[BlitzMax] Twee World, 2D-MMO, Beta & Android App

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Worklogs [BlitzMax] Twee World, 2D-MMO, Beta & Android App Kommentare

Sonntag, 18. März 2012 um 18:37 Uhr von Myn

Mit dem Test möchte ich grundlegende Fehler finden, was zum Teil auch schon passiert ist.
Außerdem wie schon geschrieben testen wie gut das Programm performance-mäßig auf anderen PCs läuft.

Warum die Bots teilweise ab und zu "unsichtbar" sind, habe ich eben gefunden.

Leider ist auch der Server wegen einem unbekannten Grund gecrasht, läuft jetzt aber wieder.

Danke für eure Rückmeldungen.

Sonntag, 18. März 2012 um 17:19 Uhr von Xeres

Ein paar Gegner scheinen aus dem nichts auf zu tauchen, womöglich gibt es da noch einen Bug bei der Übertragung.

Sonntag, 18. März 2012 um 16:33 Uhr von Lador

Weiß zwar nicht genau, worauf du mit dem Test hinauswolltest, aber bis auf die (noch) schlechte Kollision ist mir nichts aufgefallen, was ein Fehler sein sollte. Es fehlt halt noch sehr viel, aber es ist ja auch noch ein Projekt in den Kinderschuhen. ^^

MFG Lador

Samstag, 28. Januar 2012 um 11:53 Uhr von Myn

"(Auch hast du in dem einen Menü noch Fehrkampf statt Fernkampf stehen)"
Das stimmt, vergesse ich immer zu ändern <.<

Samstag, 28. Januar 2012 um 11:13 Uhr von Blitzprogger

Hört sich spassig an, bin gespannt was draus wird.
Allerdings sind auf dem Bildschirm noch so viele Balken und Texte zu sehen, dass man da ja fast nicht mehr drauskommt. O.o
(Auch hast du in dem einen Menü noch Fehrkampf statt Fernkampf stehen) Wink

mfg, Blitzprogger

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