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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Top-Down-Bullet-Hell-Retro-Shooter finale Version(?)</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/377/</link>
		<description>Worklog von Rocys</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:52:57 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 25 Jul 2010 19:52:57 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Spiel ist fertig....</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/377/#2749</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/377/#2749</guid>
			<author>Rocys</author>
			<description>....oder zumindest so gut wie.&lt;br /&gt;Was hat sich ge&amp;auml;ndert, seit der letzten Version???&lt;br /&gt;Es gibt jetzt ein Menu.&lt;br /&gt;Die &lt;b&gt;Bildschirmaufl&amp;ouml;sung&lt;/b&gt; und ob man im &lt;b&gt;Vollbildmodus oder Fenstermodus&lt;/b&gt; spielen m&amp;ouml;chte, kann man im Menu einstellen.&lt;br /&gt;Und schlie&amp;szlig;lich gibt es eine &lt;b&gt;Punkte- und Levelanzeige&lt;/b&gt; sowie eine unverschl&amp;uuml;sselte &lt;b&gt;Highscore-Liste&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt verl&amp;auml;sst mich auch irgendwie die Lust an diesem Projekt. Sollte jemand noch Bugs entdecken, oder tollen Content entwickeln, dann werde ich mich vielleicht noch mal daran setzen, aber erstmal betrachte ich den Shooter als fertig!&lt;br /&gt;Viel Spa&amp;szlig; mit dem &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9184&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neuen Download&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit: Habe mal den Titel ge&amp;auml;ndert, in der Hoffnung, mehr als 7 Downloads zu bekommen.</description>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:52:57 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Bosse sind fertig</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/377/#2659</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/377/#2659</guid>
			<author>Rocys</author>
			<description>Hallo und Guten Tag.&lt;br /&gt;Ich habe eine &lt;b&gt;neue Version&lt;/b&gt; zum Download: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9036&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9036&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Was hat sich ge&amp;auml;ndert?&lt;br /&gt;1. Der erste Laser des Spielers hat eine h&amp;ouml;here Feuerrate. Diese macht sich aber nur richtig stark bemerkbar, wenn man Reaktor-Upgrades einsammelt.&lt;br /&gt;2. Neue Gegner (Sniper und Blocker. Jetzt gibt es &lt;b&gt;&amp;uuml;ber 40 verschiedene Gegner&lt;/b&gt;)&lt;br /&gt;3. Die Bosse funktionieren jetzt. Es gibt noch zu wenige verschiedene Bossmodule, aber zumindest k&amp;ouml;nnen diese richtig platziert werden.&lt;br /&gt;4. Die Sterne im Hintergrund funktionieren.&lt;br /&gt;5. Verfolgungsraketen funktionieren besser. Die Verfolgung ist noch etwas schwierig, aber zumindest verschwinden sie nicht mehr irgendwie.&lt;br /&gt;6. Neue Waffen (Sniper-Laser)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9034&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Der Boss in Level 50.</description>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 11:24:13 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Download</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/377/#2632</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/377/#2632</guid>
			<author>Rocys</author>
			<description>Gro&amp;szlig;e Entschuldigung, da hatte ich gestern Terminprobleme.&lt;br /&gt;Hier ist endlich der &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9035&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9035&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Steuerung:&lt;br /&gt;Pfeiltasten - lenken&lt;br /&gt;Leertaste - Schie&amp;szlig;en&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel ist noch in einem sehr fr&amp;uuml;hen Entwicklungsstadium. Ihr werdet es merken. Erstmal nur eine Version f&amp;uuml;r 1280x720 im Fenster, da ich noch nicht an Menus und so gearbeitet habe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt noch einen Fehler bei der Erstellung der Bosse, der in sp&amp;auml;teren Leveln auftritt.&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem ist das Balancing nat&amp;uuml;rlich zum Kotzen, da bin ich auf eure Anregungen angewiesen.&lt;br /&gt;Auch bei den Verfolgungsraketen gibt es noch einen Bug: Die verschwinden immer wieder.&lt;br /&gt;Und noch ein bekannter Bug: Bei zu vielen Partikeln verschwinden die Sterne im Hintergrund.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Feature von dem ich nichts erz&amp;auml;hlt habe: Es gibt unsichtbare Gegner. Das kann einen manchmal ganz sch&amp;ouml;n fertig machen, aber mit etwas Aufmerksamkeit und Hintergrundleuchten entdeckt man auch die.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich w&amp;auml;re total Dankbar, wenn ihr mir Anregungen f&amp;uuml;r Features, Balancing, Gegner, Geschosse usw. machen w&amp;uuml;rdet. Auch das Verhalten der Gegner lie&amp;szlig;e sich teilweise &amp;auml;ndern. Alle Vorschl&amp;auml;ge sind willkommen. &lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 15:37:07 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Anfang</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/377/#2627</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/377/#2627</guid>
			<author>Rocys</author>
			<description>Hallo zusammen,&lt;br /&gt;ich habe in den letzten Tagen mit einem Spaceshooter angefangen. Jetzt ist er noch lange nicht fertig, aber spielbar.&lt;br /&gt;Eigentlich ist es ein ganz normaler Shooter mit ein paar kleinen Besonderheiten.&lt;br /&gt;1. Schlangen&lt;br /&gt;Die Gegner tauchen nicht einzeln auf, sondern als Schlange. Je nachdem ob ein Gegner im &amp;quot;K&amp;ouml;rper&amp;quot; oder im &amp;quot;Kopf&amp;quot; der Schlange ist, verh&amp;auml;lt er sich anders. Nat&amp;uuml;rlich ist der Kopf m&amp;auml;chtiger. Wenn man jetzt einen Gegner in einer Schlange t&amp;ouml;tet, teilt sie sich und man steht pl&amp;ouml;tzlich mehreren K&amp;ouml;pfen gegen&amp;uuml;ber. &lt;br /&gt;2. Bosse&lt;br /&gt;Alle zehn Level muss man gegen einen Boss k&amp;auml;mpfen. Diese Bosse setzen sich aus verschiedenen Modulen zusammen, die unterschiedliche F&amp;auml;higkeiten und Verhaltensweisen haben. Nat&amp;uuml;rlich werden die Bosse im Laufe des Spiels immer schwerer.&lt;br /&gt;3. Upgrades&lt;br /&gt;Immer wieder hinterlassen die Gegner Upgrades, die der Spieler dringend braucht, denn sie geben einem nicht nur bessere F&amp;auml;higkeiten, sondern funktionieren auch als Hitpoints. Es gibt 5 verschiedene Upgrades: Waffe, Reaktor, Ruder, Antrieb, Schild.&lt;br /&gt;4. Bullet Hell&lt;br /&gt;Sp&amp;auml;testens wenn drei gro&amp;szlig;e Schlangen auf dem Bildschirm sind und hunderte von Projektilen, teilweise zielsuchend, auf den Spieler zu rasen und &amp;uuml;berall Explosionen blitzen wird es hektisch.&lt;br /&gt;5. Modbar&lt;br /&gt;Es ist ziemlich einfach, das Spiel zu modden, von der Ausr&amp;uuml;stung des Spielerschiffes bis zur Ki steht alles in externen Textdateien. Sp&amp;auml;ter werde ich noch eine Dokumentation beilegen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ein paar Bilder:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8960&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Game Over: Der Spieler l&amp;ouml;st sich in blaues Wohlgefallen auf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8959&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Langsam wird es chaotisch. Man beachte die Verfolgunsraketen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8958&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diese gelbe Schlange ist schon ziemlich lang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8957&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bumm! Zack! Peng!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8930&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nochmal Bumm!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und nat&amp;uuml;rlich ein Download: Kurz entfernt!&lt;br /&gt;Ich hoffe ihr seid neugierig geworden. Ich finde das ganze doch recht kurzweilig. F&amp;uuml;r Anregungen und Tips w&amp;auml;re ich sehr dankbar.</description>
			<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 22:40:11 +0200</pubDate>
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