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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Climb (Arbeitstitel)</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/437/</link>
		<description>Worklog von Tennisball</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 03:40:55 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Fri, 06 Jan 2012 03:40:55 +0100</lastBuildDate>

		<item>
			<title>#2 - Little Boxes...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/437/#3439</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/437/#3439</guid>
			<author>Tennisball</author>
			<description>Nun, nach 6 Tagen *hust*, melde ich mich mal wieder zur&amp;uuml;ck und berichte von meinen Fortschritten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Statusbericht:&lt;br /&gt;- Chipmunk-Physicsmodul gefeuert&lt;br /&gt;- Box2D angestellt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Grund: Das Modul war mir etwas zu kompliziert. Box2D bietet alles was ich brauche und ist etwas simpler, meiner Meinung nach. Zwischendurch habe ich auch mal Farseer Physics ausprobiert, welches noch simpler zu benutzen war. Allerdings bot es nicht den gew&amp;uuml;nschten Funktionsumfang und war etwas verbuggt ( Boxen rutschten irgendwie immer weiter ) - Pr&amp;uuml;fung nicht bestanden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Box2D hingegen bestand die Pr&amp;uuml;fung erfolgreich. Zum Test habe ich also ein Programm geschrieben, welches einen festen Boden und ein paar kleine Boxen simuliert. Der Benutzer kann au&amp;szlig;erdem per Mausklick Boxen hinzuf&amp;uuml;gen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=11331&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hier ein Screenshot&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=11330&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Und hier vielleicht der Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Viel Spa&amp;szlig; damit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das einzige an Box2D, was mir anfangs leichte Schwierigkeiten bereitete, ist, dass es in Metern rechnet. Allerdings habe ich dann herausgefunden, dass das nicht allzu schlimm ist. Ich muss eben etwas herumrechnen, daf&amp;uuml;r habe ich Umrechnungsfunktionen geschrieben. 1 Meter entsprechen 8 Pixeln und der Nullpunkt liegt unten in der Mitte vom Fenster, hier wird die Fenstergr&amp;ouml;&amp;szlig;e nat&amp;uuml;rlich ber&amp;uuml;cksichtigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das dazu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich m&amp;ouml;chte noch hinzuf&amp;uuml;gen, dass ich so etwas wie Gewehre rauslassen m&amp;ouml;chte. Wenn man z.B. in eine Kiste schie&amp;szlig;t, sollte es ein Loch geben. Aber dabei m&amp;uuml;sste ich zu viel ver&amp;auml;ndern, als dass es mir nicht zu doof w&amp;uuml;rde. Ich werde es also bei eher ungef&amp;auml;hrlichen St&amp;ouml;robjekten belassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das w&amp;auml;rs f&amp;uuml;r heute von mir,&lt;br /&gt;MfG,&lt;br /&gt;Tennisball</description>
			<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 03:40:55 +0100</pubDate>
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			<title>#1 - Projektvorstellung etc.</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/437/#3095</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/437/#3095</guid>
			<author>Tennisball</author>
			<description>Guten Tag,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wieder einmal erblickt ein neuer Worklog das Licht der Welt. Ich m&amp;ouml;chte euch hier mein neuestes Projekt vorstellen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px;&quot;&gt;Climb&lt;/span&gt; (Arbeitstitel)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spielprinzip&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Climb ist ein rundenbasiertes 2-Spieler-Spiel. Es geht darum sich mit einzelnen Bauteilen (Steine, Kisten, ...), ein Haus aufzubauen und hinauf zu klettern, nat&amp;uuml;rlich h&amp;ouml;her als der Gegner, wenn m&amp;ouml;glich. Damit es nicht zu langweilig wird, kann man den Gegner beim Aufbau st&amp;ouml;ren und sein Haus mit verschiedenen Waffen abschie&amp;szlig;en (z.B. Gewehr)&lt;br /&gt;Das Ganze wird mithilfe des Chipmunk-Physics-Moduls simuliert, damit man dem Gegner auch so richtig sch&amp;ouml;n seine Kistent&amp;uuml;rme umwerfen kann. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spielmodi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Es sind derzeit 2 Spielmodi geplant:&lt;br /&gt;	-In einer bestimmten Anzahl Z&amp;uuml;ge h&amp;ouml;her als der Gegner kommen&lt;br /&gt;	-Als erstes eine bestimmte H&amp;ouml;he erreichen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es soll auf jeden Fall einen Hot-Seat Modus geben. Ob man &amp;uuml;ber Netzwerk / Internet spielen kann, wei&amp;szlig; ich noch nicht genau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Was steht bereits?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Es gibt noch nicht viel, au&amp;szlig;er ein wenig Grundger&amp;uuml;stscode, den so wie so jedes Projekt hat, und Ideen f&amp;uuml;r einige Details, das passt hier jetzt aber nicht so rein. Kann also noch nichts gro&amp;szlig; vorzeigen, aber das wird schon noch nachgeholt. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich w&amp;uuml;rde mich &amp;uuml;ber Feedback zum Spielprinzip und weitere Ideen sehr freuen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mfG,&lt;br /&gt;Tennisball</description>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 14:22:07 +0100</pubDate>
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