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		<title>BlitzBasic Portal Worklogs - Risky (der 3/4 Risiko-Klon)</title>
		<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/61/</link>
		<description>Worklog von Jack-Supreme</description>
		<language>de</language>
		<managingEditor>mail@blitzforum.de</managingEditor>
		<webMaster>mail@blitzforum.de</webMaster>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 09:54:58 +0200</pubDate>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Apr 2008 09:54:58 +0200</lastBuildDate>

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			<title>The Things so far...</title>
			<link>https://www.blitzforum.de/worklogs/61/#287</link>
			<guid>https://www.blitzforum.de/worklogs/61/#287</guid>
			<author>Jack-Supreme</author>
			<description>&lt;b&gt;Die Grundintension...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...war ganz klar der Hang zu Strategie-Spielen. Mit einem damaligen Kumpel habe ich Stunden an Rrisiko verbracht. Doch immer fanden wir Sachen, &amp;quot;die wir anders machen w&amp;uuml;ren&amp;quot;. So habe ich kurze Zeit sp&amp;auml;ter angefangen ein eigenes &amp;quot;Risiko&amp;quot; zu programmieren. Das Spielprinzip ist das gleiche, jedoch die Ausf&amp;uuml;hrung hebt sich stark von anderen Risiko-Spielen ab. Es sollte anspruchsvoller werden und mehr Spielspa&amp;szlig; bieten als manch anderer Klon. Dann verschwand Risky in der untersten Schublade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vor einiger Zeit habe ich einen Screenshot von dem mittlerweile &amp;quot;Uralt-Projekt&amp;quot; in die Galerie gestellt. Die Resonanz hat mich positiv &amp;uuml;berrascht - es gab einige, die das Projekt gut fanden und gerne Weiteres sehen w&amp;uuml;rden. Habe sogar private Nachrichten mit der Bitte um fortsetzung des Projektes erhalten!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jedenfalls haben mich diese Reaktionen so motiviert, dass ich entschieden habe das Projekt aus der untersten Schublade hervor zu holen und noch eins drauf zu legen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;img onload=&quot;resize_image(this)&quot; src=&quot;http://www.jack-supreme.de/worklogs/risky_1.jpg&quot; alt=&quot;user posted image&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dies ist die Oberfl&amp;auml;che von Risky. Ziemlich einfach. Aber in diesem Fall ist einfach gut, denn so ist ein sauberer Spielfluss m&amp;ouml;glich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Geplante Features&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ausgefeilte KI&lt;br /&gt;- Multiplayer (HotSeat, LAN, Net)&lt;br /&gt;- Soundausgabe (bei Angriff, R&amp;uuml;ckzug, Verteidigung, Besetzung, usw.)</description>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 09:54:58 +0200</pubDate>
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