Irnithal - ein 2d Rollenspiel

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Worklogs Irnithal - ein 2d Rollenspiel

das Tagebuch

Donnerstag, 21. Oktober 2010 von Blitzprogger
Hallo liebe Leser.

Heute habe ich einige sehr kleine Sachen verbessert / verändert oder eingefügt. Dazu gehören leicht überarbeitete Npcgrafiken und eine besser lesbare Schrift. Hier ein Dankeschön an die konstruktiven Beiträge aus den Kommentaren ^^.

Vorallem aber habe ich das Tagebuch programmiert! Es ist nun möglich mehrere Tagebucheinträge zu haben, die man dann auswählen kann und bei denen dann ein kleiner Text mit dem Verlauf einer Quest steht.

Dazu ein kleiner Screenshot:
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9700

Ich denke am Wochenende werde ich noch etwas mehr zustande bringen, das ich dann auch schön hier kommentieren werde. XD

mfg, Blitzprogger

Der erste Eintrag

Mittwoch, 20. Oktober 2010 von Blitzprogger
Mein erster Worklogeintrag überhaupt. Very Happy

Wie es bereits im Titel erwähnt wird, arbeite ich zurzeit fleissig an einem kleinen 2d Rollenspiel.
Zum Rollenspiel:
Das Spiel wird in einer Welt namens Irnithal spielen. Man spielt einen Charakter der Rollenspieltypisch durch die Gegend laufen, Quest erfüllen, Monster kloppen und leveln kann. Das ganze passiert in einer verstümmelten Vogelperspektive bei der man manche Objekte von oben und andere von vorne sieht. Das ganze Kampf und Questsystem wird währenddessen relativ einfach gehalten.
Das Kampfsystem funktioniert folgendermassen: Man kann alle paar Sekunden einen Schlag ausführen, der Monster in der Nähe trifft und ihnen eine gewisse Anzahl an Schadenspunkten zufügt.
Die KI ist auch sehr einfach: Die Monster rennen direkt auf den Spieler und schlagen/ beissen oder kratzen diesen wenn sie genügend nahe sind.
Die gesamte Story ist noch nicht klar. Sie wird sich vermutlich fortlaufend entwickeln. ^^

Zum Programm:
Bisher bin ich noch nie mit einem Projekt fertiggeworden, entweder weil das Projekt zu gross angelegt war, ein listiger Bug mir die Lust nahm oder der Code total verwurstelt war. Das soll sich mit diesem Projekt ändern! Dazu ist zu sagen, dass ich an mich selbst und den Code keine zu grossen Ansprüche stelle. Das bedeutet explizit dass die Grafiken und Sounds sowie das ganze Scriptsystem eher bescheiden ausfallen. ^^ Wer also nur spielt, was wunderbar aussieht ist hier fehl am Platz.
Dafür kann ich aber schon einige Erfolge berichten: Das bisherige Scriptsystem funktioniert, bei sorgfältiger Benutzung Smile , relativ gut und die Welt sieht, dank (Dummy- (?)) Grafiken, schon sehr bunt aus. Natürlich komme ich mit diesen niedrigeren Anforderungen auch viel schneller voran.
Vonwegen Grafik: erwartet nicht zuviel: Die Gegner, Waffen und auch der Spielercharakter haben keine Animationen.

Fertig ist das Spiel wohl aber ein Weilchen noch nicht.

Todo:
-Magie
-fertiges Dialogsystem
-Welt und Story (zurzeit habe ich hier bloss einen kleine Testlevel)
-mehr Vielfalt (Gegner, Items etc.)
-vielleicht echte Grafiken
-Sound und Musik
-Innenräume
-Sonstiges das mir gerade nicht einfällt XD

Was nicht fehlen darf: Screenshots!

Screenshot1 (Das momentane Hauptmenue):
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9687
Screenshot2 (Pfeil und Bogen gegen eine fiese Strandschildkröte):
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9688
Screenshot3 (Der Wolf und der Schatz):
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9689
Screenshot4 (eine Landschaft):
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9690
Screenshot5 (Fritz der Npc):
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9691
Screenshot6 (Ein erster Dialog):
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9692

mfg, Blitzprogger

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