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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - UpCraft</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/463/</link>
		<description>Worklog von Malion</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 15:50:32 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Jun 2011 15:50:32 +0200</lastBuildDate>

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			<title>Das Projekt</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/463/#3298</link>
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			<author>feuerball11</author>
			<description>&lt;span style=&quot;color: Red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;b&gt; Das Projekt:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Projekt UpCraft ist ein Projekt &amp;auml;hnlich wie &amp;quot;Minecraft&amp;quot; oder &amp;quot;Terraria&amp;quot;. &lt;br /&gt;Geplant ist ein Sandkasten-Spiel mit vielen M&amp;ouml;glichkeiten welche teilweise auch komplett abstrakt sind und ein System, durch das man das Spiel von Grund auf &amp;quot;selber bauen&amp;quot; kann. man f&amp;auml;ngt mit einer Basis an und kann diese dann durch Upgrade weiterentwickeln und so kann sich das Spiel in verschiedene Genres entwickeln (Rpg / Sandkasten / Shooter) diese Upgrades werden vom Spieler freigeschaltet durch bestimmte Aktionen (Rohstoffe sammeln / Errungenschaften freischalten / o.&amp;auml;.) dadurch kann der Spieler das Spiel selber weiter entwickeln. Das Spiel entwickelt sich aber auch anhand des Verhalten des Spielers weiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: Red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;b&gt; Der Stand der Dinge:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktuell gibt es nur kleinere Prototypen, mit denen ich die einzelnen Funktionen austeste und verbessere. Sp&amp;auml;ter werden diese zu einer ersten Version des Spieles zusammengef&amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: Red; font-size: 1.1em;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prototypen:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Die Basis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei der Basis handelt es sich um einen Prototypen welcher die Map und das Upgrade-System verarbeitet. auch Mining und Springen ist darin schon enthalten. in diesen Prototypen werden nach und nach weitere integriert. wen der Prototyp weit genug entwickelt ist wird der Code gereinigt und Bugs beseitigt und die erste Version des Spieles fertig gestellt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Schwingen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In diesem Prototypen teste ich das verhalten eines Pendels an einem seil im allgemeinen und mit Hindernissen. dies f&amp;uuml;hrt dann sp&amp;auml;ter zu einem Enterhaken im Spiel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Tile-Gen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein kleiner Generator f&amp;uuml;r die ingame tiles. bis jetzt sehr instabil und evt. wird dieser auch sp&amp;auml;ter gar-nicht genutzt wenn jemand auftauchen sollte der mir hilft die Tiles f&amp;uuml;r das Spiel zu erstellen.&lt;u&gt;&lt;/u&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 15:50:32 +0200</pubDate>
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