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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - [BlitzMax] Twee World, 2D-MMO, Beta &amp; Android App</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/</link>
		<description>Worklog von Myn</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 00:10:34 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Jun 2015 00:10:34 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>#40 Das Ende</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3792</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3792</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>Hallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;um den Worklog irgendwie doch noch abzuschlie&amp;szlig;en m&amp;ouml;chte ich wenigstens noch den Twee World Showcase auf meiner Website verlinken: &lt;a href=&quot;http://infinity-coderz.de/index.php?s=twshowcase&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://infinity-coderz.de/index.php?s=twshowcase&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dort sind nochmal einige Grafiken und sonstige Informationen aus der Entwicklung zu finden. Am ausf&amp;uuml;hrlichsten ist aber wohl sowieso hier alles &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten wird Twee World sehr wahrscheinlich auch nicht mehr weiterentwickelt. Bei Zeiten werde ich noch Updates zu meinen aktuellen Prokjekten hier posten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e!</description>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 00:10:34 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#39 Twee World 0.5.2, nach Monaten fertig</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3771</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3771</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>Hallo, nach den Monaten gibt es das Projekt nat&amp;uuml;rlich immer noch und wir k&amp;ouml;nnen euch ein Update vorstellen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Twee World 2, Version 0.5.2 Beta | Release 27.12.2014 :&lt;br /&gt;add Bewegen mit WASD (testen) [und gedr&amp;uuml;ckter Maustaste / oder durch klicken]&lt;br /&gt;add neue Effekte&lt;br /&gt;add Changelog im Hauptmen&amp;uuml; einsehbar&lt;br /&gt;add Serverstatus wird nun im Hauptmen&amp;uuml; angezeigt&lt;br /&gt;add Shortcut leerer Platz ausw&amp;auml;hlen&lt;br /&gt;add Links im Hauptmen&amp;uuml; eingef&amp;uuml;gt&lt;br /&gt;change Shortcut Item Zauber werden getauscht&lt;br /&gt;change Spielhilfe Link Adresse&lt;br /&gt;fix nur erlaubte Aufl&amp;ouml;sungen k&amp;ouml;nnen ausgew&amp;auml;hlt werden&lt;br /&gt;fix Spieler bewegt sich wenn ein Men&amp;uuml; benutzt wird&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir freuen uns &amp;uuml;ber R&amp;uuml;ckmeldungen und Verbesserungsvorschl&amp;auml;ge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://twee-world.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://twee-world.de/&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2014 14:15:17 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#38 *update*  Alpha Universe : Space Trader (Android Game)</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3765</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3765</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/aut/512_512.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gab in den letzten Wochen mehrere Updates an Alpha Universe Space Trader ! Die Men&amp;uuml;s&lt;br /&gt;wurden neu gestaltet sowie die Planeten und Raumschiffsmodelle. Au&amp;szlig;erdem sind neue Rohstoffe&lt;br /&gt;eingef&amp;uuml;gt worden sowie ein Steuer und Betriebskosten System. Auch das Tutorial wurde erweitert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Play Store&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=de.infinitycoderz.AlphaUniverseTraderSilver&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/...aderSilver&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich freue mich &amp;uuml;ber R&amp;uuml;ckmeldungen und gezielt Verbesserungsvorschl&amp;auml;ge oder m&amp;ouml;gliche  Erweiterungen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anflug zum Eisen Planeten Odin&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/aut/3.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Auswahl der Geb&amp;auml;ude die gebaut werden k&amp;ouml;nnen&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/aut/4DE.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Raumk&amp;auml;mpfe gegen andere Raumschiffe&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/aut/5DE.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hauptmen&amp;uuml; der Planetenverwaltung&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/aut/6.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Politikmen&amp;uuml;, Zufriedenheit und Steuern sowie Ausgaben Ansicht&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/aut/9.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2014 16:25:24 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#37 Event Siegel &amp; Schmiedkunst</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3756</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3756</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://infinity-coderz.de/pages/images/twshowcase/art/banner/event.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hallo, es gibt wieder ein neues Event in Twee World. Wenn ihr euch im genannten Zeitraum im Spiel einloggt erhaltet ihr alle Gegenst&amp;auml;nde um ein Nahkampf Siegel herstellen zu k&amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;Das Siegel hilft euch bei der Verteidigung gegen angreifende Monster!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Herstellung:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Damit aus den Gegenst&amp;auml;nden ein&lt;b&gt; Nahkampf Siegel&lt;/b&gt; wird, musst du zu erst in der Schmiede das Gold Gestein in Schmied Gold - und anschlie&amp;szlig;end in Siegel Gold umwandeln.&lt;br /&gt;Eine Schmiede gibt es in der Burg-Berlingen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Wenn du genug Siegel Gold hast kannst du daraus in der Schmiede einen Sockel herstellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Jetzt kannst du an einem Alchemie Kessel das Rezept verwenden und den leeren Sockel verzaubern. Dazu ben&amp;ouml;tigst du das erhaltene Schmuck Erz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spa&amp;szlig;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Zusatz: Das Update auf Version 0.5.2 verz&amp;ouml;gert sich noch etwas &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 24 Aug 2014 19:30:09 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#36 (Android) Alpha Universe Trader + (PC)Twee World 0.5.1</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3755</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3755</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>Hallo, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;es gibt mal etwas versp&amp;auml;tet hier einen Eintrag zum Twee World Update auf Version 0.5.1 . &lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem m&amp;ouml;chte ich mein neues Android Spiel &amp;quot;Alpha Universe Trader&amp;quot; vorstellen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Alpha Universe Trader&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/aut/512_512.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Beschreibung&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Als Weltraum H&amp;auml;ndler kannst du frei Planeten ansteuern und dort mit Waren handeln.&lt;br /&gt;Es gibt Planeten die reich an einem Rohstoffvorkommen sind, wie z.b. &amp;Ouml;l.&lt;br /&gt;Dort kannst du Rohstoffe einkaufen und auf Fabrik Planeten f&amp;uuml;r die Weiterverarbeitung&lt;br /&gt;wieder verkaufen. Aus Roh&amp;ouml;l wird Treibstoff, welches f&amp;uuml;r alle Raumschiffe ben&amp;ouml;tigt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn du gut gewirtschaftet hast kannst du andere Planeten &amp;uuml;bernehmen und selber verwalten.&lt;br /&gt;Es ist auch m&amp;ouml;glich unbewohnte Planeten zu besiedeln und eine Produktion aufzubauen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Handelspreise der Waren richten sich nach den Begebenheiten eines Planeten. Ein Planet&lt;br /&gt;mit einer Eisenmine wird f&amp;uuml;r Werkzeuge einen besseren Preis als normal zahlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt auch einige Gefahren die zu beachten sind!&lt;br /&gt;Feindliche Piraten und Banditen die deine Raumschiffe pl&amp;uuml;ndern und zerst&amp;ouml;ren wollen.&lt;br /&gt;Wenn eins deiner Raumschiffe angegriffen wurde kannst du es an einem Planeten mit&lt;br /&gt;Weltraum Hanger reparieren lassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Programmiert wurde die App mit Monkey. Ich habe noch einige Features geplant, bin also noch nicht fertig.&lt;br /&gt;&amp;Uuml;ber R&amp;uuml;ckmeldungen w&amp;uuml;rde ich mich freuen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PlayStore&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=de.infinitycoderz.AlphaUniverseTraderSilver&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/...aderSilver&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Twee World 0.5.1 - Zusammenfassung&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  neue World Events auf dem Nordweg, mit neuen Monstern&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  eine neue Einleitungs Welt, stellt die Verbindung nach Berlingen da - der Spieler muss zum Hintereingang der Burg laufen statt teleportiert zu werden &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  alle Monster lassen jetzt mehr Gegenst&amp;auml;nde fallen (teils neue)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Erfahrungsberechnung beim F&amp;auml;higkeiten wie Bergbau, Alchemie sowie Kr&amp;auml;uterkunde ge&amp;auml;ndert&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Quest Info Men&amp;uuml; rechts am Rand l&amp;auml;sst sich jetzt minimieren&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir arbeiten bereits an der n&amp;auml;chsten Version, welche vor allem den Komfort beim spielen verbessern wird.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;*Changelog*&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Version 0.5.1a Beta release 29.07.2014&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	add Nordweg-I&amp;amp;II, WorldEvents&lt;br /&gt;	add NPC Schmied in Schmiede Berlingen&lt;br /&gt;	add Karte &amp;quot;Schleichweg&amp;quot; f&amp;uuml;r Einleitung&lt;br /&gt;	change Einleitung, kleine Monster loot&lt;br /&gt;	fix Schmiede Berlingen Ladefehler&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;	0.5.1b Beta  release 04.08.2014&lt;br /&gt;	add neue Banner bei Spieler Wiederbeleben&lt;br /&gt;	add Quest Info UI minimieren&lt;br /&gt;	add Teleportrolle, Gegenstand &amp;amp; System&lt;br /&gt;	change LootConfig&lt;br /&gt;	change Erfahrungssystem Bergbau, Kr&amp;auml;uterkunde, Alchemie&lt;br /&gt;	change Bergbau &amp;quot;Gold-Gestein&amp;quot; Prozent, 20 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;	change Vereinigungen(Gilden) maximal 8 Mitglieder (voher 3)&lt;br /&gt;	fix Spieler Information Synch&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 19:01:47 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#35 Update &amp; neues Event</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3751</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3751</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://infinity-coderz.de/pages/images/twshowcase/art/banner/event_1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;es gab eine kleine Erweiterung sodass jetzt auch bereits bestehende Spieler die Inhalte des &amp;quot;Sommer &amp;uuml;ber Westland&amp;quot; Events erhalten &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Wir freuen uns &amp;uuml;ber jeden Tester und vorallem R&amp;uuml;ckmeldungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sommer Event&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Sonnenbrosche&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Die Sonnenbrosche ist eine seltene Troph&amp;auml;e welche ausger&amp;uuml;stet eure Verteidigung erh&amp;ouml;ht.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Topas Erz&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Mit Topas Erz l&amp;auml;sst sich zum Beispiel Siegel Gold herstellen oder einige Zauber aufwerten.&lt;br /&gt;Es kann auch beim Bergbau abgebaut werden.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu Orientierung hier eine Karte der Spielwelt:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/tw_guide/style/images/regionen/westland.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Download, jetzt Mitspielen !&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel kann auf &lt;a href=&quot;http://www.twee-world.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.twee-world.de&lt;/a&gt; runtergeladen werden. Wir freuen uns &amp;uuml;ber jeden Spieler sowie &amp;uuml;ber R&amp;uuml;ckmeldungen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele Gr&amp;uuml;&amp;szlig;e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;*Changelog* &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;	&lt;b&gt;0.5.0x Beta  release 20.07.2014&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	add &amp;Uuml;bersichtskarte der Spielwelt in &amp;quot;Einleitungs-Welt&amp;quot;&lt;br /&gt;	add Einleitungs-Hilfe Men&amp;uuml;&amp;acute;s erweitert&lt;br /&gt;	add Info Men&amp;uuml; bei Maus &amp;uuml;ber Levelanzeige oben&lt;br /&gt;	add 2 Troph&amp;auml;en Gegenst&amp;auml;nde&lt;br /&gt;	add Events auf Nordweg-I &amp;amp; II&lt;br /&gt;	change NPC System &amp;uuml;berarbeitet, inaktive ausblenden&lt;br /&gt;	change Character System &amp;uuml;berarbeitet&lt;br /&gt;	change Map Burg-Berlingen, Wasser&lt;br /&gt;	change Map Westweg-II, Nebel erstellt&lt;br /&gt;	change Map Westweg-IV, &amp;uuml;berarbeitet &amp;amp; Nebel erstellt&lt;br /&gt;	change Westweg I-IV ab Level 5+ betretbar&lt;br /&gt;	change S&amp;uuml;dweg I-IV ab Level 10+ betretbar&lt;br /&gt;	change Gilden UI &amp;uuml;berarbeitet&lt;br /&gt;	change Weltwechselanzeige &amp;uuml;berarbeitet&lt;br /&gt;	change LootContainer&lt;br /&gt;	change Haustier Skill, Angriff&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2014 11:25:23 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#34 #33 drei neue Updates &amp; ... halt</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3749</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3749</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>Die letzten beiden Updates wurden nicht ver&amp;ouml;ffentlicht, weswegen ich erst jetzt davon berichte &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Twee World Version 0.5.0b&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Tag/Nacht Zyklus in Innenr&amp;auml;umen deaktiviert&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Zauber Aufwertung Men&amp;uuml;, zeigt Informationen zum verbessern des aktuellen Zauber&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; mehrere, animierte Npcs in die Spielwelt platziert, teilweise Aufgaben startbar&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; eine neue Einleitungssequenz &amp;amp; Vorgeschichte&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; die Gestaltung des Inventars wurde &amp;uuml;berarbeitet&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; das Inventar hebt passende Ausr&amp;uuml;stungsslots jetzt hervor&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Aufgaben k&amp;ouml;nnen abgebrochen werden&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; ein neues Haustiersystem (unten mehr)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Hilfsanzeigen die einen auf nicht verteilte F&amp;auml;higkeitspunkte (etc.) aufmerksam machen&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; das Interface wurde an einigen Stellen &amp;uuml;berarbeitet&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; es wurden vier neue Maps f&amp;uuml;r die n&amp;auml;chste Erweiterung &amp;quot;Laubpass&amp;quot; erstellt&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; die &amp;Uuml;bersichtskarte der kompletten Spielwelt kann jetzt &amp;uuml;ber einen Button rechts oben ge&amp;ouml;ffnet werden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Inventar&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/118.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Das Inventar wurde vollst&amp;auml;ndig neu gestaltet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Trainer - Haustier &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/119.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Das eigene Haustier kann jetzt trainiert werden und steigt in Stufen unabh&amp;auml;ngig vom Spieler auf. Dabei k&amp;ouml;nnen verschiedene defensive Eigenschaften oder der Schaden des Haustiers trainiert werden. Die Trainerstufe des Spielers muss gegen Gold angehoben werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zauber Aufwertungen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/120.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Damit Spieler direkt sehen k&amp;ouml;nnen was zu tun ist um den aktuellen Zauber zu verbessern gibt es jetzt dieses Men&amp;uuml;. Es kann direkt aus dem Inventar aufgerufen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ausschnitt aus der Laubpass Erweiterung&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/114.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/115.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Download&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.twee-world.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.twee-world.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 20:56:26 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#33 drei neue Updates &amp; ein weiterer Entwickler !</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3744</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3744</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>Hallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;es gibt wieder Neues zu  Twee World. Nach meinem Aufruf hier im Portal habe ich wieder Erwartens tats&amp;auml;chlich einen weiteren Entwickler gefunden, der nun seit gut einem Monat mit an Twee World arbeitet!&lt;br /&gt;Hier im Portal hei&amp;szlig;t sein Benutzer &amp;quot;SamFisher&amp;quot; und zusammen konnten wir die Entwicklung nochmal deutlich voran treiben &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/107.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zusammenfassung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Gegenstands Informationen in extra Fenster anzeigen&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  neue H&amp;auml;ndler in den D&amp;ouml;rfern Westhorn &amp;amp; Gr&amp;uuml;nlingen&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  die Karte Dorf Westhorn wurde &amp;uuml;berarbeitet&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  auf der &amp;Uuml;bersichtskarte (Taste M) ist nun die Position makiert&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Golds&amp;auml;cke als Gegenst&amp;auml;nde, k&amp;ouml;nnen ge&amp;ouml;ffnet werden&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Levelfortschritt oben als Leiste, statt Uhrzeit&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Quickslot Leiste, Taste 1-5,  f&amp;uuml;r Zauber wechseln &amp;amp; Tr&amp;auml;nke nehmen&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Escape um alle offnene Men&amp;uuml;s zu schlie&amp;szlig;en&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  &amp;uuml;ber 20 neue Gegenst&amp;auml;nde &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  eine weitere Bergbaustelle auf dem S&amp;uuml;dweg-I&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  ein neuer Zauber Agaras vom Typ Geist, muss gefunden werden &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  alle Zauber Statuswerte wurden &amp;uuml;berarbeitet und nochmal angepasst&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  die meisten Monster lassen nun Gegenst&amp;auml;nde fallen&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Questlog der aktiven Quest, enth&amp;auml;lt Informationen zur aktuellen Aufgabe (oben rechts)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  aktive Quest wird gespeichert&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  die Karte Berlinger Gilde wurde neu erstelllt&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  das Netzwerksystem wurde nochmal optimiert&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Diese Zusammenfassung enth&amp;auml;lt Update 0.4.5 bis 0.4.7a .&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/109.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/108.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hoffe jeder der sich Twee World noch nicht genauer angeschaut hat bekommt mal etwas Lust darauf und spielt es mal an  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;  &amp;Uuml;ber ein paar R&amp;uuml;ckmeldungen freut man sich immer !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/110.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 29 May 2014 14:24:48 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#32 Twee World Anpassungen!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3742</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3742</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>Hier die letzten &amp;Auml;nderungen an &lt;b&gt;Twee World&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Belohnungs Anzeige nach Arena Runde&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  im Inventar werden mehr Informationen &amp;uuml;ber einen Gegenstand angezeigt&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Statistiken UI eingef&amp;uuml;gt mir grundlegenden Daten&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  unfertige &amp;Uuml;bersichtskarte (Taste M) eingef&amp;uuml;gt&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  WorldEvents k&amp;ouml;nnen verkettet werden und sich so ausl&amp;ouml;sen&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  neues gro&amp;szlig;es World Event in Westhorn, 5 Teilaufgaben, mehrere Wellen&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Wiederbeleben Zeitraum verl&amp;auml;ngert&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Respawn nun im n&amp;auml;chsten Dorf&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Interface neu gestaltet&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  viele Verbesserungen und Fehlerbehebungen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/tw/106.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Download&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.twee-world.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.twee-world.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als n&amp;auml;chstes werden weitere World Events hinzugef&amp;uuml;gt sowie die anderen D&amp;ouml;rfer mit H&amp;auml;ndlern etc. ausgestattet!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;*Changelog* &lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Twee World 2, Version 0.4.4x Beta | Release 10.04.2014	:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	add World-Events k&amp;ouml;nnen verkettet werden&lt;br /&gt;	add World-Event Westhorn&lt;br /&gt;	add 8 neue Ork &amp;amp; Spinnen Monster&lt;br /&gt;	 &lt;br /&gt;	change Interface &amp;uuml;berarbeitet&lt;br /&gt;	change T&amp;uuml;rme in D&amp;ouml;rfern entfernt&lt;br /&gt;	change PvP deaktiviert&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	fix Questmen&amp;uuml;s &amp;uuml;bereinander&lt;br /&gt;	fix Fehler bei Respawn&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;	0.4.4x(2) release 29.04.2014&lt;br /&gt;	change Wiederbeleben Zeit von 15sec auf 20sec&lt;br /&gt;	change Respawn nach Region, ins n&amp;auml;chste Dorf&lt;br /&gt;	fix WorldEvents, verkettung&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Twee World 2, Version 0.4.3a Beta | Release 26.02.2014	:&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;	add Belohung nach Arena Runde&lt;br /&gt;	add Inventar, Saatgut Kr&amp;auml;uterkunde Stufen Anzeige&lt;br /&gt;	add Statistieken UI, unter Profil&lt;br /&gt;	add Anzeige, Spielzeit, Normal Kills&amp;amp;Deaths, Arena Kills&amp;amp;Deaths, Monster Kills&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;	change Client, Timeout&lt;br /&gt;	change Mindestschaden in Arena deaktiviert&lt;br /&gt;	change Arena, Sieg ab 25 (statt 10) Punkten&lt;br /&gt;	change nur Neue oder Abgeschlossene Auftr&amp;auml;ge sichtbar&lt;br /&gt;	change Vereinigungs UI &amp;uuml;berarbeitet&lt;br /&gt;	change kein Schaden durch Haustieren anderer Spieler&lt;br /&gt;	change &amp;Uuml;bersichtskarte, Taste M, &amp;uuml;erarbeitet&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;	fix Gegenstand verschieben, Bank -&amp;gt; Inventar, Aufl&amp;ouml;sungen&lt;br /&gt;	fix Arena, Au&amp;szlig;enwelt Position&lt;br /&gt;	fix Arena, bei Respawn kein Gold&amp;amp;Gegenst&amp;auml;nde verlieren&lt;br /&gt;	fix Arena, Punkteanzeige&lt;br /&gt;	fix unsichtbares Portal in Gr&amp;uuml;nlingen&lt;br /&gt;	fix Profil schlie&amp;szlig;en unter Vereinigung&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Twee World Dungeon (Android)&lt;/b&gt; ist jetzt auch soweit fertig.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/twd/1.8/2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/twd/1.8/4.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Download&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.infinitycoderz.TweeWorldDungeon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/...rldDungeon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 29 Apr 2014 23:42:12 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#31 Twee World Dungeon (Android App) Update </title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3740</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/490/#3740</guid>
			<author>Myn</author>
			<description>Hallo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ich habe das Design von Twee World Dungeon nochmal gr&amp;uuml;ndlich &amp;uuml;berarbeitet und bin damit erstmal zufrieden.&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;erdem wurden ein paar Effekte eingebaut sowie kleine Erweiterungen. Als n&amp;auml;chstes werde ich dann das eigentliche Gameplay einwenig ausbauen, was wohl auch mehr Zeit in anspruch nehmen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/twd/1.5/1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/twd/1.5/2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/twd/1.5/3.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/twd/1.5/4.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/twd/1.5/6.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.infinity-coderz.de/images/twd/1.5/7.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Google Play Seite&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.infinitycoderz.TweeWorldDungeon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/...rldDungeon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 30 Mar 2014 19:13:53 +0200</pubDate>
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