<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - TinyGamesProject</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/556/</link>
		<description>Worklog von Taxicomics</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Sun, 24 May 2015 22:58:33 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 24 May 2015 22:58:33 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Brutal Reaction</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/556/#3791</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/556/#3791</guid>
			<author>Taxicomics</author>
			<description>Heyho! &lt;br /&gt;Es gibt wieder was Neues.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heute habe ich mich mal an einem TopDownShooter versucht. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;BrutalReaction&lt;/b&gt; ist ein simpler Arena Shooter, der Spieler(roter Ball) startet in der Mitte einer Arena und muss umhergehen um mit dem Abschuss von Gegnern(Weisser Ball) und dem Einsammeln von Powerups(SampleBoxen) seinen Score zu erh&amp;ouml;hen. Diese Powerups haben Einfluss auf:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Geschwindigkeit &lt;br /&gt;- Schussrate&lt;br /&gt;- Gesundheit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Gegner spawnen zuf&amp;auml;llig in der Gegend und verfolgen den Spieler sofern sie ihn sehen und er nah genug an ihnen ist. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12993&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gesteuert wird der Ball mit WASD und gedreht mit den Pfeiltasten. Leertaste zum Schiessen, oben links die Anzeige der Lebenspunkte(+), Score und gegebenenfalls der verbleibenden Sch&amp;uuml;sse. Es gibt eigentlich auch Musik, die habe ich aber f&amp;uuml;r den Download wieder rausgenommen da sie nicht von mir ist. Es fehlt au&amp;szlig;erdem eine Gamepad-Steuerung die hier aber sicher Spa&amp;szlig; machen w&amp;uuml;rde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12994&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;--&amp;gt;Download&amp;lt;--&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falls jemand am Source interessiert ist kann er/sie sich gerne melden.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der Woche habe ich viel zu Tun, daher wahrscheinlich erstmal bis n&amp;auml;chstes Wochenende. Sch&amp;ouml;ne Pfingsten!</description>
			<pubDate>Sun, 24 May 2015 22:58:33 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Was ist denn das?</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/556/#3790</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/556/#3790</guid>
			<author>Taxicomics</author>
			<description>Hallo liebe Menschen die noch hier im Forum rumgeistern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mein Job im echten Leben ist es eigentlich HTML5 Frageb&amp;ouml;gen zu programmieren, was mittelfristig doch sehr schnell &amp;ouml;de wird. Deswegen beginne ich immer mal wieder kleine Ein-Tages-Games in Blitzbasic die ich schnell runterschreibe und an denen ich dann Spielkonzepte ausprobiere und versuche zu ergr&amp;uuml;nden, was Games spa&amp;szlig;ig macht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erster Titel dieser Reihe ist MarineHunt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12992&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In einem kleinen UBoot(Rect) eingeschlossen tauchst du in Sidescroller Manier durchs Wasser. Dabei kommen dir Hindernisse(Oval) entgegen, mit denen du nicht kollidieren darfst. Du kannst ihnen entweder ausweichen oder ihnen einen deiner maximal 3 Torpedos(plot) entgegenjagen. Nebenbei musst du auf deinen Luftvorrat achten, den du an der Wasseroberfl&amp;auml;che aufladen kannst. Am Meeresgrund gibt es neue Torpedos. Du musst also so weit kommen wie m&amp;ouml;glich. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12991&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download Link zum Rumprobieren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was dem Spiel fehlt sind Bildchen, ein Einfluss der Meterzahl auf die Zahl und Menge der Hindernisse und Musik. Das ist alles im Code vorbereitet aber in der kurzen Entwicklungzeit einfach nicht drin. Wer mag kann gerne den Code haben und sich darin austoben. &lt;br /&gt;Bis Bald mit neuen Minigames,&lt;br /&gt;Taxicomics</description>
			<pubDate>Sat, 23 May 2015 18:18:47 +0200</pubDate>
		</item>


	</channel>
</rss>
