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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Animmaker2D</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/506/</link>
		<description>Worklog von ToeB</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 20:18:18 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Wed, 18 Jul 2012 20:18:18 +0200</lastBuildDate>

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			<title>Bilder</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/506/#3569</link>
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			<author>ToeB</author>
			<description>So, nun kann man schon Bilder hinzuf&amp;uuml;gen. Man l&amp;auml;d also ein Bild (Muss &amp;uuml;brigens ein gleiches Seitenverh&amp;auml;ltnis und einer 2er Potenz entsprechen, also 32*32, 64*64, .. , 1024*1024 etc.) und kann es gleich auf die Joints anwenden. Dabei hat man die M&amp;ouml;glichkeit, entweder das Bild auf nur einen Joint zu legen (Bild passt sich der Position und der Richtung des Joints an) oder auf zwei. Dabei werden die Joints &amp;quot;Verbunden&amp;quot; und das Bild wird  in abh&amp;auml;ngigkeit der Lage der beiden Joints gedreht bzw. Scalliert. Es gibt schon jetzt einstellm&amp;ouml;glichkeiten f&amp;uuml;r den/die Mittelpunkt(e) des Bildes und auch Scallierung, Farbe, Blendmode und Transparenz. Allerdings sind daf&amp;uuml;r noch keine Schaltfl&amp;auml;chen vorhanden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch kann man schon aus einem bestehendem Bild weitere &amp;quot;Extrahieren&amp;quot;. Damit kann man einen Bereich ausw&amp;auml;hlen und diesen dann in ein neues Bild speichern, sodass man in einem Bild auch mehrere Teile der Animation speichern kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Probiert es am besten mal aus, hier der Download: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=11834&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=11834&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lg, Tobias</description>
			<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 20:18:18 +0200</pubDate>
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			<title>Editor</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/506/#3567</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/506/#3567</guid>
			<author>ToeB</author>
			<description>Sch&amp;ouml;nen gute Abend &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist ein mehr oder weniger kurzzeitiges Projekt, welches einem erm&amp;ouml;glichen soll 3D &amp;Auml;hnliche Interpolations Animationen zu erstellen. Nur halt in 2D. Dies bietet vor allem den Vorteil das man die Animation ohne Ruckeln beliebig langsam oder schnell Abspielen lassen kann. Das komplett-Paket wird hinterher sowohl den Editor zum erstellen und Editieren von Animationen, als auch eine umfangreiche Funktionsbibliothek f&amp;uuml;r Blitzmax zur Verf&amp;uuml;gung stellen, mit der man die erstellen Animationen auch in seinem Spiel abspielen kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Screenshot w&amp;auml;re hier &amp;uuml;berfl&amp;uuml;ssig, da es Grafisch nicht so viel hermacht. Realisiert ist das ganze mit BlitzMax und MaxGUI. Folgendes ist schon m&amp;ouml;glich im Editor:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;quot;Joints&amp;quot; (Knotenpunkte) erstellen, verschieben und drehen bzw. l&amp;ouml;schen.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;bis zu 20 verschiedene Keyframes setzen&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Abspielen der Animation mit beliebiger Geschwindigkeit&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Editieren schon gesetzter Keyframes&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Liste des Joints zum einfachen Ausw&amp;auml;hlen (Falls sich zwei Joints &amp;uuml;berlappen)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Eine verschieb- und zoombare Umgebung f&amp;uuml;r bestm&amp;ouml;gliche Sicht auf das Animations-Skelet&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Steuerung erfolgt fast Ausschlie&amp;szlig;lich per Maus, &amp;uuml;ber Hotkeys kann man die Tools oben Ausw&amp;auml;hlen und mit der Strg-Taste gedr&amp;uuml;ckt kann man mit der Maus die Umgebung verschieben oder mit dem Mausrad herein und heraus zoomen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um euch ein wenig Arbeit zu sparen k&amp;ouml;nnt ihr auch beim Erstellen von Joints einfach auf den Joint klicken, an den Ihr den n&amp;auml;chsten anh&amp;auml;ngen wollt und die Maustaste gedr&amp;uuml;ckt halten und dahin ziehen wo ihr ihn hinhaben wollt (Erspart einem das l&amp;auml;stige hin und herschalten zwischen dem Select und dem Add Tool). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sp&amp;auml;ter kann man im Editor selber noch Bilder auf die Joints legen damit diese dann immer mit bewegt werden, man kann auch sp&amp;auml;ter noch die Joints umbenennen um das Ganze ein wenig &amp;uuml;bersichtlicher zu machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonst lass ich euch einfach mal Ausprobieren &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Und wie gesagt, es ist erst eine Alpha, also falls Fehler auftreten bitte nicht meckern sondern mir diese einfach mitteilen damit ich die beheben kann!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier der Download: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=11818&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=11818&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(Hinzuf&amp;uuml;gen sollte man noch das das ganze &amp;auml;hnlich wie in Milkshape3D aufgebaut ist, also wer damit schon Erfahrungen gesammelt hat sollte sich hier recht schnell zurecht finden:) ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spa&amp;szlig; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 11 Jul 2012 22:06:28 +0200</pubDate>
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