geschrieben um 22:52 Uhr von Abrexxes
(19 Kommentare)


Aus aktuellem Anlass!
Netbooks sind aktuell und erfreuen sich großer Beliebtheit. Leider sind viele "Billig"-Netbooks mit Intel Chipssets der Marke "INTEL" bestückt. Darunter Marken wie ASUS oder ACER.
Wir weisen darauf hin, dass diese Grafikchips "DirectDraw" (DirectX 7) nicht korrekt darstellen. Alle 2D-Befehle unter B3D sind damit durch "massive" Grafikfehler (Experten: Buffer, Blitter, Masking) quasi unmöglich.
3D-Befehle (nur B3D, FastImage, Draw3D) arbeiten hingegen einwandfrei. Wer sich also für Weihnachten ein Netbook wünscht, sollte auf NVidia oder ATI achten... oder sich gleich mit 3D anfreunden.
Eine Abhilfe dieses Problems ist leider nicht in Sicht. Grund ist das "DirectDraw" nur emuliert wird (immer schlechter), 3D aber komplett in DX9 implementiert ist.

Nutzer haben die Möglichkeit OpenGL zur Ausgabe zu nutzen, was funktionieren sollte (Abwärts zu 1.1).
RELATED LINK Diskussion bei BRL
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geschrieben um 21:20 Uhr von #Reaper
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Mit 33 von 59 Stimmen gewann
blastar mit der Einsendung
G, einem Jump 'n' Run mit dem Namen
GoGoBobby, die BlitzCodeCompo #32. Mit 16 Stimmen belegte
Noobody mit der Einsendung
E, eine Art Labyrinth-Spiel namens
Bat Cave, Platz zwei.
blastar hat bereits den nächsten BCC gestartet – diesmal steht BCC allerdings für
BlitzCodingCompetition. Der Titel dieses BCCs lautet
"Upgrade". Darunter ist zu verstehen, dass die Spielfigur in ihren Fähigkeiten oder ihrer Waffen "upgegraded" werden können soll. Genauere Infos und Beispiele dazu findet ihr im BCC-Thread. Limits sind diesmal, dass der Code, externe Dateien wie Grafiken und Sound sowie alle weiteren Ressourcen zusammen nicht mehr als 128 KiB (131.072 Byte) groß sein dürfen.
Der BCC läuft 3 Wochen, bis zum 8. Januar 2010, 20:00 Uhr.
RELATED TOPIC: BCC #32 - Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC #33 - Aufgabe
geschrieben um 22:30 Uhr von #Reaper
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Heute Mittag ist die Abstimmung des BlitzBasicPortal-T-Shirt-Wettbewerbs zu Ende gegangen.
Gewonnen hat
miLORD mit seiner
Einsendung P. Er bekam 41 von insgesamt 89 abgegeben Stimmen. Sein Motiv ist die aufwendigste Gestaltung, da sich sein Entwurf von vorne nach hinten erstreckt. Somit ist die Herstellung von T-Shirts mit seinem Entwurf komplizierter als ein einfaches T-Shirt mit einem Motiv vorne und/oder hinten.
Auf Platz Zwei landete
Holzchopf mit seiner
Einsendung E, er bekam 25 Stimmen. Insgesamt gab es 17 Einsendungen.
Der Gewinner miLORD bekommt als Preis ein T-Shirt mit seinem Motiv.
RELATED TOPIC: BBP-T-Shirt-Wettbewerb - Abstimmung
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geschrieben um 21:31 Uhr von #Reaper
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Die Abstimmung für die BlitzCodeCompo #32 hat begonnen. Der Titel dieses BCCs lautete "Minimalismus". Darunter war zu verstehen, dass die Auflösung für das Spiel maximal 32x24, 64x48 oder 80x60 betragen durfte. Das Codelimit lag bei 5 KiB, externe Dateien (darunter Grafiken) durften ebenfalls maximal 5 KiB groß sein und für den Sound gab es 64 KiB Platz.
Insgesamt gibt es 10 gültige Einsendungen. Die Abstimmung findet anonym, d.h. ohne Nennung der Namen der Teilnehmer, statt. Die Abstimmung dauert 11 Tage an.
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geschrieben um 18:29 Uhr von #Reaper
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Der Admin und Besitzer dieses Portals
Jan_ hat vor kurzem die Abstimmung zum T-Shirt-Wettbewerb gestartet. Insgesamt gibt es ganze 17 Einsendungen. Die Abstimmung findet ohne Namensnennung statt. Eine Liste aller Motive findet ihr im
Abstimmungsthread. Als Preis winkt dem Gewinner ein T-Shirt mit seinem Motiv. Anschließend soll sich jeder selber ein BBP-T-Shirt drucken können - natürlich mit dem Motiv seiner Wahl.
Die Abstimmung dauert noch bis zum Montag, den 14.12.2009, bis ca. 11 Uhr an.
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