<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Stratego Online</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/407/</link>
		<description>Worklog von Hummelpups</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 14:00:28 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 10 Apr 2012 14:00:28 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Polishing</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/407/#3517</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/407/#3517</guid>
			<author>Hummelpups</author>
			<description>Nachdem nun &amp;uuml;ber ein Jahr verging, ich 2 mal umzog und&lt;br /&gt;eine neue Liebste meine Seite ziert, bin ich back@work am &lt;br /&gt;aufpolieren von &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Stratego Online&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Kombination mit dem LifeLeech.0x25.de Erfolgssystem und meiner Server- und&lt;br /&gt;Gamehistoryverwaltung auf servers.0x25.de klappt sehr gut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie in den Kommentaren angesprochen wird das spielfeld grafisch&lt;br /&gt;mittig platziert und vergr&amp;ouml;&amp;szlig;ert. Die Isometrie flog zun&amp;auml;chst wieder heraus.&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem werde ich noch weitere Erfolge f&amp;uuml;r das Spiel auf LifeLeech hinzuf&amp;uuml;gen&lt;br /&gt;um diese Erfolgs- und Vergleichsplattform weiter zu promoten. (SIe ist f&amp;uuml;r&lt;br /&gt;jeden nutzbar mithilfe eines Moduls und jeder kann sein SPiel und seine&lt;br /&gt;Erfolge auf dem System einstellen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e</description>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 14:00:28 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Isometrieeee</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/407/#3101</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/407/#3101</guid>
			<author>Hummelpups</author>
			<description>Ein kurzer Anfall von Isometrielust hat mich quasi gezwungen, Stratego auf isometrische&lt;br /&gt;Ansicht umzubauen, was im nachhinein - wie ich auch hoffte - vieeeel viel besser aussieht.&lt;br /&gt;Download gibts so bald wie m&amp;ouml;glich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Vorher:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://0x25.de/tmp/stratego.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Nachher:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://0x25.de/tmp/stratego_remake2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 21:21:41 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Erster RC</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/407/#2930</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/407/#2930</guid>
			<author>Hummelpups</author>
			<description>EDIT//&lt;br /&gt;Version 1.00 zum Download gibts hier: &lt;a href=&quot;http://0x25.de/proj_stratego/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://0x25.de/proj_stratego/index.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, ohne viel Text, hier ist der erste RC, bisher ohne KI und SinglePlayer aber mit Internetmodus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einige designtechnische M&amp;auml;ngel gibts noch, wird aber immer weiter bearbeitet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://0x25.de/tmp/stratego10.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serverliste und History der beendeten Spiele findet ihr hier:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://servers.0x25.de/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://servers.0x25.de/index.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- LifeLeech unterst&amp;uuml;tzung ist aktuell deaktiviert.&lt;br /&gt;- Username bitte in der stratego.ini &amp;auml;ndern, ALphaNumeric w&amp;auml;r angebracht.&lt;br /&gt;- Als Host muss PortForwarding aktiviert sein, Standard ist 3333 UDP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;StrategoOnline v0.6b&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://0x25.de/tmp/stratego-0.6b.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spa&amp;szlig;, freue mich &amp;uuml;ber Feedback!</description>
			<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 00:18:04 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Der &quot;Anfang&quot;</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/407/#2923</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/407/#2923</guid>
			<author>Hummelpups</author>
			<description>Tjoa, Stratego nimmt ein Ausma&amp;szlig; an, wo es sich schon lohnt einen WL zu schreiben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ziel war es, ein sch&amp;ouml;nes Spiel zu schreiben das mein Achievement System nutzt. Neue Elemente&lt;br /&gt;in diesem Projekt f&amp;uuml;r mich war rundenbasiertes Agieren und Server/Client Software in einem&lt;br /&gt;Programm.&lt;br /&gt;Im Grunde habe ich eine Sehr einfache Art gefunden, die es mir erm&amp;ouml;glicht innerhalb kurzer Zeit&lt;br /&gt;auch einen dedizierten Server bereit zu stellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Warum geht es in Stratego?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2 Spieler treten gegeneinander an, beide haben 40 Spielfiguren auf einem Spielbrett mit 10x10 Feldern.&lt;br /&gt;Unterschiedliche Figurklassen k&amp;ouml;nnen den 40 Figuren zugeordnet werden, diese Figuren schlagen alle&lt;br /&gt;Rangniedrigeren Figuren. Gleichwertige oder H&amp;ouml;herwertige Klassen schlagen das eigene Fig&amp;uuml;rchen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nacheinander wird eine Figur gezogen (1 Feld in 4 Richtungen bis auf der Aufkl&amp;auml;rer) und nach dem Bewegen&lt;br /&gt;kann eine angrenzende Figur angegriffen werden.&lt;br /&gt;Unter den 40 Einheiten muss eine Flagge gesetzt werden, wird diese Figur angegriffen, geht das Spiel verloren.&lt;br /&gt;Die Fahne muss also mit den &amp;uuml;brigen Einheiten verteidigt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Multiplayer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Joa, mein game funktioniert im Netzwerk und im Internet, tritt also gegen deine Freunde an!&lt;br /&gt;Besitzt du ein LifeLeech Konto (lifeleech.0x25.de) kannst du w&amp;auml;hrend du spielst Erfolge erreichen.&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem werden deine Wins, Draws und Losses gez&amp;auml;hlt und sp&amp;auml;ter in der Lobby angezeigt.&lt;br /&gt;(wie im Screenshot zu sehen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;WIP Beitrag&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ich poste hier mal meinen Beitrag den ich im WIP gelassen habe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um mein Achievement System zu nutzen und um Erfahrung mit Rundenbasierten spielen zu sammeln&lt;br /&gt;habe ich in den letzten 4 Tagen ein Stratego f&amp;uuml;r Netzwerk und Internet programmiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://0x25.de/tmp/stratego.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Werde es bald releasen, das einzige was noch fehlt sind die Erfolge&lt;br /&gt;und die Validierung der ausgew&amp;auml;hlten figuren, das man nicht zu viele Bomben&lt;br /&gt;setzt usw.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es funktioniert schon im Internet und Netzwerk, jeh nach Angriffsart und ANgreifer/Verteidiger&lt;br /&gt;kann man sich unterschiedlich weit bewegen und Win/Los der Figuren ist auch alles schon&lt;br /&gt;eingebaut. Spielbar ist es also!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Micha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT// So, hier nochmal die neue Art Figurtypen zu setzen, der gelbe Pfeil stellt&lt;br /&gt;mal die Maus dar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://0x25.de/tmp/stratego2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktuell wird einem noch dazu geschrieben welche Figurtypen wie h&amp;auml;ufig vorhanden sind&lt;br /&gt;und wie viele es sein d&amp;uuml;rfen, dies kann vom Server leicht angepasst werden. Beispielsweise&lt;br /&gt;keine Bomben o.&amp;Auml;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spielmechanik ist drin, Gewinnen ist drinne, sollte ein Spiel zuende gehen, hat man sofort&lt;br /&gt;die M&amp;ouml;glichkeit ein Rematch anzufordern, sollte der Spielpartner dies best&amp;auml;tigen, kommt&lt;br /&gt;es zum sofortigen Rematch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aufgeben im Spiel wird als Loss gewertet. win/draw/loss werden, wenn man ein LL Account besitzt&lt;br /&gt;und eingeloggt ist gespeichert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT2//&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So gerade nen Serversystem f&amp;uuml;r alle meine Netzwerkspiele standardisiert und zusammen gefasst.&lt;br /&gt;unter Servers.0x25.de sieht man nun alle Server von ZP, UT2D und Stratego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann hab ich noch nen kleinen Serverbrowser zum testen eingebaut. Der wird verbessert und weiter&lt;br /&gt;designed wenn das Spiel weiter ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://0x25.de/tmp/stratego3.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;Uuml;ber Kommentare, Anregungen usw w&amp;uuml;rde ich mich freuen.&lt;br /&gt;Ein Release folgt bald, noch ohne Lifeleech aus Sicherheitsgr&amp;uuml;nden und weils einfacher ist&lt;br /&gt;zu testen.</description>
			<pubDate>Sat, 25 Sep 2010 23:30:49 +0200</pubDate>
		</item>


	</channel>
</rss>
