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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Circle the Difference</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/</link>
		<description>Worklog von ozzi789</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:25:37 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 16:25:37 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>nach einer woche urlaub</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2759</link>
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			<author>ozzi789</author>
			<description>Naja urlaub ist wohl &amp;uuml;bertrieben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun heute habe ich weitergebastelt.&lt;br /&gt;Der Maker speichert nun die Dimensionen des Bildes im FDN File ab.&lt;br /&gt;Das Game passt sich nun dem Bild an, so wird es immer optimal dargestellt, jedoch l&amp;auml;sst sich das Fenster beliebig skalieren.&lt;br /&gt;Dies war etwas tricky, weil wenn man das Fenster vergr&amp;ouml;ssert der Canvas ja mitwachsen muss, dazu brauche ich SetGadgetShape, nun wurde er aber skaliert und nicht einfach &amp;quot;vergr&amp;ouml;ssert&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun habe ich es so gel&amp;ouml;st:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	FreeGadget can&lt;br /&gt;	SetGadgetShape win,0,0,imagew,imageh+70&lt;br /&gt;	can=CreateCanvas(0,40,imagew,imageh,win,65536)&lt;br /&gt;	SetGadgetLayout can, 2,2,2,2&lt;br /&gt;	SetBuffer CanvasBuffer(can)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die 40/70 Liegen an der Toolbar, die war auch noch etwas ecklig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jedoch funktioniert es nun einwandfrei.&lt;br /&gt;Was es jetzt noch zu tun gibt, die Distanz der &amp;quot;Mauszeiger&amp;quot;, da nie proportional zum Bild sein muss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis bald, ozzi</description>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:25:37 +0200</pubDate>
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			<title>esgehtvorwärts</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2714</link>
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			<author>ozzi789</author>
			<description>Das Spiel ist jetzt Skalierbar.&lt;br /&gt;Ich hatte einige Probleme damit, da zwischendurch die Toolbar &amp;uuml;berdeckt wurde, dummer bug. oder unf&amp;auml;higkeit. keine ahnung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dazu kann man nun im Maker eine Zeit angeben, welche festlegt wie lange man f&amp;uuml;r ein R&amp;auml;tsel hat.&lt;br /&gt;Wie ihr im Screenshot seht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pic-upload.de/view-6381782/fdn-new-3.png.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www3.pic-upload.de/thumb/17.07.10/2kpop5rp9gs.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 17:33:13 +0200</pubDate>
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			<title>Danke an Xeres</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2693</link>
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			<author>ozzi789</author>
			<description>Xeres Feedback hat ergeben:&lt;br /&gt;[+] Alle Requestfile Dialoge &amp;ouml;ffnen sich im richtigen Ordner&lt;br /&gt;[+] Doppelte Klicks auf einem Ort werden nicht mehrfach gewertet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie ihr hier sehen k&amp;ouml;nnt&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pic-upload.de/view-6356341/fdn-new-4.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www3.pic-upload.de/thumb/15.07.10/ssc6639iql5.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gezeichnet, ozzi</description>
			<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 13:58:55 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Testen!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2692</link>
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			<author>ozzi789</author>
			<description>&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9070&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9070&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Viel Spass, sollte selbstkl&amp;auml;rend sein &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Bitte Anregungen/Bugs gleich als Kommentar hier im WL verfassen.&lt;br /&gt;Danke&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anmerk.&lt;br /&gt;Das Bild rechts ist das Original.&lt;br /&gt;Im Bild links m&amp;uuml;sst ihr also die Fehler anklicken.&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 10:48:45 +0200</pubDate>
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			<title>Langsam vorwärts, aber vorwärts</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2691</link>
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			<author>ozzi789</author>
			<description>Zuerst habe ich ein paar Bugfixes erledigt. (Maus Position ungenau, Probleme beim Speichern von File usw.)&lt;br /&gt;Dazu nehmen die Kreise Farbe an je nach dem ob sie &amp;quot;Stimmen&amp;quot;.&lt;br /&gt;Auch Hotkeys gibt es jetzt, f&amp;uuml;r Leute die die Toolbar nicht gerne haben.&lt;br /&gt;CTRL+O(pen) &amp;amp; CTRL+C(heck)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So long, ozzi</description>
			<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 09:01:40 +0200</pubDate>
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			<title>Editor überarbeitet und neues</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2662</link>
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			<author>ozzi789</author>
			<description>Der Editor wurde benutzerfreundlicher gemacht und hat jetzt eine GUI .&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www3.pic-upload.de/08.07.10/jts8cbxbels.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man klickt wird der Kreis animiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mittels dem gr&amp;uuml;nen Hacken kann man schauen ob man richtig geklickt hat.&lt;br /&gt;Wird noch angepasst.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www3.pic-upload.de/08.07.10/kw7mnxe6iriz.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dazu habe ich den Code &amp;uuml;berarbeitet.</description>
			<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 13:00:31 +0200</pubDate>
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			<title>Bilder Laden klappt und weiteres</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2661</link>
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			<author>ozzi789</author>
			<description>So die FDN Files k&amp;ouml;nnen geladen werden, die Kollisions-erkennung funktioniert auch.&lt;br /&gt;Den Mauszeiger gibts auch schon, und die bereits geklickten Punkte werden angezeigt (animiert beim klicken)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier mal ein Screenshot&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www3.pic-upload.de/07.07.10/n5kpzk4h1ic6.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuerst muss ich noch etwas den Code anpassen, versch&amp;ouml;nern und so, dann kann ich auch schon weiter machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bis bald,&lt;br /&gt;ozzi</description>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 22:12:31 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Maker steht</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2639</link>
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			<author>ozzi789</author>
			<description>Der Maker steht. &lt;br /&gt;Momentan halt noch sehr.. spartanisch &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuerst kommt ein GUI Fenster (RequestFile) man w&amp;auml;hlt das Bild, nun erneut ein GUI Fenster um zu zeigen wo das File gespeichert werden soll.&lt;br /&gt;Nun kann man beliebig Koordinaten eingeben wo &amp;quot;Kollision&amp;quot;  stattfinden soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dies wird sch&amp;ouml;n in eine neues File geschrieben und mit einer Marke versehen (sodass das Spiel weiss wo das eigentliche Bild anf&amp;auml;ngt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bald gibts neues, &lt;br /&gt;Ozzi</description>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 14:40:09 +0200</pubDate>
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		<item>
			<title>Circle the Difference - Finde den Unterschied</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2637</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/379/#2637</guid>
			<author>ozzi789</author>
			<description>Nach einem grossen Motivationstief, habe ich mich aufgerafft, wieder mal was zu Coden.&lt;br /&gt;Circle the Difference ist ein kleines Game, welches ich mit B+ Programmiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Gameplay, es werden zwei Bilder gezeigt und man muss den Unterschied finden (und anklicken)&lt;br /&gt;Es wird mehrere Modis geben (WIP)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Content wird sehr wahrscheinlich Ingame Downloadbar sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was bis jetzt steht:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[+] Grundger&amp;uuml;st der GUI&lt;br /&gt;[+] Dateityp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis bald, &lt;br /&gt;Ozzi</description>
			<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 21:48:08 +0200</pubDate>
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