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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - aNemy</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/364/</link>
		<description>Worklog von ChaosCoder</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 19:14:28 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 20 Jun 2010 19:14:28 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Upgrades</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/364/#2594</link>
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			<author>ChaosCoder</author>
			<description>Hmmm,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nach kurzer Pause geht's bei aNemy weiter. Ich bin jetzt bei den Upgrades angelangt, doch die machen Probleme. Ich bin zu unkreativ um mir ein komplexeres Upgrade-System als dieses hier auszudenken:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://chaosspace.de/wp-content/uploads/2010/06/Techtree.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Helft mir bitte!</description>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 19:14:28 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Neues Video!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/364/#2555</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/364/#2555</guid>
			<author>ChaosCoder</author>
			<description>Guckts euch an:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/12586231?hd=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vimeo.com/12586231?hd=1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neueigkeiten wie immer auf chaosspace.de:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://chaosspace.de/anemy/zweites-video/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://chaosspace.de/anemy/zweites-video/&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 18:13:09 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Tech-Baum</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/364/#2534</link>
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			<author>ChaosCoder</author>
			<description>Hallihallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hab mich gerade mal um die Upgrades gek&amp;uuml;mmert, allerdings bin ich da auf ein paar Fragen gesto&amp;szlig;en, die ich nicht selbst beantworten m&amp;ouml;chte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und zwar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sollen die Geb&amp;auml;ude zu verbesserten Versionen upgradebar sein, sprich:&lt;br /&gt;Solarkraftwerk -&amp;gt; Solarkraftwerk 2 -&amp;gt; Solarkraftwerk 3&lt;br /&gt;dann einfach verbesserte Eigenschaften und die Bilder sind leicht ver&amp;auml;ndert, sodass man sieht, dass es sich um eine andere Stufe handelt...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ODER -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sollen die Geb&amp;auml;ude zu neuen Geb&amp;auml;uden werden, mit ganz anderen Aussehen aber auch verbesserten Eigenschaften?&lt;br /&gt;Beispiel: Solarkraftwerk -&amp;gt; Atomkraftwerk -&amp;gt; Fusionskraftwerk (nur Beispielhaft)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beide Systeme haben Vor- und Nachteile. Die erste Variante klingt langweilig und ist das Standardverfahren bei TowerDefense-Spielen. Bei der wzeiten Variante k&amp;ouml;nnte es sein, dass man die Geb&amp;auml;ude nicht mehr so schnell voneinander unterscheiden kann (man stelle sich vor es gibt die 3 Kraftwerksarten und alle sehen unterschiedlich aus), das f&amp;uuml;hrt zu Un&amp;uuml;bersichtlichkeit. Allerdings kann man dann einen sch&amp;ouml;nen Forschungsbaum implementieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielleicht habt ihr ja Anregungen, oder ihr sagt mir einfach, was ihr am besten findet. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 22:54:53 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Weiter geht's</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/364/#2532</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/364/#2532</guid>
			<author>ChaosCoder</author>
			<description>Sooo, erstmal erstmal ein Screen:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8779&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was hat sich getan?&lt;br /&gt; + einige Bilder ausgetauscht&lt;br /&gt; * viele Bugs beseitigt&lt;br /&gt; + Info-Fenster rechts unten&lt;br /&gt; + Objekte k&amp;ouml;nnen nicht mehr aufeinander platziert werden (Kollision)&lt;br /&gt; * Energie-&amp;quot;KI&amp;quot; ein wenig verbessert&lt;br /&gt; + Partikelengine&lt;br /&gt; + Map ist scrollbar (sieht man auf dem Bild jetzt nicht xD)&lt;br /&gt; + Geb&amp;auml;udebauen kostet jetzt Kristall-Ressourcen.&lt;br /&gt; + Geb&amp;auml;ude verkaufen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joar, innerhalb des Codes viel umstrukturiert. Hatte zuviele Vererbungen drin, auf die ich dann zugegriffen hab. Irgendwann wusste man nicht mehr, wann was gezeichet wird (durch Super.draw()) und als dann noch Bugs auftraten, die damit zusammen hingen, hatte ich keine Lust mehr. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Richtiges OOP ist in BlitzMax eben noch nicht drin - schade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was sind die n&amp;auml;chste Schritte:&lt;br /&gt; - ersten Waffenturm implementieren (Laserturm)&lt;br /&gt; - Beispielgegner einf&amp;uuml;gen&lt;br /&gt; - Geb&amp;auml;ude f&amp;uuml;r Upgrades r&amp;uuml;sten &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn's was nennenswertes gibt, werde ich mal nen neues Video machen - ich hasse Screenshots irgendwie... &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke nochmal an alle, die mir Ideen und Vorschl&amp;auml;ge zuschickten! &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 17:24:24 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Erster Entwurf</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/364/#2510</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/364/#2510</guid>
			<author>ChaosCoder</author>
			<description>Heyho,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;heute hat mich meine Programmierlust befl&amp;uuml;gelt und ich wollte mal eine alte Idee von mir ausbuddeln und programmiertechnisch damit anfangen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8746&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aNemy ist ein 2D Strategie/Aufbau/TowerDefense-Spiel, das (mal wieder) im Weltraum stattfindet.&lt;br /&gt;Es gibt 2 Resourceneinheiten, Energie und Kristall. Energie bekommt man durch Solarkraftwerke (im Bild unten werdet ihr sie sicherlich erkennen). Die produzierte Energie flie&amp;szlig;t &amp;uuml;ber Energieknoten zu allen anderen Geb&amp;auml;uden/Baustellen,etc. Sammler ernten die Kristalle ab, welche ben&amp;ouml;tigt werden um Geb&amp;auml;ude &amp;uuml;berhaupt einmal zu &amp;quot;kaufen&amp;quot;. Sind Geb&amp;auml;ude gekauft, so brauchen diese die n&amp;ouml;tige Energie zur Fertigstellung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danach sofort angefangen die Grundz&amp;uuml;ge zu programmieren und das ist dabei herausgekommen:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8742&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gegnerwellen werden von &amp;uuml;berall kommen. Diese musst du mit deinen Verteidigungsanlagen, bestehend aus Lasert&amp;uuml;rmen, Raketensilos, Plasmawerfern (Sci-Fi-Verteidigung halt) niedermetzeln, bevor sie deine Geb&amp;auml;ude zerst&amp;ouml;ren k&amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Geb&amp;auml;ude sollen updgradebar sein. Zus&amp;auml;tzlich wollte ich einen kleinen Forschungsbaum implementieren, damit man auch neue Technologien entdecken kann!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Grafikstil ist angelehnt an den Vektor/Neon-Grafikstil von RetroWars und deswegen wird es auch keinen wundern, wenn die Gegner, die da so auf einen zukommen, alte bekannte sind! &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hab gleich mal ein &lt;b&gt;Video&lt;/b&gt; aufgenommen, dieses findet ihr hier:&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/12395925&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vimeo.com/12395925&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Informationen, Neuigkeiten, Aktualisierungen wie immer auf &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://chaosspace.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;chaosspace.de&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;Bleibt am Ball!</description>
			<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 16:57:52 +0200</pubDate>
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