<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Alexei Arcade</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/517/</link>
		<description>Worklog von funkmaster5000</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2016 02:15:16 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 09 Feb 2016 02:15:16 +0100</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Wie die Zeit doch vergeht</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/517/#3802</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/517/#3802</guid>
			<author>funkmaster5000</author>
			<description>Mit der Zeit bin ich dank der wertvollen Tips der Community ein wenig besser geworden. Daher habe ich das Projekt weiter fortgef&amp;uuml;hrt und einen neuen Anstrich verpasst. Ist jetzt ein wenig bunter und somit mehr im Arcade Stil. Das Spielprinzip habe ich ein wenig angepasst: man muss jetzt die Turmspitze erreichen, ohne von den Bl&amp;ouml;cken eingeklemmt zu werden. Ich bin sehr zufrieden, wie sich das Spiel macht und daher habe ich mich entschlossen, den Worklog weiterzuf&amp;uuml;hren. Mal schauen, was die n&amp;auml;chsten Wochen bringen. Ich m&amp;ouml;chte es endlich abschlie&amp;szlig;en  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=13112&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=13113&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=13114&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=13115&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2016 02:15:16 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Version 0.2.1</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/517/#3617</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/517/#3617</guid>
			<author>funkmaster5000</author>
			<description>Geplant sind weiterhin ein Power-Up System und nat&amp;uuml;rlich eine &amp;Uuml;berarbeitung der Kollision.&lt;br /&gt;Hier die Testversion 0.2.1:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12082&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Alexei Arcade Version 0.2.1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neue Features:&lt;br /&gt;-Tastatursteuerung anstatt Maussteuerung!&lt;br /&gt;	Pfeiltasten links/rechts: Bewegen&lt;br /&gt;	Strg links (gedr&amp;uuml;ckt halten): F&amp;auml;higkeit&lt;br /&gt;	Leertaste: Sprung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Tod, wenn man zwischen Boden und einem Block eingeklemmt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Das Spiel endet bei negativer Kl&amp;ouml;tzchenzahl (Destroyed &amp;lt; 0), lasst also nicht zu viele durchgehen.&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 01:52:30 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Version 0.1.2 zum Test bereit</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/517/#3616</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/517/#3616</guid>
			<author>funkmaster5000</author>
			<description>Heute habe ich Version 0.1.2 gezippt und m&amp;ouml;chte es gerne zum Testen bereitstellen, damit ich weitere Verbesserungen anhand eurer Erfahrungen machen kann. Geplant sind ein Power-Up System und nat&amp;uuml;rlich eine &amp;Uuml;berarbeitung der Kollision. Je nach Level soll auch die Reichweite von Alexei's F&amp;auml;higkeit schwanken. Nat&amp;uuml;rlich werden auch weitere Level hinzugef&amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier also die Testversion. Ich freue mich auf eure Kommentare!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12069&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Alexei Arcade Version 0.1.2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 13:16:14 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Die Idee und die bisherige Umsetzung</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/517/#3615</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/517/#3615</guid>
			<author>funkmaster5000</author>
			<description>&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12067&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die Story:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alexei arbeitet in der Tetris-Kl&amp;ouml;tzchenfabrik, doch pl&amp;ouml;tzlich geht alles schief. Durch einen vorangegangen Unfall in besagter Fabrik verf&amp;uuml;gt Alexei &amp;uuml;ber die bislang unn&amp;uuml;tze und langweilige F&amp;auml;higkeit, Tetris-Kl&amp;ouml;tzchen mit seinem Willen zu zerst&amp;ouml;ren. Doch jetzt wird er gebraucht...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Das Gameplay:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ziel ist es, die vorgegebene Anzahl an Bl&amp;ouml;cken zu zerst&amp;ouml;ren. Gelangen Bl&amp;ouml;cke auf den Boden, werden sie von den bereits zerst&amp;ouml;ren abgezogen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durch Spr&amp;uuml;nge gelangt man an die Bl&amp;ouml;cke am oberen Bildschirmrand, um sie aufzuhalten bevor sie den Boden erreichen. St&amp;ouml;&amp;szlig;t man sich von der Wand ab, kann man h&amp;ouml;her springen. Springt man zu hoch und f&amp;auml;llt zu schnell, verletzt man sich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Anzeige zeigt die Reichweite von Alexeis F&amp;auml;higkeiten und seine Fallgeschwindigkeit. Wird sie rot, f&amp;auml;llt er zu schnell. Ein Fadenkreuz zeigt die Bewegungsrichtung an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Steuerung ist recht einfach gehalten, sodass man nebenbei noch bequem seinen Kaffee trinken kann  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;. Gesteuert wird Alexei mit der Mausbewegung, ein Klick auf die linke Maustaste entfesselt seine ungeheuren Kr&amp;auml;fte, ein Klick auf die rechte Maustaste l&amp;auml;sst ihn springen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Geplante Features:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Powerups, die z.B. den Radius der mentalen F&amp;auml;higkeit erweitern oder mit einem Mal den ganzen Bildschirm leeren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gef&amp;auml;hrliche Gegenst&amp;auml;nde fallen herunter, die der Gesundheit abtr&amp;auml;glich sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wo es noch hakt:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Da es sich um Version 0.1.2 (eine kleinere Verbesserung, 2. Build) handelt sind nat&amp;uuml;rlich hier und da noch einige Patzer zu verzeichnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Die Kollisionserkennung muss &amp;uuml;berarbeitet werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Springt man auf ein Kl&amp;ouml;tzchen, ist kein weiterer Sprung mehr m&amp;ouml;glich, erst wenn es sich nach unten bewegt hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Manchmal sind Doppelspr&amp;uuml;nge m&amp;ouml;glich, wo sie es nicht sein d&amp;uuml;rften.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Die Spielbalance ist unausgeglichen. Eventuell ist das Spiel zu leicht. Ich werde in K&amp;uuml;rze eine Testversion ver&amp;ouml;ffentlichen und freue mich auf R&amp;uuml;ckmeldungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Das Spiel endet nicht bei negativer Kl&amp;ouml;tzchenzahl (Destroyed &amp;lt; 0), wie geplant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Steht man auf dem Boden und ein Kl&amp;ouml;tzchen bewegt sich weiter, wird man nicht zerquetscht (geplant).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12068&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 27 Nov 2012 20:29:45 +0100</pubDate>
		</item>


	</channel>
</rss>
