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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Lost World MMO</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/539/</link>
		<description>Worklog von Mathias-Kwiatkowski</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 04:52:20 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 10 Jun 2014 04:52:20 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Mein 4. Eintrag ( Überarbeitung im Allgemeinen )</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/539/#3745</link>
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			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>Seit einiger Zeit schreibe ich an diesem Projekt weiter. Ich habe sehr viele Elemente Raus genommen Grund daf&amp;uuml;r ist immer noch die Statische GUI gewesen. Auch wenn man in diesem Spiel nun nichts mehr machen kann bis auf laufen hat sich viel getan und ge&amp;auml;ndert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;Auml;nderungen :&lt;br /&gt;GUI  ( Sichtbarer Fortschritt! )&lt;br /&gt;Die komplette Gui ist nun nicht mehr Statisch es lassen sich alle Elemente die man sehen kann bis auf das Spiel versteht sich verschieben bewegen. Auch wurde eine komplexe Drag &amp;amp; Drop Funktion Integriert. Nun mehr ist es m&amp;ouml;glich Zauber aus dem Zauberbuch direckt auf die Leiste zu setzen ohne Gro&amp;szlig;artige umwege. &lt;br /&gt;Beschreibung wie es eins gewesen war. Man hat aus dem Zauberbuch ( Spell Buch damals ) einen Zauber angeklickt und musste dabei entscheiden auf welcher Taste dieser Zauber zugewiesen werden sollte, indem man eine Taste von 1 bis 9 geklickt hat.  Jetzt f&amp;auml;hrt man mit der Maus auf das Icon klickt es mit links an und zieht es dahin wo man m&amp;ouml;chte, fertig ist das geschehen.&lt;br /&gt;Durch die GUI hat sich auch die Tasche ge&amp;auml;ndert, in der Tasche kommen die Drops von den Monstern oder wie ich sie gern nenn MOB’s, man kann nun von der Tasche direkt die Elemente ebenso auf die Spell bar legen, dabei ist es ganz egal ob es ein Benutzbares Objekt ist oder nicht. Nur macht es kaum sinn Objekte auf dieser bar zu setzen die man ohne hin nicht nutzen kann. Aber das bleibt jedem selbst &amp;uuml;berlassen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Fazit: &lt;br /&gt;Angriffe (Nicht mehr m&amp;ouml;glich)&lt;br /&gt;Shop Funktion (Nicht mehr m&amp;ouml;glich)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tank Heiler DD (aus dem Konzept geschmissen, komplett!)&lt;br /&gt;Ja die Spezialisierung‘s M&amp;ouml;glichkeit habe ich verworfen. Grund daf&amp;uuml;r ist. Jeder wird selbst &lt;br /&gt;entscheiden k&amp;ouml;nnen wie er sein Char gern h&amp;auml;tte Man kann auf Leben gehen und somit Viel Schaden bekommen ohne zu sterben oder man macht eine Menge Schaden und kann weniger einstecken.&lt;br /&gt;Das neue Konzept wird die Zauber ca. so errechnen ( Mana/100+Leben/100) was wiederrum bedeutet Leben zu Skillen ist nicht schlimm den auch das wird schaden machen. Laut dem was ich vorhabe, wird man Fl&amp;auml;chenschaden nutzen k&amp;ouml;nnen, dieser ist bereits integriert vor der Umstellung des Projekts. Mit Fl&amp;auml;chenschaden ist klar man zieht viele B&amp;ouml;se Gesichter auf sich, demnach muss man Leben haben. Will man aber mehr schaden machen, was f&amp;uuml;r PVP auch nicht schlecht ist dann wird man sich die Zauber so ausw&amp;auml;hlen das man Target bezogen arbeitet. Das hei&amp;szlig;t Gegner anklicken, und dann angreifen. Dies nennt sich One on One. F&amp;uuml;r „Heiler“ habe ich nat&amp;uuml;rlich auch ein weg &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; Ich meine was will ein Heiler mit Leben. Dieser wird nat&amp;uuml;rlich auch auf Mana wechseln und alles setzen um viel „Schaden machen zu k&amp;ouml;nnen.“ Heilzauber werden eine Art Bonus erhalten, dies wird dann so aussehen (Mana/100+Leben/100*3) damit die Heilung sich auch bemerkbar macht. Wer nun meint ah einfach ein Heiler mit im PVP zu nehmen wird auf Eis sto&amp;szlig;en den Heilzauber werden demnach auch eine hohe Abklingzeit haben (CoolDown). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja ich hoffe dass das Konzept sich rechnen wird. Hier nochmal ganz schnell ein Bild wie es bereits aussieht. Unten links der Chat (wenn auch derzeit keiner geschrieben hat , ^^ wie auch &amp;amp;#61514; ) Mitte unten Spellbar genauso wie Rechts Mitte. Rechts unten Tasche. Oben Links Sich selbst + Target.&lt;br /&gt;Neu ist auch das man nach der Registrierung sein Char ausw&amp;auml;hlen kann. Mit dem man dann Spielen m&amp;ouml;chte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neu ist ebenfalls die Netzwerkstrucktur dann eines Foren mitglieds (DAK) konnte ich alles so &amp;uuml;berarbeiten das es nun keine Probleme mehr gibt. Langzeit Tests haben gezeigt das alles so funktioniert wie es soll.&lt;br /&gt;Was genau hat sich ge&amp;auml;ndert. &lt;br /&gt;Die Mobs als auch der Char bekommen eine Move TO Position. Bei dem Char wird diese nat&amp;uuml;rlich mit der Maus nicht mehr mit der Tastatur gesetzt. Der Char oder auch Mob (Enemy sind sie alle) Laufen nun dorthin wo sie sollen. Der Server schickt alle 400 MS die genaue Server Position zu den Clients wenn diese Position gr&amp;ouml;sser ist als auf dem Client so L&amp;auml;uft dieser Char oder Mob schneller. Ist es andersrum Sprich auf dem Client weiter als auf dem Server so l&amp;auml;uft dieser Mob oder Char langsamer. Sollte sich ein erheblicher Fehler (Pixel 45) verschieben so blieb mir bis jetzt noch keine M&amp;ouml;glichkeit Au&amp;szlig;er diesem Mob springen zu lassen. Jedoch passiert es &amp;uuml;berraschenderweise sehr selten. )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ALLE Gui ELEMENTE VERSCHIEBBAR!&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/7086bf5d8bab.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 04:52:20 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mein 3. Eintrag – Handel</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/539/#3706</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/539/#3706</guid>
			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>&amp;lt; EDIT: Es wurde am 15.05.14 beschlossen dieses Projekt auf Eis zu legen Grund daf&amp;uuml;r ist die statische GUI die es dem Spieler nur kompliziert erlaubt zu spielen. RIP LWO &amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja es gibt wieder etwas neues in Lost World, der Handel. &lt;br /&gt;Ich habe den Verkauf und Kauf von Items eingebunden. Im Grunde kann man nicht sehr viel dar&amp;uuml;ber berichten, es k&amp;ouml;nnte daran liegen das die Programmierung aufwendiger ist als das Verst&amp;auml;ndnis des Handels. Dennoch gibt es ein paar Informationen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In dem Editor den ich f&amp;uuml;r das Spiel Programmiert habe kann ich nun „Handels Listen“ einf&amp;uuml;gen und auch NPC's lassen sich Setzen. Ich kann einem NPC eine Handelsliste zuweisen, und nun schon ist dieser ein H&amp;auml;ndler. Wichtig dabei w&amp;auml;re zu erw&amp;auml;hnen das man die Handelsliste einen Namen zuweisen kann, der Name darf nat&amp;uuml;rlich nur einmal vorkommen auf dem Server &amp;amp; Map's die man erstellt hat. Das System des H&amp;auml;ndlers funktioniert nat&amp;uuml;rlich Global.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nun Infos zu der Map File&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Hier gibt es unterscheide, ob die Map f&amp;uuml;r einem Client oder f&amp;uuml;r den Server Gespeichert wird.&lt;br /&gt;Der Client entnimmt nur Informationen wie z.b. Das aussehen des Gebietes und die Bilder die ben&amp;ouml;tigt werden f&amp;uuml;r das Gebiet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der Serverfile steht da schon wesentlich mehr drin. Eigentlich alles was es bislang gibt.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Gebiet -kulisse&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Mobs -Spown Punkte&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Zauber der Mobs&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Anzahl der Mob arten&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Sterbepunkte des Spielers&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; H&amp;auml;ndlerlisten&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; NPC's&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Portale&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe 2 Bilder des Editors auch mal Hochgeladen, zur Anschauung.&lt;br /&gt;Dort sieht man das man verschiedene Ebenen hat. Also erkl&amp;auml;re ich auch kurz welche ebene f&amp;uuml;r was steht.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Ebene 0 =  Grund Tile&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Ebene 1 = erste Dynamische Fl&amp;auml;che z.b. Blumen&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Ebene 2 = Gegenst&amp;auml;nde durch den der Spieler nicht durchlaufen soll&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Ebene 3 = Tiles wo der Spieler hinterm Objekt laufen soll.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Ebene 4 = Mob Respown Punk setzen.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt; Ebene 5 = Mob Bereich festlegen damit der Mob nur in seiner Area sich aufh&amp;auml;lt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/7c3088ac0577.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier kann man gut sehen das dieser NPC mehr als 3 Dinge zum Verkauf anbietet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/99cc218f2e69.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dieser NPC bietet nur 2 Dinge an&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bilder zum Editor&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/ad87a2c4157c.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;So das ist der Editor, und auf dem Bild kann man sehr sch&amp;ouml;n sehen wo der Respown der Mob Art ist und wie Gro&amp;szlig; die Area ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/e09ea9509657.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier kann man den Sterbe - Respown sehen und auch das Portal. Ok der H&amp;auml;ndler steht derweil auch schon rum. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2013 07:02:21 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Mein 2. Eintrag - Gruppenbildung</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/539/#3703</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/539/#3703</guid>
			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>&lt;b&gt;Gruppenbildung&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja wie soll ich sagen, nun ist es auch m&amp;ouml;glich in Lost World eine Gruppe zu bilden, diese Option soll den Spielern den Anreiz geben sich zu verb&amp;uuml;nden. Um gegen Gegner in einer Gemeinschaft zu K&amp;auml;mpfen. Dabei ist es nat&amp;uuml;rlich auch wichtig nun ein Paar dinge &amp;uuml;ber die Gruppe zu sagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Was kann man?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Man kann wenn man nun z.b. Heiler ist und seine Verb&amp;uuml;ndeten schnell im Target nehmen m&amp;ouml;chte dies mit einem Links Klick der Maus (Auf dem Bild Links – Gruppe - ) machen, einfach auf den Namen klicken ( dabei z&amp;auml;hlt das Gro&amp;szlig;e Feld als Gesamtes ) und schon ist der Jeweilige Spieler im Target genommen. Und man kann ihn z.b. Heilen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das ist nicht das einzige was die Gruppe zu bieten hat.&lt;br /&gt;EP , Gold , Ehre werden gleicherma&amp;szlig;en aufgeteilt, das bedeutet der Mob der im solo Kampf 12 EP gibt bei 2 Leuten nun nur noch 6 EP.&lt;br /&gt;Die Ehre jedoch bleibt unber&amp;uuml;hrt, der Mob der 1 Ehre vergibt vergibt diese an jedem Spieler in der Gruppe.&lt;br /&gt;Wichtig ist. Das Spieler die in einer Gruppe sind, auch nur eine Gerechte Teilung haben wenn sie sich auf der Selben Map befinden. Warum ist das so? Wir spielen nun folgendes Szenario ab, einer in der Gruppe ist bereits Level 40 die anderen Level 5. Derjenige der Level 40 ist hat nun die M&amp;ouml;glichkeit mit weit aus schwereren Mobs zu k&amp;auml;mpfen. ( Fazit Fast Levling oder Pusching ) und die Freunde auf Level 5 erhoffen sich nun DICKE EP, nein das geht nicht, man muss also in Reichweite bleiben. Um vom Gro&amp;szlig;en Kuchen zu Essen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wie erstellt man eine Gruppe?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Das ist nicht Gro&amp;szlig; aufwendig, Spieler anklicken, einladen, ( Unter dem Target Portrait )&lt;br /&gt;Verlassen einer Gruppe ganz einfach oben Links im eigenen Portrait kann man mit einem einfachen Links klick die Gruppe verlassen.&lt;br /&gt;Wichtig beim Verlassen der Gruppe ist. Wenn der Gruppenanf&amp;uuml;hrer Offline geht oder die Gruppe verl&amp;auml;sst, ist somit die ganze Gruppe aufgehoben.&lt;br /&gt;F&amp;uuml;r ein Anti Spam Invite ist auch gesorgt. Man kann jeden Spieler nur alle 30 Sekunden versuchen einzuladen.&lt;br /&gt;Ein Spieler hat die M&amp;ouml;glichkeit 4 Weitere Spieler einzuladen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zusammenfassung&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;ADD Gruppenbildung&lt;br /&gt;Max 5 Leute in einer Gruppe&lt;br /&gt;Target Wechsel PVP via Gruppen Log&lt;br /&gt;Anti Spam Invite&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das h&amp;ouml;rt sich wenig an, aber glaubt mir das ist es nicht &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Bug Test: 2 Gruppen und mehr auf dem Server funktioniert dennoch einwandfrei, auch die EP Verteilung ect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zum Abschluss noch ein Bild &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_15 Aug 2013_22_52_51.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/4a01aff44631.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 02:33:25 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Erster Eintrag zu Lost World MMO</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/539/#3701</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/539/#3701</guid>
			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>&lt;b&gt;Vorwort: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nach einigen versuchen und ewigen Neuanf&amp;auml;ngen ein gescheites MMO zu Programmieren, DarkOrbit ( Klon – DarkWars ) konnte ich das Projekt einfach nicht mehr sehen. Abgesehen davon das es Programmiert werden musste, und danach alle Bilder austauschen m&amp;uuml;sste da ich die gesch&amp;uuml;tzten Original Bilder dieses Spiels benutzt habe lief mir der Erfolg auf ein gescheites Spiel  immer weiter weg. Nach Aufgabe dieses Projekt DarkWars. War endlich Platz f&amp;uuml;r neues. Ideen kamen mir, die auf einem Blatt Papier Platz hatten. Somit entstand das Projekt Lost World.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Was ist Lost World?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Lost World ist ein 2D RPG MMO. Angelehnt an WOW alles aber auf 2D Basis. In Lost World geht es darum ein Hohes Level zu erreichen um an viele Skill Punkte zu kommen, damit man sein Charakter selbst spezifisch anpassen kann. Es wird eine Ranking geben. Des weiteren z&amp;auml;hlt in Lost World auch Team Bereitschaft. Somit hat der Spieler nun mehrere Spezialisierungen. Diese ihn in seiner Aufgabe verst&amp;auml;rken. Spezialisierung DD – Hiermit macht der Spieler mehr DMG als die anderen.  Spezialisierung Heiler – Als Heiler kannst du dich und deine Freunde heilen, durch die  Spezialisierung hast du ein h&amp;ouml;heren Heilwert.  Spezialisierung Tank – Durch diese hast du mehr Leben als die anderen und der Schaden der an dich geht wird um 3% Minimiert. Derzeit gibt es auch 4 verschiedene Zauber und Zaubergruppen.&lt;br /&gt;1. Gruppe = Normaler Angriff zauber ( Feuerball )&lt;br /&gt;2. Gruppe =  Schild ( Buff Zauber , wenn man mit diesem Schild „Segen“ gebufft wird h&amp;auml;lt es schaden ab. )&lt;br /&gt;3. Gruppe = Heilung ( Mit dem Zauber „LP Regen“ kann man sich oder andere Heilen )&lt;br /&gt;4. Gruppe = AOE ( Mit dieser Zaubergruppe teilt man Fl&amp;auml;chenschaden aus. Jeder Mob wird der in diesem AE Effekt einl&amp;auml;uft wird dem Fl&amp;auml;chenzauber nicht widerstehen k&amp;ouml;nnen und Schaden bekommen. )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Derzeitiger Funktionsstand:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mehrere Maps sind m&amp;ouml;glich&lt;br /&gt;Portale zu den anderen Maps&lt;br /&gt;Spezialisierungen&lt;br /&gt;Gegenst&amp;auml;nde ( derzeit 2 Mana und Lebenstrank )&lt;br /&gt;Server vergibt Wolken&lt;br /&gt;Server Richtet Tag Nacht Modus auf den Clients ein&lt;br /&gt;Spielzeit ( Stundenmodus )&lt;br /&gt;Spieler k&amp;ouml;nnen ab einem Gewissen Level Fliegen der Char verwandelt sich dazu.&lt;br /&gt;Inventar&lt;br /&gt;Skillbaum&lt;br /&gt;Vollendete PVE Routinen. ( Kampf )&lt;br /&gt;Zauberbuch ( Zauber kommen automatisch mit einem Neuen Level dazu. )&lt;br /&gt;Client Connect Anbindung Einstellungen ( Jeder Spieler kann einstellen ob es viel Traffig aufkommen geben darf oder weniger, Einstellung ist vor dem Spielbeginn zu treffen. Bei jedem Neustart kann man diese Option beliebig &amp;auml;ndern. )&lt;br /&gt;Vollbild oder Fenstermodus ( vor dem Spielbeginn kann man ebenso einstellen ob es Vollbild oder Fenstermodus sein soll. Bei jedem Neustart kann man diese Option &amp;auml;ndern. )&lt;br /&gt;Server schickt nur Daten die der Spieler sehen kann.&lt;br /&gt;Anti DDos Attacken Pr&amp;uuml;fung auf dem Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So nun viel geschrieben aber noch kein Beweis? Doch das Spiel gibt es schon!&lt;br /&gt;Hier ein Paar Bilder wie es angefangen hat und wie es derzeit aussieht. Erkl&amp;auml;rungen falls n&amp;ouml;tig stehen unter den Bildern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_24 Jul 2013_21_38_52.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/75c214ecbc3f.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier kann man sehen das die erste Verbindung geschaffen wurde, viel mehr Passierte hier nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_24 Jul 2013_21_39_35.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/c593e9bd0176.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier kann man schon eindeutig sehen das der Mob Respown funktioniert. Die Mobs wurden geboren und blieben in Ihren Areas. Man konnte diese im Target nehmen. Mehr aber nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_24 Jul 2013_21_40_21.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/9363bf545091.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier kann man erkennen das der Wolken Respown gut funktioniert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_25 Jul 2013_08_16_46.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/5aff9e3861e1.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt nicht viel zu sagen das ist eben der Nacht Modus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_26 Jul 2013_00_30_08.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/62016103e42f.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun kann man sehen das sich etwas getan hat, das Zauberbuch ist nun Implementiert wurden + die Spellbar ( Unten Mitte im Bild )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_26 Jul 2013_20_51_27.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/30e00ac1f48a.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf dem Bild kann man sehen das Zauber „Cast“ Funktion eingebunden ist. Es gibt Zauber die sind „Instand“ und es gibt eben andere &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_26 Jul 2013_21_13_28.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/6abe459a368e.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Reichweiten Option wurde mit eingebracht.&lt;br /&gt;In Reichweite &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_26 Jul 2013_21_13_49.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/db1c6e6d0235.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au&amp;szlig;er Reichweite&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_30 Jul 2013_02_15_24.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/680f7b7c455a.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier kann man nun sehen das man Fliegen kann, fliegen bedeutet &amp;uuml;ber H&amp;auml;user und andere Gegenst&amp;auml;nde hinweg zu fliegen und 4 fache Geschwindigkeit als zu Fu&amp;szlig;. Dazu ist es wichtig das man das Level haben  muss. Im Kampf kann man nicht einfach den Monster entkommen indem man Weg Fliegt. Nur Au&amp;szlig;erhalb des Kampfes ist fliegen m&amp;ouml;glich. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_30 Jul 2013_02_15_31.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/ca593dee1f19.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier kann man sehen das um die RPG Welt Wasser existiert. Nat&amp;uuml;rlich animiert. Falls man stirbt wird man bei diesem Engel wieder aufstehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_30 Jul 2013_02_15_36.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/daacc8b092e8.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was man hier noch gut sehen kann ist das Animierte Portal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_30 Jul 2013_02_15_40.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/99525e3ea92c.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das ist die 2. Map einfach Leer aber ein Paar Monster haben sich doch dort angesiedelt. Ansonsten gibt es nicht viel zu sagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild Snapshot_31 Jul 2013_20_32_01.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/1064531425ad.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skillbaum wurde eingebunden. Ok sieht nach nichts aus aber man k&amp;ouml;nnte ihn versch&amp;ouml;nern. Die Funktionen sind aber gegeben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bild  Snapshot_12 Aug 2013_16_06_18.PNG]&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/c2d6c62f94dc.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inventar Implementiert. Ich habe leider kein Bild von der Spezialisierung. Aber diese Ist auch drin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tastenbelegung:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;WASD oder Pfeiltasten zum Laufen , Fliegen&lt;br /&gt;P =   Snapshot&lt;br /&gt;F6 = Spezialisierungen&lt;br /&gt;F1 bis F5 = Spellbar z.b. f&amp;uuml;r Heil tr&amp;auml;nke ect.&lt;br /&gt;1 bis 5 = Angriff zauber ( Attacken aus dem Zauberbuch )&lt;br /&gt;B= Inventar &amp;Ouml;ffnen&lt;br /&gt;Maus Benutzung = Mobs Spieler ins Target nehmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zu guter Letzt des Eintrags.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die Bilder die ihr seht, aus der RPG Welt stammen nat&amp;uuml;rlich aus dem RPG Maker ab. Diese benutzten Bilder unterliegen keinen Urheberhecht. Diese sind Open Sorce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Was ich noch ben&amp;ouml;tige?!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Sind Ideen eine Story muss her. Welten m&amp;uuml;ssen erschaffen werden. Dazu benutze ich im &amp;Uuml;brigen mein Selbstprogrammreiten Editor. Dort kann man den Mobs auch ihren Platz zuweisen und eine Arena bestimmen. Ich w&amp;uuml;rde mich Pers&amp;ouml;nlich &amp;uuml;ber Resonanz freuen, bitte kontaktiert mich doch hier im Forum Via PN, oder Skype: anarchie1984 oder eben ICQ: 287 245 050 ICQ bin ich nicht immer Online im Forum schaue ich &amp;Ouml;fters rein. Skype bin ich immer da, wenn ich am PC sitze.&lt;br /&gt;Ich bin auch gern bereit ein Paar Tester das Spiel testen zu lassen. Oder Ideen mit ins Spiel zu Implementieren. Bugs falls vorhanden zu beseitigen. Einfach melden, wer das Spiel Spielen mag sp&amp;auml;ter werden noch ehrenamtliche GM gesucht. Nat&amp;uuml;rlich ohne Bezahlung, da in diesem Spiel auch alles kostenlos sein wird. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So wie gesagt Freue mich mich auf Anregungen oder auch Kritik. Wie ihr mich erreicht wisst ihr nun &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; , und nun verabschiede ich mich von dem ersten aber gewaltigen Eintrag.</description>
			<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 18:57:15 +0200</pubDate>
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