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Sonntag, 25. Juli 2010

MaxGUI jetzt gratis

geschrieben um 17:18 Uhr von Noobody (21 Kommentare)


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MaxGUI, das offizielle GUI-Modul für BMax, wurde heute morgen von BRL gratis unter der BSD-Lizenz herausgegeben. Das bedeutet, dass der Quellcode ab jetzt in jeglicher Form frei verwendet, verändert und vertrieben werden darf.

Der Code ist im Moment nur über SVN erreichbar, allerdings soll in Kürze auch ein Download in .zip-Form verfügbar sein.

RELATED LINK: blitzbasic.com (englisch)

Dienstag, 13. Juli 2010

Gewinner BCC #39 - Start #40

geschrieben um 19:52 Uhr von #Reaper (Noch keine Kommentare)


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Das Spiel Skill Rabbit von Tennisball hat den BlitzCodeCompo #39 mit 25 von 42 Stimmen gewonnen. Den erfolgreichen zweiten Platz – welcher allerdings leider auch schon der letzte ist – gewann SuperRabbidGalaxy von coolo mit 17 Stimmen.
Das Thema des BCC #40 lautet Hot-Seat und beschreibt somit quasi schon die gesamte Aufgabenstellung: Es soll ein Spiel geschrieben werden, welches von 2 Spielern an einem PC gespielt werden kann.
Das Codelimit liegt bei 14 KiB sowie 2 MiB für externe Dateien. Die Compo endet in 3 Wochen, am Dienstag 3. August um 23:59 Uhr. Weiteres findet ihr in dem Aufgabenthread.

RELATED TOPIC: BCC #39 - Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC #40 - Aufgabe

Donnerstag, 17. Juni 2010

Jan_ gewinnt BCC#38 - #39 gestartet

geschrieben um 14:04 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


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Nach dreitägiger Abstimmung hat Jan_ die meisten User überzeugen können, er habe den besten Zufallsgenerator geschrieben. So geht es direkt weiter mit Runde 39 "Line Collision - Hasen". Dieser besondere Titel beinhaltet die vollständige Aufgabenbeschreibung. Es soll ein Spiel mit Linienkollision geschrieben werden, in dem mindestens ein Hase vorkommt. Angesetzt sind drei Wochen - bis zum 08. Juli 2010 23:59. Die genaueren Anforderungen können wie immer im Contestthread eingesehen werden.

RELATED TOPIC: BCC #38 Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC #39 Aufgabe

Samstag, 22. Mai 2010

Update: BCC #37 Sieger steht fest - BCC #38 läuft

geschrieben um 13:42 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


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Der zeitlich beschränkteste BCC #37 ist zuende. Aufgabe war es nämlich ein Spiel zu schreiben, das exakt 60 Sekunden dauern durfte. Gewonnen hat das wurgel mit nur einer Stimme Vorsprung. Insgesamt sind dieses mal neun vielseitige Beiträge abgegeben worden. Damit ist es nun Aufgabe von das wurgel eine neue Runde zu beginnen.

Update: Im neu gestarteten BCC Nummer 38 hat das wurgel die Aufgabe gestellt ein Spiel mit einer erstellten Zufallskarte zu programmieren. Das Codelimit hat er auf 18kb festgesetzt, Abgabe ist am 11. Juni, 23:59. Alle Details können im Aufgabenthread nachgelesen werden.

RELATED TOPIC: Abstimmungsthread BCC #37
RELATED TOPIC: Aufgaben- und Abgabethread BCC #37
Neu: RELATED TOPIC: Aufgabenthread BCC #38

Freitag, 7. Mai 2010

BAC Jubiläum - mit Preisen - gesammelte Werke

geschrieben um 20:55 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


Wer kennt sie nicht, die fantastischen Karten, die manchen Büchern oder Computerspielen beiliegen oder zumindest während der Benutzung einsehbar sind. Oft kann man über diese Karten tief in die fremden Welten eintauchen oder eben sich anhand der Karte in der Welt orientieren. Genau so eine Übersichtskarte zu erstellen ist die Aufgabe in der soeben von SpionAtom eröffneten 100. Ausgabe des BAC. In Kooperation mit planetlone stellt SpionAtom für die ersten drei Plätze ein Preisgeld von insgesamt 50 Euro zur Verfügung.
Als Zubrot hat er die gesammelten Werke der BACs #51-99 zum Download (84MB) zur Verfügung gestellt.

RELATED TOPIC: BAC #100 Thread
RELATED DOWNLOAD: Download Werke BAC 51-99 (84MB)

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