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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - MarsMiningInc</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/576/</link>
		<description>Worklog von Matthias</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 19:58:17 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Mon, 14 Sep 2020 19:58:17 +0200</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Es wird kompliziert.</title>
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			<author>Matthias</author>
			<description>&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=13449&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Download&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=13452&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=13452&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun zur Erkl&amp;auml;rung des Spiels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In dem Fenster sind 3 blaue Slider zu sehen. &lt;br /&gt;Sie geben jeweils an wieviel Bagger, LKW und Verarbeitungsanlagen einsatzbereit sind.&lt;br /&gt;70% der Bagger sind Einsatzbereit. 30% sind kaputt und werden repariert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deshalb k&amp;ouml;nnen auch nur 70% Erz abgebaut, transportiert und verarbeitet werden.&lt;br /&gt;Daraus ergeben sich dann nur 2700T pro Tag anstatt 4000T&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Mine hat 14 Reperaturroboter. Aber ben&amp;ouml;tigte im Durchschnitt(30 Tage) nur 11.&lt;br /&gt;Alle Fahrzeuge und Verarbeitungsanlagen verbrauchen Strom. &lt;br /&gt;Der blaue Zeiger gibt an wieviel Strom gebraucht wird im Verh&amp;auml;ltniss zu dem was produziert wird.&lt;br /&gt;Da es mal mehr Wind und mal weniger gibt, schwankt dieser Zeiger.&lt;br /&gt;Aber auch Fahrzeuge die kaputt oder nicht gebraucht werden senken den Strombedarf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die 7.7 ist die durchschnittliche Stromproduktion der letzten 30 Tage.&lt;br /&gt;Die Zahl kann 4 farben habe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gr&amp;uuml;n. Es wird viel mehr Strom produziert wie ben&amp;ouml;tigt wird.&lt;br /&gt;Braun. Der Strom reicht gerade so aus.&lt;br /&gt;Rot. Es wird zu wenig Strom produziert.&lt;br /&gt;Dunkelrot. Es wird viel zu wenig Strom produziert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber zum Gl&amp;uuml;ck gibt es ja noch den Energiespeicher.  Der gr&amp;uuml;ne Slider an der Seite. &lt;br /&gt;Die Auslastung (53%) und die Produktion(3321) sind auch Durchnittswerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clickt man nun auf Roboter, Abbau , Transport oder Produktion &amp;ouml;ffnet sich das Kaufmen&amp;uuml;.&lt;br /&gt;Clickt man auf Akkuanzeige oder auf die Stromanzeige &amp;ouml;ffnet sich auch dort das Kaufmen&amp;uuml;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man auf den Produktionstext clickt, (2700*4.73g = 12.77Kg)&lt;br /&gt;dann &amp;ouml;ffnet sich das Verkaufsmen&amp;uuml; f&amp;uuml;r Rohstoffe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagger LC-43 &amp;gt;22.11.2045. Hat noch keine Bedeutung. Ist nur die Lieferliste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Ich werde morgen alle unn&amp;ouml;tigen datein l&amp;ouml;schen und eine erste Demoversion bereit stellen.</description>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 19:58:17 +0200</pubDate>
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			<title>GuiEditor</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/576/#3967</link>
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			<author>Matthias</author>
			<description>&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=13448&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hallo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das GUI-System.&lt;br /&gt;Da es in MarsMiningInc sehr viele Fenster geben wird, habe ich mir extra die M&amp;uuml;he gemacht daf&amp;uuml;r einen GUI-Editor zu programmieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit dem Fenster unten rechts in der Ecke, kann ich jedes einzelne GUI-Element unterschiedliche Eigenschaften geben.&lt;br /&gt;Vorteil ist das es sofort &amp;uuml;bernommen wird und ich sehen kann wie es so zusammen passt.&lt;br /&gt;Vorallen bei der Farbgebung ist das wunderbar. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Zur Erkl&amp;auml;rung was das GUI-System alles kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die gelben sachen sind die unterschiedlichen Elemente.&lt;br /&gt;A steht f&amp;uuml;r normaler Button.&lt;br /&gt;B steht f&amp;uuml;r einen Button den ich in der Breite scalieren kann.&lt;br /&gt;SX1,SX2,SX3 sind unterschiedliche horizontale Slidertypen. &lt;br /&gt;SY1,SY2,SY3 sind  unterschideliche verticale Slidertypen.&lt;br /&gt;Rechteck,Linie,Kreis sollte klar sein.&lt;br /&gt;Linie wird zb ben&amp;ouml;tigt f&amp;uuml;r die Dax-Graphen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Punkt ist eingentlich gar kein Punkt sonden ein Button der nur Text hat.&lt;br /&gt;Weil jeder Button kann auch Text haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeder Button kann auch unterschiedlich functionieren.&lt;br /&gt;Er kann an oder aus sein.&lt;br /&gt;Oder wenn mann ihn gedr&amp;uuml;ckt hat sich nach einer gewissen zeit wieder zur&amp;uuml;ck setzen. &lt;br /&gt;In diesen Fall nach 300 Millisekunden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeder Button kann auch zu einer Gruppe geh&amp;ouml;ren. Es gibt 6 Gruppen f&amp;uuml;r jedes Men&amp;uuml;.&lt;br /&gt;Wenn ein Button ged&amp;uuml;ckt wird der zu einer Gruppe geh&amp;ouml;rt dann geht dieser an, aber alle anderen &lt;br /&gt;aus dieser Gruppe aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit den Slidern Rot Gr&amp;uuml;n Blau Grau(Alpha) kann ich dann die Farbe von dem Button bzw dem GUI-Element einstellen. Die wei&amp;szlig;en Makierungen sind f&amp;uuml;r die Textfarben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GUI-Elemente k&amp;ouml;nnen auch zu einer Farbgruppe geh&amp;ouml;ren. In dem Fall Gruppe E&lt;br /&gt;Wenn ich die Farbe von einem GUI-Element dieser Gruppe ver&amp;auml;ndere bekommen alle anderen GUI-Elemente aus dieser Gruppe die gleiche Farbe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das gleich geht auch f&amp;uuml;r die Textfarbe.&lt;br /&gt;Der Text kann linksb&amp;uuml;ndig, mittig oder rechtsb&amp;uuml;ndig in den Button oder Slider eingepasst werden. (Textfrm.)&lt;br /&gt;Mode ist das aussehen von dem Text. &lt;br /&gt;A ganz normal. &lt;br /&gt;B der Text steht ein wenig hervor.&lt;br /&gt;C der Text ist eingedr&amp;uuml;ckt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann nat&amp;uuml;rlich die Textgr&amp;ouml;&amp;szlig;e und die Textart.&lt;br /&gt;Reflect Spiegelt das GUI element. Wird f&amp;uuml;r die Slider ben&amp;ouml;tigt. &lt;br /&gt;Und B steht f&amp;uuml;r dicken Text.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und nat&amp;uuml;rlich ganz ganz wichtig Name.&lt;br /&gt;Jedes GUI-Element bekommt einen Namen damit ich es auch im Programm ansteuern kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beispiel: &lt;br /&gt;Das ist der Befehl um den Text des Buttons zu &amp;auml;ndern.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Code: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:inline;&quot; id=&quot;showcodebox0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;show_code('0')&quot;&gt;[AUSKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:none;&quot; id=&quot;hidecodebox0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;hide_code('0')&quot;&gt;[EINKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div id=&quot;codebox0&quot; class=&quot;codebox&quot; style=&quot;max-height: 200px;&quot; onload=&quot;check_code('0');&quot;&gt;&lt;br /&gt;SetButtonText&amp;#40;&amp;quot;Mining&amp;quot;,&amp;quot;MeineMine&amp;quot;&amp;#41; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch die Auswertung ist ganz simpel.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Code: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:inline;&quot; id=&quot;showcodebox1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;show_code('1')&quot;&gt;[AUSKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0.8em; display:none;&quot; id=&quot;hidecodebox1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;javascript&amp;#058;hide_code('1')&quot;&gt;[EINKLAPPEN]&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div id=&quot;codebox1&quot; class=&quot;codebox&quot; style=&quot;max-height: 200px;&quot; onload=&quot;check_code('1');&quot;&gt;&lt;br /&gt;Select TouchButton&amp;#40;&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Case &amp;quot;Mining&amp;quot;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;#58; UnitTyp=1 &amp;#58; MOpen=1 &amp;#58; EndCase&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Case &amp;quot;Transport&amp;quot;&amp;nbsp; &amp;#58; UnitTyp=2 &amp;#58; MOpen=1 &amp;#58; EndCase&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Case &amp;quot;Production&amp;quot; &amp;#58; UnitTyp=3 &amp;#58; MOpen=1 &amp;#58; EndCase&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Case &amp;quot;Energy&amp;quot;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;#58; UnitTyp=4 &amp;#58; MOpen=1 &amp;#58; EndCase&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Case &amp;quot;Robot&amp;quot;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;#58; UnitTyp=8 &amp;#58; MOpen=1 &amp;#58; EndCase&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Case &amp;quot;AkkuSlider&amp;quot; &amp;#58; UnitTyp=9 &amp;#58; MOpen=1 &amp;#58; EndCase&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Case &amp;quot;ProdData&amp;quot; &amp;#58;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;CloseMenu&amp;#40;&amp;quot;MiningMen&amp;uuml;&amp;quot;&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;OpenMenu&amp;#40;&amp;quot;MarketMen&amp;uuml;&amp;quot;&amp;#41; &amp;#58;&amp;nbsp; EndCase&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;EndSelect&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;TouchButton spuckt mir dann den Namen des Buttons aus der gedr&amp;uuml;ckt wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leider wird sich der erste Download noch etwas hin ziehen.&lt;br /&gt;Es liegt daran das ich das Reperatursystem nochmal neu programmiere.&lt;br /&gt;Es hat zwar gut functioniert, aber ich will das es etwas schlauer ist. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;Smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 19:12:56 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>MarsMiningInc</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/576/#3966</link>
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			<author>Matthias</author>
			<description>&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;https://www.blitzforum.de/gallery/2246/&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MarsMiningInc (App) ist ein Wirtschaftsspiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Aufgabe ist es als Manger ein Bergbauunternehmen zu leiten und die Welt vor dem Untergang zu retten. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_lol.gif&quot; alt=&quot;Laughing&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kurze Geschichte:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Wir schreiben das Jahr 2043. &lt;br /&gt;Die Erderw&amp;auml;rmung auf 2.0 Crad konnte nicht begrenzt werden, da viele Unternehmen in L&amp;auml;nder abwandern wo Klimaschutz keine Rolle spielt. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_twisted.gif&quot; alt=&quot;Twisted Evil&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und nun ist das eingetroffen wovor Wissenschaftler seit Jahren warnen.&lt;br /&gt;Der Permafrostboden in Sibirien taut immer schneller auf und setzt gro&amp;szlig;e Mengen CO2 frei.&lt;br /&gt;Der Kippunkt ist erreicht. Die Welt ist dem Untergang geweiht.  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_confused.gif&quot; alt=&quot;Confused&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naja nicht ganz. Du kannst sie vieleicht noch retten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vor kurzer Zeit wurde eine CO2 Filtertechnick erfunden, die in der Lage ist das CO2 wieder aus der Luft zu filtern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch diese Anlagen ben&amp;ouml;tigen f&amp;uuml;r den Bau unglaubliche Mengen Iridium.&lt;br /&gt;Diesen Rohstoff gibt es in ausreichenden Mengen nur auf dem Mars.&lt;br /&gt;Aber auch Gold und Platinvorkommen wurden dort entdeckt.  &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;Very Happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haupts&amp;auml;chlich die EU-Staaten kaufen mit Steuergelder diese CO2 Filteranlagen und schafen somit einen Markt f&amp;uuml;r Iridium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zum Spiel:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Der Spieler gr&amp;uuml;ndet eine Mine und r&amp;uuml;stet diese aus. &lt;br /&gt;Bagger zum Abbau.&lt;br /&gt;Muldenkipper zum Transport.&lt;br /&gt;Verabeitungsanlagen um den Rohstoff aus dem Gestein zu extrahieren.&lt;br /&gt;Windfallen f&amp;uuml;r die Stromproduktion.&lt;br /&gt;Energiespeicher. Die den Strom zwischenspeichern.&lt;br /&gt;Ingenieure die alles reparieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Ausr&amp;uuml;stung kann neu oder auch gebraucht gekauft werden.&lt;br /&gt;Oder auch ins Depot verschoben werden um sie bei anderen Minen einzusetzen.&lt;br /&gt;Da die Ausr&amp;uuml;stung altert, geht diese immer schneller kaputt. Was die Efektivit&amp;auml;t der Mine mindert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn dann genug Rohstoffe produziert worden sind, k&amp;ouml;nnen diese auf dem Markt verkauft werden.&lt;br /&gt;Es m&amp;uuml;ssen jedes Jahr Lizenzen f&amp;uuml;r die Abbaugebiete gekauft werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da dein Unternehmen eine Aktiengeselschaft ist, must du schauen das deine Aktion&amp;auml;re immer gute Dividenden bekommen. &lt;br /&gt;Ansonsten ziehen diese ihr Geld aus deinem Unternehmen ab, und der Kurs st&amp;uuml;rzt ins bodenlose.&lt;br /&gt;Es droht eine feindliche &amp;Uuml;bernahme von anderen Bergbauunternehmen. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_eek.gif&quot; alt=&quot;Shocked&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bestehe den Wettbewerb und bleibe als einzigstes Bergbauunternehmen &amp;uuml;brig.&lt;br /&gt;&amp;Uuml;berflute den Markt mit billigen Iridium und rette die Welt. &lt;img src=&quot;/forum/images/smiles/icon_exclaim.gif&quot; alt=&quot;Exclamation&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Information sowie einen ersten Download f&amp;uuml;r den PC wird es in den n&amp;auml;chsten Tagen geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2020 14:30:07 +0200</pubDate>
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