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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Bad Virus</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/</link>
		<description>Worklog von SiliziumBrain</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 16:31:53 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Mon, 19 Jul 2010 16:31:53 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Doch noch eine neue Version</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/#2725</link>
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			<author>M0rgenstern</author>
			<description>Also, ich habe mich heute doch noch an eine neue Version f&amp;uuml;r BadVirus gesetzt.&lt;br /&gt;In dieser Version wollte ich die Dinge &amp;auml;ndern, die am meisten in den Kommentaren bem&amp;auml;ngelt wurden:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Optik wurde ein wenig aufgebssert. Das einzige was nicht grafisch angezeigt wird ist die Anzeige f&amp;uuml;r das Momentane Level und die Info wie viele H&amp;auml;user man zerst&amp;ouml;rt, bzw Gegner man get&amp;ouml;tet hat. Aber das kommt auch noch.&lt;br /&gt;Da die GUI in den Kommentaren angesprochen wurde: Die Buttons sind nur &amp;uuml;bergangsm&amp;auml;&amp;szlig;ig. Die werden noch neu erstellt und verbessert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desweiteren habe ich die Steuerung ein wenig ver&amp;auml;ndert. Man muss jetzt hoch dr&amp;uuml;cken um eine Datenleitung hoch zu gehen und Runter um sich an einer Datenleitung runter zu bewegen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem kann man jetzt springen.&lt;br /&gt;Dazu muss ich kurz was sagen: Alle, die in den Kommentaren gesagt haben, dass man springen k&amp;ouml;nnen sollte, haben im Prinzip Recht. Jedoch habe ich lange &amp;uuml;berlegt, wie man das umsetzen kann, ohne dass das ganze zu actionlastig wird. &lt;br /&gt;Und jetzt bin ich auf eine L&amp;ouml;sung gekommen:&lt;br /&gt;Der Spieler hat nur einen begrenzten Energievorrat. Und wenn er nicht mehr genug Energie (Stamina) hat, dann kann er nicht springen. Nat&amp;uuml;rlich f&amp;uuml;llt sich dieser Energievorrat von selbst wieder auf: Wenn man sich bewegt jedoch langsamer, als wenn man einfach stehen bleibt.&lt;br /&gt;Was dadurch in der n&amp;auml;chsten Version hinzukommen wird: Wenn man volle Stamina hat, dann wird sich die Lebensenergie sehr sehr langsam wieder auff&amp;uuml;llen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, wie immer am Ende ein Fazit:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Was ist neu hinzugekommen?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; + Grafische Verbesserungen&lt;br /&gt; + Der Spieler kann nun springen, sofern sein Energievorrat gro&amp;szlig; genug ist&lt;br /&gt; + Die Steuerung an den Datenleitungen wurde ge&amp;auml;ndert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was steht noch auf der &lt;b&gt;Todo &lt;/b&gt;Liste?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Blau&lt;/span&gt; = hohe Priorit&amp;auml;t&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Orange&lt;/span&gt; = mittlere Priorit&amp;auml;t&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Rot&lt;/span&gt; = niedrige Priorit&amp;auml;t&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Shopmen&amp;uuml; einbinden um Upgrades zu kaufen &lt;br /&gt;- Neue H&amp;auml;usertypen&lt;br /&gt;- M&amp;ouml;glichkeit hinzuf&amp;uuml;gen, die Lebensenergie zu regenerieren&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Neue Gegnertypen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;-Ein Highscore&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und diesmal gibt es...&lt;br /&gt;...Nur ein Bild:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Screens/BadVirusScreen9.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber auch einen Download:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Downloads/BadVirus_Demo_Version_0.5.5(Windows).zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.siliziumbrain.de/Pr...ndows).zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;An die Mac User:&lt;br /&gt;Sorry, aber ich habe im Moment nicht die M&amp;ouml;glichkeit das ganze auf einem Mac zu kompilieren. Die n&amp;auml;chste Version gibts wieder f&amp;uuml;r den Mac.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt geh ich aber wirklich langsam in Urlaub.&lt;br /&gt;Aber wenn ich zur&amp;uuml;ck komme habe ich sicher viele neue Ideen. Dann wird es ganz schnell neue H&amp;auml;user und neue Gegner geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bitte bitte schreibt weiter so super hilfreiche Kommentare. Das macht richtig Freude das ganze zu lesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lg, M0rgenstern</description>
			<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 16:31:53 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Es geht voran...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/#2722</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/#2722</guid>
			<author>M0rgenstern</author>
			<description>... und das noch richtig schnell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die TODO Liste musste etwas umgekrempelt werden: Die GUI ist komplett fertig, aber das Shopmen&amp;uuml; gibt es noch nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem gibt es einige gro&amp;szlig;e Neuerungen:&lt;br /&gt;Die Gegner k&amp;ouml;nnen jetzt wie versprochen get&amp;ouml;tet werden und schie&amp;szlig;en auch schon auf den Spieler.&lt;br /&gt;Die Sch&amp;uuml;sse bewegen sich am Boden entlang. Die einzige M&amp;ouml;glichkeit ihnen zu entkommen ist also, eine Datenleitung hoch oder runter zu klettern.&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem gibt es einige Regeln f&amp;uuml;r die Sch&amp;uuml;sse: Am Ende des Bodens l&amp;ouml;sen sie sich auf, da sie nichts mehr haben wo sie sich durch bewegen k&amp;ouml;nnen. Desweiteren ist es nicht m&amp;ouml;glich, dass zwei Sch&amp;uuml;sse, die sich in unterschiedliche Richtungen bewegen, sich &amp;uuml;berkreuzen k&amp;ouml;nnen. Sie l&amp;ouml;sen sich dann gegenseitig auf.&lt;br /&gt;Informationen k&amp;ouml;nnen in einer Leitung halt nur in eine Richtung &amp;uuml;bertragen werden^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe die Information erhalten, dass das Spiel relativ langatmig w&amp;auml;re.&lt;br /&gt;Also habe ich mir was ausgedacht, was vorher eigentlich nicht geplant war:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Es gibt jetzt Missionen!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Das hei&amp;szlig;t: Einen Level beendet man, indem man ein Missionsziel, das man am Anfang angezeigt bekommt, erreicht. Sehr vielseitig sind die Missionen nicht, das gebe ich zu. Aber es ist nich mehr dieses stumpfe &amp;quot;zerst&amp;ouml;re alle H&amp;auml;user&amp;quot; Ding.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, wie immer ein Fazit:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Was ist neu dazugekommen?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; + Missionen... Es m&amp;uuml;ssen nicht mehr alle H&amp;auml;user zerst&amp;ouml;rt werden... Lasst euch &amp;uuml;berraschen&lt;br /&gt; + Gegner k&amp;ouml;nnen schie&amp;szlig;en und haben schon eine recht einfache KI&lt;br /&gt; + EIne vollst&amp;auml;ndige (soweit wie sie gebraucht wird) GUI die super funktioniert&lt;br /&gt; + Ein Spielmen&amp;uuml;&lt;br /&gt; + Einige Bugs wurden behoben&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und das ganze hier steht noch auf der &lt;b&gt;Todo &lt;/b&gt;Liste:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Blau&lt;/span&gt; ist das, was die h&amp;ouml;chste Priorit&amp;auml;t besitzt und als n&amp;auml;chstes bearbeitet wird.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Orange&lt;/span&gt; ist das, was ene mittlere Priorit&amp;auml;t besitzt.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Rot&lt;/span&gt; ist das, was ganz hinten ansteht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Shopmen&amp;uuml; einbinden um Upgrades zu kaufen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Neue Gegnertypen&lt;br /&gt;- Neue H&amp;auml;usertypen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;-Ein Highscore&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, am Ende wie immer zwei Bilder:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Screens/BadVirusScreen7.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Screens/BadVirusScreen8.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und zu guter letzt die BEIDEN Downloads:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einmal f&amp;uuml;r Windows:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Downloads/BadVirus_Demo_Version_0.5.0(Windows).zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.siliziumbrain.de/Pr...ndows).zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und hier endlich auch f&amp;uuml;r Mac (ich hoffe, dass es geht):&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Downloads/BadVirus_Demo_Verion_0.5.0(Mac).zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.siliziumbrain.de/Pr...0(Mac).zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spa&amp;szlig; damit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;Uuml;ber Verbesserungsvorschl&amp;auml;ge und Kommentare bin ich immer froh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liebe gr&amp;uuml;&amp;szlig;e,&lt;br /&gt;M0rgenstern&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT:&lt;br /&gt;Ich bin ab Dienstag zwei Wochen in Urlaub. Das hei&amp;szlig;t das ganze wird zwei Wochen lang pausiert.</description>
			<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 00:15:05 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mit Gegnern...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/#2701</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/#2701</guid>
			<author>M0rgenstern</author>
			<description>... aber relativ ungef&amp;auml;hrlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, ich habe heute das erste mal Probleme mit der Performance bekommen. Undzwar weil es zu viele Partikel waren, wenn man fast alle H&amp;auml;user zerst&amp;ouml;rt hatte. Das ganze aufs Sichtfeld zu beschr&amp;auml;nken hat nicht viel gebracht. Also ist das jetzt folgenderma&amp;szlig;en gel&amp;ouml;st: Jedes Geb&amp;auml;ude, das zerst&amp;ouml;rt wurde, also angefangen hat zu &amp;quot;brennen&amp;quot; explodiert nach einigen Sekunden. Dadurch kann es nie zu viele Partikel im Level geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem habe ich Gegner eingef&amp;uuml;gt und dem Spieler die M&amp;ouml;glichkeit gegeben unsichtbar zu werden. Die Gegner laufen einfach immer hin und her im Level. Wenn sie auf den sichtbaren Spieler treffen, so bleiben sie vor ihm stehen. Ist er unsichtbar, laufen sie einfach weiter. Ob man sichtbar oder unsichtbar ist sieht man daran, dass der Spieler ein wenig transparent wird, wenn er unsichtbar ist.&lt;br /&gt;Zugegebenerma&amp;szlig;en tun die Gegner jetzt noch nichts. Aber sie sind da.&lt;br /&gt;Sp&amp;auml;ter werden sie aber auf euch schie&amp;szlig;en. Dazu habe ich heute Abend aber keine Nerven mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein wenig an der Optik wurde ge&amp;auml;ndert: Die Datenleitungen pulsieren jetzt ein wenig und in den H&amp;auml;usern brennt abwechselnd viel und wenig Licht.&lt;br /&gt;Die Datenleitungen abzuschr&amp;auml;gen um so eine r&amp;auml;umliche Wirkung zu erzielen (wie in den Kommentaren angesprochen) hat leider nicht den gew&amp;uuml;nschten Effekt gebracht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desweitern gibt es jetzt mehrere Level. Mit zunehmendem Level gibt es mehr Ebenen und somit auch mehr H&amp;auml;user.&lt;br /&gt;Es gibt jetzt mehr Datenleitungen, die auch zwischen weiter entfernten Ebenen funktionieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, Fazit:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Was ist dazu gekommen?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; + Gegner, die auch schon auf den Spieler reagieren&lt;br /&gt; + Mehr Datenleitungen auch zwischen weit entfernten Ebenen&lt;br /&gt; + Level k&amp;ouml;nnen jetzt beendet werden, wenn alle H&amp;auml;user zerst&amp;ouml;rt sind. Je h&amp;ouml;her das Level, desto mehr Ebenen und H&amp;auml;user sind vorhanden&lt;br /&gt; + H&amp;auml;user explodieren jetzt, wenn sie einige Sekunden &amp;quot;gebrannt&amp;quot; haben&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Folgendes steht noch auf der &lt;b&gt;Todo&lt;/b&gt; Liste: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Blau&lt;/span&gt; ist das, was die h&amp;ouml;chste Priorit&amp;auml;t besitzt und als n&amp;auml;chstes bearbeitet wird.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Orange&lt;/span&gt; ist das, was ene mittlere Priorit&amp;auml;t besitzt.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Rot&lt;/span&gt; ist das, was ganz hinten ansteht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Gegner verbessern. Sie werden auf den Spieler schie&amp;szlig;en. Au&amp;szlig;erdem wird es die M&amp;ouml;glichkeit geben sie zu t&amp;ouml;ten. Dann werden aber neue erstellt.&lt;br /&gt;- Ein Shopmen&amp;uuml; um Verbesserungen zu kaufen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Zumindest das Men&amp;uuml; wird schon erstellt. Ob das in einem Aufwasch mit der GUI passiert wei&amp;szlig; ich noch nicht.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Ein Highscore&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, und wie immer zwei Bilder:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Screens/BadVirusScreen5.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und hier sieht man grade ein Haus explodieren:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Screens/BadVirusScreen6.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Download ist hier:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Downloads/BadVirus_Demo_Version_0.2.1.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.siliziumbrain.de/Pr..._0.2.1.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die MacVersion l&amp;auml;sst leider doch noch ein wenig auf sich warten. Aber sp&amp;auml;testens am Sonntag. Versprochen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Ende m&amp;ouml;chte ich mich noch bei euch bedanken. Die Kommentare in diesem Worklog sind wirklich richtig super. Wenn ihr was zu kritisieren habt, dann ist das konstruktiv und hilfreich. Ich w&amp;uuml;rde mich wirklich freuen, wenn ich weiter so ein Feedback bekommen w&amp;uuml;rde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liebe Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e, M0rgenstern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 00:21:32 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mehr Ebenen, Zwei Dimensionen</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/#2690</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/#2690</guid>
			<author>M0rgenstern</author>
			<description>Vielen Dank f&amp;uuml;r eure Kommentare. &lt;br /&gt;Dadurch hat das Spiel schon jetzt ein wenig mehr Tiefe bekommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die in den Kommentaren angesprochenen Datenleitungen wurden hinzugef&amp;uuml;gt, wodurch das Spiel nun zwei Dimensionen besitzt, in die man sich auch bewegen kann.&lt;br /&gt;Was das Springen der Spielfigur angeht, da liege ich noch mit mir selbst im Clinch. Auf der einen Seite w&amp;uuml;rde es das Spiel ein wenig actionreicher machen, auf der anderen Seite bef&amp;uuml;rchte ich, dass es dadurch zu actionlastig wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein wenig hat sich auch an den Partikeln ge&amp;auml;ndert. Xeres hat mich darauf aufmerksam gemacht, dass H&amp;auml;user vielleicht eine zu starke Abstraktion f&amp;uuml;r Adressen im Speicher seien (ich hab da einfach direkt an Hausnummern gedacht). Xeres hat argumentiert, dass, wenn man die Spielfigur durch ein kleines  Terroristenm&amp;auml;nnchen ersetzt, es nichts mehr mit PCs zu tun hat. Da muss ich ihm auf der einen Seite recht geben. Auf der anderen Siete muss ich sagen: Ich werde es ja nicht ersetzen.&lt;br /&gt;Aber irgendwo hat er wirklich recht.&lt;br /&gt;Also habe ich jetzt einen Kompromiss gefunden: Die H&amp;auml;user gehen nicht mehr in Flammen auf, sondern in Bin&amp;auml;rcode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, f&amp;uuml;r heute dann mal ein Fazit:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Was ist beu hinnzugekommen?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; + Neue Grafiken&lt;br /&gt; + &amp;Auml;nderung der zerst&amp;ouml;rten H&amp;auml;user&lt;br /&gt; + Mehr Ebenen -&amp;gt; Zweite Dimension in der Bewegung durch Datenleitungen.&lt;br /&gt; + Automatisches Erstellen der Level&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Und hier die Todo Liste:&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Gelb&lt;/span&gt; ist das, was als n&amp;auml;chstes abgearbeitet wird, also eine sehr hohe Priorit&amp;auml;t hat.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Orange&lt;/span&gt; ist das, was eine mittelm&amp;auml;&amp;szlig;ige Priorit&amp;auml;t hat.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;Rot&lt;/span&gt; ist das, was weiter hinten ansteht, also eine niedrigere Priorit&amp;auml;t hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Das System zum Levelaufbau verbessern (Mehr Datenleitungen pro Ebene)&lt;br /&gt;- Gegner, also die Antivirenprogramme einbauen und gleichzeitig das Verstecken erm&amp;ouml;glichen&lt;br /&gt;- Dem Spieler erm&amp;ouml;glichen einen Level zu beenden und somit in einen h&amp;ouml;heren zu wechseln&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Ein Shopmen&amp;uuml; einbauen und somit Upgrades erm&amp;ouml;glichen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;- Eine GUI und entsprechend ein Men&amp;uuml;&lt;br /&gt;- Ein Highscore&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu guter letzt, hier noch zwei Screenshots:...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Screens/BadVirusScreen3.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...und...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Screens/BadVirusScreen4.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... und ein Download. Der f&amp;uuml;r Mac kommt morgen nach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Downloads/BadVirus_Demo_Version_0.1.2.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.siliziumbrain.de/Pr..._0.1.2.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achja, Die Datenleitungen benutzt man mit der Pfeil nach oben Taste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lg, M0rgenstern</description>
			<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 02:39:48 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Löschen, Löschen, Löschen...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/#2683</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/383/#2683</guid>
			<author>M0rgenstern</author>
			<description>&lt;b&gt;...das ist es, was der Virus will.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber im Ernst,&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Worum geht es?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man spielt einen Virus (der rote, eckige Kreis im Screenshot), der einen PC infiziert hat. Die Aufgabe des Viruses ist es, Speicheradressen  (als H&amp;auml;user dargestellt) in verschiedenen Teilen des Computers zu zerst&amp;ouml;ren. Um dies zu bewerkstelligen hat man Datenbomben, die nach ihrer Explosion in einem bestimmten Bereich Schaden anrichten.&lt;br /&gt;Nat&amp;uuml;rlich w&amp;auml;re es sehr einfach, wenn man als Virus einfach durch die Gegend laufen kann und den Pc besch&amp;auml;digen kann. Und deshalb gibt es auch sehr st&amp;ouml;rende Antivirenprogramme. Diese patrouillieren durch das Level. Die einzige Chance die du hast, sie zu besiegen, ist, darauf zu hoffen, dass sie in der N&amp;auml;he einer Bombe sind, wenn diese explodiert.&lt;br /&gt;Doch du hast auch die M&amp;ouml;glichkeit dich zu verstecken. Denn solange du still an einer Stelle stehst, bist du f&amp;uuml;r die Antivirenprogramme unsichtbar.&lt;br /&gt;Ein Level gilt als gewonnen, wenn alle Geb&amp;auml;ude zerst&amp;ouml;rt sind.&lt;br /&gt;Mit ansteigendem Level werden die Geb&amp;auml;ude gr&amp;ouml;&amp;szlig;er. Somit halten sie mehr Explosionen aus. Au&amp;szlig;erdem gibt es dann mehr Antiviren&amp;uuml;rogramme und auch diese halten mehr aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Was gibt es bereits?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; + Bomben und Items um den Vorrat aufzustocken&lt;br /&gt; + zerst&amp;ouml;rbare H&amp;auml;user&lt;br /&gt; + Retro Partikelsystem&lt;br /&gt; + Neongrafikstil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Was wird noch folgen?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; + farbige Levelhintergr&amp;uuml;nde&lt;br /&gt; + Gegner (Antivirenprogramme)&lt;br /&gt; + mehr Geb&amp;auml;ude&lt;br /&gt; + mehr Level&lt;br /&gt; + Ein Shopsystem um Upgrades f&amp;uuml;r den Virus und die Bomben zu kaufen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier sind ein paar Screenshots:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Screens/BadVirusScreen1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Screens/BadVirusScreen2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F&amp;uuml;r ganz ungeduldige auch ein Download.&lt;br /&gt;Aber vorsicht: Viel ist noch nicht. Pfeiltasten bewegen, leertaste Bomben legen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.siliziumbrain.de/Projekte/BadVirus/Downloads/BadVirus_Demo_Version_0.0.4.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.siliziumbrain.de/Pr..._0.0.4.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das ganze wird sowohl f&amp;uuml;r Windows als auch f&amp;uuml;r Mac verf&amp;uuml;gbar sein. Heute nur die Windows Demo, da ich momentan den Mac nicht nutzen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;Uuml;ber Kommentare (ob Kritik oder nicht) bin ich immer froh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liebe Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e, M0rgenstern</description>
			<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 01:54:08 +0200</pubDate>
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