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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - [Monkey] Road Jump Infinty ! *abgeschlossen*</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/</link>
		<description>Worklog von Dottakopf</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 15:09:43 +0100</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Mar 2017 15:09:43 +0100</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Projekt abgeschlossen</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3820</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3820</guid>
			<author>Dottakopf</author>
			<description>Hallo Blitzer und Monkeys.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;das Projekt ist schon l&amp;auml;nger abgeschlossen, alle geplanten Funktionen wurden implementiert.&lt;br /&gt;Das Projekt diente ja Haupts&amp;auml;chlich dazu mich mit Monkey vertraut zu machen. Ich habe noch das Projekt hier rumliegen aber eine Ver&amp;ouml;ffentlichung ist derzeit nicht geplant. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf meinem HTC One M8 habe ich es nat&amp;uuml;rlich auch noch, schon irgendwie cool seine eigene App f&amp;uuml;r sich selbst zu haben &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe zwar schon l&amp;auml;nger im Hinterkopf mich an eine HTML5 Spieleplattform zu wenden und zu fragen was man br&amp;auml;uchte um das Game dort publizieren zu k&amp;ouml;nnen, aber so recht aufraffen konnte ich mich doch noch nicht. Insbesondere mit den aktuellen Grafiken.. wenn sich ein Grafiker finden w&amp;uuml;rde der... .... dannnn...  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Derzeit arbeite ich an einem anderen Monkey Projekt, welches mindestens f&amp;uuml;r die Plattformen HTML5 und Android erscheinen soll. Aber wenn es da was zum zeigen gibt wird das ein extra Worklog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich beende diesen Worklog mit einem abgeschlossenen Projekt  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Links unten muss ich offline nehmen da ich den Public Ordner f&amp;uuml;r mein aktuelles Projekt brauche.&lt;br /&gt;(Ich muss mir das mal nochmal anschauen vielleicht kann ich die links wieder aktivieren.. und beide Apps Parallel publizieren..)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielen Dank f&amp;uuml;rs lesen!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;&lt;br /&gt;Dottakopf&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 15:09:43 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#5 Erstes Balancing  </title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3795</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3795</guid>
			<author>Dottakopf</author>
			<description>Hallo Blitzer und Monkeys,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vielen vielen Dank f&amp;uuml;r eure Feedback und Hilfe in den Kommentaren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lasst mich hier nocheinmal reflektieren was in den der letzten Woche angepasst wurde:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Dynamische Kameraf&amp;uuml;hrung, erm&amp;ouml;glicht sowohl langsame als sehr rasante Spielweisen&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Genauere Spielersteuerung. Mann kann die Tasten nun auch gedr&amp;uuml;ckt halten.&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Beenden Button beendet nun auch  in HTML5 die App&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Bonuss&amp;auml;ckchen werden nun korrekt gespawnt&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Gegner fahren nun mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Highscores werden unter Android dauerhaft gespeichert&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielleicht noch dieses Wochenende werde ich mir mal die Mechanik zu den Spawnzeiten der Gegner ansehen.&lt;br /&gt;Diese werde ich wohl zus&amp;auml;tzlich in Abh&amp;auml;ngigkeit zur Gegnergeschwindigkeit setzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weiterhin werde ich mich mit den AdMob Funktionen von Monkey besch&amp;auml;ftigen und mir eine Android Appstore Lizenz beschaffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freue mich auf weiter Kommentare oder Bug-Sichtungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier der Link zum Game:&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;br /&gt;(Link nicht mehr g&amp;uuml;ltig !! 14.03.2017 )&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Steuerung mit Pfeiltasten, mein neuer Rekord 241 Lines)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;&lt;br /&gt;Dottakopf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 12:14:03 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#4 Endspurt</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3794</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3794</guid>
			<author>Dottakopf</author>
			<description>Hallo Blitzer!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;die Zeit verrent und ich komme nur unglaublich wenig zum Entwickeln.&lt;br /&gt;Aber ich kann nun sagen das Projekt hat die letzte Phase erreicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grafisch sieht das ganze leider sehr kahl und &amp;quot;tot&amp;quot; aus, aber mehr bekomme ich mit Paint und meiner mir zur verf&amp;uuml;gung stehenden Zeit nicht hin. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Folgende Features wurden nun endg&amp;uuml;ltig Implementiert:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  fl&amp;uuml;ssige, zuf&amp;auml;llig und endlos generierte Spielwelt&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  steigender Schwierigkeitsgrad&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  5 frei w&amp;auml;hlbare Spielerfiguren&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  3 Autotypen, 5 LKWtypen, 1 Zug&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Diverse Hindernisse&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Bonuspunkte zum Einsammeln&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Optionen(Rechts - bzw. Linksh&amp;auml;ndler Steuerung, Sound)&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Hintergrundmusik&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  &lt;b&gt;*Update: Dynamische Kameraf&amp;uuml;hrung*&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schaut doch kurz mal in dem HTML5 Projekt rein und gebt eure Kritik dazu ab.&lt;br /&gt;Wenn man permanent mit dem Projekt zu tun hat, fallen einem selbst auff&amp;auml;llige oder st&amp;ouml;rende Punkte garnicht mehr auf.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hier in meinem Public Ordner von Dropbox: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;br /&gt;(Link nicht mehr g&amp;uuml;ltig !! 14.03.2017 )&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Steuerung mit Pfeiltasten, mein Rekord 160 Lines)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;die freie Hintergrundmusik habe ich von hier und ich kann die Seite nur Empfehlen:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.softworxs.de/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=75&amp;amp;Itemid=18&amp;amp;lang=de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.softworxs.de/index....mp;lang=de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Autor: Achim Tober&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spa&amp;szlig; beim Probieren!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;&lt;br /&gt;Dottakopf</description>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2015 21:54:46 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#3 Das Projekt ist noch da</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3793</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3793</guid>
			<author>Dottakopf</author>
			<description>Hey Blitzer,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ordentlich Zeit habe ich mir gelassen. Aber den letzten Monat bin ich so sp&amp;auml;t immer aus der Arbeit da hatte ich ehrlich gesagt nicht die Kraft mich noch an ein Monkey oder &amp;quot;Paint&amp;quot; zu setzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber !   &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt;    ein wenig gearbeitet wurde trotzdem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie angek&amp;uuml;ndigt wurden weitere Spieler gepixelt. Zudem gibt es jetzt auch eine Frontansicht der Spielergrafiken, diese werden im Auswahlmen&amp;uuml; gezeigt. &lt;br /&gt;Weiterhin habe ich mich dazu entschieden die Figuren nicht &amp;quot;freispielbar&amp;quot; zu machen sondern diese vollst&amp;auml;ndig ab beginn zur Verf&amp;uuml;gung zu stellen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hier besagte Grafiken:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=13017&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die geplanten M&amp;uuml;nzen zum einsammeln wurden obwohl es nichts zum freischalten gibt weiterhin im Spiel behalten. Diese werden immer alle 12 Linien gespawnt und geben extra Highscorepunkte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun ich f&amp;uuml;rchte.. langsam gehts an das Thema Sound  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_surprised.gif&quot; alt=&quot;Surprised&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Zudem sollte ich unter dem Men&amp;uuml;punkt &amp;quot;Einstellungen&amp;quot; auch mal was einstellen k&amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danach denke ich wird es einen ersten Alpha Link geben und ich hoffe das ich mit eurem Feedback ein gutes Balancing hinbekomme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke f&amp;uuml;rs Vorbeischauen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;&lt;br /&gt;Dottakopf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 07:45:40 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#2 Trucks und Züge</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3789</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3789</guid>
			<author>Dottakopf</author>
			<description>Hallo Blitzer,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nicht ganz das Pensum wie vorausgesagt. Aber mir war einfach nach einem ganz ganz kleinem Eintrag  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der rasante Zug und die Trucker wurden gepixelt und ins Spiel integriert.&lt;br /&gt;Um die Grafikdatei des Zuges klein zu halten habe ich mich entschieden diesen im Gegensatz zu allen anderen Fahrzeugen in seine einzelnen Frames zu unterteilen. Vorteil die Grafikdatei wird mit geschickten Code-Zeilen etwas kleiner. Zudem h&amp;auml;tte ich die M&amp;ouml;glichkeit Z&amp;uuml;ge von verschiedenen L&amp;auml;ngen zu erstellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktuell denke ich werde das auch mit den Spielerfiguren machen. Die unterteilung wird in K&amp;ouml;rper(stehts auf Layer 0 und Hals/Kopf stehts auf Layer 1 gezeichnet), somit kann ich demn&amp;auml;chst h&amp;auml;ssliche &amp;Uuml;berlagerungen in der Y Achse umgehen.&lt;br /&gt;Die Fahrzeuge sind ja in einer Liste, ich brauche hier nur eine Funktion die stetig die Liste neu an der Y Achse sortiert und dann sollte das auch passen. Wie das Code technisch aussieht, muss ich mir noch ausdenken.  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif&quot; alt=&quot;Rolling Eyes&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja noch ein paar Bilder ... &lt;b&gt;Achja.. da mich das Forum schon so lange begleitet und unterst&amp;uuml;tzt habe ich mir gedacht ich beschrifte einen Anh&amp;auml;nge der Trucks mit &amp;quot;Blitzforum&amp;quot;   &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_eek.gif&quot; alt=&quot;Shocked&quot; /&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trucks und Zug in Aktion:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12982&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktuelle Fahrzeuge:&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12983&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun gehts weiter mit den restlichen Positionen, einsehbar aus dem vorherigen Eintrag.&lt;br /&gt;Ideen und Anregungen oder Grafische Gimmiks sind gerne in den Kommentaren gesehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S: Auf dem Android macht das Game jetzt schon laune, ich denke das ist ein gutes Zeichen  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_idea.gif&quot; alt=&quot;Idea&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;&lt;br /&gt;Dottakopf</description>
			<pubDate>Thu, 07 May 2015 21:57:18 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>#1 Vorstellung des Projektes</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3788</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/555/#3788</guid>
			<author>Dottakopf</author>
			<description>Hallo Blitzer,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ich m&amp;ouml;chte die Chance nutzen mein aktuelles &amp;quot;Monkey Lern Projekt&amp;quot; vorzustellen.&lt;br /&gt;Das Spiel sollte m&amp;ouml;glichst einfach gehalten sein, dennoch aber viele verschiedene Techniken beinhalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spielprinzip ist schnell erkl&amp;auml;rt: &amp;Uuml;berwinde alle Stra&amp;szlig;en, Bahngleise und andere Hindernisse ohne dich &amp;uuml;ber den Haufen fahren zu lassen  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Je weiter das Spiel voranschreitet umso schwieriger wird die Spielwelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da das Projekt nun wirklich keine bahnbrechenden &amp;quot;code-technischen&amp;quot; Herausforderungen beinhaltet, stelle ich das Projekt in einer sehr weiten Phase hier ein. &lt;br /&gt;Es wurden bereits folgende Funktionen umgesetzt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Spieler Steuerung&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Auswahl verschiedener Spielerfiguren (Aktuell nur in verschiedenen T-Shirts)  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Erstellen von beliebigen Gegnern, aktuell nur Autos in verschiedenen Farben und Geschwindigkeiten&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Kollision Tilemap / Gegner&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Gui Interface&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot; /&gt;  Abgeschlossene Spielmechanik (Tot, Neustart, Spieler wechseln etc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ein paar Screens: Die Maskierungen werden als letzter Schritt erst entfernt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12975&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12976&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12977&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie gehts weiter?&lt;br /&gt;Nun ich arbeite aktuell an der grafischen &amp;Uuml;berarbeitung. Es m&amp;uuml;ssen weitere Gegner hinzugef&amp;uuml;gt werden, wie z.B. weitere Autos, LKWs und ein rasanter Zug.&lt;br /&gt;Einf&amp;uuml;hrung von M&amp;uuml;nzen auf der Karte, mit diesen man weitere Spieler freischalten kann.&lt;br /&gt;Weite Tiles damit es etwas bunter auf der Karte wird.&lt;br /&gt;Sortierung der Gegener anhand der Y Achse, damit keine h&amp;auml;sslichen &amp;Uuml;berlagerungen stattfinden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja ich denke dann kommt den n&amp;auml;chste Eintrag... &lt;br /&gt;Dieser kann sich schon etwas hinschieben, was entweder daran liegt das ich ein unglaublich langsamer Entwickler bin, oder ich etwas mehr Freizeit Opfern m&amp;uuml;sste  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einen Spielbaren HTML5 link wird es erst geben, wenn ich finde das das Projekt qualitativ soweit fortgeschritten ist, damit man sich wirklich um das &amp;quot;balancing&amp;quot; k&amp;uuml;mmern kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielen Dank f&amp;uuml;rs Vorbeischauen, Kommentare sind Motivationsdrogen !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gru&amp;szlig;&lt;br /&gt;Dottakopf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 02 May 2015 11:56:44 +0200</pubDate>
		</item>


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