-Bis jetzt &lt;b&gt;4 verschiedene Fische &lt;/b&gt;(Sardine, Forelle, Lachs, Hecht) - die in Gew&amp;auml;ssern vorkommen. Manchmal springen sie aus dem Wasser - dann kann man versuchen sie zu fangen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; Sie haben unterschiedliche Wirkungen. Die meisten f&amp;uuml;llen LP auf. Die Sardine verleiht f&amp;uuml;r 1 Minute Giftimmunit&amp;auml;t&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Todesschuss&lt;/b&gt; - Neue Fernkampf-Attacke ab Stufe 6 (durch gedr&amp;uuml;ckt halten der Maustaste wird ein st&amp;auml;rkerer Schuss abgefeuert)&lt;br /&gt;-Ein neues Gebiet - den &lt;b&gt;Strand&lt;/b&gt; - mehr oder weniger fertig (Farben, mehr Vegetation und andere Details kommen am Schluss)&lt;br /&gt;-Items k&amp;ouml;nnen jetzt direkt im Inventar eingesetzt werden (statt dass man sie immer auf E oder Q legen muss - was nat&amp;uuml;rlich immer noch m&amp;ouml;glich ist)&lt;br /&gt;-Items k&amp;ouml;nnen weggeworfen werden (man muss sie aus dem Inventar &amp;uuml;ber ein M&amp;uuml;lleimer-Symbol ziehen)&lt;br /&gt;-Item - &amp;quot;&lt;b&gt;Gl&amp;uuml;ckstrank&lt;/b&gt;&amp;quot; (f&amp;uuml;r 15 Sekunden lang erh&amp;auml;lt man von jedem Gegner den man besiegt 100%ig ein Gegenstand)&lt;br /&gt;-Item - &amp;quot;&lt;b&gt;Kartoffel&lt;/b&gt;&amp;quot; (heilt 15 LP und Vergiftungen)&lt;br /&gt;-Item - &amp;quot;&lt;b&gt;Dornenhelm&lt;/b&gt;&amp;quot; (gibt Angriffs-Boni - geplant sind noch Dornen-Harnisch und Beinlinge)&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Geld&lt;/b&gt;-System (die W&amp;auml;hrung heisst &amp;quot;Sol&amp;quot;) von Gegnern kriegt man jetzt oft ein bisschen Geld wenn man sie killt (Shops sind jetzt eindeutig geplant)&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Palmen&lt;/b&gt;-Model f&amp;uuml;r den Strand (war gar nicht so easy zu modeln :S)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screenies: &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i47.tinypic.com/9ps187.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Die Screens zeigen den Strand (Auf dem unteren Bild hat der Spieler eine Eisen-R&amp;uuml;stung und nen Zylinder &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als n&amp;auml;chstes werde ich vermutlich ein kleines Stranddorf machen wo dann auch ein Shop sein wird &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; Das Dorf beinhaltet nat&amp;uuml;rlich auch andere &amp;quot;Solars&amp;quot; - also NPC's... Was bedeutet dass ich mir auch noch ein &amp;quot;Gespr&amp;auml;chs-System&amp;quot; ausdenken muss...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke f&amp;uuml;rs lesen, freue mich auf Comments &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peace&lt;br /&gt;Melone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 20:49:38 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#5 - Neuer Gegner</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2613</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2613</guid>
			<author>Chaos Melone</author>
			<description>Moin&lt;br /&gt;Viel Zeit hatte ich nicht, trotzdem gibt es ein paar News &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ab heute werde ich wieder mehr Zeit zum Proggen haben &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Hier eine Liste der Neuigkeiten:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;- Ein neuer Gegner! Der Roboter &amp;auml;hnelt einer Fleischfressenden Pflanze, er hat sich mit seinen Metallenen Beinen im Boden verwurzelt und kann deshalb nicht laufen - daf&amp;uuml;r kann er giftige Geschosse abfeuern!&lt;br /&gt;-Das Gegengift - das es bereits gab - bringt jetzt etwas da man vom neuen Gegner vergiftet werden kann&lt;br /&gt;-Es gibt einen neuen R&amp;uuml;stungssatz: Die Eisenr&amp;uuml;stung (Helm, Kettenhemd und Beinlinge) - Sie gibt vor allem Boni in Verteidigung&lt;br /&gt;-Druckwellen k&amp;ouml;nnen den Spieler jetzt nur noch einmal in die Luft werfen (Danke an &lt;b&gt;juse4pro&lt;/b&gt;, der das vorgeschlagen hat  - ist echt sinnvoller &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ein Screen im Fight gegen den neuen Gegner - ich wurde gerade vergiftet (sieht man in der Meldung oben rechts):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i45.tinypic.com/98hv6q.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe mir &amp;uuml;berlegt vielleicht bald noch ein Shop - und Geldsystem einzubauen... Bin mir aber noch nicht sicher und erledige lieber zuerst Grundlegendes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfg&lt;br /&gt;Melone &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 20:01:58 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#4 - Greiffarm-Modul &amp; mehr</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2597</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/363/#2597</guid>
			<author>Chaos Melone</author>
			<description>Moin&lt;br /&gt;nach einer tollen Woche in Berlin habe ich nun an Solar weitergearbeitet. Was neu dazugekommen ist seht ihr wieder in der gr&amp;uuml;nen Liste &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: green; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;-Greiffarm-Modul eingebaut (wird vom Endgegner auf dem Berg fallen gelassen)&lt;br /&gt;-Solar-Ringe die in der Luft schweben - mit dem Greiffarm-Modul kann man sich daran herumschwingen (siehe Bild)&lt;br /&gt;-Mit dem Greiffarm-Modul kann man (ab Gewandtheits-Stufe 3) Gegner und Gegenst&amp;auml;nde zu sich hinziehen&lt;br /&gt;-Neuer Schwertangriff &amp;quot;Tornado&amp;quot;&lt;br /&gt;-&amp;quot;Zylinder&amp;quot; - Kopfbedeckung die Gl&amp;uuml;cksbonus verleiht (mehr Chancen auf Gegenst&amp;auml;nde beim T&amp;ouml;ten von Robotern)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was ich als n&amp;auml;chstes vorhabe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-An den Funktionen des Greiffarm-Moduls herumfeilen&lt;br /&gt;-Die Map weitergestalten (als n&amp;auml;chstes nen Strand)&lt;br /&gt;-Fische sollen dann im Meer (und anderen Gew&amp;auml;ssern) rumwuseln, die auch mit dem Greiffarm gefangen werden k&amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;-mehr Items und mehr Combos zum Freischalten&lt;br /&gt;-Sterben und Speicherpunkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier erstmal wieder ein Screenie - man sieht den Spieler an einem Solar Ring mit dem Greiffarm herumschwingen. (Funktioniert ziemlich gleich wie die violetten Ringe in Rayman 2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://i45.tinypic.com/2vhzm2t.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das wars schon &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; Bin wie immer f&amp;uuml;r Fragen etc. offen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peace&lt;br /&gt;(Hopp Schwiiz)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://de.academic.ru/pictures/dewiki/53/50px-flag_of_switzerland.svg.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 17:37:11 +0200</pubDate>
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