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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Dingko</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/522/</link>
		<description>Worklog von empet</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 16:27:50 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Oct 2013 16:27:50 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Testlevel</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/522/#3713</link>
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			<author>empet</author>
			<description>Guten Tag liebe Community&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So endlich komme ich wider mal dazu euch unsere Vortschritte mitzuteilen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Ich bin &amp;uuml;berrascht wie viel effizienter ich arbeiten kann seit ich die m&amp;ouml;glichkeit f&amp;uuml;r Scripts eingef&amp;uuml;gt habe, neue Ideen sind sehr rasch umgesetzt, verglichen zu wenn man alles fix coded.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einige Zeit habe ich auch noch in &lt;b&gt;Geschwindikeitsoptimierung&lt;/b&gt; investiert, ich w&amp;auml;re drum froh, wenn ihr mir &lt;b&gt;Feedback&lt;/b&gt; geben k&amp;ouml;nntet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie ihr das tun k&amp;ouml;nnt:&lt;br /&gt; &lt;b&gt;0.&lt;/b&gt; Spiel Installieren und Starten. &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eme64.dingko001&amp;amp;hl=de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GooglePlay&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-&amp;gt; &lt;b&gt;Level 2 Starten&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; 1. &lt;/b&gt;Balken rechts unten ansehen (Rot sind Berechnungs FPS, Gr&amp;uuml;n sind Grafik FPS)&lt;br /&gt;-&amp;gt; sch&amp;auml;tzt ab wieviel Prozent diese Balken anzeigen (Rot ist immer mehr als Gr&amp;uuml;n)&lt;br /&gt;&lt;b&gt; 2. &lt;/b&gt;Balken oben Rechts ansehen (Wieviele ms braucht das App von 1000)&lt;br /&gt;-&amp;gt; wieviel Prozent braucht welche Farbe?&lt;br /&gt;&lt;b&gt; 3.&lt;/b&gt; Welches Ger&amp;auml;t habt ihr?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beispiel:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; 1. Rot = 100%, Gr&amp;uuml;n = 60% - 100%&lt;br /&gt; 2. Rot = 30%, Blau = 20%, Gr&amp;uuml;n = 15% (, Pink = 10%)&lt;br /&gt; 3. HTC One X&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daf&amp;uuml;r haben wir &lt;b&gt;3 Testlevels&lt;/b&gt; erstellt:&lt;br /&gt; 1. Jump-Mechanik&lt;br /&gt; 2. Puzzle mit Elementen (kommt dem schlussendlichen Spiel am n&amp;auml;chsten)&lt;br /&gt; 3. Puzzle mit Musik (Experiment)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun m&amp;ouml;chte ich euch gerne noch ein paar &lt;b&gt;Bilder&lt;/b&gt; zeigen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.Level (Jump-Mechanik)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_4.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_5.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_6.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.Level (Element-Puzzle)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_7.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_8.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_9.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_10.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Level (Musik-Puzzle, Experiment)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_11.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da es noch kein Tutorial gibt, noch ein paar Worte zur Steuerung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- im Normal-Modus kann man &lt;b&gt;an der Wand kleben&lt;/b&gt; [&amp;lt;] oder [&amp;gt;]&lt;br /&gt;- im Wasser-Modus muss man &lt;b&gt;Charge-Springen&lt;/b&gt;, die Taste aber nur solange dr&amp;uuml;cken wie n&amp;ouml;tig, sonst verschwendet ihr Wasser&lt;br /&gt;- die &lt;b&gt;[*] Taste&lt;/b&gt; hat je nach Modus eine andere Funktion (Wasser -&amp;gt; Eis -&amp;gt; Normal, Pflanze -&amp;gt; Normal)&lt;br /&gt;- wenn man bei einem &lt;b&gt;speziellen Objekt&lt;/b&gt; vorbeikommt erscheint ein neuer Button, den man zum interagieren dr&amp;uuml;ckt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gerne d&amp;uuml;rft ihr auch noch &lt;b&gt;Kritik und Vorschl&amp;auml;ge&lt;/b&gt; geben, oft gew&amp;ouml;hnt man sich ja an etwas und sieht die Probleme nicht mehr &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LG Emanuel</description>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 16:27:50 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>1. Versuche mit Monkey</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/522/#3710</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/522/#3710</guid>
			<author>empet</author>
			<description>Guten Tag liebe Community&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Endlich haben wir wider ein wenig Zeit gehabt um zu Experimentieren und sind nun auch schon ein rechtes St&amp;uuml;ck vorw&amp;auml;rts gekommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe einen komplett neuen Level-Editor geschrieben mit BlitzMax. Das Spiel selber aber mit Monkey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach den Bildern erkl&amp;auml;re ich noch ein paar Details.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Editor:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/editor_1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game Menu - Levelauswahl:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game - Dongko Jogging:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game - Dingko Jumping:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/new_screens/game_3.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F&amp;uuml;r den Editor habe ich nun schon sehr viel meiner K&amp;uuml;nste im Programmieren auspacken m&amp;uuml;ssen.&lt;br /&gt;Zuerst die &lt;b&gt;GUI&lt;/b&gt; (Fenster, Buttons, Sliders, Textfl&amp;auml;chen, ...)&lt;br /&gt;Dann die Fl&amp;auml;che f&amp;uuml;r die Gestaltung der Levels, Fenster f&amp;uuml;r auswahl von Bildern und Scripts.&lt;br /&gt;Da wir in einer Gruppe arbeiten und nur ich Monkey besitze musste ich noch eine Funktion in den Editor einbauen mithilfe der die verwendeten Files automatisch in einen seperaten Ordner kopiert werden. Danach startet ein &lt;b&gt;Server&lt;/b&gt;, der dann dem Browser die HTML5 / JS daten und Bilder &amp;uuml;bermittelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zudem ist das Spiel sehr stark &lt;b&gt;skriptbasiert&lt;/b&gt;, so wird vor dem speichern das geschriebene Skript in eine tiefere Form verwandelt und dann kann das Game es verstehen und besser ausf&amp;uuml;hren, es handelt sich also um eine Art &lt;b&gt;&amp;Uuml;bersetzer &lt;/b&gt;(es gibt sicher ein passenderes Fachwort hier ?).&lt;br /&gt;Dadurch kann ich im Script For-Schleifen und If- oder Select- Bl&amp;ouml;cke haben, die wie in BlitzMax sind, jedoch ist das resultierende exportierte Skript voll von Goto Befehlen und nicht mehr sehr verst&amp;auml;ndlich. Dagegen ist es einfcher einen &lt;b&gt;Interpretor&lt;/b&gt; zu schreiben f&amp;uuml;r Goto Befehle als For-Schleifen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ab und zu uploade ich eine Version auf &lt;b&gt;Google-Play&lt;/b&gt;, die d&amp;uuml;rft ihr nat&amp;uuml;rlich gerne ansehen, einfach noch nicht zu viel erwarten, man kann erst ein wehnig rumspringen, es gibt noch kein Tutorial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Link:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eme64.dingko001&amp;amp;hl=de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/...&amp;amp;hl=de&lt;/a&gt; (Test Versionen, Fehler und fehlender Inhalt sind zu erwarten)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Editor ist fast fertig, momentan muss ich noch sehr viele Funktionen und Skripts schreiben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Noch ein Wort zu Monkey im Vergleich zu BlitzMax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BlitzMax ist ein Vielfaches schneller und kann viel mehr. Auf Monkey ist ein Realtime-Schattenwurf f&amp;uuml;r mich nicht machbar. Zudem werde ich auch keine Unmenge an Partikeln verwenden.&lt;br /&gt;Monkey ist aber wirklich ein Interessantes Produkt, da es f&amp;uuml;r mehr Platformen exportieren kann.&lt;br /&gt;Da ich endlich mal ein Smartphone-Game programmieren wollte war es f&amp;uuml;r mich die beste Wahl, denn ich mag die Syntax von Mark Syblis Sprachen und wollte mich nicht mit Java herumschlagen, auch wenn es sicher sehr lehrreich gewesen w&amp;auml;re.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;So ging ich einen Kompromiss ein: BlitzMax f&amp;uuml;r den Editor, Monkey f&amp;uuml;r das Game.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freue mich auf Feedback und Komentare&lt;br /&gt;LG Emanuel</description>
			<pubDate>Tue, 17 Sep 2013 22:00:02 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>1. Vollversion</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/522/#3675</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/522/#3675</guid>
			<author>empet</author>
			<description>So liebe Community&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir haben viel weitergearbeitet und auch noch neue Mitglieder im Team.&lt;br /&gt;Es gibt diverse neue Levels mit neuen Puzzles und ein Intro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spass beim Spielen:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dingko.1x.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dingko.1x.de/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein paar Screenshots:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/pc_screens/cave1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/pc_screens/doors.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/pc_screens/jumpnrun.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://dingko.1x.de/images/pc_screens/steam2.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Momentan habe ich gerade keine Zeit mehr Informationen zu liefern, ausser, dass wir planen eine Version f&amp;uuml;r Android zu programmieren. Falls jemand eine gute Engine kennt, mit der man auch gut OpenGl-Befehle benutzen kann, w&amp;auml;re das sehr hilfreich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich w&amp;uuml;rde mich auf Feedback freuen  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stay tuned!&lt;br /&gt;empet</description>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 22:21:22 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Erste Version</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/522/#3629</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/522/#3629</guid>
			<author>empet</author>
			<description>Hallo liebe Community&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe mit einem Klassenkameraden eine Arbeit f&amp;uuml;r die Schule geschrieben und das Thema war es, ein Computerspiel zu schreiben. Wir haben nun schon seit dem Sommer daran gearbeitet und haben nun eine Demoversion zu pr&amp;auml;sentieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir haben uns aufgeteilt, d.h. ich &amp;uuml;bernahm das Programmieren und er war der Grafiker.&lt;br /&gt;Wir haben sogar Musik von einem anderen Klassenkameraden bekommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naja, eigentlich m&amp;ouml;chte ich euch nicht weiter langweilen. Deshalb ein paar Screenshots:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12174&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12175&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12176&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12177&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12178&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12179&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12180&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12181&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12182&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12183&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Testen k&amp;ouml;nnt ihr es nat&amp;uuml;rlich auch:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/file/d/0B-eRENlDPbfEQnZSR1BmOFR2UFU/edit&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://docs.google.com/file/d...R2UFU/edit&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;klickt auf &amp;quot;Datei&amp;quot; und dann &amp;quot;Herunterladen&amp;quot;&lt;br /&gt;(22.3 MB)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mir sind einige Bugs bekannt, ich wollte euch jedoch das Spiel deshalb nicht entziehen  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; .&lt;br /&gt;Gebt mir doch Feedback, denn wir m&amp;ouml;chten das Spiel noch perfektionieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spass damit&lt;br /&gt;Emanuel Peter</description>
			<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 14:17:10 +0100</pubDate>
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