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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Space War Online</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/</link>
		<description>Worklog von Mathias-Kwiatkowski</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2015 12:20:31 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Mon, 09 Mar 2015 12:20:31 +0100</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Eintrag Nummer 6 und hier die Erneuerungen!</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3785</link>
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			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>Also was hat sich wie ge&amp;auml;ndert? Im Grunde eine ganze Menge, wie es zu erwarten war.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- In diesem abschnitt m&amp;ouml;chte ich erkl&amp;auml;ren das alle Bilder selber erstellt worden sind. Ausnahme sind die Hintergrunds Bilder hier Als Map' s zu sehen, diese waren als Free Background Bilder zu finden in Google … Ich werde diese bei Zeiten noch in eigene Bilder umsetzen. -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Aktuellste Infos derzeit bin ich mit dem Ergebnis auch zufrieden, und werde weiter auf das derzeitige Ger&amp;uuml;st aufbauen.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was gibt es bisher?&lt;br /&gt;Nach einer Registration im Spiel kann man sich einloggen. Dann wird man aufgefordert eine Farbe f&amp;uuml;r sein erstes Raumschiff auszuw&amp;auml;hlen. Dort wird unterschieden in Untergrundbeleuchtung und Raumschiff Farbe. Sobald man seine Farbwerte ausgew&amp;auml;hlt hat befindet man sich auf der ersten Map. Dort erwarten einen die ersten Gegner, diese sind noch Freundlich gesinnt bis man sie angegriffen hat. Es gibt aber auch durchaus Gegner die in der Lage sind von sich aus heraus auf einem Angriff zu starten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Spiel gibt es derzeit einen Item Shop (nat&amp;uuml;rlich nur f&amp;uuml;r Spielw&amp;auml;hrung „Creditz“) dargestellt in Form einen Einkaufswagen. Der Shop l&amp;auml;sst sich nur dann &amp;ouml;ffnen wenn man auf der Raumstation ist. Entfernt man sich von dieser so wird auch der Shop geschlossen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Derzeit gibt es im Shop Raumschiffe, Bewaffnung, Generatoren wie z.b. Schilde, Munition und worauf ich sp&amp;auml;ter noch genauer eingehen werde PET.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Items die man sich im Shop kaufen kann kann man im Spiel &amp;uuml;ber den Equip Manager (dargestellt ist dieser mit Werkzeug) dem Raumschiff beif&amp;uuml;gen. Der Equip Manager hat 3 Reiter Bewaffnung, Generatoren und PET Bewaffnung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich m&amp;ouml;chte des weiteren dazu Erkl&amp;auml;ren das Jedes Raumschiff unterschiedliche Anzahl an Slots f&amp;uuml;r Bewaffnung und Generatoren hat auch wird jedes PET unterschiedliche Slots vorweisen. Hat man nun ein Raumschiff wo man Maximal 10 Laser hinzuf&amp;uuml;gen kann und kauft sich dann ein Raumschiff was Maximal 6 Slots f&amp;uuml;r Bewaffnungen hat so werden die restlichen 4 automatisch wieder ins Inventar verschoben. Zu beachten an der stelle ist ebenfalls es gibt keine Doppelbelegung setzt man ein Item dort ab wo schon ein anderes Platz gefunden hat so werden diese ausgetauscht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So nun zum Spielprinzip. Es ist nun sehr stark an seinem Vorbild „Dark Orbit“ angelehnt. Soll hei&amp;szlig;en man schie&amp;szlig;t nicht mehr einfach in die Wildnis so wie es in der vergangenen Version gewesen ist. Nein, diesmal klickt man ein Gegner an ( Was ich gern im Target nehmen nenne ) und kann mit den Spells dann ein Angriff starten derzeit gibt es 3 Angriffsm&amp;ouml;glichkeiten alle 3 sind automatisierende Sch&amp;uuml;sse. LF1 (Rot) , LF2 (Gelb), LF3 (Gr&amp;uuml;n) – Munition. Also hat man etwas im Target so kann man mit den Tasten (1,2,3) das Ziel angreifen. Es wird automatisch geschossen bis einer von beiden gestorben ist. Oder aber bis der Spieler den Kampf abbricht (Mit der Rechten Maustaste) und die Flucht ergreift. ( Dazu muss man au&amp;szlig;er Reichweite vom Ziel fliegen, und 12 Sekundenlang nicht vom Ziel angegriffen werden. Erst dann ist sichergestellt das das Ziel sich nicht mehr um ein k&amp;uuml;mmert. Gilt aber nicht bei PVP k&amp;auml;mpfen.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das PET worauf ich noch eingehen wollte ist in meinem Spiel und auch in den Vorg&amp;auml;nger Versionen das erste mal enthalten. Das PET kann wie auch in Dark Orbit die Bonus Boxen – evtl. Loot einsammeln. (Aktuell kein Loot von Monster vorhanden bis auf EP, Creditz ect.)  Das PET kann auch mit angreifen hier Z&amp;auml;hlt anders als in Dark Orbit angriff startet das PET automatisch wenn der Spieler angreift, gibt es eine Entscheidung zwischen Loot einsammeln bzw. Bonus Boxen wird der angriff vorrangig durchgef&amp;uuml;hrt. Sobald das PET in Reichweite vom Monster ist werden die Laser in der Bewaffnungs Ebene aktiv und der Schaden den das Monster oder ein andere Spieler erhalten wird Addiert mit dem vom PET.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu den Map' s hier gibt es nur zu sagen das es Map' s gibt worauf PVP erlaubt ist und eben worauf nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kurzum vorhanden:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Monster + Kampfsystem&lt;br /&gt;PET was Looten und mitk&amp;auml;mpfen kann.&lt;br /&gt;Verschiedene Raumschiffe&lt;br /&gt;Freie Farbwahl bei den Raumschiffen.&lt;br /&gt;Auto Updater&lt;br /&gt;Chat / 2 R&amp;auml;ume ( Global f&amp;uuml;r alle die Online sind / Map f&amp;uuml;r die die nur auf dieser Map sind )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zum Abschluss m&amp;ouml;chte ich nun 2 oder 3 Bilder Pr&amp;auml;sentieren wie es sich ge&amp;auml;ndert hat.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/7c5649a803ac.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/48b7b364bd95.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;Uuml;ber Komentare von Euch hierzu w&amp;uuml;rde ich mich freuen &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2015 12:20:31 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mein nächster Eintrag soll um Veränderungen handel</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3778</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3778</guid>
			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>SWO ist ein wenig f&amp;uuml;r viele Leute zu &amp;uuml;berladen, soll hei&amp;szlig;en viele wissen nicht genau was sie Equipen m&amp;uuml;ssen dann eventuell Skillen m&amp;uuml;ssen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des weiteren finden viele die Schuss Rotation nicht angenehm, aufgrund dessen das man mit Linker Maustaste fliegt (zum Pointer ) und mit Rechter zum Pointer Schie&amp;szlig;en kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aufgrund dessen folgende &amp;Auml;nderungen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Target bezogenes k&amp;auml;mpfen&lt;br /&gt;* Man wird seine Schiff F&amp;auml;higkeiten nur noch Skillen k&amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;* Boss Map's werden Deaktiviert&lt;br /&gt;* Wie bekomme ich Skill Punke?&lt;br /&gt;* &amp;Auml;nderungen zum Loot System&lt;br /&gt;* &amp;Auml;nderung zum Gruppen System&lt;br /&gt;* Ranking&lt;br /&gt;* Individualisierung vom Raumschiff&lt;br /&gt;* Neuer Luncher&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Target bezogenes K&amp;auml;mpfen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Der Spieler w&amp;auml;hlt sich ein Ziel aus und kann es mit Hilfe der Hotbar Taste 1 bis X angreifen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Man wird seine Schiff F&amp;auml;higkeiten nur noch Skillen k&amp;ouml;nnen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Es gibt bereits jetzt schon die Einzellen Attribute allerdings werden diese Automatisiert durch das Equip gesetzt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attribute:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HitPoints (Leben )&lt;br /&gt;HitPoints Regeneration ( Leben Regeneration X/Sek )&lt;br /&gt;Energie ( Ersatzweise f&amp;uuml;r Munition, jeder Schuss wird daher nur noch Energie kosten haben. )&lt;br /&gt;Energie Regeneration ( X/Sek )&lt;br /&gt;Schaden ( Den Schaden den man in Einer Sekunde macht am Objekt. )&lt;br /&gt;Heilung ( Die Heilung die man in Einer Sekunde am befreundeten Ziel machen kann. )&lt;br /&gt;Ausweichen &lt;br /&gt;Treffer Wertung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Ausweich Wertung und Treffer Wertung geben an wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist das man mit dem Schuss das Monster oder Dich treffen kann. Je h&amp;ouml;her deine Ausweich Wertung ist desto  besser ist es also um dein Schaden zu Minimieren. Es wird aber nicht so sein das der Spieler nun gar nicht mehr getroffen werden kann. Liegt vom Spieler die Ausweich Wertung gegen&amp;uuml;ber dem Anderen So hoch das es praktisch kleiner als 15% ergeben so wird das Mindest Ma&amp;szlig; von den 15% &amp;uuml;bernommen. Fazit zu 15% kannst du auf jeden Fall getroffen werden. Genauso Triffst du Jedes Ziel zu mindestens 15%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Boss Map's werden Deaktiviert&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ja die Boss Map's sind derzeit noch ein wenig &amp;Uuml;berfl&amp;uuml;ssig.... vielleicht werden sie noch mal zur&amp;uuml;ck ins Spielgeschehen finden. ( Ist derzeit noch unklar )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wie bekomme ich Skill Punke?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Skill Punkte erh&amp;auml;lt man nun indem man sie von Rohstoffen + Virtuelles Spielgeld ( Creditz ) kaufen kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;Auml;nderungen zum Loot System &amp;amp; Gruppensystem&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Diese &amp;Auml;nderungen sind nun notwendig aufgrund dessen das man nun kein Equip mehr erhalten kann stattdessen aber Rohstoffe ben&amp;ouml;tigt zum Skillen seines Schiffes. Wird jeder Alien also eine gewisse Anzahl von Rohstoffen fallen lassen. Diese m&amp;uuml;ssen nicht mehr wie in der Vergangenheit eingesammelt werden. Man bekommt automatisch Die Creditz und die Rohstoffe sowie die EP Gutgeschrieben. H&amp;auml;lt man sich nun in einer Gruppe auf so werden Rohstoffe + EP + Creditz aufgeteilt auf die Gruppenspieler Anzahl. Man erh&amp;auml;lt nur dann ein Teil der Beute wenn man sich auf der Map des gestorbenen befindet. Im PVP wird es so sein, das der Gestorbene Spieler 1% seiner Rohstoffe verliert und diese an dem jeweiligen Gruppen oder Solo K&amp;auml;mpfer weiter gibt. Creditz und Erfahrung bleiben hierbei unber&amp;uuml;hrt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ranking&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Beim Ranking wird sich nichts ver&amp;auml;ndern, es bleibt also so wie es ist. Man erh&amp;auml;lt Ehrenpunkte f&amp;uuml;r jeden Abschuss. Die Rechnung dazu sieht so aus ( Objekt Level / 100 ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Individualisierung vom Raumschiff&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Jeder Spieler hat nun die M&amp;ouml;glichkeit die Gestaltung des Raumgleiters auf sich anzupassen. ( Einschr&amp;auml;nkungen: Man kann Fl&amp;uuml;gelfarbe, Rumpf und Waffen eine extra Farbe zuweisen, das Nat&amp;uuml;rlich bei jedem neuen Kauf eines Raumgleiters. )&lt;br /&gt;Ich bin also davon weg Free to Use Bilder zu benutzen und versuch mich daran eigene zu entwerfen. ( Mal sehen wie es gelingt. )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Neuer Luncher&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ja der Luncher zu SWO sah schon ein wenig unsch&amp;ouml;n aus. Der neue sieht nicht nur ansprechender aus sondern bietet noch weitere Funktionen.&lt;br /&gt;Es werden Erneuerungen direkt angezeigt. Bei einigen wird es auch verlinkt zur Webseite sein. Um direkt ins Topic zu gelangen.&lt;br /&gt;Man kann nun seine Benutzerdaten Lokal Speichern Lassen, nat&amp;uuml;rlich verschl&amp;uuml;sselt, beim n&amp;auml;chsten Start  vom Luncher werden diese eingetragen. ( Diese Option l&amp;auml;sst sich deaktivieren )&lt;br /&gt;&amp;Auml;nderung zum alten Luncher: Das Spiel l&amp;auml;sst sich erst dann starten wenn alle neuen Patches geladen worden sind. Und der Server Online ist. Eine Anzeige ob der Server Online ist befindet sich auch im Luncher. Falls der Server Offline ist und Angelschalten wird erf&amp;auml;hrt es der Luncher sofort!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/0da3d5b0332c.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Es wird noch ein wenig dauern bis die &amp;Auml;nderungen so wie jetzt geplant Online sind. Sobald alles fertig ist werde ich hier nat&amp;uuml;rlich eine Information geben, bis dahin bleibt das alte noch Online.&lt;br /&gt;Mit den &amp;Auml;nderungen wird dann auch ein neuer Download gegeben werden.&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 30 Jan 2015 06:18:23 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Die ersten echten Gehversuche... ( PRE ALPHA )</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3777</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3777</guid>
			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>Ich werde den Spiele Server f&amp;uuml;r ein paar Testtage online lassen. Wichtig ist mir dabei die Resonanz von euch, wie ihr dieses Spiel empfindet. Vorab ein paar Grundinformationen. ( alles ist derzeit zu leicht... auch hat man Zuviel „Virtuelles Geld“.&lt;br /&gt;Die Boss Maps sind ebenfalls sehr leicht schaffbar. Eine Balance existiert in dieser Hinsicht noch nicht.&lt;br /&gt;Die Questen die vorhanden sind sind ebenfalls nur als Testobjekte anzusehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Probiert einfach ein wenig aus und berichtet mir &amp;uuml;ber eure Erfahrung. Wichtig dabei ist. Ob das Projekt Spieler standh&amp;auml;lt. Und wie leicht man das Spiel verstehen kann ( Raumschiff Equipen ect. )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Grundfunktionen sind recht einfach. Taste 1 bis 8 Munition ausw&amp;auml;hlen. ( Momentan gibt es ja noch nicht viele Munitionsarten... daher zu viele Tasten ) Ihr bekommt am Anfang automatisch Munition zugesteckt mit der ihr schie&amp;szlig;en k&amp;ouml;nnt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Derzeit ausgeschlossen: PVP &amp;amp; Skillung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fliegen mit Linker Maustaste. Schie&amp;szlig;en mit Rechter Maustaste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ausgeschlossen werden eventuelle Account &amp;Uuml;bertragungen in einer Beta oder in einer Endlichen Relase! Des weiteren werden alle Rechte auf angelegte Accounts ebenfalls ausgeschlossen. Der Tester erkl&amp;auml;rt sich bereit das Spiel zu testen. Und den Clienten zum Testzweck zu benutzen, und ist sich im klaren das das Spiel ver&amp;auml;ndert oder eingestellt werden k&amp;ouml;nnte. )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( Datei muss zwingend entpackt werden )&lt;br /&gt;Der Download Link: &lt;a href=&quot;http://www.Projektworks.de/SWO_PreAlpha.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.Projektworks.de/SWO_PreAlpha.rar&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Jan 2015 18:08:04 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Der vierte Eintrag.</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3776</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3776</guid>
			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>&lt;b&gt;Monster deren Eigenschaften.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nach ein paar Tagen Pause Modus gibt es auch wieder etwas neues. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monster haben nun die verschiedene Eigenschaften. z.b. kann ein Monster eine AOE Fl&amp;auml;che Spownen lassen die sich bewegt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monster k&amp;ouml;nnen sich Teleportieren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann gibt es noch die Wilde AOE da werden Sch&amp;uuml;sse zu jedem der sich in der Gruppe befindet  hin geschossen, die Sch&amp;uuml;sse sind nicht Char gebunden wenn ein andere nun im Schuss rein fliegt so wird dieser getroffen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach dem Tot von Gegnern k&amp;ouml;nnen diese neue Gegner Spownen lassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damit das Ganze auch eine &amp;Uuml;bersicht erh&amp;auml;lt werden diese Funktionen angezeigt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(BILD) &lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/a674da2ae9d8.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Individuelle Char Gestaltung.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Jedes Raumschiff hat verschiedene Anzahl an Slots. In dem kann man gewisse dinge einsetzen, z.b. Leben erweitern oder Ausweichen , Trefferwertung, Schaden Upgrades. Ect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Das Morphen der Chars.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Unter „Morphen“ verstehe ich nun das die Gegner oder der Char ein anderes aussehen haben kann als f&amp;uuml;r gew&amp;ouml;hnlich. Nach dem ich diese Funktion in der Tat umgesetzt habe kamen mir bei weiten noch mehr Ideen. Jeder kennt das Spiel Asteroid. (F&amp;uuml;r die die es nicht kennen : Man steuert ein 3 eck und Schie&amp;szlig;t eben auf Asteroiden diese Teilen sich dann auf  und werden immer kleiner. Bis diese ganz futsch sind.)  und so sieht mein Morphen dann aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(BILD) &lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/9418e97ea5f7.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/4041d004bbeb.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Asteroiden &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Das ist nur eine kleine Versch&amp;ouml;nerung der Spielwelt. Es Spownen Asteroiden diese Sind ungef&amp;auml;hrlich f&amp;uuml;r jeden Spieler. Es handelt sich hierbei um reine Optik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(BILD) &lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/3be6de01f008.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2015 15:24:49 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Der dritte Eintrag.</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3772</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3772</guid>
			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>Ersteinmal Willkommen im neuen Jahr. Und nun zu den neuen Erweiterungen zum Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Der Ingame Messenger&lt;br /&gt;2. Das Ingame + Webseiten Forum&lt;br /&gt;3. Komplette Anzeige des User Rankings&lt;br /&gt;4. Sicherheitscheck&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zu 1. Der Ingame Messenger&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Messenger ist nat&amp;uuml;rliche eine N&amp;uuml;tzliche Erweiterung des Chats. Mit ihm ist es m&amp;ouml;glich Freundeslisten &amp;amp; Ignor Listen anzufertigen. Gleichzeitig kann man aber auch Freunde entfernen und auch die die auf der Ignor Liste stehen wieder zu neutralisieren. Der Messenger hat 3 Tabs Freunde , Alle User, Ignor&lt;br /&gt;Freunde und Ignor sollten sich selbst kl&amp;auml;ren. Alle bedeutet das man hier wirklich alle Leute aus dem Spiel findet. &lt;br /&gt;Der Messenger zeigt nat&amp;uuml;rlich auch an ob jemand online oder Offline ist. Des weiteren zeigt er an wo sich welcher Spieler befindet. Und welches Level dieser Spieler hat. ( Auf dem Bild noch nicht zu sehen, wurde erst sp&amp;auml;ter implementiert. ). Man kann aus dem Messenger auch direkt seine Freunde oder generell Spieler in einer Gruppe einladen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/0055dd464878.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zu 2. Das Ingame + Webseiten Forum&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hierzu gibt es nun nicht allzu viel zu sagen, das ist eben genau das Selbe Forum wie auch auf der Webseite. Ich habe es nur aus einem Grund im Spiel Intrigiert. Ich stellte mir die frage wie nervig es f&amp;uuml;r Leute sein muss immer aus dem Spiel zu Switchen um eventuell etwas im Forum zu Posten oder sein Post abzufragen ob es schon eine Antwort gibt. Somit kann man das direkt auch vom Spiel aus machen. ( Im Forum k&amp;ouml;nnen nur Leute etwas schreiben die auch das Spiel Spielen oder zumindest ein Spiel Account haben. Der Account wird mit dem Spiel Client angelegt. )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS. diese kleine aber eventuell sinnvolle Idee war ein Haufen Arbeit &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Bilder beinhalten nur das Forum Fenster)&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/6529a09e9cea.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/8d4ca9403ba0.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zu 3.Komplette Anzeige des User Rankings&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie man hier sehen kann ( Im Bild ) findet man Alle User mit deren Punktestand. Der Gelbe strich unter dem Benutzer verr&amp;auml;t wie weit man noch vom besten Spieler weg ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Bild beinhaltet nur das Fenster)&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/eb93cf543546.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zu 4.Sicherheitscheck&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Grunde ist es m&amp;ouml;glich via TCP ect sein eigenen Clienten zu Programmieren ( Netzwerk auslese Tool …  und dann somit ein Bot anzufertigen oder dergleichen.... ) Dieses ist bestimmt noch m&amp;ouml;glich aber erschwert. Am Anfang des Verbindens Sendet der Server ein Token, dieser muss der Client entschl&amp;uuml;sseln und nur die Richtige Wiedergabe des Zufalls Token l&amp;auml;sst den Server dazu animieren die Verbindung nicht abzurei&amp;szlig;en.&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 02 Jan 2015 20:31:02 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Der Zweite Eintrag. (Der Chat) (Anzeige)</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3770</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3770</guid>
			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>&lt;b&gt;Chat&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Der Chat hat folgende Reiter. Global, Map, Gruppe, Clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu Global: Hier kommen alle Informationen aus allen Bereichen an, damit man nichts verpasst. Also wer den Global Chanel Aktiv hat verpasst nichts. Man kann alles lesen und man kann mit jedem Spieler schreiben der grade online ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu Map: Hier kommen alle Chat Mitteilungen an die auf der Map geschrieben sind und im Reiter Maps abgesendet wurden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu Gruppe: Hier kommt alles an was in deiner Gruppe geschrieben worden ist., wenn man keine Gruppe hat so wird der Reiter Rot hinterlegt und man kann ihn nicht anw&amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu Clan: Ja hier muss ich leider noch passen, da der Clan nicht existiert &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; demnach wird wohl niemals etwas in dem Chanel ankommen, bis Ich fertig bin mit dem Programmieren eines Clans. Ein Clan wird als eine Gemeinschaft Z&amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf dem Bild sieht man nun den Globalen Bereich und auch das es Farblich markiert ist was von wo ankommt.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/efa836be44f5.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Anzeige&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die Anzeige oben Rechts liefert hinzu Informationen &amp;uuml;ber das Gesamte Spielgeschehen. 3 wichtige Faktoren Spielen dabei eine Rolle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BugTimeOut: Soll bedeuten das wenn keine Nachricht mehr vom Server ankommt, warum auch immer wird die Verbindung nach 5 Sekunden geschlossen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server: Zeigt an wie belastet der Server wird. F&amp;auml;hrt man mit der Maus dar&amp;uuml;ber so wird der wert in Prozent wiedergegeben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FPS: Zeigt vom Client die Aktuellen Frames an. F&amp;auml;hrt man mit der Maus dar&amp;uuml;ber so wird der FPS wert wiedergegeben.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/aff350a7265d.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 28 Dec 2014 14:04:35 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mein Erster Worklog zu Space War Online.</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3769</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/553/#3769</guid>
			<author>Mathias-Kwiatkowski</author>
			<description>&lt;b&gt;Was gibt es derzeit?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;( Punkt 1.1 - Statisch + Bewegliche Gui )&lt;br /&gt;( Punkt 1.2 - Gruppen maximal 5 Leute )&lt;br /&gt;( Punkt 1.2 - Gruppen Pl&amp;uuml;ndern )&lt;br /&gt;( Punkt 1.3 - NPC Handel System )&lt;br /&gt;( Punkt 1.4 - Verschiedene Munition Arten )&lt;br /&gt;( Punkt 1.5 - Aufwendiges Questsytem )&lt;br /&gt;( Punkt 1.6 - Boss Maps mit Angriffswellen)&lt;br /&gt;( Punkt 1.7 - Automatische Updates)&lt;br /&gt;( Punkt 1.8 - Background Laden &amp;amp; Downloads) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;( Punkt 1.1 - Statisch + Bewegliche Gui )&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In SWO gibt es 2 Variationen zu der Gui ( Graphic User Interface ) eine Statische das ist der Obere und untere Teil vom Bild. Die Statische Gui ist nur dazu da um gewisse Elemente zu Aktivieren. Die Bewegliche Form sind untergeordnete Fenster von der Gui. Diese lassen sich verschieben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;( Punkt 1.2 - Gruppen maximal 5 Leute )&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In SWO kann man Gruppen erstellen indem man einen Spieler anvisiert und dann im linken Oberen Bereich auf In Gruppe einladen klickt. Dazu gibt es Unterfaktoren. Nur der Gruppenleiter kann in der Gruppe weitere Spieler einladen. Nur der Gruppenleiter kann Boss Maps starten. EP's Creditz und Loot wird aufgeteilt. Die Aufteilung sieht so aus, beim Abschuss eines Mob's (Mob's = Monster) werden die EP's / Spieler in der Gruppe aufgeteilt. Wichtig daf&amp;uuml;r ist das diese Spieler auf einer Map sind. Das selbe gilt auch f&amp;uuml;r die Creditz. Bei Item Loot oder Box Loot &amp;ouml;ffnet sich ein Fenster indem man um den angezeigten Loot w&amp;uuml;rfeln muss. Hier gibt es 2 bzw. 4 Faktoren.&lt;br /&gt;	1. Ablehnen &lt;br /&gt;	2. Gier&lt;br /&gt;	3. Bedarf&lt;br /&gt;	4. Zeit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zu 1:&lt;/b&gt; Ablehnen, nat&amp;uuml;rlich kann man den Loot verweigern. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zu 2:&lt;/b&gt; Gier ist Standard es wird dann um das Item gew&amp;uuml;rfelt (Wenn jeder Gier w&amp;uuml;rfelt bekommt es ein zuf&amp;auml;lliger Spieler. Hier geht es nach die H&amp;ouml;he der Augen Zahl 1 - 100 )&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zu 3:&lt;/b&gt; Bedarf z&amp;auml;hlt vorrangig (Bedarf vor Gier) Wenn nun 2 Spieler oder mehr Bedarf w&amp;uuml;rfeln so wird es dem Spieler mit der h&amp;ouml;chsten W&amp;uuml;rfel Zahl gegeben. Aber wenn einer Gier 100 W&amp;uuml;rfelt und der einzige mit Bedarf eine 1 W&amp;uuml;rfelt so bekommt der Spieler mit Bedarf 1 den Loot.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zu 4:&lt;/b&gt; bei der Auswahl zwischen Bedarf und Gier und Pass l&amp;auml;uft ein Timer, ist dieser abgelaufen so Z&amp;auml;hlt es als Pass.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;( Punkt 1.3 - NPC Handel System )&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Es gibt nat&amp;uuml;rlich auch eine Ingame Handelsfunktion. Dort kann man sich Items Kaufen oder auch Munition &amp;amp; Raumschiffe. Ich denke das Bild l&amp;auml;sst keine Fragen offen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;( Punkt 1.4 - Verschiedene Munition Arten )&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;In SWO gibt es verschiedene Munition Arten und Typen. Das eine sind die Normalen Sch&amp;uuml;sse, das andere Sind Fl&amp;auml;chen Heilungs- oder Schadens Spotts. Je nach dem was man Anwendet wird dieser Spell Aktiviert. &lt;br /&gt;Wie w&amp;auml;hlt man ein Spell aus? Ein BSP daf&amp;uuml;r ist man kauft sich eine Munitionsart. Diese befindet sich nun im Laderaum des Raumschiffes. Also klickt man auf Laderaum und w&amp;auml;hlt die Munition mit einmal klicken auf der linken Maustaste aus. (Man muss die Taste nicht gedr&amp;uuml;ckt halten) nun kann man diese im Spell Slot ablegen. (Bild unten Mitte) wenn man nun die Taste dr&amp;uuml;ckt worauf man den Spell abgelegt hat so ist dieser Aktiv, und man kann mit rechter Maustaste diesen Spell abfeuern. F&amp;uuml;r manche Munitionsarten muss man mit der Maus die Richtung weisen. ( Man kann mit Linker Maustaste Fliegen und mit Rechter gleichzeitig Schie&amp;szlig;en )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;( Punkt 1.5 - Aufwendiges Questsytem )&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Auch SWO bietet hoffentlich bald eine viel zahl an Questen. Es gibt mehrere Arten der „Aufgaben“. Faktoren ( Level , Kill oder Loot Quest , T&amp;auml;gliche Quest , Ob man eine Pre Quest Fertig haben muss. )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diese Faktoren h&amp;ouml;ren sich extrem wenig an, war aber sehr aufregend das zu Implementieren.&lt;br /&gt;Pre Quest ist gemeint mit man startet eine Quest und diese hat dann nachfolge Questen.&lt;br /&gt;Das gilt f&amp;uuml;r Story Questen und nat&amp;uuml;rlich auch f&amp;uuml;r Die T&amp;auml;glichen Questen. T&amp;auml;gliche Aufgaben sind gekennzeichnet mit einem Blauen ! .&lt;br /&gt;Man kann seine Quests Nat&amp;uuml;rlich immer verfolgen unter Auftragsbuch. Die Questen m&amp;uuml;ssen dort abgegeben werden wo man sie angenommen hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;( Punkt 1.6 - Boss Maps mit Angriffswellen)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In SWO gibt es Boss Maps, diese sollten als Gruppe bestritten werden. Man w&amp;auml;hlt eine Boss Map aus, wird dort hin geportet. Sobald die Map Aktiv ist gibt es nach 5 Sekunden auch schon die ersten Gegner. Wenn diese Gegner vernichtet sind kommt nach weiteren 5 Sekunden die N&amp;auml;chsten. USW... Wenn es keine Gegner mehr Gibt wird ein Gate in der Mitte der Map sichtbar. Dadurch kann man dann wieder zur&amp;uuml;ck. Man kommt dort aus wo man hergekommen ist. Diese Etappen nenne ich Waves. Die Gegner auf der Boss Map haben nat&amp;uuml;rlich mehr Leben und auch andere Interessante Funktionen was das Spielgeschehen Interessanter gestaltet. Auch wenn es schwer sein sollte so bieten die Gegner dort interessante Loots. Sollte man auf dieser Map sterben so ist der Kampf f&amp;uuml;r diesen Spieler vorbei. Wichtig ist nur der Gruppenleiter kann die Boss Map bestimmen. Die anderen aus der Gruppe bekommen dann eine Anfrage ob sie an diesem Szenario teil haben wollen. Auch hier gibt es einen Timer. Man hat Maximal 8 Sekunden um sich zu entscheiden. Erforderlich f&amp;uuml;r diese Anfrage ist das man das Mindestlevel aus dem Szenario haben muss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;( Punkt 1.7 - Automatische Updates)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die automatischen Updates sind ein weiteres Highlight, Der Client und auch der Server arbeiten mit Packs ( teilweise abgeguckt von Linux ) diese Packs enthalten nat&amp;uuml;rlich Grafische Elemente oder Sounds ect. Das hei&amp;szlig;t das das Spiel einzelne Packs herunterladen kann und diese mit ins Spiel einbinden kann ohne das die Core Upgedatet werden muss. Die Core muss nur dann Upgedatet werden wenn sich ein Teil im Client &amp;auml;ndert. Ansonsten k&amp;ouml;nnen Spiel Elemente einfach beigepatcht werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;( Punkt 1.8 - Background Laden &amp;amp; Downloads) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Das Background Lade System ist ebenfalls sehr faszinierend, es bedeutet das man das Spiel starten kann obwohl noch nicht alle Daten heruntergeladen sind, oder generell nicht alle Bilder geladen worden sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zum Schluss biete ich hier noch einige Bilder an die man sich gern ansehen darf. Ihr d&amp;uuml;rft euch auch gern die 2 Videos anschauen, diese findet ihr unter den Bildern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Handel&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/0558eaca9412.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/aa59862c54d5.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausr&amp;uuml;stung &amp;amp; Inventar&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/4eb49f14165d.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quest &amp;amp; Questlog&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/b92fcdafe98f.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boss Maps&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/images/72a9ab504bdc.png&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fragen und Anregungen bitte hier im Worklog&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VIDEOS zu dem Projekt&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://projektworks.de/video/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://projektworks.de/video/&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 26 Dec 2014 23:14:22 +0100</pubDate>
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